Архив сообщества
2011 — 2019

Мелкие вопросы по теме

Автор: alkoz · 07.02.2013, 15:53 · 66 сообщений

Сообщений в теме: 66

alkoz#1

Я создал эту тему, чтобы в будущем никто не создавал кучу тем, где будут ровно два поста: вопрос и ответ. Да и это вряд ли будет мой последний вопрос.

А вопрос заключается в следующем: в какой директории находятся алиум артефакты?

Скопировать ссылку
alkoz#7

Ну, пардоньте. Значит, из /tg/ билда выпилили. Спасибо за старания. Вайтовцы будут без артефактов сидеть. Передам Шепхурду.

Скопировать ссылку
alkoz#8

Вот еще вопрос. Мне нужно разместить на карте бумагу. Но не просто чистый лист, а там должно быть что-то написано. Как вписать текст? Это возможно?

Скопировать ссылку
Razzie#9

alkoz (07 February 2013 - 09:06) писал:

Вот еще вопрос. Мне нужно разместить на карте бумагу. Но не просто чистый лист, а там должно быть что-то написано. Как вписать текст? Это возможно?

В принципе, можно создать новый код-копию обычной бумаги, а в переменных указать нужный текст, название, описание и прочее. Уж не помню, какая переменная за содержимое отвечает, но это легко найти. Может, есть другой способ, я не знаю.

Мимокрокодил

Скопировать ссылку
alkoz#11

Еще вопрос. Возможно, тупой. Требуется поместить на карте ящик с некоторым содержимым. В готовом варианте это выглядит как содержимое, расположенное на одном тайле с ящиком. Нужно ли производить какие-либо еще действия, помимо очевидных, чтобы в игре это выглядело не как ящик и предмет на одном тайле, а ящик с предметом внутри?

Скопировать ссылку
12xilluks или Albert Xill#13

alkoz (07 February 2013 - 08:34) писал:

Ну, пардоньте. Значит, из /tg/ билда выпилили. Спасибо за старания. Вайтовцы будут без артефактов сидеть. Передам Шепхурду.

Просто перекинь пару файликов из бэебилда в ТГшный. Если быть точным, то всю папочку \code\modules\research\xenoarchaeology

alkoz (07 February 2013 - 14:39) писал:

Еще вопрос. Возможно, тупой. Требуется поместить на карте ящик с некоторым содержимым. В готовом варианте это выглядит как содержимое, расположенное на одном тайле с ящиком. Нужно ли производить какие-либо еще действия, помимо очевидных, чтобы в игре это выглядело не как ящик и предмет на одном тайле, а ящик с предметом внутри?

Если это ящик-сундук, то телодвижений больше не требуется. Если же шкафчик, то нужно заполнять его содержимое в сурцах.

Opchitz (08 February 2013 - 04:04) писал:

Не самый тайловый вопрос, но сколько сантиметров занимает клетка пола? 200? 180? 100?

Тайл два метра в диаметре. Согласно информации с ТГ и Бэй форумов, разумеется. А гибоды говорят про два ярда в диаметре, но это почти то же самое.

Скопировать ссылку
alkoz#14

12xilluks или Albert Xill (08 February 2013 - 05:37) писал:

Просто перекинь пару файликов из бэебилда в ТГшный. Если быть точным, то всю папочку \code\modules\research\xenoarchaeology

Если это ящик-сундук, то телодвижений больше не требуется. Если же шкафчик, то нужно заполнять его содержимое в сурцах.

Тайл два метра в диаметре. Согласно информации с ТГ и Бэй форумов, разумеется.

Спасибо, очень помог. Кстати, а как обстоят дела с сейфами? Так же, как и со шхафами?

Скопировать ссылку
Fiodoss#18

Soveticus (24 March 2013 - 12:22) писал:

Скажите как разворачивать объект на тайле? Я чета не врубаюсь и нигде не написано вроде.

Цифры - направления

Скопировать ссылку
ZLOFENIX#23

У тебя карта старая, а код новый - НЕСОВМЕСТИМОСТЬ, можешь делать что предлагает - менять старые имена на новые, новые - угадывать из кода поиском и магией, но зачем?

Скопировать ссылку
Guap6512#24

Хм, тех обьектов, например вывесок, не нашел в списках. То есть так и должно быть, что новый бей идет в комплекте со старыми картами?

Скопировать ссылку

Обратно в Маппинг