Архив сообщества
2011 — 2019
Аватар GreyBerry

Бан замедленного действия

Автор: GreyBerry · 04.06.2013, 05:48 · 36 сообщений

Сообщений в теме: 36

GreyBerry#1

Карочи, слухай Анимус, суть токова - сделать специальный банлист, но не обычный.

Бан будет выставлен, ризон прописан, но выдаваться он будет только после прилета на ЦК.

Плюсы?

Расспросил, добавил в банлист и забыл. Особо толстых мудаков можно банить обычным способом, а всякие Арианы Роквеллы и любители набигания на бриг будут огребать шаттлобаном, ибо негоже такой экшон педальной силой устаканивать.

Скопировать ссылку
GreyBerry#3
Captain Jack DiUsTin (03 June 2013 - 20:51) писал:

Что мешает просто банить в шаттле?

Видимо, религия, герои почти всех историй в Фоноризон забанили в середине действа.

Скопировать ссылку
ACCount#5

Это не просто легко запилить, это охуеть как легко запилить. При обычном бане происходит три вещи: занесение бана в базу банов, выдача игроку Большого Красного Сообщения и кик игрока. Для чего кик? Для того, чтобы бан сработал сразу.

Проверка игрока на забаненность происходит при входе в игру, а если игрока не выкинуть из игры киком, то ему незачем до конца раунда заходить. И тогда он сможет играть до самого рестарта сервера, ну или пока его лагами не выбьет из игры.

То есть убираем кик и замедленный бан готов. Остается грозное сообщение, бан будет рабочим, но он сработает только когда игроку придется перезайти.

Скопировать ссылку
Darkyhard#7

Ну я за. Заодно будет время объясниться педалям, если те чего-то не поняли/недопоняли/не так поняли. Ну или исправиться в процессе раунда.

Скопировать ссылку
Hovenbeth#8

Во-первых, если Арианов Роквеллов не останавливать посреди действа - бан надо будет каждые 5 минут ещё и повышать.

Во-вторых, такое уже есть вроде.

Скопировать ссылку
Hap12345#11
Hovenbeth (03 June 2013 - 22:29) писал:

Во-первых, если Арианов Роквеллов не останавливать посреди действа - бан надо будет каждые 5 минут ещё и повышать.

а что в этом плохого?

Скопировать ссылку
Polymorph#12

Лол, а забаненые, в свою очередь, начинают коопиться и растягивать раунд на пару недель, пока срок бана не пройдёт. Здорово онлайн поднимет.

Скопировать ссылку
ACCount#14

Есть же кик. В крайнем случае всегда кикнуть бананыша можно, а при попытке перезахода ему прилетит банным молотом.

Скопировать ссылку
BOGANET#15
Hovenbeth (03 June 2013 - 22:29) писал:

Во-первых, если Арианов Роквеллов не останавливать посреди действа - бан надо будет каждые 5 минут ещё и повышать.

Нит, я придумаю ещё больше оправданий и педаля снимет с меня бан. А не как сейчас: "А чо, он меня за хулиганство посадить хотел, а я его ДИЗАРМ ДИЗАРМ ПИУ ПИУ и всё СБ в пермабриге." Никогда не сдавайся.©

И да, самое странное, что за последний месяц, меня не банили никак, кроме пермы. И выдавалась она в начале/конце раунда.

Скопировать ссылку
Гость#16

Нет, идея хорошая, потому что даже грифозное прерванное действо выглядит плохо. И вот видит педалька, что кто-то убил человека, заносит его в банлист на необходимый срок. Если наш герой одумался и прекратил, то срок остаётся таким же. А если он выпилил всех людей на станции, то срок увеличивается до необходимого, раунд рестартится, игра остаётся нормальной, без внезапно ушедших в апатию ключевых персонажей. А для злостно нарушающих РП ртом есть немота, для ужасных манчкинов и повергеймеров (Именно для ужасных) есть призон.

Скопировать ссылку
Гость#18
tuzhit принцесса (04 June 2013 - 02:35) писал:

Я бы грифонил до шатола, всё равно бан дали и терять нечего.

Ну и нормально, тебе весело, бан тебе продлевают чуть ли не до пермы, анимус очищается от грифонов и раунд не прерывается абсурдным вмешательством неких мистических сил.

Скопировать ссылку
MrGelar#19

Я за. А вообще, план сильно спорный, ибо получив этот, назовем его так, слоубан, игрок может не только забить на все и продолжить грифонить (возможно даже еще яростнее - напоследок, бан-то дали и наплевать, что увеличат), он может также пересрать и начать вести супер аморфную деятельность. Вот представьте, что грозный революционер гасит всех налево и направо, ему слоубан, и - бах! - он резко перестает махать народ, ибо педали пальнули, не хватало, чтобы еще и продли до пермы.  Так что слоубан очень спорная вещь, но попробовать можно. Такие дела.

Скопировать ссылку
ACCount#20

Думаю, такой бан должен значить "ладно, нагибай этот бриг, но бан тебя уже ждёт". То есть за завершение своих грифозных дел грифер продления получать не должен.

Скопировать ссылку
MrGelar#22

И пусть дальше убивает станцию? Тогда в итоге, убив человек 15 (хотя это далеко не всегда легко) он получает свои, допустим, два дня, которые он получил за первого чела. Как-то грустно получается.

Скопировать ссылку
Hap12345#24
DarkFoxs (04 June 2013 - 02:54) писал:

Ну и нормально, тебе весело, бан тебе продлевают чуть ли не до пермы, анимус очищается от грифонов и раунд не прерывается абсурдным вмешательством неких мистических сил.

+12345

ACCount (04 June 2013 - 03:22) писал:

Думаю, такой бан должен значить "ладно, нагибай этот бриг, но бан тебя уже ждёт". То есть за завершение своих грифозных дел грифер продления получать не должен.

Не, одно дело - завершение одного грифозного акта, другое - начало нового. За следующий гриф бан должен прирастать. Ну или отменяться, если была хорошая причина для выпила кого-либо

Скопировать ссылку
Gvardota#25

В принципе, идея не новая и я хотел попробовать привести ее в исполнение, но практическая реализация столкнулась с рядом сложностей.

Во-первых, в моем понимании один из главных поводов опасаться бана - то, что ты не сможешь доиграть именно этот раунд, в котором ты так ловко нагнул весь бриг и вообще на коне. В самом деле, отдохнуть от эсесочки день или два не страшно, но в этом-то конкретном раунде у тебя уже все хорошо и он точно приносит тебе удовольствие. В итоге при выдаче бана после раунда пропадает его воспитательный эффект. Решение - увеличение сроков в два-три раза, но понравится ли вам такое решение?

Во-вторых, бан в середине раунда позволяет снизить общий градус упоротости раунда. Нередко жертвы настолько злы, что требуют немедленного бана, в противном случае они разберутся игровыми средствами. И это здорово, очень здорово, но когда у тебя есть два-три таких мстителя, они окончательно скатят происходящее в каэсочку.

В-третьих, есть ситуации, когда бан едва ли что-то испортит. Ну, то есть, ассистент забивает инженера огнетушителем. Ты спрашиваешь его, есть ли у него какие-то причины, а он отвечает: "ХУЙ ПИЗДА ГОВНО СУКА" и разлогинивается. Или молча продолжает выпиливать других людей. Разве может он оказать положительное влияние на раунд, сделать его интереснее для кого-то? Сомневаюсь.

Скопировать ссылку

Обратно в Идеи