Кто-то должен был это написать.
Суть проблемы проста, как валенок, и грустна, как мультик про мамонтенка: кодеры тгстанции и гиббеда убивают игру, нерфя все, до чего в состоянии дотянуться. На гиббеде отобрали шприцеметы и гранаты у всех, кроме трейторов, попутно убрав клоуна и понерфив рестлинг, в то время как на тг происходит Нерфогеддон с выжиганием напалмом вообще практически всего, что может принести хоть капельку веселья, начиная от блюд у повара и заканчивая такими непростыми вещами, как атмос и ядра метроидов. Пожар нерфоцирка перекидывается и на дочерние тгстанции сервера, что приводит к неприятным сюрпризам для обитателей малых станций.
К сожалению, далеко не все понимают, какую угрозу представляет нерфоцирк. Я постараюсь ответить на вопросы, которые, возможно, возникли у вас после прочтения вопля моей души.
- Вася, почему тебе не нравится нерф? Это же вроде как нейтральное явление, нет?
- Потому что мы сейчас наблюдаем не просто нерф, а натуральный нерфоцирк, в процессе которого проходят кастрацию многие забавные и полезные вещи. Тот же РЦД стал практически беспополезен после того, как у него убрали возможность демонтировать укрепленные стены. Разумеется, под раздачу попадают и явно ауэрпауэред вещи, но игра не стоит свеч, а опасная для игроков станция гораздо лучше станции унылой.
- Вася, с какого бодуна ты лезешь на кодеров? Тебе не кажется, что им лучше знать, что нерфить, а что - нет?
- Во избежание подобных вопросов, следует понимать, что собой представляют кодеры на гиббеде и на тгстанции. На теге кодеров штук двадцать, при этом все они работают практически автономно. Среди них попадаются такие экземпляры, как Эррорейдж, сначала спрашивающий мнения остальных, а потом этих остальных посылающий и действующий по-своему, или МакДорф, который в игре появляется крайне редко, от космонавтиков далек, но продолжает руководить развалом станции.
Гиббед - вообще отдельная история. Организовавшие его гуны - это нечто вроде смеси наших нульщериков с упячкой. Пабби (вроде меня или ТЕБЯ) они, как правило, в грош не ставят, вполне разумно полагая, что раз у них гунстанция, то и слушать на ней надо гунов, а не шелупонь всякую, что можно заметить по поведению их педаликов (впрочем, не всех) и кодерков. Некоторые считают, что у гунов на гиббеде повышен станрейт от ударов и дизарма. Это не так. Он не повышен, а просто не понижен.
- Вася, если уж все так ужасно, как ты тут расписал, то почему игроки не ноют и не бегут с крупных серверов, аки блудницы из объятого пожаром борделя?
- На тгстанции игроки ноют, причем их нытье периодически доходит до ушей кодеров. Так, сейчас они пытаются отвратить Эррорейджа от удаления атмоса. Пожелаем им удачи в этом нелегком деле. На гиббеде, как я уже сказал, нерфоцирк не слишком болезненен для гунов, а пабби никто слушать не собирается.
Касательно побега. Бежать, собственно, особо и некуда, поскольку желание удрать на сервер прямо пропорционально количеству игроков на этом сервере. Это как с сингой - если её достаточно хорошо кормить, то она убежит и будет кормиться уже сама. Вдобавок, как заметили на форуме тгстанции, люди со временем привыкают ко всему и перестают понимать, что живут как не пойми что.
- Вася, вот ты тут постоянно говоришь про "веселье" и "веселые вещи". Не подразумеваешь ли ты под "весельем" грифоту?
Чтобы ответить на этот вопрос, следует понять, почему людям нравится играть в двухмерных космонавтиков.
Во-первых, геймплей и сама концепция мафии в космосе. Тут, думаю, объяснять особо не надо.
Во-вторых, НАУКА и чувство познания нового. Да, космонавтики действительно хотят знать, как сильно рванет их свежая смесь, если открыть ведущий к кислороду вентиль. А если эта самая смесь ещё и поможет им всех обмануть и стать царем горы, дак и вообще замечательно!
В-третьих, собственно, грифинг. Вредительство. Сделал гадость - сердцу радость. Ученый делает бомбу, прячет её под стол в баре, ждет, когда соберется народ и нажимает на кнопочку на сигнальном устройстве. Он совершил своего рода победу над остальными. Он - герой дня, звуки удара педалью по черепу и вопли страдающих от колик астрального тела приведений в дедчате - музыка для него, своеобразный показатель успеха его маленького мероприятия. Собравшиеся в баре, конечно, его радости не разделяют и требуют разного рода кар для бомбера.
В-четвертых, ролеплей. Люди пытаются не просто двигать фигурку красноглазого мужика в шляпе и пальто по станции. Они желают почувствовать себя космическим детективом. Что они и пытаются сделать, называя это "отыгрышем роли" и посылая лучи рака пятки тем, кто разделяет какие-то из первых трех пунктов получения удовольствия, но не признает четвертого.
Прочитали небольшую простынку текста выше? Вот это вот все и есть веселье. Да-да, все четыре пункта. Да-да, грифота там тоже есть, метко подмечено.
- Вася, вот ты тут ноешь, но ничего своего не предлагаешь. Что нам делать-то?
Сопротивляться нерфоцирку, что же ещё. Сепарироваться от тгстанции, мешать своим нерфоклоунам портить код и пытаться не давать это делать чужим, какой бы борьбой с мельницами это не казалось. К сожалению, есть слухи, что нерфоцирк уже поселился в головах кодеров анимуса. Будет весьма прискорбно, если это так и есть.
Наконец, если вы чувствуете себя достаточно поехавшим для этого, то можете помочь мне с разработкой котостанции или ТРИНАДЦАТОГО ПОДЪЕЗДА, которые я леплю в сверхмедленном темпе при помощи кодопастинга и перекраски спрайтов. Проблема в том, что это дело придется где-то хостить, кому-то придется за ним ухаживать, кому-то, вероятно, даже размахивать там педалью. А уж нерфоцирк-то туда допущен не будет, поверьте.
Суть проблемы проста, как валенок, и грустна, как мультик про мамонтенка: кодеры тгстанции и гиббеда убивают игру, нерфя все, до чего в состоянии дотянуться. На гиббеде отобрали шприцеметы и гранаты у всех, кроме трейторов, попутно убрав клоуна и понерфив рестлинг, в то время как на тг происходит Нерфогеддон с выжиганием напалмом вообще практически всего, что может принести хоть капельку веселья, начиная от блюд у повара и заканчивая такими непростыми вещами, как атмос и ядра метроидов. Пожар нерфоцирка перекидывается и на дочерние тгстанции сервера, что приводит к неприятным сюрпризам для обитателей малых станций.
К сожалению, далеко не все понимают, какую угрозу представляет нерфоцирк. Я постараюсь ответить на вопросы, которые, возможно, возникли у вас после прочтения вопля моей души.
- Вася, почему тебе не нравится нерф? Это же вроде как нейтральное явление, нет?
- Потому что мы сейчас наблюдаем не просто нерф, а натуральный нерфоцирк, в процессе которого проходят кастрацию многие забавные и полезные вещи. Тот же РЦД стал практически беспополезен после того, как у него убрали возможность демонтировать укрепленные стены. Разумеется, под раздачу попадают и явно ауэрпауэред вещи, но игра не стоит свеч, а опасная для игроков станция гораздо лучше станции унылой.
- Вася, с какого бодуна ты лезешь на кодеров? Тебе не кажется, что им лучше знать, что нерфить, а что - нет?
- Во избежание подобных вопросов, следует понимать, что собой представляют кодеры на гиббеде и на тгстанции. На теге кодеров штук двадцать, при этом все они работают практически автономно. Среди них попадаются такие экземпляры, как Эррорейдж, сначала спрашивающий мнения остальных, а потом этих остальных посылающий и действующий по-своему, или МакДорф, который в игре появляется крайне редко, от космонавтиков далек, но продолжает руководить развалом станции.
Гиббед - вообще отдельная история. Организовавшие его гуны - это нечто вроде смеси наших нульщериков с упячкой. Пабби (вроде меня или ТЕБЯ) они, как правило, в грош не ставят, вполне разумно полагая, что раз у них гунстанция, то и слушать на ней надо гунов, а не шелупонь всякую, что можно заметить по поведению их педаликов (впрочем, не всех) и кодерков. Некоторые считают, что у гунов на гиббеде повышен станрейт от ударов и дизарма. Это не так. Он не повышен, а просто не понижен.
- Вася, если уж все так ужасно, как ты тут расписал, то почему игроки не ноют и не бегут с крупных серверов, аки блудницы из объятого пожаром борделя?
- На тгстанции игроки ноют, причем их нытье периодически доходит до ушей кодеров. Так, сейчас они пытаются отвратить Эррорейджа от удаления атмоса. Пожелаем им удачи в этом нелегком деле. На гиббеде, как я уже сказал, нерфоцирк не слишком болезненен для гунов, а пабби никто слушать не собирается.
Касательно побега. Бежать, собственно, особо и некуда, поскольку желание удрать на сервер прямо пропорционально количеству игроков на этом сервере. Это как с сингой - если её достаточно хорошо кормить, то она убежит и будет кормиться уже сама. Вдобавок, как заметили на форуме тгстанции, люди со временем привыкают ко всему и перестают понимать, что живут как не пойми что.
- Вася, вот ты тут постоянно говоришь про "веселье" и "веселые вещи". Не подразумеваешь ли ты под "весельем" грифоту?
Чтобы ответить на этот вопрос, следует понять, почему людям нравится играть в двухмерных космонавтиков.
Во-первых, геймплей и сама концепция мафии в космосе. Тут, думаю, объяснять особо не надо.
Во-вторых, НАУКА и чувство познания нового. Да, космонавтики действительно хотят знать, как сильно рванет их свежая смесь, если открыть ведущий к кислороду вентиль. А если эта самая смесь ещё и поможет им всех обмануть и стать царем горы, дак и вообще замечательно!
В-третьих, собственно, грифинг. Вредительство. Сделал гадость - сердцу радость. Ученый делает бомбу, прячет её под стол в баре, ждет, когда соберется народ и нажимает на кнопочку на сигнальном устройстве. Он совершил своего рода победу над остальными. Он - герой дня, звуки удара педалью по черепу и вопли страдающих от колик астрального тела приведений в дедчате - музыка для него, своеобразный показатель успеха его маленького мероприятия. Собравшиеся в баре, конечно, его радости не разделяют и требуют разного рода кар для бомбера.
В-четвертых, ролеплей. Люди пытаются не просто двигать фигурку красноглазого мужика в шляпе и пальто по станции. Они желают почувствовать себя космическим детективом. Что они и пытаются сделать, называя это "отыгрышем роли" и посылая лучи рака пятки тем, кто разделяет какие-то из первых трех пунктов получения удовольствия, но не признает четвертого.
Прочитали небольшую простынку текста выше? Вот это вот все и есть веселье. Да-да, все четыре пункта. Да-да, грифота там тоже есть, метко подмечено.
- Вася, вот ты тут ноешь, но ничего своего не предлагаешь. Что нам делать-то?
Сопротивляться нерфоцирку, что же ещё. Сепарироваться от тгстанции, мешать своим нерфоклоунам портить код и пытаться не давать это делать чужим, какой бы борьбой с мельницами это не казалось. К сожалению, есть слухи, что нерфоцирк уже поселился в головах кодеров анимуса. Будет весьма прискорбно, если это так и есть.
Наконец, если вы чувствуете себя достаточно поехавшим для этого, то можете помочь мне с разработкой котостанции или ТРИНАДЦАТОГО ПОДЪЕЗДА, которые я леплю в сверхмедленном темпе при помощи кодопастинга и перекраски спрайтов. Проблема в том, что это дело придется где-то хостить, кому-то придется за ним ухаживать, кому-то, вероятно, даже размахивать там педалью. А уж нерфоцирк-то туда допущен не будет, поверьте.
0



