Насколько трудно запилить кривую кнопку на бее? Под кривой кнопкой имеется ввиду ее форма. Например не прямоугольник, а какая нибуть кривая колбаса.
0
Автор: 12xilluks или Albert Xill · 15.02.2013, 16:24 · 352 сообщений
О чем ты, наркоман? Какая кнопка? Для чего кнопка? Тебе спрайт нужен?AwonGardino (04 November 2014 - 13:33) писал: писал:Насколько трудно запилить кривую кнопку на бее? Под кривой кнопкой имеется ввиду ее форма. Например не прямоугольник, а какая нибуть кривая колбаса.
В том то и дело что мне нужна кнопка в отдельном окне. К примеру открыл консоль - а там эта кнопка кривая.Loly (04 November 2014 - 15:07) писал: писал:Я всё же думаю он про skin.dmf. Если да - там только квадраты.
Если же ингейм кнопка - то хоть спрайт карпа вставляй, главное что в коде написано.

alexix (23 September 2017 - 07:39) писал: писал:Мне всегда нравился дервен и его непредсказуемость. Он одновременно и идиот, и гений.

Лол. Спасибо.ucnaHez (22 December 2014 - 02:12) писал: писал:if объект1.x(его икс координата)+1 == объект2.x(ЕГО икс координата)Ж
ля-ля-ля, он правее на тайл.
alexix (23 September 2017 - 07:39) писал: писал:Мне всегда нравился дервен и его непредсказуемость. Он одновременно и идиот, и гений.
Как нехуй делатьKinrany (06 January 2015 - 10:37) писал: писал:Можно ли вставить в table_recipe условие на включённую горелку и использование топлива?
Cocknigger (04 October 2015 - 12:13) писал: писал:Брюзгливость, ага. Воображение уже рисует таких мертвых олдфагов вроде Смета, которым нахуй ничего не сдалось и вы для них дерьмо, и вообще они тут на неделю.
Так как?smet19 (06 January 2015 - 10:43) писал: писал:Как нехуй делать
/obj/item/weapon/shield/riot/ghetto_shield/shield_block_event(var/obj/item/I)
var/mob/living/carbon/human/H
if (!istype(src.loc, /mob/living/carbon/human/))
world << "Shield holder is not a human"
return
H = src.loc
if (istype(I, obj/item/weapon/projectile/beam/))
if (prob(25))
H << "Metal shield melts in your hand, covering it with liquid metal!"
H.applydamage(50, BURN)
H.Destroy()
else
H << "Metal shield starts melting!"
if (istype(I, obj/item/weapon/projectile/beam/))вылезает missing exp<b></b>ression. ЧЯДНТ? 
Оно, спасибо.Guap6512 (07 January 2015 - 12:31) писал: писал:Ну хер его знает, вот честно. Пробовал в istype "/" поставить перед obj? Или убрать в конце?
if(istype(I,obj/item/weapon/projectile/beam/))Kinrany (07 January 2015 - 12:07) писал: писал:
Cocknigger (04 October 2015 - 12:13) писал: писал:Брюзгливость, ага. Воображение уже рисует таких мертвых олдфагов вроде Смета, которым нахуй ничего не сдалось и вы для них дерьмо, и вообще они тут на неделю.
Проверил, так не работает, гуап правильно сказал.smet19 (07 January 2015 - 12:42) писал: писал:if(istype(I,obj/item/weapon/projectile/beam/))
>/beam/
Убери лишний слеш, должно быть if (istype(I, obj/item/weapon/projectile/beam))