Архив сообщества
2011 — 2019
Аватар JeanGenie

СБ, война и администрация

Автор: JeanGenie · 25.06.2013, 13:33 · 58 сообщений

Сообщений в теме: 58

JeanGenie#27
Kopistko (25 June 2013 - 04:04) писал: писал:
Точно, вы же про ангарные две станции говорите. Тогда да, пусть у них будут хамелеон-прожекторы.
MasterOfDmx (25 June 2013 - 04:01) писал: писал:
Это самое сб на двушке уже не часть тг, это наемники, с которыми заключили контракт на защиту ученых. Так что все вполне логично по поводу появления у них таких технологий.
Я так то не про двушку говорю, а за сферическое СБ в вакууме. Учитывая, что для производства такой штуки одному агенту достаточно проебать его так, что бы оно попало на ЦК, можно смело утверждать что у НТ через сотню лет соберет все технологии Синдиката. На нашей версии двушки будет другой бек, и там как раз сотня лет и прошла, кстати.

Алсо, Капитско совсем хуесосом стал каким-то, никакой аргументации за последние два дня от него я не услышал.
0
Скопировать ссылку
Копиц#28
Если ты говоришь про стандартный сёттинг СС, то штуки синдиката у СБ вообще нахуй не нужны. Какое тогда различие между трейторами и сб будет?
0
СпойлерИзображение
СпойлерИзображение
Скопировать ссылку
JeanGenie#29
Kopistko (25 June 2013 - 04:07) писал: писал:
Если ты говоришь про стандартный сёттинг СС, то штуки синдиката у СБ вообще нахуй не нужны. Какое тогда различие между трейторами и сб будет?
Дать Синдикату еще и совершенно новые игрушки, очевидно же.
0
Скопировать ссылку
Jewlizardus#30
Simon Moore (25 June 2013 - 03:33) писал: писал:
Ты балонишь мима за удачную шутку? Этот ебаный стул в паре метров от тебя станет СБшником, который

Который тоже будет забалонен. Давай тогда СБшникам ещё экзоскелеты, чтоб ничем не пробивались, неуязвимость к хлорке, возможность дышать в космосе и прочее.
Проблема тут не в недостаточном оснащении СБ, а в людях, один из которых баллонит мима и СБ, а другой не в состоянии задержать первого.

Такие вопросы должны решаться игроками, игроками они не решаются, в этом проблема, но вставлять лишние костыли тоже не нужно.
0
Изображение
Скопировать ссылку
Копиц#31
А что мешает дать синдикату новые игрушки прямо сейчас. И я всё равно не понимаю, зачем давать СБшникам игрушки синдиката. Вы ещё клоаку им дайте.
0
СпойлерИзображение
СпойлерИзображение
Скопировать ссылку
JeanGenie#32
Kopistko (25 June 2013 - 04:11) писал: писал:
А что мешает дать синдикату новые игрушки прямо сейчас.
Ничего. Но это сбалансирует их относительно нового снаряжения СБ.
Jewlizardus (25 June 2013 - 04:10) писал: писал:
Который тоже будет забалонен. Давай тогда СБшникам ещё экзоскелеты, чтоб ничем не пробивались, неуязвимость к хлорке, возможность дышать в космосе и прочее.
Проблема тут не в недостаточном оснащении СБ, а в людях, один из которых баллонит мима и СБ, а другой не в состоянии задержать первого.

Такие вопросы должны решаться игроками, игроками они не решаются, в этом проблема, но вставлять лишние костыли тоже не нужно.
Есть такая проблема. Тот же деадсквад, который всасывает от ассистентов с дизармом, и стабильно всасывает.

Но драка ассистента с хуйлом у которого пульсач, это одно. Ассистент знает где он, что он может и что ожидать. Я бы хотел посмотреть, как бы он попытался быть столь же готовым к внезапному заряду тазера из нихуя в трех тайлах от него.
0
Скопировать ссылку
Loly#33
Kopistko (25 June 2013 - 04:11) писал: писал:
клоаку им дайте.
Они и так в клоаке, бро.
0
Изображение
Изображение
СпойлерДля души
Спойлерhttps://youtube.com/embed/xvBRQNdSqvw?fs=1&html5=1
Кадровая политика на Анимусе
Спойлерhttps://youtube.com/embed/WBTkrp0KnXM?fs=1&html5=1
Скопировать ссылку
Armun#34
Simon Moore (25 June 2013 - 04:14) писал: писал:
Ничего. Но это сбалансирует их относительно нового снаряжения СБ.
Есть такая проблема. Тот же деадсквад, который всасывает от ассистентов с дизармом, и стабильно всасывает.

Но драка ассистента с хуйлом у которого пульсач, это одно. Ассистент знает где он, что он может и что ожидать. Я бы хотел посмотреть, как бы он попытался быть столь же готовым к внезапному заряду тазера из нихуя в трех тайлах от него.

На самом деле, не очень внезапно. Все знают, что рядом есть охранник. А в засаде весь раунд никто сидеть не будет.
0
Скопировать ссылку
JeanGenie#35
Armun (25 June 2013 - 04:18) писал: писал:
На самом деле, не очень внезапно. Все знают, что рядом есть охранник. А в засаде весь раунд никто сидеть не будет.
Ну, да, над их системой стелса стоит еще подумать.
0
Скопировать ссылку
Копиц#36
Цитата
А в засаде весь раунд никто сидеть не будет.
Как-то раз я видел стрим по Арме, где мужик часа два сидел в засаде, а потом умер от внезапного выстрела снайпера. И ведь ~1000 человек стрим смотрели. Никогда не говори никогда. Найдутся любители и посидеть. И да, всегда можно спрятаться в шкафчик.
0
СпойлерИзображение
СпойлерИзображение
Скопировать ссылку
GreyBerry#37
Шкафы и термалы  наше все. Хамелеон проектор не нужен.
0
Изображение

Ачивка гет: Победить крысо-люда голыми руками.
Ачивка гет: Получить перелом головы и не умерев дожить до конца раунда и уехать на БТР.
Ачивка гет: Свести к ничье спор кто-больше-выпьет.
https://youtube.com/embed/rD0zmNdlTwM?fs=1&html5=1
Скопировать ссылку
Krieg#39
Обычно ограничение игроков кодом и механикой - то, о чём кричат на форумах люди, которые на станции только пару недель. Странно такое слышать от шепарда.
1
Elkrakko
Скопировать ссылку
JeanGenie#40
Krieg (25 June 2013 - 05:43) писал: писал:
Обычно ограничение игроков кодом и механикой - то, о чём кричат на форумах люди, которые на станции только пару недель. Странно такое слышать от шепарда.
Это нечто большее чем нерф же.
-1
Скопировать ссылку
BOGANET#43
Решение проблемы(если это для кого-то проблема) ассистентов с дизармом и прочим решается вводом некоего подобия перков. Но, опять же, это никто не будет кодить, это приведёт к сильнейшим изменениям механики игры и из-за этого уйдут многие люди, ведь у простого ассистента не будет шанса даже против СБшника с бафнутым пушем и всем таким прочим.
0
kartag (22 December 2013 - 14:07) писал: писал:
Они применяют слово "правила" вместо "законы". Они всерьёз употребляют слово "нормальный" и считают, что на станции кто-то кому-то что-то по умолчанию должен. Они всерьёз считают, что Азимов не обязывает ИИ сосать хуй у любого, кто это прикажет, и первый закон позволяет отказаться от выполнения любого приказа. А сами Азимова наверняка даже не читали.
This is why we can't have nice things.
Изображение
Скопировать ссылку
JeanGenie#44
BOGANET (25 June 2013 - 05:54) писал: писал:
Решение проблемы(если это для кого-то проблема) ассистентов с дизармом и прочим решается вводом некоего подобия перков. Но, опять же, это никто не будет кодить, это приведёт к сильнейшим изменениям механики игры и из-за этого уйдут многие люди, ведь у простого ассистента не будет шанса даже против СБшника с бафнутым пушем и всем таким прочим.
Добро пожаловать на рендибей, где это уже есть еще с третьего сезона.
0
Скопировать ссылку
GreyBerry#45
Эти перки и хар-ки год назад еще Кэт предлагал.
0
Изображение

Ачивка гет: Победить крысо-люда голыми руками.
Ачивка гет: Получить перелом головы и не умерев дожить до конца раунда и уехать на БТР.
Ачивка гет: Свести к ничье спор кто-больше-выпьет.
https://youtube.com/embed/rD0zmNdlTwM?fs=1&html5=1
Скопировать ссылку
BOGANET#46
Simon Moore (25 June 2013 - 05:58) писал: писал:
Добро пожаловать на рендибей, где это уже есть еще с третьего сезона.
Разве я говорил, что этого нет? Я вёл к тому, что лучше ограничение в виде навыка персонажа, чем в виде ГАДЖЕТОВ, которые очень просто отобрать.
0
kartag (22 December 2013 - 14:07) писал: писал:
Они применяют слово "правила" вместо "законы". Они всерьёз употребляют слово "нормальный" и считают, что на станции кто-то кому-то что-то по умолчанию должен. Они всерьёз считают, что Азимов не обязывает ИИ сосать хуй у любого, кто это прикажет, и первый закон позволяет отказаться от выполнения любого приказа. А сами Азимова наверняка даже не читали.
This is why we can't have nice things.
Изображение
Скопировать ссылку
JeanGenie#48
GreyBerry (25 June 2013 - 06:03) писал: писал:
Эти перки и хар-ки год назад еще Кэт предлагал.
А я два года назад их предлагал, да.
BOGANET (25 June 2013 - 06:04) писал: писал:
Разве я говорил, что этого нет? Я вёл к тому, что лучше ограничение в виде навыка персонажа, чем в виде ГАДЖЕТОВ, которые очень просто отобрать.
По мне кажется, что отбирание этих гаджетов - такая веселая часть игры, которую не нужно нерфить. Нужно лишь усложнить.
0
Скопировать ссылку
fey#49
Энзо их предлагал 3 года назад.
0
Если вам понравилась моя публикация, комменатрий, хоитет сказать спасибо, можете сделать это здесь, поставив плюсик или оставить свой отзыв.
Скопировать ссылку

Обратно в Свободное общение