Вижу как многие игроки пилят свой билд, захотелось подумать над своим. Естественно, у меня возникли вопросы. Я немного подумал над ними, структурировал и таки решил задать один из них здесь.
Собсвенно есть идея сделать не одну станцию, а два корабля, корабли будут маленькие, на три-четыре человека. Скорее всего там будут общая каюта, двигло, мостик, карго и торпедный отсек с минибригом или вроде того. Судна будут примерно 10х15 тайлов, может чуть больше, а может и меньше.
Суть. Есть несколько z уровней, например три, есть высота - от нуля до 1000 метров, каждый z уровень содержит 333 метра в себе. Один корабль висит на нулевой отметке, в второй на отметке 1000. Второй корабль, находясь на 3 z уровне должен видеть первый корабль, это запилить реально, такое было на луне. Второй корабль видит первый как один серый тайл в космосе, т.к. они находятся на максимальном расстоянии друг от друга. Через какое-то время второй корабль начинает снижаться. Мне нужно увеличивать изображение первого корабля для второго корабля с уменьшением расстояния между ними. Например, каждые 333 метра(т.е. каждый z уровень) размер первого корабля относительно второго будет увеличиваться на треть от реального размера, когда корабли окажутся на одном z уровне один корабль может подлететь к другому и устроить резню бензопилами.
Плюс хотелось бы прикрутить возможность стрелять торпедами вниз с использованием чего-то вроде физики, углов и т.д. Расстояние между кораблями нужно только для того чтобы тела не моментально пролетали уровни вниз, а некоторое время.
Можно ли сделать такое на бьенде и как сильно будет лагать?
Собсвенно есть идея сделать не одну станцию, а два корабля, корабли будут маленькие, на три-четыре человека. Скорее всего там будут общая каюта, двигло, мостик, карго и торпедный отсек с минибригом или вроде того. Судна будут примерно 10х15 тайлов, может чуть больше, а может и меньше.
Суть. Есть несколько z уровней, например три, есть высота - от нуля до 1000 метров, каждый z уровень содержит 333 метра в себе. Один корабль висит на нулевой отметке, в второй на отметке 1000. Второй корабль, находясь на 3 z уровне должен видеть первый корабль, это запилить реально, такое было на луне. Второй корабль видит первый как один серый тайл в космосе, т.к. они находятся на максимальном расстоянии друг от друга. Через какое-то время второй корабль начинает снижаться. Мне нужно увеличивать изображение первого корабля для второго корабля с уменьшением расстояния между ними. Например, каждые 333 метра(т.е. каждый z уровень) размер первого корабля относительно второго будет увеличиваться на треть от реального размера, когда корабли окажутся на одном z уровне один корабль может подлететь к другому и устроить резню бензопилами.
Плюс хотелось бы прикрутить возможность стрелять торпедами вниз с использованием чего-то вроде физики, углов и т.д. Расстояние между кораблями нужно только для того чтобы тела не моментально пролетали уровни вниз, а некоторое время.
Можно ли сделать такое на бьенде и как сильно будет лагать?
0
Спойлер
ЦитатаСобственно, форумные кукаретики как всегда в ударе и извернули всё так, как им удобно.
