Основная информация:
1. Логин BYOND - Bruderus;
2. Нет, не играл на других серверах. Знаю двух игроков, именно они учили меня играть в станцию 13;
3. РП Сервера Minecraft;
4. Чаепитие, атмосфера, созданная людьми, не избивающих баллонами;
Базовые вопросы:
1. Ролевая игра - это как игра в куклы. Правда сами понимаете, мы не семилетние девочки. Но порой хочется почувствовать себя в роли сурового шахтёра-алкоголика с мешками под глазами.
Метагейм - Поступки, получившие существование благодаря внеигровой информации.
Павергейм - Пример: Худой и слабый химик видит двух сотрудников службы безопасности и ХоСа (главу охраны), оборачивается, отбирает лазерную пушку у ХоСа, делает тройной подвыподверт и в полёте простреливает головы сотрудникам охраны, забирает наручники с пояса уже мёртвого охранника, приковывает ХоСа к столу, привинченному к полу и выливает ему на ноги кислоту.
Так же, мне это напомнило детей, играющихся в "Войну"
-Я тебе голову прострелил!
-Нет, у меня пуленепробиваемая маска,а вот у тебя ноги нету, я тебе её лазерным мечом отрезал!
-У меня на ноге противолазерные штаны, я тебе кинул гранату, теперь ты взорвался.
-Я бессмертный и убиваю тебя своим пистолетом из носка.
Будем серьёзными, Пауергейм - это поступки, которые физически и психологически не сможет осуществить персонаж.
2. Станция 13.Основной её целью является исследование плазмы. Не фонтанирует количеством экипаж.
Вопросы на логику:
"Перед вами стоит Томас Гоббс, давно поседевший мужчина шестидесяти девяти лет отроду с постоянно бегающими серыми глазами. У Томаса давно вошло в привычку покручивать свой ус и именно это он делает прямо сейчас. Одет сдержанно, в своем коричневом костюме создает хорошее впечатление на окружающих. Немного сгорблен под грузом лет, постоянно что-то пишет в свою книжечку, которую однажды мечтает издать и получить признание. При разговоре производит впечатление крайне образованного человека.
Итак, моя задача - найти ошибки и недоработки. Ведь это "флавор" - информация о персонаже, которую можно узнать, просто взглянув на него.
Назовём незнакомого Томасу человека - Сэмом.
Если сам Томас Гоббс - неизвестный Сэму человек, то имя с фамилией явно он не узнает, если конечно у Томаса нету Бейджика с его именем и фамилией на правой части костюма. Так же, невозможно узнать, что у Томаса вошло в привычку покручивать ус. Ну а крутящего ус его как раз таки можно увидеть. Нереально узнать то, что он собирается издать свою книжечку, в которой он сейчас пишет. Не думаю, что взглядом можно "поговорить" с человеком.
Внеигровая кооперация. Да, её мало кто любит, не каждому нравится команда телепатов, которая не отыгрывая убивает весь экипаж станции. Пускай даже это будет клован с химиком. И вообще, если к примеру клован приходит на помощь своему другу-химику, которого расчленяют, никак об этом не узнав в IC, общаясь в этот момент по скайпу со своим другом и выслушивая его нытьё.
БОЛОНЯЩИЙ АССИСТЕНТ.Следует конечно обратиться к админам через adminhelp, написать им суть проблемы и потом уже звать с помощью своего наушника СБ и всех, кто может помочь ликвидировать "угрозу". Ну и самому делать ноги.
Творческая часть.
В Дейве Эйрро явно выделяются черты лица, напоминающие испанца, живших ещё до того, как Земля стала безжизненным и чахлым шаром.
Пускай он и немного труслив и недоверчив, Дейв всегда готов подружиться чуть ли не с любым членом экипажа даже не смотря на его сороколетний возраст, наполовину седые волосы, усы, и морщинки на лбу. Отчаянно готов на всё, ради близких ему людей, возможно из него вышел бы отличный семьянин, если бы не кусок метеорита, из-за которого скончалась его любимая. Из-за этого же ему пришлось пристраститься к алкоголю, любит повеселиться и выпить компанией с друзьями.
Дополнительная часть.
Рисовал скины для Minecraft, при вашем желании - могу выложить скриншоты.
1. Логин BYOND - Bruderus;
2. Нет, не играл на других серверах. Знаю двух игроков, именно они учили меня играть в станцию 13;
3. РП Сервера Minecraft;
4. Чаепитие, атмосфера, созданная людьми, не избивающих баллонами;
Базовые вопросы:
1. Ролевая игра - это как игра в куклы. Правда сами понимаете, мы не семилетние девочки. Но порой хочется почувствовать себя в роли сурового шахтёра-алкоголика с мешками под глазами.
Метагейм - Поступки, получившие существование благодаря внеигровой информации.
Павергейм - Пример: Худой и слабый химик видит двух сотрудников службы безопасности и ХоСа (главу охраны), оборачивается, отбирает лазерную пушку у ХоСа, делает тройной подвыподверт и в полёте простреливает головы сотрудникам охраны, забирает наручники с пояса уже мёртвого охранника, приковывает ХоСа к столу, привинченному к полу и выливает ему на ноги кислоту.
Так же, мне это напомнило детей, играющихся в "Войну"
-Я тебе голову прострелил!
-Нет, у меня пуленепробиваемая маска,а вот у тебя ноги нету, я тебе её лазерным мечом отрезал!
-У меня на ноге противолазерные штаны, я тебе кинул гранату, теперь ты взорвался.
-Я бессмертный и убиваю тебя своим пистолетом из носка.
Будем серьёзными, Пауергейм - это поступки, которые физически и психологически не сможет осуществить персонаж.
2. Станция 13.Основной её целью является исследование плазмы. Не фонтанирует количеством экипаж.
Вопросы на логику:
"Перед вами стоит Томас Гоббс, давно поседевший мужчина шестидесяти девяти лет отроду с постоянно бегающими серыми глазами. У Томаса давно вошло в привычку покручивать свой ус и именно это он делает прямо сейчас. Одет сдержанно, в своем коричневом костюме создает хорошее впечатление на окружающих. Немного сгорблен под грузом лет, постоянно что-то пишет в свою книжечку, которую однажды мечтает издать и получить признание. При разговоре производит впечатление крайне образованного человека.
Итак, моя задача - найти ошибки и недоработки. Ведь это "флавор" - информация о персонаже, которую можно узнать, просто взглянув на него.
Назовём незнакомого Томасу человека - Сэмом.
Если сам Томас Гоббс - неизвестный Сэму человек, то имя с фамилией явно он не узнает, если конечно у Томаса нету Бейджика с его именем и фамилией на правой части костюма. Так же, невозможно узнать, что у Томаса вошло в привычку покручивать ус. Ну а крутящего ус его как раз таки можно увидеть. Нереально узнать то, что он собирается издать свою книжечку, в которой он сейчас пишет. Не думаю, что взглядом можно "поговорить" с человеком.
Внеигровая кооперация. Да, её мало кто любит, не каждому нравится команда телепатов, которая не отыгрывая убивает весь экипаж станции. Пускай даже это будет клован с химиком. И вообще, если к примеру клован приходит на помощь своему другу-химику, которого расчленяют, никак об этом не узнав в IC, общаясь в этот момент по скайпу со своим другом и выслушивая его нытьё.
БОЛОНЯЩИЙ АССИСТЕНТ.Следует конечно обратиться к админам через adminhelp, написать им суть проблемы и потом уже звать с помощью своего наушника СБ и всех, кто может помочь ликвидировать "угрозу". Ну и самому делать ноги.
Творческая часть.
В Дейве Эйрро явно выделяются черты лица, напоминающие испанца, живших ещё до того, как Земля стала безжизненным и чахлым шаром.
Пускай он и немного труслив и недоверчив, Дейв всегда готов подружиться чуть ли не с любым членом экипажа даже не смотря на его сороколетний возраст, наполовину седые волосы, усы, и морщинки на лбу. Отчаянно готов на всё, ради близких ему людей, возможно из него вышел бы отличный семьянин, если бы не кусок метеорита, из-за которого скончалась его любимая. Из-за этого же ему пришлось пристраститься к алкоголю, любит повеселиться и выпить компанией с друзьями.
Дополнительная часть.
Рисовал скины для Minecraft, при вашем желании - могу выложить скриншоты.
1
