Архив SS13 · Форум · Вики по состоянию на · на 20 июня 2016

Changeling

Материал из Zlofenix Station 13

Этой страницы нет на живой вики. Удалена 13:26, 18 сентября 2012 участником Michael Shepard с комментарием «Полная переделка, удаление истории».

Эта версия удалена с живой вики и восстановлена по сохранённой Wayback Machine копии страницы (вид, а не исходный текст). Источник: снимок.

Перейти к: навигация, поиск

Содержание

Кто вы?

Вы человек, поглощенный практически неизвестной формой жизни чуть более, чем полностью. Оно живет внутри вас. Оно говорит с вами. Оно внушает вам жажду крови. Оно видит то, что вы видите. Оно дышит то, чем вы дышите. Оно пьет ту кровь, что пьете вы. Оно - ваша неотъемлемая часть. Вам не остается ничего иного, как следовать своим новым инстинктам и потребностям.

Guide to RP for changeling

Есть много интересных нюансов для отыгрыша генокрада. Я не собираюсь писать здесь полноценный гайд. Это просто перечисление фактов, от которых следует отталкиваться.

  • Когда вы трансформируетесь - вы меняете личность. Вы уже не тот человек, которым начали смену на станции. Тот человек остался где-то глубоко внутри новой оболочки этого организма.
  • Чтобы не путаться дальше - будем называть именно тот организм, что живет в человеке генокрадом, а человека - оболочкой.
  • Определитесь, насколько генокрад доминирует над оболочкой. Рекомендую давать оболочке больше воли прямо пропорционально с количеством скушанных человечков.
  • Оболочка имеет свое сознание, но довольно слабое. Оболочка полностью во власти генокрада. Возможно, периодически она имеет возможность перебороть генокрада и действовать, как действовала бы самостоятельно - предупредила бы свою жертву или попыталась бы вырезать эту чертовщину из себя.
  • Генокрад постоянно общается с оболочкой. В качестве пруфлинка - во всех системных сообщениях мода фигурирует слово "мы".
  • Отыграйте когнитивный диссонанс!

Следующие пункты попадают под категорию "личное лошадиное мнение" и не караются до тех пор, пока администрация не рассмотрит сей вопрос и не согласится с автором сих строк. А пока это просто красивые пункты для труЪ-РПшников.

  • То что вы играете генокрадом - не значит, что вы всезнающее существо. Думайте логически - генокрад это практически неизвестный организм. И довольно редкий в наших краях, к тому же. Категорически не верю в то, что они знакомы со всеми аспектами инженерного дела, медицины, клонирования и т.п. Используйте знания оболочки, а если скушаете кого-либо, то и его знания (в зависимости от профессии, а не действий скушанного). Отчаянно сложный вариант - привяжите определенный тип знания к определенной оболочке и пользуйтесь строго ей, когда требуется совершить действие, требующее знания этой оболочки. К примеру - смените оболочку на инженера, когда собираетесь что-либо починить. Или смените оболочку на медика, когда собираетесь себя вылечить.

Специальные способности

У генокрада есть несколько специальных средств, которые помогут ему в выполнении задания. Почти все они расходуют химикаты, накопленные в организме генокрада (количество указано в скобках). Химикаты неспешно пополняются сами собой и не могут превышать порога в 50 единиц, так что расходуйте их с умом, возможно баллон справится не хуже парализующего укола.

  • Absorb DNA

Поглощение ДНК, эта способность не требует никаких расходов, и именно она позволяет выполнить вашу миссию по краже генов. Чтобы поглотить вашу цель, вы должны крепко ее удерживать. Используйте Grab, усильте захват два раза, взяв цель за шею, а потом еще два раза щелкните в поле активной руки, будто вы собрались ее ппридушить. Теперь можно начинать поглощение. Вы выпустите особый отросток, который проткнет жертву и высосет из нее все соки. Во время этого процесса нужно стоять неподвижно, если кто-то из вас двинется с места, все придется начинать заново. Поглощать можно живых и мертвых людей, но не обезьян. Впрочем, обезьян можно очеловечить, если вы разбираетесь в генетике.

  • Transform (5)

Превращение, ваше главное средство маскировки. Поглотив ДНК человека, вы затем сможете принять его облик. Это включает в себя как внешний вид, так и голос, однако вам лучше придерживаться той же манеры общения, чтобы не вызвать подозрений. Спрячьте или уничтожьте тело того, в кого вы превратились, и никто и не подумает, что на станции генокрад.

  • Lesser Form (1)

Вы примете вид меньшего брата человека, то есть обезьяны. Эту способность стоит использовать только в крайних случаях, например если вас заковали в наручники. Превратившись в обезьяну вы уменьшитесь в размерах, так что наруники соскользнут, как, впрочем, и вся остальная одежда. Однако если по какой-либо причине в вас есть импланты, они останутся на месте. Также вы получите все преимущества обезьяны, такие как возможность перепрыгивать через столы или прятаться под ними. Оставаться в таком облике можно сколько угодно, но это не рекомендуется, так как обезьяны на станции обычно не носятся по коридорам. Зато на обезьян никто не обращает внимание в отделе генетики, также по одной ошиваются в баре и каюте капитана. Удивите их владельцев, когда они думают, что находятся в безопасности. Заметьте, что обратное превращение в человека также требует химикатов.

  • Regenerative Stasis (20)

Вас побили баллоном, отравили токсинами и обожгли лазерным лучом? Возможно вас даже оглушили? Не беда, если у вас есть Восстанавливающий стаз! После использования этой способности вы впадете в особое состояние, когда не сможете двигаться или видеть, но зато регенерируете все свои повреждения с большой скоростью. Если вокруг есть люди, они увидят только ваши предсмертные вздохи, так что наверняка будут не готовы, когда вы подниметесь на ноги полностью здоровым. Однако стоит соблюдать осторожность, во время стаза вас могут бросить в космос/крематорий/мясорубку, и тут уже не поможет ничто.

  • Silence sting (10)

Укол жалом, который заставит жертву онеметь на 30 секунд. Если не уверены, что получится обезвредить цель сразу, и она может начать крики по радио, сначала используйте эту способность.

  • Blind sting (20)

Укол жалом, который ослепит жертву на 10 секунд и еще на двадцать сделает ее зрение размытым. Неплохо подойдет при нападении в тесном пространстве. Помните, слепые все еще могут бегать, ориентируясь по звуку, кричать о помощи и даже щелкать вспышкой, если таковая у них окажется.

  • Deaf sting (5)

Оглушающий укол, в том смысле что ужаленный потеряет слух. А смысл?

  • Paralysis sting (30)

Старый добрый парализующий укол, заставляющий жертву упасть на землю без возможности сопротивляться, кричать или делать что либо еще, что помешает вам насладиться ее ДНК.

  • Transformation sting (30)

Изощренное оружие, позволяющее вам превратить любого человека или обезьяну в любого другого человека из числа тех, что вы поглотили. Количество хитрых комбинаций, которые можно провести таким образом, ограничено лишь вашей фантазией и параноидальностью экипажа. Цель должна быть мёртвой, но не поглощённой.

  • Ranged Sting (10)

Сама по себе эта способность ничего не делает, кроме того, что приспосабливает ваше горло к мощному плевку. В следующий раз, когда вы захотите ужалить кого-либо, это можно будет сделать с расстояния до трех клеток (обычно надо подойти вплотную). Некоторые персонажи никому не дают подходить к себе близко, но теперь и они не в безопасности.

Как видите, генокрад не обладает разрушительной силой мага, но используя всю свою маскировку может поглотить половину станции, прежде чем кто-то что-то заметит (если вообще заметит).

Советы

Ваш главный враг - ИИ. Несколько неизвестных в списке слежения, весьма своеобразные трупы, несоответствие карточки и имени, и наконец странный человек любящий секс в технических тоннелях, весьма быстро становятся достоянием гласности. Хорошим тоном будет обрезание камер и/или поиск мест которые ими не перекрываются. Тут же надо напомнить про то что тело в шкафчике отображается как находящееся вне зоны действия камер.

Начинающим • Интересное • Профессии • Руководства
Ролеплей
Руководство по отыгрышу роли • Психология убийства
Режимы игры
Предатель • Оперативник • Революция • Снаряжение Синдиката • Культ (руны) • Волшебник • Чужой • Генокрад
Инженерное дело
Руководство инженера • Искусство взлома • Конструирование
Научно-исследовательские проекты
Гидропоника • Генетика • Медицина
Служба безопасности
Руководство службы безопасности • Свод космических законов