Архив сообщества
2011 — 2019
Аватар kotowasiy

Нерфоцирк.

Автор: kotowasiy · 10.01.2012, 12:14 · 110 сообщений

Сообщений в теме: 110

kotowasiy#1
Кто-то должен был это написать.
Суть проблемы проста, как валенок, и грустна, как мультик про мамонтенка: кодеры тгстанции и гиббеда убивают игру, нерфя все, до чего в состоянии дотянуться. На гиббеде отобрали шприцеметы и гранаты у всех, кроме трейторов, попутно убрав клоуна и понерфив рестлинг, в то время как на тг происходит Нерфогеддон с выжиганием напалмом вообще практически всего, что может принести хоть капельку веселья, начиная от блюд у повара и заканчивая такими непростыми вещами, как атмос и ядра метроидов. Пожар нерфоцирка перекидывается и на дочерние тгстанции сервера, что приводит к неприятным сюрпризам для обитателей малых станций.
К сожалению, далеко не все понимают, какую угрозу представляет нерфоцирк. Я постараюсь ответить на вопросы, которые, возможно, возникли у вас после прочтения вопля моей души.

- Вася, почему тебе не нравится нерф? Это же вроде как нейтральное явление, нет?
- Потому что мы сейчас наблюдаем не просто нерф, а натуральный нерфоцирк, в процессе которого проходят кастрацию многие забавные и полезные вещи. Тот же РЦД стал практически беспополезен после того, как у него убрали возможность демонтировать укрепленные стены. Разумеется, под раздачу попадают и явно ауэрпауэред вещи, но игра не стоит свеч, а опасная для игроков станция гораздо лучше станции унылой.

- Вася, с какого бодуна ты лезешь на кодеров? Тебе не кажется, что им лучше знать, что нерфить, а что - нет?
- Во избежание подобных вопросов, следует понимать, что собой представляют кодеры на гиббеде и на тгстанции. На теге кодеров штук двадцать, при этом все они работают практически автономно. Среди них попадаются такие экземпляры, как Эррорейдж, сначала спрашивающий мнения остальных, а потом этих остальных посылающий и действующий по-своему, или МакДорф, который в игре появляется крайне редко, от космонавтиков далек, но продолжает  руководить развалом станции.
Гиббед - вообще отдельная история. Организовавшие его гуны - это нечто вроде смеси наших нульщериков с упячкой. Пабби (вроде меня или ТЕБЯ) они, как правило, в грош не ставят, вполне разумно полагая, что раз у них гунстанция, то и слушать на ней надо гунов, а не шелупонь всякую, что можно заметить по поведению их педаликов (впрочем, не всех) и кодерков. Некоторые считают, что у гунов на гиббеде повышен станрейт от ударов и дизарма. Это не так. Он не повышен, а просто не понижен.

- Вася, если уж все так ужасно, как ты тут расписал, то почему игроки не ноют и не бегут с крупных серверов, аки блудницы из объятого пожаром борделя?
- На тгстанции игроки ноют, причем их нытье периодически доходит до ушей кодеров. Так, сейчас они пытаются отвратить Эррорейджа от удаления атмоса. Пожелаем им удачи в этом нелегком деле. На гиббеде, как я уже сказал, нерфоцирк не слишком болезненен для гунов, а пабби никто слушать не собирается.
Касательно побега. Бежать, собственно, особо и некуда, поскольку желание удрать на сервер прямо пропорционально количеству игроков на этом сервере. Это как с сингой - если её достаточно хорошо кормить, то она убежит и будет кормиться уже сама. Вдобавок, как заметили на форуме тгстанции, люди со временем привыкают ко всему и перестают понимать, что живут как не пойми что.

- Вася, вот ты тут постоянно говоришь про "веселье" и "веселые вещи". Не подразумеваешь ли ты под "весельем" грифоту?
Чтобы ответить на этот вопрос, следует понять, почему людям нравится играть в двухмерных космонавтиков.
Во-первых, геймплей и сама концепция мафии в космосе. Тут, думаю, объяснять особо не надо.
Во-вторых, НАУКА и чувство познания нового. Да, космонавтики действительно хотят знать, как сильно рванет их свежая смесь, если открыть ведущий к кислороду вентиль. А если эта самая смесь ещё и поможет им всех обмануть и стать царем горы, дак и вообще замечательно!
В-третьих, собственно, грифинг. Вредительство. Сделал гадость - сердцу радость. Ученый делает бомбу, прячет её под стол в баре, ждет, когда соберется народ и нажимает на кнопочку на сигнальном устройстве. Он совершил своего рода победу над остальными. Он - герой дня, звуки удара педалью по черепу и вопли страдающих от колик астрального тела приведений в дедчате - музыка для него, своеобразный показатель успеха его маленького мероприятия. Собравшиеся в баре, конечно, его радости не разделяют и требуют разного рода кар для бомбера.
В-четвертых, ролеплей. Люди пытаются не просто двигать фигурку красноглазого мужика в шляпе и пальто по станции. Они желают почувствовать себя космическим детективом. Что они и пытаются сделать, называя это "отыгрышем роли" и посылая лучи рака пятки тем, кто разделяет какие-то из первых трех пунктов получения удовольствия, но не признает четвертого.
Прочитали небольшую простынку текста выше? Вот это вот все и есть веселье. Да-да, все четыре пункта. Да-да, грифота там тоже есть, метко подмечено.

- Вася, вот ты тут ноешь, но ничего своего не предлагаешь. Что нам делать-то?
Сопротивляться нерфоцирку, что же ещё. Сепарироваться от тгстанции, мешать своим нерфоклоунам портить код и пытаться не давать это делать чужим, какой бы борьбой с мельницами это не казалось. К сожалению, есть слухи, что нерфоцирк уже поселился в головах кодеров анимуса. Будет весьма прискорбно, если это так и есть.
Наконец, если вы чувствуете себя достаточно поехавшим для этого, то можете помочь мне с разработкой котостанции или ТРИНАДЦАТОГО ПОДЪЕЗДА, которые я леплю в сверхмедленном темпе при помощи кодопастинга и перекраски спрайтов. Проблема в том, что это дело придется где-то хостить, кому-то придется за ним ухаживать, кому-то, вероятно, даже размахивать там педалью. А уж нерфоцирк-то туда допущен не будет, поверьте.
0
Изображение
Скопировать ссылку
MIK517#2
Таки Морфее истерия насчёт нерфоцирка набирает обороты.
Если есть желание, то ничто не мешает взять из старых версий тг удалённые понравившиеся фитчи и засунуть их к себе в сборку. Если людям действительно понравится полученное, и будет сильно раздражать последняя официальная версия, то убедить 30 человек перейти на свежесобранный сервер не составит особого труда. Так что я не очень понял, в чём будет заключаться ваше сопротивлени. Замена спрайтов - не то, что сделает игру намного интереснее.
0
Если факты противоречат моей теории, тем хуже для фактов.©
Скопировать ссылку
kotowasiy#3
MIK517 сказал: писал:
Таки Морфее истерия насчёт нерфоцирка набирает обороты.
Про позицию Морфея по данному вопросу я узнал уже после того, как сам выработал оную.
MIK517 сказал: писал:
Если людям действительно понравится полученное, и будет сильно раздражать последняя официальная версия, то убедить 30 человек перейти на свежесобранный сервер не составит особого труда.
Во-первых, за сервером надо ухаживать. Время от времени добавлять новые фичи, хостить, в конце концов. Мне понадобится некоторая помощь.
Во-вторых, сманить людей не так-то просто. Кто сейчас на анимусе? Смоллгеймерки, которые good old times не застали и нерфоцирка не замечают. Кодеры, которые не видят в массивном нерфе ничего страшного. Ну, и педали, которые, боюсь, будут только рады нерфоцирку - дескать, гриферков меньше станет. Оставшиеся в меньшинстве и потихоньку подзабивают на игру. Сманивать, получается, особо и некого.
0
Изображение
Скопировать ссылку
Gardanos#4
Спасибо что рассказал о том что сейчас происходит в SS13, но пиздец неизбежен - всем оставаться на своих местах.
0
Ha Ha! I hid all yours signatures.
Скопировать ссылку
AsCiMaToR#5
Я, возможно, слоупок, утрирую и\или не знаю значение предыдущего слова, но с нашими кодирами всё за,кончится либо посылом нахуй крестьян, либо скорбью по очередной жертве колотого в печень.
0
Цитата
В ССке ничего нельзя делать, кроме как дрочить

Цитата
Да, "клованов" выпилили намеренно, чтобы выпилить из нашей ЦА клоунов вроде Clockriggera и прочих ему подобных ;D
Скопировать ссылку
Гость#6
Тема имени К.О. как я посмотрю. То что тгкодеры мудаки и творят хуйню мы знаем уже давно и разговоры об этом идут еще с лета. Хотя иногда что то годное у них и проскакиевает.

Таки как сказал МИК, откатить что то определенное не такая большая проблема. Можно даже удариться в демократию и сделать голосования на форуме касательно возвращения вырезанного и занерфленого. К этой проблеме еще вернемся.

Что действительно проблема, так это новый контент. По понятным причинам на особо тг надеяться не стоит, хотя что то интересное они все таки делают, например тот же новый бриг и новый малф. Наши кодеры... Ну вы сами все понимаете, они как правило либо занятые люди либо мертвые люди.

Цитата
К сожалению, есть слухи, что нерфоцирк уже поселился в головах кодеров анимуса. Будет весьма прискорбно, если это так и есть.
На данный момент у нас занерфлены алиены, культ и камни душ. Первые два унылое говно в большинстве ситуаций и требуют ребалансировки и тотальной переделки, которую некому делать, а значит ничего не остается кроме как вырезать полностью. Что на счет последних, я надеюсь вы не думаете что красные призраки которые летают по станции, все видят, несут хуйню в чат и при этом видны и слышны живым, это хорошая идея?

Вот ты говоришь, сопротивлятся нерфоцирку или перекатываться к тебе. Лично я про твою станцию мало что знаю, только кусками. Можно ли найти максимально полную информацию, а если ее нет, не расскажешь тогда? Если это все таки что то будет, мы должны знать на что расчитывать. И да, в твоем посту не разу не был упомянут Бей12, что же так? Хотя про ситуацию с ним я опять же не в курсе.
0
Скопировать ссылку
Gardanos#7
Michael Shepard сказал: писал:
Что на счет последних, я надеюсь вы не думаете что красные призраки которые летают по станции, все видят, несут хуйню в чат и при этом видны и слышны живым, это хорошая идея?
Это весело
0
Ha Ha! I hid all yours signatures.
Скопировать ссылку
kotowasiy#8
Michael Shepard сказал: писал:
На данный момент у нас занерфлены алиены, культ и камни душ. Первые два унылое говно в большинстве ситуаций и требуют ребалансировки и тотальной переделки, которую некому делать, а значит ничего не остается кроме как вырезать полностью. Что на счет последних, я надеюсь вы не думаете что красные призраки которые летают по станции, все видят, несут хуйню в чат и при этом видны и слышны живым, это хорошая идея?
Культ смешной был. Его бафнуть чуток - самое то было бы. Алиумы тоже не так уж плохи. Первые пару раз ими играть довольно весело (почему, собственно, ньюбы и ноют в ООЦ про чужих), да и станции такой-то челлендж. Другое дело, что они слабо согласуются с другими ивентами: успешная королева превращает раунд в алиумораунд, в то время как магма/блоб или вормхоулы редко превращают раунд в магмо- или вормхоулораунд.
Ну, а камень душ на фоне нерфа Библии кажется не такой уж плохой идеей. В самом деле, должен же чаплин хоть что-то противопоставить станции, взрывающей его капеллу и ворующей его гробы? Другое дело, что аннерф Библии был бы куда уместнее.
Цитата
Лично я про твою станцию мало что знаю, только кусками. Можно ли найти максимально полную информацию, а если ее нет, не расскажешь тогда?
Суть в том, что я начал пилить ПОДЪЕЗД уже упомянутым выше методом кодопастинга и перекраски спрайтов. Получилось не очень: я смог реализовать далеко не все свои замыслы, а те, что реализовал, работали криво. Вдобавок, у людей вытекали глаза, когда они видели штуковины с космостанции в окружении газонов и асфальта. Поняв, что так я могу мучаться хоть до выхода DF 1.0, я перебросил силы на создание котостанции, которая, как мне казалось, должна была стать убежищем от нерфоцирка и прочей беды. С ней у меня также возникают затруднения. Так, попытавшись добавить йод, я не только не смог этого сделать, но ещё и умудрился ненароком нерфануть кислоты (можно поливаться ведрами политриника с весьма сомнительным ущербом здоровью). С другой стороны, я брал довольно старый билд тгстанции, оставшийся у меня со времен, когда нерфоцирк ещё не вошел в силу. Кроме того, я все-таки смог сделать в ПОДЪЕЗДЕ несколько прилично перекрашенных спрайтов и вроде как рабочую кирпичную стену, которые, несомненно, перекочуют на котостанцию.
Очевидно, что мне нужна помощь. Кодеры с руками прямее и знаниями инфернального бйондокодинга глубже моих всячески приветствуются. Если имеются желания и возможность похостить-потестить пре-релизы котостанции, то я также рад.
0
Изображение
Скопировать ссылку
New4Life#9
Michael Shepard сказал: писал:
Что на счет последних, я надеюсь вы не думаете что красные призраки которые летают по станции, все видят, несут хуйню в чат и при этом видны и слышны живым, это хорошая идея?
Нифига подобного. Они слышат как обычные люди, видят как обычные люди, проходить через стены не могут, убиваются с лазера с "полтычка". Однако ты все же скомандовал вырезать этот камень душ у капелана. Сам же нерфоцирку помогаешь.
Скомандуй его вернуть назад.
0
Скопировать ссылку
Khodoque#10
Проблема ТГ не столько в "нерфе" (они нерфят, и нерфят часто необоснованно, те же стены или перчатки, но с этим пока получше, чем на гиббедах). Проблема скорее в "Цирке" - в идиотских ненужных вещах, которые они регулярно добавляют. "О, давайте сделаем ХоПу собаченьку!" "О, давайте сделаем, чтобы собаченьку можно было наряжать в шапочки!" "О, давайте дадим капеллану магические камни!" "О, давайте добавим покемонов на станцию!" И вот из-за таких апдейтов космическая станция превращается в балаган. Да, слишком серьезная станция тоже никому не нужна, но меру-то знать нужно. Вместо того, чтобы добавлять на станцию нечто новое, кодеры тг либо делают ненужную хуйню, портящую атмосферу, вроде шапок для шавки и макак, либо бессмыссленные изменения ради изменений (гниющее мясо, рейнфорсед стены).
0
Изображение

Я, блядь, протестую против ебаной политики антимата, потому что это пиздец.
Скопировать ссылку
Poseidonishe#12
Не удержусь, присоединюсь к холивару.
Space Station 13 - игра с отыгрышем. Хватит превращать её в пострелушку. Васю нашего, кажется, амброзией не корми, дай покидаться гранатами и бомбами в коридоре по-люднее. Я не так уж и много играл, но меня уже успело порядком подзадолбать, что раунд превращается в Омск и хаос через 5 минут после начала. Почти всегда. А если всё нормально - псих не крошит людей, капитан неожиданно не умирает, страшный вирус не нагибает - вызывают шаттл по причине скуки. Раньше можно было разбирать усиленные стены при помощи rcd? Совсем охуели. Зачем скрываться, взламывать двери, шантажировать ХоПа или мочить капитана, когда можно просто натаскать в автолат металла и незаметно для ИИ шмыгнуть туда-обратно в каюту кэпа, а потом стрелять всех лазерганом, да?
Поймите меня правильно. Игра расчитана на хаос и катастрофу каждый раунд. Но она, мать вашу, происходит не в WoW'е, а на космической станции, где повар - жирный дурак, учёный не держал в руках оружия, а иные охранники самоотвержены только до начала тревоги, и только ХоС с капитаном имеют полное право быть брутальными суперменами.
Красный призрак - весело. Призраку. Когда я встретил его впервые, я убежал с криками "ААА, приведение!" и "Вы тоже это видели??". Так же я поступил и в следующем раунде. И в следующем. А на пятый раз я подумал: "Как же ж заебало-то. Такие вещи нельзя выпускать каждый раунд."
Итак, нерфите всё то, что заставит людей вроде автора этой темы съебать быстрее в свой подъезд. Быть может тогда на сервере останутся в основном адекватные люди, и игры можно будет пересказывать, они будут интриговать, а в каждом раунде будут изюминка и сюжет.

Всё, проблевался.
0
Скопировать ссылку
Jorn#13
Вася прав.
Шепард, прекрати быть хуем и послушай Васю.
Нюша, ты мало кудахчешь и кукарекаешь, добавь еще.
Poseidonishe, а ты уходи, такие как ты убивают станцию.
0
You may call me Butch or just a butcher.
Скопировать ссылку
AsCiMaToR#15
Jorn сказал: писал:
кококо, нахуй нерф, нахуй эрпе, они мешают толсто грифонить

0
Цитата
В ССке ничего нельзя делать, кроме как дрочить

Цитата
Да, "клованов" выпилили намеренно, чтобы выпилить из нашей ЦА клоунов вроде Clockriggera и прочих ему подобных ;D
Скопировать ссылку
Jorn#16
Michael Shepard сказал: писал:
Но он же мало что предлагает.
Цитата
Сепарироваться от тгстанции
Откатить код на старую версию, пнуть Моргана и остальных. Ну или просто откатить на старую версию.
Ascimator
Смотри картинку.
0
You may call me Butch or just a butcher.
Скопировать ссылку
kotowasiy#17
Цитата
Не удержусь, присоединюсь к холивару.
Видишь ли... Эээ... Как бы тебе сказать... В общем, ты понимаешь SS13 как визуализированную словеску.  А это никакая не словеска.
SS13 была, есть и остается игрой про большие взрывы и горящий газ пополам с мафией в сеттинге висящего в вакууме куска железа. СТРОГО ГОВОРЯ, ролеплей опционален. На самом деле, он нужен уже потому, что есть разделение на профессии. Основы ролеплея, несомненно, должны быть везде, где присутствует это самое разделение. Играешь поваром - готовь вкусняшку, играешь инжем - следи за энергоснабжением. Так играть проще и интересней, ибо есть разнообразие и присутствует не особо размытое разделение труда. Так станция будет жить.
Разумеется, настольщики с игровых форумов, офула, тг, ДФача, тиреча и откуда угодно ещё, равно как и любители длинных и забавных паст сочли недостаточным столь скромный ролевой элемент. Они сочли необходимым добавить некоторые дополнительные ограничители. Заодно они добавили и некоторые полезные для создания антуража вещи. А поскольку антураж, не делающий ничего, выглядит примерно так же, как неуничтожимо-бесполезные декорации в некоторых шутерах, то эти самые "вещи" были сделаны таким образом, чтобы вписываться в мафию в космосе и аэродинамический симулятор. Так и появилась
Цитата
игра с отыгрышем
, какой ты её знаешь.
Ты же предлагаешь нерфить
Цитата
всё то, что заставит людей вроде автора этой темы съебать быстрее в свой подъезд.
Что же, твоей совет буквально предвидели гуны, когда убрали атмос. Лагов действительно стало меньше, тут уж не смею спорить. С другой стороны, токсинлаба, основа станции, долгое время простаивала из-за забагованных труб пост-атмосферного периода, а количество конструкций с использованием газа - этой особенности SS13 - сократилось во много раз. Убрали гранаты химиков, понерфили пену (она смешная и опасная, если что). Химики, однако же, меньше грифить не стали. Они стали грифить толще и скучнее, что не соответствует ожидаемым результатам.
В общем, ты неверно понимаешь суть космостанции и предлагаешь чрезвычайно деструктивный путь развития, противный как изначальному пути, так и пути новому, настольно-ролевицкому. Нерфом всего и вся ты в лучшем случае добьешься превращения космонавтиков в чатик со словеской. А чатиков со словесками у нас и так много. Зачем нам ещё один?
0
Изображение
Скопировать ссылку
kotowasiy#18
Michael Shepard сказал: писал:
Но он же мало что предлагает.
Пообещай бйондокодерам, живущим у тебя в подвале, бесплатных консервов, если они помогут мне в возне с химией и атмосовещами. Я пока поищу энтузиастов, готовых делать это без консервов.
0
Изображение
Скопировать ссылку
Gardanos#22
[sarcasm]
А давайте понерфим БОМБЫ, заебало то что каждый раунд их взрывают, еще я предлагаю убрать сингулярность и вместо неё поставить много-много заряженных смесов, ведь последнее время электричество вырубаеться каждый второй раунд. Мне надоело что ассистенты разбирают стены, предлагаю сделать все стены неуязвимыми, иначе зачем они вообще нужны? Атмос лагает, а пользы в роллеплей от него никакой.
[/sarcasm]
0
Ha Ha! I hid all yours signatures.
Скопировать ссылку
EmperorOfCatkind#23
Блять, делай что-нибудь.

Цитата
кодеры тгстанции и гиббеда убивают игру, нерфя все, до чего в состоянии дотянуться. На гиббеде отобрали шприцеметы и гранаты у всех, кроме трейторов
Так пиздуй на форумы тг и там ной про их апдейты, гиббед вообще нихуя не наша забота и нас не касается, а гранаты они правильно убрали.

Цитата
начиная от блюд у повара и заканчивая такими непростыми вещами, как атмос и ядра метроидов
Всякие мудаки вроде тебя абьюзили их без устали.

Цитата
Тот же РЦД стал практически беспополезен после того, как у него убрали возможность демонтировать укрепленные стены
Нет, уебывай, один из полезнейших апдейтов, теперь каждый второй ассистент не убивает ИИ. Если для тебя это было единственное использование РЦД, то ты уебок.

Цитата
смеси наших нульщериков с упячкой
Все ясно, петушок с мочепараши закукарекал.

Цитата
Вася, вот ты тут постоянно говоришь про "веселье" и "веселые вещи". Не подразумеваешь ли ты под "весельем" грифоту?
Чтобы ответить на этот вопрос, следует понять, почему людям нравится играть в двухмерных космонавтиков.
Во-первых, геймплей и сама концепция мафии в космосе. Тут, думаю, объяснять особо не надо.
Во-вторых, НАУКА и чувство познания нового. Да, космонавтики действительно хотят знать, как сильно рванет их свежая смесь, если открыть ведущий к кислороду вентиль. А если эта самая смесь ещё и поможет им всех обмануть и стать царем горы, дак и вообще замечательно!
В-третьих, собственно, грифинг. Вредительство. Сделал гадость - сердцу радость. Ученый делает бомбу, прячет её под стол в баре, ждет, когда соберется народ и нажимает на кнопочку на сигнальном устройстве. Он совершил своего рода победу над остальными. Он - герой дня, звуки удара педалью по черепу и вопли страдающих от колик астрального тела приведений в дедчате - музыка для него, своеобразный показатель успеха его маленького мероприятия. Собравшиеся в баре, конечно, его радости не разделяют и требуют разного рода кар для бомбера.
В-четвертых, ролеплей. Люди пытаются не просто двигать фигурку красноглазого мужика в шляпе и пальто по станции. Они желают почувствовать себя космическим детективом. Что они и пытаются сделать, называя это "отыгрышем роли" и посылая лучи рака пятки тем, кто разделяет какие-то из первых трех пунктов получения удовольствия, но не признает четвертого.
Прочитали небольшую простынку текста выше? Вот это вот все и есть веселье. Да-да, все четыре пункта. Да-да, грифота там тоже есть, метко подмечено.
Это не относится к нерфам.


Цитата
либо скорбью по очередной жертве колотого в печень.
Тамщета, напомни кто так закончил, и почему.
0
Скопировать ссылку
kotowasiy#24
House сказал: писал:
Кому нибудь интересно мнение серого кардинала с тростью?
А то.
EmperorOfCatkind сказал: писал:
Блять, делай что-нибудь.
Делаю, в меру своих слабых сил.
EmperorOfCatkind сказал: писал:
Так пиздуй на форумы тг и там ной про их апдейты
Ты не послушал, местные кодеры не послушали - а тамошние тем более не послушают. А вообще, конечно, можно и поныть. Морально поддержать тегешников, так сказать.
EmperorOfCatkind сказал: писал:
а гранаты они правильно убрали.
Шиша там. Просто химики-бомберы взялись за огнетушители с криоксиланом или записались в дымовые шахиды.
EmperorOfCatkind сказал: писал:
теперь каждый второй ассистент не убивает ИИ.
Он и так не убивал. Если ИИ не очевидный ROGUE, то ассистенту отрывали руки ещё на подходе к ядру. Ассистенты-трейторы, которым руки оторвать посложнее, все равно предпочитают чиркать однолюдским модулем по аплоду. А задание на похищение ИИ и так было достаточно сложным и комплексным, тем баше - для ассистента.
Малф - совершенно отдельная история. Барахлящий ИИ, как тебе известно, может хлопать имеющиеся в мире РЦД, чтобы затруднить работу набегающим ксеноморфам. Не кажется ли тебе, что такие меры вполне адекватны представляемой РЦД угрозе?
EmperorOfCatkind сказал: писал:
Если для тебя это было единственное использование РЦД, то ты уебок.
Плитки в космосе можно мгновенно ставить на тайл под собой известным способом, который можно, надрывая связки, называть читерским, но который есть и применяется. Стены руками строятся раза в два медленней, чем РЦД, но можно, например, сделать псевдостену и резко закрутить её отверткой перед носом у набегающих. Разбираются они также не слишком быстро, но зато тратится немного топлива, а не несколько листов металла со стеклом. Эйрлоки? Конечно, здорово для заделки ведущих в космос дырок в стенах, но для создания человеческого эйрлока все равно придется выковыривать из РЦДшного начинку и перенастраивать доступ у оной. Вынос полов? Тут уж поспорить не решусь, разобрать пол, имея лишь тулбокс механика, нельзя. Однако, разборка пола РЦД даже в небольшом помещении выходит "дорого" (хотя бомбами или сингулярностью обычно ещё "дороже"). Вдобавок, люди гораздо чаще испытывают желание снести стенку, а не тайл пола.
Укрепленная же стена выносится ручками гораздо дольше, чем собирается. На то она, конечно, и укрепленная, но на каждую хитрую стену должен быть РЦД с винтом, иначе просто неинтересно.
EmperorOfCatkind сказал: писал:
Это не относится к нерфам.
Это на случай, если меня сочтут нужным назвать нералиплейным грифером. Это достаточно важно - ведь нерф, возникающий из-за того, что кто-то забил кодера баллоном обычно преподносится как "борьба с гриферами".
EmperorOfCatkind сказал: писал:
Всякие мудаки вроде тебя абьюзили их без устали.
EmperorOfCatkind сказал: писал:
Все ясно, петушок с мочепараши закукарекал.
Поехавший?
0
Изображение
Скопировать ссылку
Encocz#25
Не нашел в faq вопроса "Что же такого понерфали?". РЦД - часто туда сюда пинают, оптимальный вариант был когда укреп.стены конструировались и демонтировались в два шага, пожирая вдвое больше энергии. Атмос только лучше стал, помещения с пожаром/после пожара без защиты покидаешь только в лежачем положении вперед ногами. С пробоинами в обшивке и разгерметизацией то же самое. Надеюсь плитку ослабят - убойственный кусок металла легче ножа а урона наносит больше.
House сказал: писал:
Кому нибудь интересно мнение серого кардинала с тростью?
Поставите диагноз "Нерфчанка? Что-то много олфагов за ночь воскресло, может и растаф появится?
0
цок цок цок
Скопировать ссылку

Обратно в Архив