Архив сообщества
2011 — 2019
Аватар rastaf0

Второй сервер

Автор: rastaf0 · 20.05.2011, 23:50 · 211 сообщений

Сообщений в теме: 211

Опрос: На каком сервере будете играть (можно изменить свой голос в дальнейшем) (68 пользователей проголосовало)

На каком сервере будете играть (можно изменить свой голос в дальнейшем)

  • На первом (текущий сервер) (7 голосов [10.00%])
    10.00%
  • На втором (новый РП сервер) (30 голосов [42.86%])
    42.86%
  • Буду играть на обоих по очереди (27 голосов [38.57%])
    38.57%
  • Затрудняюсь ответить (6 голосов [8.57%])
    8.57%
AlexReady#101
Wonder сказал: писал:
Ну хорошо, если столько людей против, внесу коррективы.
А помоему не надо. Если сервер добьется того уровня РП, в них не будет нужды, а игроки получат как раз ту свободу взаимодействия с ИИ, какую необходимо.

Пусть ИИ выполняя приказы оперирует не домыслами, а непосредственными фактами. Мне вчера на вайте мозги выебали про домыслы, так на блэке тем более нужно с этим еще жестче.

Пусть лучше охрана следит за тем, что бы клоун не лез куда не следует. Если видят "ии открой каюту кэпа", пусть отменяют приказ.
0
Скопировать ссылку
SamePerson#102
AlexReady сказал: писал:
а игроки получат как раз ту свободу взаимодействия с ИИ
Какую свободу-то? Все тут толкуют о свободе, но на деле я ничего не понял. И мне почему-то кажется, что разницы никакой не будет.
Цитата
Пусть ИИ выполняя приказы оперирует не домыслами, а непосредственными фактами
Если хочешь свести роль ИИ к тупому болванчику, можно просто написать скрипт, открывающий перед тобой двери, когда кто-то говорит "ИИ открой", для реалистичности можно при этом поставить секунд пять задержки перед выполнением.
Цитата
Пусть лучше охрана следит за тем, что бы клоун не лез куда не следует. Если видят "ии открой каюту кэпа", пусть отменяют приказ.
-Открой каюту кепа!
-Закрой!
-Открой!
-Закрой!
Самому не смешно? Ты хочешь, чтобы ИИ выполнял законы вне зависимости от профессии? Чтобы для ИИ у клоуна и капитана были одинаковые приоритеты? И ИИ открывал любую дверь перед ассистентом?

Кроме того он может просто сказать "открой дверь передо мной", думаешь, охрана будет каждый раз спрашивать, куда попросился клоун? Или тем более, он может приказать открыть по частному каналу ИИ.

Алсо, ИРЛ это можно представить, как аккаунты в шиндовс. У капитана "аккаунт" администратора, а у ассистента - "гостя"

И когда будет тест-то?
0
Скопировать ссылку
Glebe-ololo#103
А разве в законах ИИ прописана необходимость подчиняться человеку? По моему это уже его личное дело, открывать или не открывать дверь :3
0
Скопировать ссылку
SamePerson#104
Glebe-ololo сказал: писал:
А разве в законах ИИ прописана необходимость подчиняться человеку? По моему это уже его личное дело, открывать или не открывать дверь :3
Ты бы их прочитал, для начала.

       1) Робот не может причинить вред человеку или своим бездействием допустить, чтобы человеку был причинён вред.
       2) Робот должен повиноваться всем приказам, которые даёт человек, кроме тех случаев, когда эти приказы противоречат Первому Закону.
       3) Робот должен заботиться о своей безопасности в той мере, в которой это не противоречит Первому и Второму Законам.



       1) A robot may not injure a human being or, through inaction, allow a human being to come to harm.
       2) A robot must obey orders given it by human beings except where such orders would conflict with the First Law.
       3) A robot must protect its own existence as long as such protection does not conflict with the First or Second Law.
0
Скопировать ссылку
fey#105
Однако ии может анализировать информацию и не открыть дверь, если это может повлечь за собой вред.
0
Если вам понравилась моя публикация, комменатрий, хоитет сказать спасибо, можете сделать это здесь, поставив плюсик или оставить свой отзыв.
Скопировать ссылку
AlexReady#106
SamePerson сказал: писал:
Самому не смешно? Ты хочешь, чтобы ИИ выполнял законы вне зависимости от профессии? Чтобы для ИИ у клоуна и капитана были одинаковые приоритеты? И ИИ открывал любую дверь перед ассистентом?

Кроме того он может просто сказать "открой дверь передо мной", думаешь, охрана будет каждый раз спрашивать, куда попросился клоун? Или тем более, он может приказать открыть по частному каналу ИИ.
Не смешно. У ии нет разделения на профессии. Только человек и нечеловек. Приоритеты разные, поэтому приказ охраны может отменить приказ клоуна, но не наоборот. Вики бы почитал.

А охране было бы полезно поинтересоваться, зачем это клоун направился туда, куда у него нет доступа - это между прочим их работа.
0
Скопировать ссылку
ckau#107
AlexReady сказал: писал:
Не смешно. У ии нет разделения на профессии. Только человек и нечеловек. Приоритеты разные, поэтому приказ охраны может отменить приказ клоуна, но не наоборот. Вики бы почитал.

А охране было бы полезно поинтересоваться, зачем это клоун направился туда, куда у него нет доступа - это между прочим их работа.

стоп, а нахрена тогда ИИ список персонала с профами?
да и бред опять таки - ИИ же не калькулятор какой-то. хотя и перебарщивать не стоит - ИИ имхо больше что-то типо базы данных и учета происходящего на станции.

ну да, там типо "несанционированный доступ в ЕВУ, блаблабла".
а щиткурите такие какбе "а кто там ломится в ЕВУ, ИИ"?
0
Willis Davidge - at your service
Скопировать ссылку
Edo Linto#108
Внезапно. Центр ИИ это грубо говоря его мозг, а станция тело. Т.е. ИИ по сути есть станция (хуёво звучит, ну вы поняли) И выставление уровней допуска на дверях то же форма приказа.(инженеров проектировщиков). Т.е. согласно 2ому закону он должен их слушать, пока не будет нарушатся 1ый закон и можно будет послушать самого человека. Это звучит притянутым за уши, но надо помнить что ИИ не человек, и не факт что он имеет разум схожий с нашим (если уж лезем в РП). Развитие разума определяется оболочкой его. Глаза ИИ это камеры, радио это уши, вкуса и запахов нет, перемещения нет, двери же это часть извращённого аналога осязания, и если тебе говорят что двери таковы что клоун не проходит, значит так оно и есть, а пустить клоуна это значит нарушить приказ о том что дверь не пускает клоуна. Приказывать можно не только языком.
Ох, ну и хуиту написал.
0
Скопировать ссылку
SamePerson#109
AlexReady сказал: писал:

А охране было бы полезно поинтересоваться, зачем это клоун направился туда, куда у него нет доступа - это между прочим их работа.
На станции куча людей, при этом почти каждый второй требует открыть дверь перед собой, на моей памяти охрана ни разу не интересовалась куда они ломятся. Опять же, есть приватный канал и можно будет сказать:
"ИИ открой дверь передо мной и не говори об этом никому".

К слову, если на это  смотреть с точки зрения владельцев станции, наверняка такое должно быть предусмотрено в первую очередь: психованные луддиты, маньяки, террористы, убийцы, трейторы и клоуны, которые будут шастать по отсекам и ломать дорогое оборудование ( по законам ведь не запрещено ломать оборудование, если, конечно, не сингулярность или атмос).  Так что, будь я на месте программиста или владельца станции, в первую очередь в логику ИИ  вписал ограничения на доступ только для авторизованного персонала. То есть пребывание  в месте, куда нет доступа приравнивается к угрозе жизни людей.
0
Скопировать ссылку
AlexReady#113
SamePerson сказал: писал:
AlexReady сказал: писал:

А охране было бы полезно поинтересоваться, зачем это клоун направился туда, куда у него нет доступа - это между прочим их работа.
На станции куча людей, при этом почти каждый второй требует открыть дверь перед собой, на моей памяти охрана ни разу не интересовалась куда они ломятся. Опять же, есть приватный канал и можно будет сказать:
"ИИ открой дверь передо мной и не говори об этом никому".
Минуточку. Мы про какой сервер говорим? Про блэк. Следовательно каждый первый лезть куда не следует не будет. Такая проблема возникнет только если у взломщика будет весомный РПшный повод, а такое бывает не часто. Остальные же валят на вайт.
0
Скопировать ссылку
BalaGi#114
Edo Linto сказал: писал:
И выставление уровней допуска на дверях то же форма приказа.
Всё правильно же, поддерживаю, всегда так делал
0
...найдется куча более интересных дел, чем девелопмент некому не нужной грифозной игры про 2D космонавтиков © farart
Скопировать ссылку
tacitus2#115
Начнём с того, что ИИ таки не тупой компьютер, действующий по программе, а всё-таки думающее создание.
И он думает быстро, как компьютер. Он не тупая банка. Он может предсказать потенциальный вред. Или анализировать ситуацию. У него даже мозг есть.
Его не обманешь криками "впусти меня в каюту капитана, или я умру", если все его сенсоры говорят, что никакой опасности нет.

У ИИ, вообще говоря, должен быть легитимный ограниченный метагейм. У него нет ограничений на знания и у него огромные вычислительные возможности. Всё, что может предсказать игрок, может предсказать и ИИ.
0
Скопировать ссылку
Choujeen#116
Да давно уже надо второй закон исправить как на одном известном американском сервере. Чтобы ИИ слушался людей по старшинству.
0
Скопировать ссылку
AlexReady#117
Думал написать в идеи, но это актуально лишь для блэка.

Как на счет того, что бы в конце раунда в режиме трейтота цель "убить того то" заменить на "не дать покинуть станцию"? Трейтор успешен, если его цель не попала на шатл. Это разнообразить РП трейторов (он может как убить человека, так и например подставить с тем, что бы того заперли на спутнике), даст больше РП детективу, да и подходит в плане отношения персонажа к убийству. Так же избавит от таких неприятных случаев, когда жертва остается умирать в крите, а шатл уже улетает.
+ будет актуально организовывать поиски пропавших членов экипажа.

Актуально для блэка потому, что если следим за строгим РП, то и убийства - это не так просто.
0
Скопировать ссылку
Nikie#118
AlexReady сказал: писал:
"не дать покинуть станцию"?
1. Ищешь наручники 2. Иммобилизуешь 3. Снимаешь наушник 4. Цепляешь к стулу 5. WINNING
0
Трупы столько не живут.
Скопировать ссылку
AlexReady#119
Nikie сказал: писал:
AlexReady сказал: писал:
"не дать покинуть станцию"?
1. Ищешь наручники 2. Иммобилизуешь 3. Снимаешь наушник 4. Цепляешь к стулу 5. WINNING

Ты так говоришь, как будто это плохо.

Обычно всё еще проще:
1. Ищешь баллон. 2. Иммобилизуешь. 3. Еще пару раз иммобилизуешь баллоном в затылок.
0
Скопировать ссылку
Nikie#120
Проще ждать пока растаф проснется и всунет задание на защиту, там интересней будет. Ну и еще что-то придумать.
0
Трупы столько не живут.
Скопировать ссылку
SamePerson#121
Nikie сказал: писал:
AlexReady сказал: писал:
"не дать покинуть станцию"?
1. Ищешь наручники 2. Иммобилизуешь 3. Снимаешь наушник 4. Цепляешь к стулу 5. WINNING
1. Оглушаешь и выкидываешь в космос 2. WINNING
0
Скопировать ссылку
Morlab#122
Чарли Шин был бы вами доволен.


Увы, но это будет еще более нечестно по отношению к другому игроку. Кто захочет четыре часа подряд просидеть, прикованным к стулу? Не в оффлайн же выходить, со скуки. Умершим игрокам хотя бы можно полетать по станции.
0
Скопировать ссылку
Arcadion#123
Morlab сказал: писал:
Чарли Шин был бы вами доволен.


Увы, но это будет еще более нечестно по отношению к другому игроку. Кто захочет четыре часа подряд просидеть, прикованным к стулу? Не в оффлайн же выходить, со скуки. Умершим игрокам хотя бы можно полетать по станции.
О-о-очень весело.
0
Скопировать ссылку
Morlab#124
А то! Летать по станции, крутить стулья, шептать гадости местному пастору - в пределах РП (если кто-то имеет представление, как отыгрывать призрака, ага). И конечно же, иметь представление о том, что происходит на станции в данный момент.
0
Скопировать ссылку
Choujeen#125
Меня один раз трейтокиборг так вот пристегнул к стулу в ксенобиологии, и я сидел как дурак до конца раунда. Пел "спейс эссо", надеюсь хотя бы призраков развлек.
0
Скопировать ссылку

Обратно в Архив