Архив сообщества
2011 — 2019
Аватар Shamah

Смена сборки на черном

Автор: Shamah · 12.06.2013, 11:41 · 305 сообщений

Сообщений в теме: 305

Beyale#201

Честно говоря повидла на предыдущем билде я замечал от силы раза 4. Да и нынешний билд, как по мне, не решает вообще никаких проблем.

Скопировать ссылку
Beyale#203

Вместо того, чтобы тыкать "-1", можно было бы к примеру, написать какие проблемы решил переезд на устаревший билд, кроме мифических лагов.

Скопировать ссылку
Genval#204

Beyale (18 June 2013 - 02:16) писал:

Вместо того, чтобы тыкать "-1", можно было бы к примеру, написать какие проблемы решил переезд на устаревший билд, кроме мифических лагов.

Цитата

Уже устали перечислять.

Скопировать ссылку
Egorkor#206

Теперь некоторая часть народа хочет обратно, да.

И это не я, ибо с самого начала был против.

Скопировать ссылку
DemodiX#207
Egorkor (18 June 2013 - 02:20) писал:

Теперь некоторая часть народа хочет обратно, да.

И это не я, ибо с самого начала был против.

Заманили мнимым отсутствием лагов. Наебали.

Скопировать ссылку
Гость#209

Genval (18 June 2013 - 02:17) писал:

это не плюсы, а скорее минусы.. просто кто-то видимо очень их любил и рад, что они вернулись. билд ужасно некрасивый и старый. очень мало всего. вещей в половину раз меньше, никакого разнообразия. ужасная карта.. я вообще ничего хорошего не заметила. еще и игра тормозит. и нравится в основном тем, кто не отыгрывал, а надевал коробку на голову и бегал с ней. но обычно такие играют на других серверах. но теперь видимо на блеке, как жалко. все положительные отзывы пишут 2 или 3 человека, чуть ли не через каждое сообщения. я то думала они вернут не такую старую версию, а которая до изменения брига. а это вообще прошлогодняя какая то

Скопировать ссылку
Beyale#210

Genval (18 June 2013 - 02:17) писал:

Кажется я говорил о проблемах, а не о новых фичах, которые вполне себе можно накидать и на нынешний билд, при желании, разумеется. Да и из перечисленных фич годными являются едва ли треть, а остальные либо не нужны, либо на самом деле являются недоработками(как, к примеру, шлюзы в отбытии. ИМХО, разумеется).

PS но больше всего мне не нравится ущербная карта.

Скопировать ссылку
Genval#211
Tech-Rose (18 June 2013 - 02:29) писал:

это не плюсы, а скорее минусы..

Отсутствие забагованных токсинов/занерфленной вирусологии - это минус? Что же, в таком случае не стану с вами спорить. У нас разные приоритеты. Собственно,   это понятно уже по тому, что для вас приоритетнее чтобы билд был "красивым и не старым".

Думается мне, что львиная доля недовольных либо пользует механическую составляющую игры исключительно как декорацию для чатика, либо толком не разобралась в "проблемных" отсеках станции и не желает даже вспоминать о них.

Впрочем, это лишь мои домыслы.

Beyale (18 June 2013 - 02:32) писал:

Кажется я говорил о проблемах, а не о новых фичах, которые вполне себе можно накидать и на нынешний билд, при желании, разумеется

Вирусология, токсины - новые фичи?

Скопировать ссылку
Beyale#212
Genval (18 June 2013 - 02:35) писал:

Думается мне, что львиная доля недовольных либо пользует механическую составляющую игры исключительно как декорацию для чатика, либо толком не разобралась в "проблемных" отсеках станции и не желает даже вспоминать о них.

THIS. Ты почти угадал, просто лично меня вполне устраивала существующая механика и откатывать хорошо сносно работающую систему из-за парочки фич для робастеров - это не по мне.

Скопировать ссылку
Barka#213
Beyale (18 June 2013 - 02:39) писал:

THIS. Ты почти угадал, просто лично меня вполне устраивала существующая механика и откатывать

сносно работающую систему из-за парочки фич для робастеров - это не по мне.

Что же это за фичи для робастеров, расскажи

Скопировать ссылку
OnsteN#214
Beyale (18 June 2013 - 02:39) писал:

THIS. Ты почти угадал, просто лично меня вполне устраивала существующая механика и откатывать

сносно работающую систему из-за парочки фич для робастеров - это не по мне.

И то верно. Нынешний билд для грифаков, они собсно и победили в голосовании. Основной гриф в старой сборке (та, что сейчас) - это бомбы, которые взрываются каждый раунд. Какой понт от РП направления сервера, если после часа игры всё скатывается в гавно из-за всяких бомберменов и наступающему после этого лагача?

Скопировать ссылку
Beyale#215

Не работающие бомбы\токсины etc. Они не слишком критичны для сервера с РП направлением...э...о чем это я, конечно они важны для позеленевшего Блэка.

Скопировать ссылку
Barka#216

Вы ебанулись?

Предлагаете токсины совсем убрать? И испытательный полигон - хуита и не нужен, потому что фича для гриферов? Чаем что ли отравились? На предыдущем билде работа ученых скатывалась только в исследования протолате и выпускание слаймов, тут хотя бы они могут делать бомбы. Не говоря уже об артефактах, которые куда рабочее ксеноарехологии из прошлого.

Скопировать ссылку
OnsteN#217
Beyale (18 June 2013 - 02:43) писал:

работающие бомбы\токсины конечно они важны для позеленевшего Блэка.

Вот прям в точку!

з.ы. сорь за вырезку

Barka (18 June 2013 - 02:46) писал:

Вы ебанулись?

Предлагаете токсины совсем убрать? И испытательный полигон - хуита и не нужен, потому что фича для гриферов? Чаем что ли отравились? На предыдущем билде работа ученых скатывалась только в исследования протолате и выпускание слаймов, тут хотя бы они могут делать бомбы. Не говоря уже об артефактах, которые куда рабочее ксеноарехологии из прошлого.

Нужно знать меру с этими бомбами. Я не против, что бы они были на новом билде (тот, что был вчера), но пусть их изучают, а не используют, что бы снести к хреням всю станцию.

Скопировать ссылку
Barka#219
Beyale (18 June 2013 - 02:48) писал:

Нет, разумеется, все это нужно. Но приоритет на работающие бомбы и прочие веселости, вместо РП - лишнее.

Вам билд мешает роль отыгрывать? Или у вас роль завязана на неработающих токсинах?

Скопировать ссылку
Hap12345#220

послушал я вас и решил, что идея переждать бурление по поводу смены билда на Ксеностейшн - не такая уж и плохая идея...ТОт же ТГ, те же взрывы, тот же робаст, зато весело! Даже рожи знакомые...

Скопировать ссылку
rjkz7123#221
Beyale (18 June 2013 - 02:43) писал:

Не работающие бомбы\токсины etc. Они не слишком критичны для сервера с

...э...о чем это я, конечно они важны для позеленевшего Блэка.

Да ну? Тогда зачем нам нужны охранники? Или трейторы? Вообще, это же сервер с РП Направлением! Значит тут вообще не нужен никто кроме бармена и ассистентов, чтобы отыгрывать чаепитие, а прочие профы и фичи не критичны!

Скопировать ссылку
OnsteN#222
Barka (18 June 2013 - 02:49) писал:

Вам билд мешает роль отыгрывать? Или у вас роль завязана на неработающих токсинах?

В том виде, в каком он сейчас, очень мешает. Лаги, бомбы, баллоны...

Скопировать ссылку
Beyale#223
rjkz7123 (18 June 2013 - 02:51) писал:

Да ну? Тогда зачем нам нужны охранники? Или трейторы? Вообще, это же сервер с РП Направлением! Значит тут вообще не нужен никто кроме бармена и ассистентов, чтобы отыгрывать чаепитие, а прочие профы и фичи не критичны!

Не нужно преувеличивать, я лишь сказал, что приоритет именно на механику - лишнее.

Barka (18 June 2013 - 02:49) писал:

Вам билд мешает роль отыгрывать? Или у вас роль завязана на неработающих токсинах?

В некотором роде. Возможно, гриновеселье на нынешнем билде и пройдет через несколько дней, но меня оно несколько покоробило.

Скопировать ссылку
Genval#224
OnsteN (18 June 2013 - 02:43) писал:

И то верно. Нынешний билд для грифаков, они собсно и победили в голосовании. Основной гриф в старой сборке (та, что сейчас) - это бомбы, которые взрываются каждый раунд. Какой понт от РП направления сервера, если после часа игры всё скатывается в гавно из-за всяких бомберменов и наступающему после этого лагача?

Глупости какие. В момент сборки бомбы в админмесседжах отображается сообщение об этом. Летом 2012 в этот момент админ обычно тут же писал такому умнику о том, что взрыв бомбы на станции = бан от недели, взрыв бомбы в атмосе = перма. Проблема надуманная, ибо, по сути своей, решается устранением грифозных элементов с сервера.

Отсюда выходит, что контроль за бомбами - это работа педалей, а не проблема игроков.

Касательно "взрывающихся каждый раунд" вы тоже лукавите. В прошедшем раунде мы с LFaul собрали около 5 бомб по мощности где-то 3/5 от лимитки. Ни одна не взорвалась за пределами полигона/шахтерского астероида. Взорваны были ВСЕ бомбы. И тем не менее на станции все равно творилось что-то неладное, в основном изза ассистентов с огнетушителями, да не слишком разумных инженеров, которые умудрились потерять на этом билде сингулярность.

А теперь переходим к аргументам "против":

Господа хорошие. Если вы считаете, что симулятору ЧП на научном объекте не нужны "опасные" отделы, генерирующие тонны интересных и, самое главное, экстренных ситуаций, то мне лично с вами не по пути. И, я думаю, многим другим тоже. С каких пор вошла в моду манера превращать Черный сервер в Habbo? А ведь вы именно это и делаете. Давайте заодно уберем у охраны летальный режим на оружии хранящемся в оружейке. Ведь каждый раунд какой-нибудь недалекий человек будет портить игру какому-нибудь другому недалекому человеку. В таком случае зачем нам вообще оружие?

Дружба - это магия. Давайте дружить.

Серьезно, давайте.

Скопировать ссылку
Гость#225
Genval (18 June 2013 - 02:36) писал:

Отсутствие забагованных токсинов/занерфленной вирусологии - это минус? Что же, в таком случае не стану с вами спорить. У нас разные приоритеты. Собственно,   это понятно уже по тому, что для вас приоритетнее чтобы билд был "красивым и не старым".

Думается мне, что львиная доля недовольных либо пользует механическую составляющую игры исключительно как декорацию для чатика, либо толком не разобралась в "проблемных" отсеках станции и не желает даже вспоминать о них.

Впрочем, это лишь мои домыслы.

Вирусология, токсины - новые фичи?

да, а это правда. мне нравится, когда красиво и много всего интересного. я за это и любила новую версию. и про составляющую тоже правда. хотя мне кажется, что в новой версии даже эта составляющая лучше. например у синдиката разные скафандры есть, тяжелый и обычный. всякие чехлы для пистолетов и все такое. археология интереснее, шахтерам добавили всякие комнатки посреди руды.

а что интересного в метройдах, я вообще не знаю. у слизней лаборатория красивая, да и вообще интересно с ними работать. можно много всего сделать с ними. призывы существ, мутации, приручать и все такие вещи. чем больше всего- тем интереснее. а что от метройдов будет? еда, раскиданная по всей станции по полу? на которую все наступать будут ботинками. новые версии игры разнообразили как только могли, чтобы было интересно. я не пойму вас никогда наверное..

Скопировать ссылку

Обратно в Black Tyranny