Я говорил о диздоке топик стартера на кубаче. Для своего проекта я и сам могу написать диздок. Сразу говорю, не ждите очень быстрой разработки, времени сейчас в обрез - заканчиваю школу, поступаю в универ. В качестве двига выбран Unity, как наименее жрущий и с большей возможностью. Диздок писаться будет ближайшие пару недель, пока только на тест. Насчет 2 рук - ломает немного механику, тем более я уже сказал, правда уже после вопроса, что игра не будет иметь аббревиатуру Shoter, скорей 3d sandbox или 3d roleplay sandbox, потому что камеру размещу за спиной персонажа, а основной действующей силой будет курсор как в оригинале. А теперь последний вопрос для тех у кого есть свободное время: Хотелось бы увидеть варианты расположения блоков станции в трех плоскостях, на данный момент не представляю как она может выглядеть. Простая схема без соблюдения размеров, но с наименованием отсеков.
0
Концепт Space Station 6x66, часто обновляю.


















