Архив сообщества
2011 — 2019
Аватар House

Книга жалоб и предложений

Автор: House · 31.12.2012, 00:45 · 2762 сообщений

двери аутизм хакинг vote black black tyranny

Сообщений в теме: 2762

Korvin Morro#726
Cattus (30 April 2013 - 09:20) писал: писал:
Я про отрывание конечностей же.

Про них. Ибо вроде как звери, а ничего не откусывают.

Они откусывают у тебя частичку души...
0
Скопировать ссылку
Korvin Morro#727
Не знаю, насколько трудно сделать это в коде, но было бы не плохо сделать:  
  • Болевой порог.
  • Ситуации, когда от боли человек валится с ног.
  • И что бы можно было пить кровь из пакетов.

1
Скопировать ссылку
Gwini#728
Вообще, было бы неплохо немного выдрать систему боли из Катаклизма. Обычная шкала боли, от нуля до двадцати. Один - легкая царапина, которая слегка ноет. Двадцать - невыносимая боль, которую невозможно терпеть.
Как получить боль? От повреждений, соответственно. Привязать боль к состоянию здоровья. Десять брута - это, скажем, пять боли, в то время как десять токсина - только две боли, ибо, согласитесь, при отравлении боль гораздо слабее, чем при хорошем синяке, хоть убить эти две вещи могут одинаково эффективно.
Что делает боль? Слабая боль замедляет движение и мешает концентрации, в частности, вы не сможете почитать книгу или уснуть. Сильная боль ухудшает практически все - скорость движения падает почти до нуля, предметы вываливаются из рук, сила удара снижена, можно потерять сознание и другие подобные плюшки.
1
Скопировать ссылку
Barka#729
Gwini (30 April 2013 - 22:40) писал: писал:
Вообще, было бы неплохо немного выдрать систему боли из Катаклизма. Обычная шкала боли, от нуля до двадцати. Один - легкая царапина, которая слегка ноет. Двадцать - невыносимая боль, которую невозможно терпеть.
Как получить боль? От повреждений, соответственно. Привязать боль к состоянию здоровья. Десять брута - это, скажем, пять боли, в то время как десять токсина - только две боли, ибо, согласитесь, при отравлении боль гораздо слабее, чем при хорошем синяке, хоть убить эти две вещи могут одинаково эффективно.
Что делает боль? Слабая боль замедляет движение и мешает концентрации, в частности, вы не сможете почитать книгу или уснуть. Сильная боль ухудшает практически все - скорость движения падает почти до нуля, предметы вываливаются из рук, сила удара снижена, можно потерять сознание и другие подобные плюшки.
Без реализации шока и адреналина - не нужно.
0
Скопировать ссылку
Natella le Exile#730
Korvin Morro (30 April 2013 - 22:27) писал: писал:
Не знаю, насколько трудно сделать это в коде, но было бы не плохо сделать:  
  • Болевой порог.
  • Ситуации, когда от боли человек валится с ног.
  • И что бы можно было пить кровь из пакетов.
вроде в каком-то билде был болевой порог, экран краснел и мигал эпилептически, если он очень ярко мигает - сильная боль, то из рук человека что-то падает. Только человек в крите мог видеть, говорить и немного ходить
0
Скопировать ссылку
Bimumba#731
Natella le Exile (30 April 2013 - 23:27) писал: писал:
вроде в каком-то билде был болевой порог, экран краснел и мигал эпилептически, если он очень ярко мигает - сильная боль, то из рук человека что-то падает. Только человек в крите мог видеть, говорить и немного ходить
Красный экран это не боль это Bloodrage! В нем ты можешь голыми руками грабом вырывать сердце!
1
Скопировать ссылку
Natella le Exile#732
Bimumba (01 May 2013 - 22:06) писал: писал:
Красный экран это не боль это Bloodrage! В нем ты можешь голыми руками грабом вырывать сердце!
NOOOU, они ж не дворфы же, чтобы быть берсерками
0
Скопировать ссылку
Krutishka#734
Было бы клёво ввести ползание. Включаешь REST и двигаешься, только гораздо медленее, под столы заползать, под сталья...Было бы интересно.
0
Изображение
Скопировать ссылку
Egorkor#735
Кстати, куда делось пролезание под plastic flaps?
0
[Insert Stupid Quote Here]
[Insert Dumb Image Here]
[Insert list of characters nobody cares about except me]
Скопировать ссылку
Zorking#736
Цитата
Кстати, куда делось пролезание под plastic flaps?
Нерфанули, как и кучу полезных фич, о которых мало кто знал.

Хотя о прутьях знали почти все, да.
0
Скопировать ссылку
Erethrenel#737
Предложение. Сделать форс еды как give по согласию человека. Что-то вроде "Скажи а-а-а"
А насильный чтобы работал как старый, но только если повесишь граб свободной рукой на жертву
1
Скопировать ссылку
Voldirs#738
из темы апдейтов сказал: писал:

- Трейторы теперь получают случайное число целей от 1 до 3, не считая побега.
Сделайте от 4 до 7, а то трейторы практически никак не влияют на раунд.
0
Скопировать ссылку
Barka#739
Voldirs (07 May 2013 - 21:29) писал: писал:
Сделайте от 4 до 7, а то трейторы практически никак не влияют на раунд.
Не в этом дело.
0
Скопировать ссылку
Voldirs#740
Barka (07 May 2013 - 21:44) писал: писал:
Не в этом дело.
Знаю, что не в этом, но так хоть будет меньше вероятность, что действия трейтора останутся незамеченными.
0
Скопировать ссылку
Voldirs#742
Lorddread1988 (07 May 2013 - 21:49) писал: писал:
Эм, а разве они должны быть замечены?
Конечно, иначе какой смысл от спецролей, если они не влияют на раунд. Незамеченные действия не влияют на раунд.
-2
Скопировать ссылку
Hap12345#744
Voldirs (07 May 2013 - 21:29) писал: писал:
Сделайте от 4 до 7, а то трейторы практически никак не влияют на раунд.
Да ты охуел что, серьёзно? В раунде на 15-20 игроков, как правило, 2-3 тритора, и то получается БП, а тут КАЖДЫЙ тритор будет его устраивать + они могут кооперироваться ингейм (хотя и редко это делают)...Не, не надо таких жирных триторов.
0
Скопировать ссылку
Lorddread1988#745
Я лишь один раз смог скоопится ингейм. Я был тогда СМО и был предатель капитан с капеланом.Им нужен был гипоспрей, а мне нужен был мертвый хирург, увы я проморгал что мне надо улететь одному, так бы задача была выполнена. Ах да там еще генокрад был
0
Скопировать ссылку
Barka#746
Смысл предателя в моем представлении: делает свою цель как позволяет ему фантазия и здравый смысл. Можете хоть в заложники брать людей пистолетом (если получится наткнуться на адекватного заложника), хоть мостик захватывать.
В случае "тихо спиздил и ушел" вы делаете раунд интересным для себя (иногда для детектива/сб/свидетелей), а в других случая - для всех.
2
Скопировать ссылку
Voldirs#747
Lorddread1988 (07 May 2013 - 21:52) писал: писал:
Смысл предателя в моем представлении: Тихо выполнить задачу и уйти так чтобы никто до конца раунда не понял что это был ты
Это со стороны предателя. Но я думаю все игроки заинтересованы в том, чтобы трейтораунды отличались от экстендеда. Больше целей - больше вероятность, что действия будут замечены вне зависимости от избранной трейтором тактики.
Hap12345 (07 May 2013 - 21:53) писал: писал:
Да ты охуел что, серьёзно? В раунде на 15-20 игроков, как правило, 2-3 тритора, и то получается БП, а тут КАЖДЫЙ тритор будет его устраивать + они могут кооперироваться ингейм (хотя и редко это делают)...Не, не надо таких жирных триторов.
Абсолютно серьёзно. БП? Да не смеши меня.
0
Скопировать ссылку
Lorddread1988#748
Я просто описал свое видение и не прошу всех делать как я вижу. Изображение В этом и есть сама соль СС13. Каждый делает свои задачи как считает нужным
0
Скопировать ссылку
Hap12345#749
Voldirs (07 May 2013 - 21:57) писал: писал:
я думаю все игроки заинтересованы в том, чтобы трейтораунды отличались от экстендеда. Больше целей - больше вероятность, что действия будут замечены вне зависимости от избранной трейтором тактики. БП? Да не смеши меня.

Ты не пойми меня превратно, я обожаю вести переговоры с террористами и планировать штурм с освобождением заложников. НО!
1. Сам вести переговоры и захватывать заложников я не люблю. Я люблю тихо и без свидетелей, а-ля Альтаир/47. Какого черта ты механикой игры меня понуждаешь отыгрывать психопата/террориста?
2. Это отлично будет, если тритор 1, или есть компашка скоопившихся триторов. А если КАЖДЫЙ из 3-4 захватит себе по заложнику и будет предъявы делать? Это уже будет никому не интересно.
0
Скопировать ссылку
Voldirs#750
Hap12345 (07 May 2013 - 22:03) писал: писал:
Ты не пойми меня превратно, я обожаю вести переговоры с террористами и планировать штурм с освобождением заложников. НО!
1. Сам вести переговоры и захватывать заложников я не люблю. Я люблю тихо и без свидетелей, а-ля Альтаир/47. Какого черта ты механикой игры меня понуждаешь отыгрывать психопата/террориста?
2. Это отлично будет, если тритор 1, или есть компашка скоопившихся триторов. А если КАЖДЫЙ из 3-4 захватит себе по заложнику и будет предъявы делать? Это уже будет никому не интересно.
1. А что тебе мешает делать, как ты хочешь? Механика не понуждает отыгрывать что-то, поехавший. Выполняй цели, как ты хочешь, но будь готов к тому, что придётся включать Yakety Sax и быстро-быстро сваливать, слушая, как у тебя за спиной воют тревоги, на всех экранах висит %traitorname% WANTED или устраивать перестрелку с толпой прибежавших офицеров. Никто не лишает тебя выбора.
2. А компашка ещё лучше станцию разворошит.
Раунд, в котором не случилось никакого ЧП - раунд, не стоящий гроша в большинстве случаев.
0
Скопировать ссылку

Обратно в Black Tyranny