Охотник/токсидермист - имеет свой кабинет стилизированный как ретро комната с кучей чучел и слонобоем висящем на стене.Кладовку в которой делает чучела животных, имеет винтовку с усыпляющими дротиками, меганож охотника, приманки и кучу клеток разных размеров в клодовке.Ловит редких животных на отдельном спутнике, и сдает их иследователям(неведомый досели слизень), химикам(косммоморж с которого можно выкачать жир), поварам(почти любое животное можно зарубить на мясо) , клоунам(пиратский попугай), а также сам делает чучела и кожаные атрибуты из зверей(может зарубить мутанта человека ящера на ремень).За синди может выловить опасного ягуара и выпустить на станцию, либо заныкать маленького паука прядильщика в тех тунели, где тот благополучно дождется инжинера.
Глав редактор, редактор, папараци и т.д. - Сделать на станции свою газету и(или) радио, на 1 странице новость - хоп избивает уборщика за то что подскользнулся, на развороте новость о том что на станции есть метероиды и это скрытая угроза, в криминальной колонке инфа о том что беследно пропали 2 асистента и ботаник.Обычно является лидером революции.
Мастер косморемонта,дизайнер - ремонтируют мебель, делают новую, красят пол, клеют обои и т.д.
Новый отдел - произвоственный, там работают разного рода станочники и делают редкие детали, которые не получить другим путем, над ними отдельный шеф.
Военная полиция - занимается беспределом офицеров охраны, не подчиняются хосу но подчиняются капитану.
Шеф гражданского контенгента - шефствует над поварами, ботаниками, уборщиками и прочим бесполезным для станции сбродом(а также расплодившимися на станции асистентами).
Инспектор Нонатрансенд - следит за адекватностью глав на станции, отчитывает капитана за разные проступки, имеет доступ почти как у капитана и право арестовать любого(но не назнаить смертную казнь), единственный кто хоть чтото знает о синдикате , но не скажет даже под страхом смерти(его собственно и послали чтобы проследил за синдикатом).
Психолог(а за одно и робопсихолог) - лечит психов при помощи лсд и других препаратов, а также занимается коректировкой сознания роботов( может задурить мозги настолько что робот станет рубить и кромсать всех подряд, а может и сам стать опасным в глазах робота за что и будет убит)
Биотехник(не тот что отрезает яйца свиньям) - аналог робототехника, но только делает био-созданий(улитка которая моет пол, пиявка с присосками высасывающая из человека токсины и вирусы , а взамен лечащая больного, четырехрукий мутант, бесприкословно слушающийся охрану и т.д.) допустим сначало био создание будет иметь вид шоггота, а шоггот может выбрать каким созданием ему стать.
Я понимаю что на станции и без того полно профессий, и что нововведения не так легко реализовать как кажется на первый взгляд, и что некоторые из профессий уже были предложены/убраны/давно есть в игре.Я просто выложил сюда свои идеи по поводу профессий.
Глав редактор, редактор, папараци и т.д. - Сделать на станции свою газету и(или) радио, на 1 странице новость - хоп избивает уборщика за то что подскользнулся, на развороте новость о том что на станции есть метероиды и это скрытая угроза, в криминальной колонке инфа о том что беследно пропали 2 асистента и ботаник.Обычно является лидером революции.
Мастер косморемонта,дизайнер - ремонтируют мебель, делают новую, красят пол, клеют обои и т.д.
Новый отдел - произвоственный, там работают разного рода станочники и делают редкие детали, которые не получить другим путем, над ними отдельный шеф.
Военная полиция - занимается беспределом офицеров охраны, не подчиняются хосу но подчиняются капитану.
Шеф гражданского контенгента - шефствует над поварами, ботаниками, уборщиками и прочим бесполезным для станции сбродом(а также расплодившимися на станции асистентами).
Инспектор Нонатрансенд - следит за адекватностью глав на станции, отчитывает капитана за разные проступки, имеет доступ почти как у капитана и право арестовать любого(но не назнаить смертную казнь), единственный кто хоть чтото знает о синдикате , но не скажет даже под страхом смерти(его собственно и послали чтобы проследил за синдикатом).
Психолог(а за одно и робопсихолог) - лечит психов при помощи лсд и других препаратов, а также занимается коректировкой сознания роботов( может задурить мозги настолько что робот станет рубить и кромсать всех подряд, а может и сам стать опасным в глазах робота за что и будет убит)
Биотехник(не тот что отрезает яйца свиньям) - аналог робототехника, но только делает био-созданий(улитка которая моет пол, пиявка с присосками высасывающая из человека токсины и вирусы , а взамен лечащая больного, четырехрукий мутант, бесприкословно слушающийся охрану и т.д.) допустим сначало био создание будет иметь вид шоггота, а шоггот может выбрать каким созданием ему стать.
Я понимаю что на станции и без того полно профессий, и что нововведения не так легко реализовать как кажется на первый взгляд, и что некоторые из профессий уже были предложены/убраны/давно есть в игре.Я просто выложил сюда свои идеи по поводу профессий.
0


