Архив сообщества
2011 — 2019
Аватар bezoksir

Новые профессии

Автор: bezoksir · 13.10.2011, 10:47 · 21 сообщений

Сообщений в теме: 21

bezoksir#1
Охотник/токсидермист - имеет свой кабинет стилизированный как ретро комната с кучей чучел и слонобоем висящем на стене.Кладовку в которой делает чучела животных, имеет винтовку с усыпляющими дротиками, меганож охотника, приманки и кучу клеток разных размеров в клодовке.Ловит редких животных на отдельном спутнике, и сдает их иследователям(неведомый досели слизень), химикам(косммоморж с которого можно выкачать жир), поварам(почти любое животное можно зарубить на мясо) , клоунам(пиратский попугай), а также сам делает чучела и кожаные атрибуты из зверей(может зарубить мутанта человека ящера на ремень).За синди может выловить опасного ягуара и выпустить на станцию, либо заныкать маленького паука прядильщика в тех тунели, где тот благополучно дождется инжинера.

Глав редактор, редактор, папараци и т.д. - Сделать на станции свою газету и(или) радио, на 1 странице новость - хоп избивает уборщика за то что подскользнулся, на развороте новость о том что на станции есть метероиды и это скрытая угроза, в криминальной колонке инфа о том что беследно пропали 2 асистента и ботаник.Обычно является лидером революции.

Мастер косморемонта,дизайнер - ремонтируют мебель, делают новую, красят пол, клеют обои и т.д.

Новый отдел - произвоственный, там работают разного рода станочники и делают редкие детали, которые не получить другим путем, над ними отдельный шеф.

Военная полиция - занимается беспределом офицеров охраны, не подчиняются хосу но подчиняются капитану.

Шеф гражданского контенгента - шефствует над поварами, ботаниками, уборщиками и прочим бесполезным для станции сбродом(а также расплодившимися на станции асистентами).

Инспектор Нонатрансенд - следит за адекватностью глав на станции, отчитывает капитана за разные проступки, имеет доступ почти как у капитана и право арестовать любого(но не назнаить смертную казнь), единственный кто хоть чтото знает о синдикате , но не скажет даже под страхом смерти(его собственно и послали чтобы проследил за синдикатом).

Психолог(а за одно и робопсихолог) - лечит психов при помощи лсд и других препаратов, а также занимается коректировкой сознания роботов( может задурить мозги настолько что робот станет рубить и кромсать всех подряд, а может и сам стать опасным в глазах робота за что и будет убит)

Биотехник(не тот что отрезает яйца свиньям) - аналог робототехника, но только делает био-созданий(улитка которая моет пол, пиявка с присосками высасывающая из человека токсины и вирусы , а взамен лечащая больного, четырехрукий мутант, бесприкословно слушающийся охрану и т.д.) допустим сначало био создание будет иметь вид шоггота, а шоггот может выбрать каким созданием ему стать.

Я понимаю что на станции и без того полно профессий, и что нововведения не так легко реализовать как кажется на первый взгляд, и что некоторые из профессий уже были предложены/убраны/давно есть в игре.Я просто выложил сюда свои идеи по поводу профессий.
0
Скопировать ссылку
bezoksir#2
Nyuu сказал: писал:
а) научись грамотно и внятно выражать свои мысли, подожди пару лет пока половое созревание наступит, а потом пиши.
б) Ни одна из представленных профессий в игре не нужна, потому что:
Охотник: еще один шахтер, которого хуй запилишь (нужно кодить кодить и кодить), не вписывается в бэк станции (это станция по исследованию ПЛАЗМЫ) и вообще не нужен.
Редактор: нахуй и в пизду, ибо это станция подвластная могучей корпорации, да и зачем нужна еще одна профессия, нужная только по праздникам? Хочется побыть газетчиком? Выпроси плащ и шляпу у детектива и стань библиотекарем. Не нужно.
Дизайнер: какой в пизду дизайнер на шаблонной станции, сделанной по одной и той же схеме? Не нужен. А мастер ремонта тем более, на станции полно инженеров.
Производственный отдел - HA HA. Это, блядь, станция по исследованию плазмы, а не фабрика.
Военная полиция: иногда вводится во время ивентов. Постоянно не нужна ибо валыны и охуенная власть. Охрана не каждый раунд беспределит.
Инспектор: аналогично, вводится во время ивентов.
Психолог и робопсихолог: наплодят "ололо есть психолог могу отыгрывать психа". Профы, которые нужны раз в десять раундов. Лишний придаток.
Биотехник: ну и зачем нужен кибернетик с другим именем и спрайтами?
По крайней мере не использую в своей речи мат и интернет сленг(олололо) так что дождись своего полового созревания тоже.Большинство ошибок из за моей кривой печати(у меня и с почерком также).

Биотехник нужен потому что его создания не подчиняются 3  законам, зато подчиняются инстикту. Да и к томуже он один из главных в борьбе с чанжелером и алиенами.
0
Скопировать ссылку
Lagius#3
Новые профессии не нужны. Ну вообще не нужны.

Нужды новые вещи, фишки (артефакты, етц, етц). В большей части случаев фишку подхватит одна из проф, и только в самых маловероятных случаях возможно введение новой профессии.
0
Изображение
Скопировать ссылку
Human_Den#4
Парикмахер;манекен (тестирует на себе что зделали химики и ученые медики). Отряд зачищения секторов ОЗС (зачищает сектор от всего что в нем есть это починка,
убыйство, уборка )
0
Скопировать ссылку
Jack Rost#5
Human_Den сказал: писал:
Парикмахер;манекен (тестирует на себе что зделали химики и ученые медики). Отряд зачищения секторов ОЗС (зачищает сектор от всего что в нем есть это починка,
убыйство, уборка )
Парикмахера предлагали. Маникен это не профа это уже отдельный моб, и для него тема есть отдельная. Отряд зачистки это же деадскавд считай, правдо они подчистую зачищают иногда.
0
Скопировать ссылку
SofiaTaro#6
Необходимо продумать профессию судьи. Мелочь, но все же достаточно необходимая для...гм. Суда. Адвокат им не может быть, как и детектив. Капитан, стандарторизованно, проходит как человек военный.

Идет как гражданская профессия. Достаточно легка в исполнении, не требует такого напряженного графика как у детектива с адвокатом. Доступа в тех-тоннели, естественно, нет. Собственно, все. Костюм есть.
0
Скопировать ссылку
Jack Rost#9
Я очень понимаю проблему с судом, но адвокат ну самый бесполезный. Священник может долго придумывать свои напевы и новые обряды. Адвокат проверяет заключённых и присутствует на суде, а судья будет только на суде(т.е ещё менее активен), ну и конечно если взять как редко у нас суды делают. Вот когда почти любое дело будет решаться через суд,тогда вернёмся к этому вопросу.
0
Скопировать ссылку
WiFiN#11
SofiaTaro сказал: писал:
cocolino сказал: писал:
Судьёй может быть варден. Всё равно болтается в бриге, и со спейсло должен быть знаком.
Боюсь, варден всего лишь тюремщик. К тому же военный.

Это стандартная политика в местах где с персоналом туго. Это небольшая исследовательская станция. Вряд ли компания будет проплачивать зарплату бесполезным (большую часть времени) профессиям.
Если вам так хочется поиграть в Phoenix Wright, возьмите детектива\вардена\шиткурити и возьмите костюм адвоката из театра\еще откуда и утвердите свои права у старшего на станции в данный момент.
0
Get IC, bitches!
Скопировать ссылку
Hidraga#12
у вас тут где то было написано(вроде в наказание вместо бана),может стоит добавить крысу?,я не говорю что надо сделать её вместо бана,просто вариант 1:для новичков чтоб станцию изучали,вариант 2:чтоб могли на крыс ставить опыты(ну к примеру при смешиванию газов),или ну не знаю на мясо пускать XD,вариант 3:скорость чуть больше обычного,видит в темноте,может разносить заразу,и не знаю может чтоб могли размножатся(ну чтоб после смерти можно было стать кандидатом на роль крысы),и вот что ешё
ведь у уборщика есть мышеловки(и вот вопрос НАФИГА!?!?),и чтоб могла по вентиляции ползать,и кусаться ну там чтоб заразить.PS.я тут на сервак с картой марс зашол и там была крыса хоть и NPCs.
0
Скопировать ссылку
Kosh82#13
На станциях (кораблях/фортах/самолетах и т.п.) правами судьи обладает капитан. При чем тут варден?
0
Никогда не спорь с идиотами, ты опустишься до их уровня и проиграешь за счет меньшего опыта.
Скопировать ссылку
Lifmon#14
Hidraga сказал: писал:
у вас тут где то было написано(вроде в наказание вместо бана),может стоит добавить крысу?,я не говорю что надо сделать её вместо бана,просто вариант 1:для новичков чтоб станцию изучали,вариант 2:чтоб могли на крыс ставить опыты(ну к примеру при смешиванию газов),или ну не знаю на мясо пускать XD,вариант 3:скорость чуть больше обычного,видит в темноте,может разносить заразу,и не знаю может чтоб могли размножатся(ну чтоб после смерти можно было стать кандидатом на роль крысы),и вот что ешё
ведь у уборщика есть мышеловки(и вот вопрос НАФИГА!?!?),и чтоб могла по вентиляции ползать,и кусаться ну там чтоб заразить.PS.я тут на сервак с картой марс зашол и там была крыса хоть и NPCs.
согласен я за эту идею
0
Скопировать ссылку
Cocolino de Cupertino#16
Intelegent сказал: писал:
Ну можно что бы на станции как в обычных городах например  Продавцы Пн Продавцы наркотиков и тд
Ну заходи за химика и торгуй, кто же тебе мешает. Только не забывай, что это высокотехнологичная секретная исследовательская станция, а значит даже наркотики там продавать должен не гопник Петя, а учёный-химик, решивший призаработать халтуркой. И ты должен понимать, что если начальство узнает, то это может грозить чем угодно вплоть до увольнения.
0
Изображение
Скопировать ссылку
Jack Rost#18
VilgO сказал: писал:
>исследовательская станция
>до увольнения
посмертно, я думаю
Термин "увольнение" на станции знаком уже давно. Это либо разжалование в ассистенты, либо урезание допуска под корень(т.е только жилые места).
0
Скопировать ссылку
Jack Rost#20
Michael Shepard сказал: писал:
Жаль что нельзя как на бее, погрузить мудака в шаттл и забыть навсегда. Хотя я так иногда педально делал.
А может запилить такой шаттл на анимусе? Толкьо опасаюсь, что выйдет всё боком.
0
Скопировать ссылку
MIK517#21
Шатл для мудаков/трейтов я задумывал  запилить вместе с переделкой использования спасательных капсул. А то раздражает, что они, это почти что тот же емерженси шатол, но без хайджака и поменьше. Но делать всё это собирался в феврале-марте.
0
Если факты противоречат моей теории, тем хуже для фактов.©
Скопировать ссылку

Обратно в Архив