Архив сообщества
2011 — 2019
Аватар Jarl

Чаво

Автор: Jarl · 17.05.2013, 14:22 · 85 сообщений

Сообщений в теме: 85

JeanGenie#51
  1. Как просчитывается прирост войск на частично захваченной провинции? Делится на процентное соотношение по владению?
Скопировать ссылку
intercross#53

Была бы Антанта поближе, можно было бы даже повесилиться, уравняв силы, но, увы...

Изображение

Скопировать ссылку
Garness#54

Я СУПИРАБИЛИ возможны? Там, у пиратов моих, например, спиздить скот, женщин, детей и армию? Или уменьшить их прирост на время, опоив всех ромом к хуям?

Скопировать ссылку
Jarl#55
Simon Moore (17 May 2013 - 12:00) писал:
  1. Может ли войсками игрока распоряжаться кто то другой, с разрешения игрока? Ждать пока одно хуйло с большой армией протрезвеет и сядет за пекарню не хочется, так целая операция может полететь.

  2. Расчет атаки будет производиться когда мамка пустит Ярлу за пекарню и может быть в любое время? Я таки предлагаю сделать относительно фиксированное время расчета атаки, как атаки зомби в дай2найте. И сразу после расчета атак начислять армии. Отзывать атаки, атаковать в последний момент перед расчетом, делать фейковые сообщения об атаке, это же круто когда есть фиксированное время.

  3. Как расчитывается защита от армии? Армия которая сидит в этой провинции автоматически закрепляется и дает пизды всем кто приедет, или как?

  4. Сколько нужно примерно войск для захвата одной провинции? То есть, сферическая провинция в вакууме, на которую нападают такие же сферические войска, несколько примеров мне сделай, что бы можно было вести расчеты.

  5. Атаки с моря выполняются только юнитами на морских провинциях, или юнитами имеющими доступ к любой морской провинции?

Если второе, то это же пиздец, через мелкую залупу можно пропускать всю пехотную армию на любую точку побережья, а морская блокада кроме анальной смысла вообще не имеет. Первое гораздо лучше, морские провинции имеют больше профита над остальными, но для мощного флота нужно расширять побережье. И логично, и баланс.

  1. Войска по суше ходят же по провинциям, или сразу телепортируются через дружественные территории? Первое было бы довольно реалистично, та же Русско-Японская война, где рашка всрала из за того что не подвезла армию. Опять же, распределять силы нужно будет с умом.
  1. Глава союза. Если к началу следующего хода пидор не вернется и не вернет свое - так и будет.

  2. По утрам жи.

  3. Все просто. Люди во владении = защищают.

  4. Зависит от размеров. Захват владения нейтрала построена на зависимости от территории.

  5. Сидишь на берегу моря - пиздишь все побережье.

  6. Хорошая идея. Возможно реализую. Вообщем держите сразу близко к врагам войска у союников :3

  7. Попробую привязать к гектарам.

Скопировать ссылку
Marcus Lawrence#57

Вот к примеру я отправил своих воинов на захват точки А, а точка А сделала в мою сторону, где, как и почему будет происходить битва, и будет ли она вообще?

Скопировать ссылку
Jarl#59
Marcus Lawrence (18 May 2013 - 05:30) писал:

Вот к примеру я отправил своих воинов на захват точки А, а точка А сделала в мою сторону, где, как и почему будет происходить битва, и будет ли она вообще?

Просчитается бой сначала твой на А, потом А на тебя. Два боя.

Скопировать ссылку
Erethrenel#60
Jarlo (18 May 2013 - 09:48) писал:

Просчитается бой сначала твой на А, потом А на тебя. Два боя.

Если после первого боя заявленного количества войнов для второго этапа уже не будет?

Скопировать ссылку
Gravitational Singularity#61

А можно будет давать сложные приказы войскам?

-Если с А666 будет проводиться атака, атаковать А666.

-Если будет замечена атака противника, отступить на юг, оставив 20 бойцов прикрывать отход.

И так далее?

Скопировать ссылку
Nyuu#64

Какое время после которого заявки атак на сегодня перестают приниматься и начинаются переноситься на завтра? Предлагаю, по старинке, 20.00 по мск

Когда напишешь нормальный свод правил?

Скопировать ссылку
Nyuu#66

Не-не. Это Не очень. Смотри - конец хода в восемь вечера. Все действия после этого переносятся на завтра. Газету с результатами ты можешь выпустить и утром. Но лучше чтобы ход кончался вечером, ибо народ ночью спит.

Скопировать ссылку
Jarl#69

Всеравно жи будут писать. Идиоты всегда есть. Ну как было так и будет. Зачем лишняя бюрократия?

Скопировать ссылку
Nyuu#70
Jarlo (18 May 2013 - 21:21) писал:

Всеравно жи будут писать. Идиоты всегда есть. Ну как было так и будет. Зачем лишняя бюрократия?

Ну и пусть пишут. Просто все, что написано после 20.00 и перед газетой не будет учитываться. Это же легко. Это не бюрократия. Основная масса сидит до вечера, ночью спит, утром идет в инст/школу/на работу и не могут среагировать на какое-то РЕЗКОЕ движение "утром", которое ты даже точно не знаешь когда наступит. Во всех подобных играх, где я был ход кончался вечером, чаще всего в 20.00 и всегда в одно и то же время даже если мастера нет на месте. Это наилучший вариант.

Скопировать ссылку
Nyuu#72

Уточни, какие действия являются скрытыми и их можно присылать тебе в ЛС. А какие - только лишь открытыми. И где гарантия, что ты как ведущий и игрок одновременно не прочитаешь это самое скрытое действие? Хотя, можно обойтись совсем без них, но это будет не очень.

Скопировать ссылку
Jarl#73

Лишь атаки. Посылайте их поздно (11 мск. и далее) и я их не увижу до начала хода. Проблем то?

Скопировать ссылку
Nyuu#74
Jarlo (18 May 2013 - 22:00) писал:

Лишь атаки. Посылайте их поздно (11 мск. и далее) и я их не увижу до начала хода. Проблем то?

Но ведь ты только что сказал, что согласен, чтобы ход заканчивался в 20.00 по мск :/

Скопировать ссылку

Обратно в Архив Форумных Игр