7) Как просчитывается прирост войск на частично захваченной провинции? Делится на процентное соотношение по владению?
0
Автор: Jarl · 17.05.2013, 14:22 · 85 сообщений
tertiumdatur (12 December 2015 - 12:57) писал: писал:Я просто лучше других людей.
1) Глава союза. Если к началу следующего хода пидор не вернется и не вернет свое - так и будет.Simon Moore (17 May 2013 - 11:00) писал: писал:1) Может ли войсками игрока распоряжаться кто то другой, с разрешения игрока? Ждать пока одно хуйло с большой армией протрезвеет и сядет за пекарню не хочется, так целая операция может полететь.
2) Расчет атаки будет производиться когда мамка пустит Ярлу за пекарню и может быть в любое время? Я таки предлагаю сделать относительно фиксированное время расчета атаки, как атаки зомби в дай2найте. И сразу после расчета атак начислять армии. Отзывать атаки, атаковать в последний момент перед расчетом, делать фейковые сообщения об атаке, это же круто когда есть фиксированное время.
3) Как расчитывается защита от армии? Армия которая сидит в этой провинции автоматически закрепляется и дает пизды всем кто приедет, или как?
4) Сколько нужно примерно войск для захвата одной провинции? То есть, сферическая провинция в вакууме, на которую нападают такие же сферические войска, несколько примеров мне сделай, что бы можно было вести расчеты.
5) Атаки с моря выполняются только юнитами на морских провинциях, или юнитами имеющими доступ к любой морской провинции?
Если второе, то это же пиздец, через мелкую залупу можно пропускать всю пехотную армию на любую точку побережья, а морская блокада кроме анальной смысла вообще не имеет. Первое гораздо лучше, морские провинции имеют больше профита над остальными, но для мощного флота нужно расширять побережье. И логично, и баланс.
6) Войска по суше ходят же по провинциям, или сразу телепортируются через дружественные территории? Первое было бы довольно реалистично, та же Русско-Японская война, где рашка всрала из за того что не подвезла армию. Опять же, распределять силы нужно будет с умом.


Просчитается бой сначала твой на А, потом А на тебя. Два боя.Marcus Lawrence (18 May 2013 - 04:30) писал: писал:Вот к примеру я отправил своих воинов на захват точки А, а точка А сделала в мою сторону, где, как и почему будет происходить битва, и будет ли она вообще?
Если после первого боя заявленного количества войнов для второго этапа уже не будет?Jarlo (18 May 2013 - 08:48) писал: писал:Просчитается бой сначала твой на А, потом А на тебя. Два боя.

Ну и пусть пишут. Просто все, что написано после 20.00 и перед газетой не будет учитываться. Это же легко. Это не бюрократия. Основная масса сидит до вечера, ночью спит, утром идет в инст/школу/на работу и не могут среагировать на какое-то РЕЗКОЕ движение "утром", которое ты даже точно не знаешь когда наступит. Во всех подобных играх, где я был ход кончался вечером, чаще всего в 20.00 и всегда в одно и то же время даже если мастера нет на месте. Это наилучший вариант.Jarlo (18 May 2013 - 20:21) писал: писал:Всеравно жи будут писать. Идиоты всегда есть. Ну как было так и будет. Зачем лишняя бюрократия?
Но ведь ты только что сказал, что согласен, чтобы ход заканчивался в 20.00 по мск :/Jarlo (18 May 2013 - 21:00) писал: писал:Лишь атаки. Посылайте их поздно (11 мск. и далее) и я их не увижу до начала хода. Проблем то?