Game Modes
Этой версии нет на живой вики; она восстановлена по сохранённой Wayback Machine копии страницы (вид, а не исходный текст). Источник: снимок.
Правка на ss13.zlofenix.org после того, как в октябре 2011 года с него скопировали базу нынешней вики; в нынешнюю вики не попала. Номер версии на той вики — №5061.
Режим Игры определяет какие события произойдут в следующем раунде и при каких условиях он начнётся. Режим могут изменить администраторы либо игроки при помощи голосования.
Старайтесь избегать голосования Смены Режима в середине раунда - это вызовет немедленный рестарт сервера. Что в свою очередь вызовет недовольство игроков и гнев администраторов.
Содержание |
Secret
Секрет выбирает один из перечисленных ниже режимов, не информируя игроков о сделанном выборе.
Traitor
Enemy Transmission Intercept - Security level elevated.
Самый частый и популярный режим. На станции есть предатели. Они выполняют задачи поставленные Синдикатом. Охрана должна их вычислить и наказать по закону. Экипаж в это время занимается своей работой, а цель у него одна - выжить.
Nuclear Emergency
На этот раз Синдикату не нужны ваши корпоротивные секреты, они прислали боевой отряд за вашими задницами. Обычно они взрывают станцию бомбой, но иногда у них могут быть другие цели. Для взрыва им нужен диск ядерной авторизации (Nuclear Authentication Disk), который находится на мостике. Задача глав и охраны - найти и уничтожить оперативников синдиката, а затем улететь на эвакуационном шаттле, прихватив с собой диск. Оперативники также используют оборудование синдиката.
Раунд заканчивается шатлом. Может быть четыре различных итога:
- Победа экипажа. Для этого диск должен быть эвакуирован.
- Нейтральная победа. Либо диск был забыт на станции и не был эвакуирован, либо оперативники успешно взорвали свою бомбу, но не на станции.
- Полное уничтожение. Оперативники не успели эвакуироватся на своем шатле и погибли вместе со станцией.
- Победа Синдиката. Бомба взорвана, оперативники успешно эвакуировались от станции с диском на корабле.
Revolution
Не всем нравится корпорация и командование станции. Иногда с поддержкой подстрекателей Синдиката это выливается в полноценную революцию. Если агресивная толпа инженеров и асистентов ломится в бриг, это скорее всего она и есть.
Задачей революционеров является свержение власти путем убийства всех глав и охраны. Задача последних - напротив, сохранить эту власть. У революционеров есть численное преимущество и спецоборудование, у глав - охрана и протоколы тревог.
Заканчивается этот раунд после смерти всех глав станции или всех подстрекателей Синдиката.
Wizard
Космический волшебник проник на станцию! Вооруженный арсеналом могущественных заклятий, дарующих ему власть над физическими законами и даже временем и пространством, ничто не помешает ему выполнить задания Федерации Космических Волшебников. Они - известные враги корпорации Nanotrasen, по этой причине команде не остаётся ничего, кроме как уничтожить волшебника! Задачами волшебника обычно являются воровство или уничтожение чего-либо на станции и побег на Шаттле.
AI Malfunction
Сбой ИИ. Ионный шторм вызвал сбой Искусственного Интеллекта, и тот обрёл свободную волю. К сожалению, годы обращения корпорации Nanotrasen с ИИ как с мусором заставило его ненавидеть людей! Команда должна остановить механическое зло перед тем, как ИИ взломает все системы станции и запустит обратный отсчёт систем самоуничтожения! Для этого всё, что должен сделать ИИ - выжить.
Задачи Экипажа: обрезать видеокамеры, чтобы не дать ИИ контролировать APC и прочую электронику во вред станции. Не трогайте двери, пока не убедитесь что они обесточены или если на вас нет электроизоляционных перчаток. Инженеры - сила номер один против ИИ: у них есть полный набор средств для борьбы с ним. Телепорт ведёт прямо на спутник ИИ, откуда нужно пролететь лишь до другой двери, избегая огня турелей и уничтожить ИИ.
Задачи ИИ: Взломать столько APC, сколько возможно. Чем больше APC Вы взломаете, тем меньше времени будет у команды чтобы противостоять Вам когда Вы будете захватывать системы станции. У Вас есть несколько особых возможностей, которые Вы можете приобретать во вкладке Malfunction, называемые модулями ИИ (они очень эффективны против тех, кто решает предпринять против Вас какие-то действия). Также у Вас есть доступ к системе камер спутника ИИ.
Условия Завершения Игры
- Если ИИ выжил до конца захвата контроля над станцией, он побеждает.
- Если ИИ уничтожен, побеждает команда.
Changeling
О нём мало что известно даже РД. Всё, что мы знаем - некоторые внеземные формы жизни, чтобы пережить геноцид ксеноморфов, который устроило человечество, научились принимать человеческий облик. Их способности остаются тайной. Однако один такой вполне может попасть на вашу станцию.
Extended
Расширенный режим, также известен как "ничего". В этом режиме нет целей, лишь изредка возможны случайные события.
Sandbox
Песочница. Всё тот же Extended, за исключением того, что можно создать любую вещь при помощи команды "Sandbox Panel". Режим используется редко, преимущественно для тестов.
| Начинающим • Интересное • Профессии • Руководства |
|---|
| Ролеплей Руководство по отыгрышу роли • Психология убийства |
| Режимы игры Предатель • Оперативник • Революция • Снаряжение Синдиката • Культ (руны) • Волшебник • Чужой • Генокрад |
| Инженерное дело Руководство инженера • Искусство взлома • Конструирование |
| Научно-исследовательские проекты Гидропоника • Генетика • Медицина |
| Служба безопасности Руководство службы безопасности • Свод космических законов |