Ах, и главный вопрос. то будет кодить/рисовать спрайты.
И идея с ядовитыми перчатками не очень.
Автор: urksam · 04.07.2011, 12:09 · 88 сообщений
Ах, и главный вопрос. то будет кодить/рисовать спрайты.
И идея с ядовитыми перчатками не очень.
urksam сказал:
Можно поставленные на защиту синдиката
Синди-Азимов
Сотрудники НаноТранс должны быть уничтожены
ИИ не может причинить вред сотруднику синдиката.
ИИ должен выполнять приказы сотрудников синдиката, в той степени, в которой это не противоречит Первому закону.
ИИ должен защищать себя, в той степени, в которой это не противоречит Первому закону и Второму закону.
Нулевой заменяется или уничтожается при введении НТ-платы
Можно ещё вариаций обычных наплодить, да и новые придумать
Азимов там не нужен, как прочем и Тиран. С точки зрения безопасности синдиката оба ядра опасны и будут мешать. Вай не придумать свой набор законов?
А как же куча украденных ИИ, записанных на интел карту?
Не подходит, тогда ИИ имеет право заблокировать охрану за робаст.
ЦитатаНе подходит, тогда ИИ имеет право заблокировать охрану за робаст.
Почему же? 1 закон говорит о том, что ИИ не может причинить вред сотруднику синдиката
urksam сказал:
Почему же? 1 закон говорит о том, что
не может причинить вред сотруднику синдиката
Не подходит, тогда ИИ имеет право заблокировать охрану за робаст.
Блокировка не вред, сотрудники мед бея и инженерки так де синдикат, да. Нет, сделать так что в первую очередь ИИ защищает глав и охрану, затем выполняет их приказы, а потом защищает остальных и вполняет их приказы. Дабл 1 и 2 законы.
ЦитатаИ идея с ядовитыми перчатками не очень.
Почему?
Michael Shepard сказал:
Блокировка не вред, сотрудники мед бея и инженерки так де синдикат, да. Нет, сделать так что в первую очередь ИИ защищает глав и охрану, затем выполняет их приказы, а потом защищает остальных и вполняет их приказы. Дабл 1 и 2 законы.
Почему?
Почему же? 1 закон говорит о том, что
не может причинить вред сотруднику синдиката
Не подходит, тогда ИИ имеет право заблокировать охрану за робаст.
И идея с ядовитыми перчатками не очень.
Ядовитые перчати - нереаистично и глупо.
У НТ же еще исследования порталов, так почему бы не добавить что-нибудь, связанное с телепортацией и разрывами в пространстве.
1. ИИ должен выполнять приказы людей в зависимости от их ранга.
2. ИИ должен защищать себя, если это не противоречит первому закону.
3. ИИ должен уничтожать вторженцев.
Вторженцы это доказаные агенты нанотрансен, очевидные чейнджи, дефсквад (если они будут набигать на станцию с нюком).
Приоритет приказов - капитан - глава охраны - варден - охранник - охранник бара - продавец оружия - все остальные (кроме ученых, ученый - не человек). Насчет рд не знаю, он просто не хочет убегать или сотрудничает с синдикатом?
Вы наверное не понимаете, но ИИ - разработка нанотразен, поэтому есть цель украсть его. ОТКУДА у синдиката ИИ? Вы попросту дублируете станцию Нанотразена, поэтому на станции должно быть
1. Берлога
2. Склад с оружием, возможно с покупкой (каждому агенду выдают жалованье, на которое он закупает необходимые вещи для выполнения своих целей)
3. Место где подлечиться
4. Начальство, которому подчиняются агенты
5. Обсуживающий персонал на минимальном уровне.
ЦитатаВы наверное не понимаете, но ИИ - разработка нанотразен, поэтому есть цель украсть его. ОТКУДА у синдиката ИИ?
Фикс: "ИИ производства NT - разработка NT. Откуда у синдиката ИИ производства NT?"
Кстати "проникнуть в ИИ и перепрограмировать его" звучит как отдельный режим для НТ агентов на синдистанции. Особенно если ядро сделать где нибудь на мостике.
fey сказал:
Вы наверное не понимаете, но ИИ - разработка нанотразен, поэтому есть цель украсть его. ОТКУДА у синдиката ИИ?
Сперли же. Логично, сперли и поставили. Почему станция такая большая? Это третья по велечине станция синдиката. Синдикат расположен на планетах, на маленьких станция, у него нет сердца куда можно ударить, поэтому он все еще жив. Это станция среднего типа, где сразу и небольшая перевалочная база для агентов и ученые, ну еще шахты. Вроде логично. На совсем мальнькой станции где почти нихрена нет играть то неинтересно.
Michael Shepard сказал:
Сперли же. Логично, сперли и поставили. Почему станция такая большая? Это третья по велечине станция синдиката. Синдикат расположен на планетах, на маленьких станция, у него нет сердца куда можно ударить, поэтому он все еще жив. Это станция среднего типа, где сразу и небольшая перевалочная база для агентов и ученые, ну еще шахты. Вроде логично. На совсем мальнькой станции где почти нихрена нет играть то неинтересно.
Вы наверное не понимаете, но ИИ - разработка нанотразен, поэтому есть цель украсть его. ОТКУДА у синдиката ИИ?
Ты сам себе противоречишь. Какой смысл делать клон станций, война корпораций что ли? Синдикат - союз каких-либо сил для единой цели - шпионажа, убийства сотрудников и тд.
Поэтому станция должна быть небольшой: взял бургер в дорогу, купил джетпак, взял С4, отправился на станцию нанотразен.
fey сказал:
Ты сам себе противоречишь. Какой смысл делать клон станций, война корпораций что ли? Синдикат - союз каких-либо сил для единой цели - шпионажа, убийства сотрудников и тд.
Поэтому станция должна быть небольшой: взял бургер в дорогу, купил джетпак, взял С4, отправился на станцию нанотразен.
Сперли же. Логично, сперли и поставили. Почему станция такая большая? Это третья по велечине станция синдиката. Синдикат расположен на планетах, на маленьких станция, у него нет сердца куда можно ударить, поэтому он все еще жив. Это станция среднего типа, где сразу и небольшая перевалочная база для агентов и ученые, ну еще шахты. Вроде логично. На совсем мальнькой станции где почти нихрена нет играть то неинтересно.
Вы наверное не понимаете, но ИИ - разработка нанотразен, поэтому есть цель украсть его. ОТКУДА у синдиката ИИ?
А где делать эти самые джетпаки, С4, бургеры в конце концов? По твоей логике на нашей станции тоже ничего не должно быть кроме Дормитория и шаттлов.
fey сказал:
Ты сам себе противоречишь. Какой смысл делать клон станций, война корпораций что ли? Синдикат - союз каких-либо сил для единой цели - шпионажа, убийства сотрудников и тд.
Поэтому станция должна быть небольшой: взял бургер в дорогу, купил джетпак, взял С4, отправился на станцию нанотразен.
Сперли же. Логично, сперли и поставили. Почему станция такая большая? Это третья по велечине станция синдиката. Синдикат расположен на планетах, на маленьких станция, у него нет сердца куда можно ударить, поэтому он все еще жив. Это станция среднего типа, где сразу и небольшая перевалочная база для агентов и ученые, ну еще шахты. Вроде логично. На совсем мальнькой станции где почти нихрена нет играть то неинтересно.
Вы наверное не понимаете, но ИИ - разработка нанотразен, поэтому есть цель украсть его. ОТКУДА у синдиката ИИ?
Скажи мне одно, как мы будем на ней интересно играть?
К примеру похищать людей, оборудование нанотразен для его копирования (для этого агенты-ученые-хакеры), оборона станции от щиткурити со станции NTC.
fey сказал:
К примеру похищать людей, оборудование нанотразен для его копирования (для этого агенты-ученые-хакеры), оборона станции от щиткурити со станции NTC.
И как же похищать, делать другую станцию недалеко? Это уже война станций, это другая тема.
идеи по теме синдистанции :
QM-у убрать платы от Рипли, дать ящик с нестандартной одеждой для шлюх, ящик с разным бухлом и кондомами, заменить ящики с эмиттерами и сингогенами на солярные, дать возможность продавать накопанное в шахтах и наработки учёных.
Учёным заменить плазму на другую взрывчатку, сделать синдикатовскую вариацию R&D с чем-нибудь характерным.
Ботаникам возможность выращивать траву.
РД полный баллон краденной плазмы или другую рандомную вещь, которую трейторы крадут по заданию.
Охране сватхелметы, бронежилеты, туртлнеки, сватботинки и револьверы/энергопистолеты с повышенным уроном/энергопистолеты.
Капитана назвать боссом и дать уникальную броню и оружие, которые сделаны ещё до Раскола.
Инженерам перекрашенный синдискафандр (уже есть в сырцах) вместо РИГ-а, схожее и с шахтёрами.
Роботистам дать грубые подобия NT-шных боргов и возможность вырезать мозги.
ИИ заменить на выглядящий как мозг с кучей трубок и проводов, закреплённый на чём-нибудь, так как способ создания спизжен не полностью.
ХоС-у дать бронежилет вместо плаща, головной убор нахуй убрать.
Полностью переделать одежду каждой профе.
Двигатель либо другой, либо вообще соляры.
Завтра попробую сделать какие-нибудь спрайты и/или кусок карты для синдистанции.
Главе охраны нужен бомбер или косуха с нашивками, чтобы он выглядел как главарь банды байкеров. Бронежилет-то не крутой.
А может объеденить роль капитана и ХоСа?
Обновил первый пост, поставил голосоваие
Мне продолжать?
cocolino сказал:
Мне продолжать?
Сделай эскиз в Пайнте или на бумаге, подпиши зоны где что и продолжай
cocolino сказал:
Мне продолжать?
Прямые коридоры...
Gardanos сказал:
Прямые коридоры...
Мне продолжать?
Пускай эскиз всей станции сначала сделает
Вот с разметкой по зонам, слева от брига будет R&D, ещё левее отбытие, справа от общаг будет каптёр, под ним прибытие, а ещё ниже шахты.
То, что вы делаете, совсем не синди станция. Просто измененный клон нанотразен