Cattus (30 April 2013 - 09:20) писал: писал:Я про отрывание конечностей же.
Про них. Ибо вроде как звери, а ничего не откусывают.
Они откусывают у тебя частичку души...
0
Автор: House · 31.12.2012, 00:45 · 2762 сообщений
Cattus (30 April 2013 - 09:20) писал: писал:Я про отрывание конечностей же.
Про них. Ибо вроде как звери, а ничего не откусывают.
Без реализации шока и адреналина - не нужно.Gwini (30 April 2013 - 22:40) писал: писал:Вообще, было бы неплохо немного выдрать систему боли из Катаклизма. Обычная шкала боли, от нуля до двадцати. Один - легкая царапина, которая слегка ноет. Двадцать - невыносимая боль, которую невозможно терпеть.
Как получить боль? От повреждений, соответственно. Привязать боль к состоянию здоровья. Десять брута - это, скажем, пять боли, в то время как десять токсина - только две боли, ибо, согласитесь, при отравлении боль гораздо слабее, чем при хорошем синяке, хоть убить эти две вещи могут одинаково эффективно.
Что делает боль? Слабая боль замедляет движение и мешает концентрации, в частности, вы не сможете почитать книгу или уснуть. Сильная боль ухудшает практически все - скорость движения падает почти до нуля, предметы вываливаются из рук, сила удара снижена, можно потерять сознание и другие подобные плюшки.
вроде в каком-то билде был болевой порог, экран краснел и мигал эпилептически, если он очень ярко мигает - сильная боль, то из рук человека что-то падает. Только человек в крите мог видеть, говорить и немного ходитьKorvin Morro (30 April 2013 - 22:27) писал: писал:Не знаю, насколько трудно сделать это в коде, но было бы не плохо сделать:
- Болевой порог.
- Ситуации, когда от боли человек валится с ног.
- И что бы можно было пить кровь из пакетов.
Красный экран это не боль это Bloodrage! В нем ты можешь голыми руками грабом вырывать сердце!Natella le Exile (30 April 2013 - 23:27) писал: писал:вроде в каком-то билде был болевой порог, экран краснел и мигал эпилептически, если он очень ярко мигает - сильная боль, то из рук человека что-то падает. Только человек в крите мог видеть, говорить и немного ходить
NOOOU, они ж не дворфы же, чтобы быть берсеркамиBimumba (01 May 2013 - 22:06) писал: писал:Красный экран это не боль это Bloodrage! В нем ты можешь голыми руками грабом вырывать сердце!

Нерфанули, как и кучу полезных фич, о которых мало кто знал.ЦитатаКстати, куда делось пролезание под plastic flaps?
Сделайте от 4 до 7, а то трейторы практически никак не влияют на раунд.из темы апдейтов сказал: писал:
- Трейторы теперь получают случайное число целей от 1 до 3, не считая побега.
Не в этом дело.Voldirs (07 May 2013 - 21:29) писал: писал:Сделайте от 4 до 7, а то трейторы практически никак не влияют на раунд.
Знаю, что не в этом, но так хоть будет меньше вероятность, что действия трейтора останутся незамеченными.Barka (07 May 2013 - 21:44) писал: писал:Не в этом дело.
Конечно, иначе какой смысл от спецролей, если они не влияют на раунд. Незамеченные действия не влияют на раунд.Lorddread1988 (07 May 2013 - 21:49) писал: писал:Эм, а разве они должны быть замечены?
Да тыVoldirs (07 May 2013 - 21:29) писал: писал:Сделайте от 4 до 7, а то трейторы практически никак не влияют на раунд.
Это со стороны предателя. Но я думаю все игроки заинтересованы в том, чтобы трейтораунды отличались от экстендеда. Больше целей - больше вероятность, что действия будут замечены вне зависимости от избранной трейтором тактики.Lorddread1988 (07 May 2013 - 21:52) писал: писал:Смысл предателя в моем представлении: Тихо выполнить задачу и уйти так чтобы никто до конца раунда не понял что это был ты
Абсолютно серьёзно. БП? Да не смеши меня.Hap12345 (07 May 2013 - 21:53) писал: писал:Да тыохуелчто, серьёзно? В раунде на 15-20 игроков, как правило, 2-3 тритора, и то получается БП, а тут КАЖДЫЙ тритор будет его устраивать + они могут кооперироваться ингейм (хотя и редко это делают)...Не, не надо таких жирных триторов.
Voldirs (07 May 2013 - 21:57) писал: писал:я думаю все игроки заинтересованы в том, чтобы трейтораунды отличались от экстендеда. Больше целей - больше вероятность, что действия будут замечены вне зависимости от избранной трейтором тактики. БП? Да не смеши меня.
1. А что тебе мешает делать, как ты хочешь? Механика не понуждает отыгрывать что-то, поехавший. Выполняй цели, как ты хочешь, но будь готов к тому, что придётся включать Yakety Sax и быстро-быстро сваливать, слушая, как у тебя за спиной воют тревоги, на всех экранах висит %traitorname% WANTED или устраивать перестрелку с толпой прибежавших офицеров. Никто не лишает тебя выбора.Hap12345 (07 May 2013 - 22:03) писал: писал:Ты не пойми меня превратно, я обожаю вести переговоры с террористами и планировать штурм с освобождением заложников. НО!
1. Сам вести переговоры и захватывать заложников я не люблю. Я люблю тихо и без свидетелей, а-ля Альтаир/47. Какого черта ты механикой игры меня понуждаешь отыгрывать психопата/террориста?
2. Это отлично будет, если тритор 1, или есть компашка скоопившихся триторов. А если КАЖДЫЙ из 3-4 захватит себе по заложнику и будет предъявы делать? Это уже будет никому не интересно.