Архив сообщества
2011 — 2019
Аватар New4Life

Оболочка станции - средние века.

Автор: New4Life · 29.01.2012, 00:36 · 63 сообщений

Сообщений в теме: 63

Creeperz#26

Не нужен остров. Лучше окружить это всё лесом. Глубоко в лесу на соседних Z-левелах пусть либо появляются глюки, как от суперматерии на бэе, или пусть спавнятся по кулдауну временные арессивные мобы, если подходишь на определенное растояние к спрятанным триггерам. Так на них даже можно будет охотиться. Если кто-нибудь хочет поискать спрятанные вещи в лесу, пусть будет готов сражаться или убегать.

Можно даже активировать респавн с рандомизацией личности за низкоранговые "профессии" глубоко в лесу на дороге, возле которой триггеры спавнят мобов немножко реже, и пусть они добираются до замка через лес. Нужно только сделать там рандомизированную полосу препятствий вроде поваленных деревьев и участков, спавнящих агрессивные глюки. Чтобы нельзя было просто зажать клавишу и добежать до замка.

Таким образом с "некроманта", если он вообще нужен, снимается необходимость оживлять холопов, которая выглядит весьма нелогично. Не будут ради какого-то крепостного тратить дорогостоящие ингредиенты и время мага.

Возможно, стоит ритуал оживления доверить просто магам, а не держать лишнюю профессию, которая ещё больше конфликтует с церковью чем обычные маги, просто чтобы иметь аналог генетиков.

Вместо того, чтобы игру про космонавтиков только косметически маскировать под средневековье, лучше построить крепко сбитый геймплейный концепт средневекового мода.

Прежде чем создавать кучу профессий, которым будет нечего делать, нужно вводить новые только тогда, когда геймплейная нагрузка начинает превышать возможности для игрока нормально играть.

Прямо сейчас я вижу три ветки средневекового модуля:

1)Школа магии (много крафтового функционала и достаточен умеренный онлайн) с небольшой деревней, обеспечивающей нужды школы.

2.1)Замок богатого аристократа с его землями, магами и всеми прочими людьми, описанными в первых постах (Нужен очень хороший онлайн чтобы обеспечить замок всеми ролями, иначе это будет смотреться довольно нелепо.)

2.2)Замок не очень богатого провинциального аристократа, с относительно небольшим количеством высокоранговых ролей.

3)Пограничный гарнизон, который охраняет горный перевал от возможного вторжения. (для командного экшона).

Более подробные диздоки напишу чуть позже.

Скопировать ссылку
SteamStalker#27

shevtsov200 сказал:

Таким образом с "некроманта", если он вообще нужен, снимается необходимость оживлять холопов

Из трупов холопов можно делать нежить. Менее затратно по ресурсам, но по функционалу аналогичны киборгу, подчиняются приказам некроманта. И големов в таком случае можно убрать. В качестве киборгов будет нежить, а некромант совместит в себе бывшие профессии химика и робототехника.

Скопировать ссылку
Creeperz#28

SteamStalker сказал:

Из трупов холопов можно делать нежить. Менее затратно по ресурсам, но по функционалу аналогичны киборгу, подчиняются приказам некроманта. И големов в таком случае можно убрать. В качестве киборгов будет нежить, а некромант совместит в себе бывшие профессии химика и робототехника.

Таким образом с "некроманта", если он вообще нужен, снимается необходимость оживлять холопов

Это всё ещё мышление вокруг космической станции. Мы же тут, по сути, выдумываем новую игру на базе старых наработок. При хорошей реализации она будет популярнее и играбильнее, чем SS13.

Скопировать ссылку
Гость#29

SteamStalker сказал:

Из трупов холопов можно делать нежить. Менее затратно по ресурсам, но по функционалу аналогичны киборгу, подчиняются приказам некроманта. И големов в таком случае можно убрать. В качестве киборгов будет нежить, а некромант совместит в себе бывшие профессии химика и робототехника.

Таким образом с "некроманта", если он вообще нужен, снимается необходимость оживлять холопов

В это вполне годно, но должно осуждаться церковниками и охрана должна относиться к ним скептически, либо будто не знают, что это нежить

Скопировать ссылку
SteamStalker#30

catratcat сказал:

В это вполне годно, но должно осуждаться церковниками и охрана должна относиться к ним скептически, либо будто не знают, что это нежить

Церковники вообще на архимага сотоварищи косо смотрят и втайне мечтают сжечь, я об этом уже писал. А стража относится к ним более настороженно, чем к киборгам сейчас. Ну а крестьяне и холопы так вообще боятся.

Скопировать ссылку
Гость#32

G-stal сказал:

%%никто не будет кодить%%

Пока никого и не просят. Единственное, что действительно нужно будет кодить, если это будет необходимо, так это разрушение деревянных объектов огнем.

Скопировать ссылку
Creeperz#33

По большей части всё, что нужно уже было создано в разных билдах станции.

Для начала будет достаточно собрать необходимые готовые части в единое целое. Нужно только сначала определить, какие части собирать. Я включу это в свой диздок.

И уж если кодеры будут достаточно вдохновлены результатом, возможно что и до дополнительного контента руки дойдут.

Скопировать ссылку
Creeperz#35

RemusAnktos сказал:

реквестирую критику и советы.

Стены на стены не особо похожи. Тут два варианта - либо делать похожими на бревенчатый сруб, либо на дощатую стену, как в деревне. Тут больше похоже на панель ДСП с ламинированием "под дерево".

Ковёр вполне неплох. Часть этой каменной брусчатки тоже можно использовать будет, но для спрайта пола это слишком чёткие тайлы. Они должны быть более размытыми и однотонными, иначе будет рябить в глазах. Из тех, что есть "floor#2" и "floor#2lighten" удались лучше всего.

Двери пока похожи на аэрлок с деревянными створками. Пока можно оставить как есть, но лучше сделать одностворчатую и постараться создать иллюзию того, что дверь поворачивается, а не уползает в стену. Нужен будет спрайт деревянной двери в деревянной стене и в каменной стене. Тёмной, обитой железом, деревянной двери с решеткой, встроенной в каменную стену, для использования в темнице. И самый простой из дверных спрайтов - стальная решетка в каменной арке, поднимающаяся вверх. на будущее можно ещё сделать решетку для двойных ворот в каменной стене или двойные деревянные двери обитые железом в каменной стене.

Скопировать ссылку
Гость#37

http://rghost.ru/36236165

Стены из камня простые и укрепленные. Из дерева.

Несколько решеток (вместо окон и для тюрьмы) а также витражи (актуальны для церкви и магических помещений). Вскоре запилю окна для каждого вида стен

Скопировать ссылку
FighterX2500#38

Уже все представил. Шут перебил всю стражу. трахнул капитана стражи перед горожанами. изнасиловал королеву и забрал ее корону. стырил меч королевы. провозгласил себя королем а королеву своей рабыней.

Священник призывает инквизатора и тот убивает короля за то что он не подчиняется церкви священник провозглашает себя королем и папой римским и начинает пиздить тех кто осмелится чтото сказать на церковь.

гриферок поджег деревню. криперы взорвали замок.

РД научится телепортом и всей хренью и начнет всех ЕЙ НАХАТЬ и прикажет своим коллегам основать волшебную федерацию магов(Evolve to Space Wizard Federation). Крестьянин отпиздил шута отобрал у него меч и корону, королеву лично трахнул в своих владениях и сделал опять же своей рабыней, провозгласил себя королем а королеву всеобщей куртизанкой.

начнется флуд в оос ГРИФЕРОК ПОДЖЕГ ДЕРЕВНЮ ГРИФЕРОК ВОШЕЛ В КАЮТУ КОРОЛЕВЫ БЕЗ КОРОНЫ СУКА! КОКОКОКОКОКО

Космонавт(ака волшебник) соснул от эй наха 7 магов(В нынешнее время персонал вооруженный всей хуетой в арсенале не может убить мага). Маги стырили мародера и сделали его богом железа. Викинги возьмут в плен королеву и родится великий кресть... герой который спасет ее от ужасных лап этих викингов которые ее уже 3 раза изнасиловали. Капитан стражи начнет всех садить в подземелье за неподчинению капитану. Кстати священники же не любят науку да? Начнется Великая война между священниками и эйнаховцами(Волшебниками) Инквизитор выебал мага и был эйнахнуть архимагом. Папа римский был изнасилован эй нахом а тот же умер от яда лекаря. Капитаном стражи станет Geshud Le Medievale и станц... королевство погрузилось в хаос. Педалики которые станут Ангелами появятся великий меч который будет карать всех подряд. Бан станет священным ударом который взорвет 5х5 блок вместе с забаненным. У ангелов будет великое оружие банхаммер.

Экстренный шатол заменят великий телепорт который вызывается 10 минут РД

Но в целом, идея очень хорошая я только за

Скопировать ссылку
Гость#39

FighterX2500 сказал:

Уже все представил. Шут перебил всю стражу. трахнул капитана стражи перед горожанами. изнасиловал королеву и забрал ее корону. стырил меч королевы. провозгласил себя королем а королеву своей рабыней.

Священник призывает инквизатора и тот убивает короля за то что он не подчиняется церкви священник провозглашает себя королем и папой римским и начинает пиздить тех кто осмелится чтото сказать на церковь.

гриферок поджег деревню. криперы взорвали замок.

РД научится телепортом и всей хренью и начнет всех ЕЙ НАХАТЬ и прикажет своим коллегам основать волшебную федерацию магов(Evolve to Space Wizard Federation). Крестьянин отпиздил шута отобрал у него меч и корону, королеву лично трахнул в своих владениях и сделал опять же своей рабыней, провозгласил себя королем а королеву всеобщей куртизанкой.

начнется флуд в оос ГРИФЕРОК ПОДЖЕГ ДЕРЕВНЮ ГРИФЕРОК ВОШЕЛ В КАЮТУ КОРОЛЕВЫ БЕЗ КОРОНЫ СУКА! КОКОКОКОКОКО

Космонавт(ака волшебник) соснул от эй наха 7 магов(В нынешнее время персонал вооруженный всей хуетой в арсенале не может убить мага). Маги стырили мародера и сделали его богом железа. Викинги возьмут в плен королеву и родится великий кресть... герой который спасет ее от ужасных лап этих викингов которые ее уже 3 раза изнасиловали. Капитан стражи начнет всех садить в подземелье за неподчинению капитану. Кстати священники же не любят науку да? Начнется Великая война между священниками и эйнаховцами(Волшебниками) Инквизитор выебал мага и был эйнахнуть архимагом. Папа римский был изнасилован эй нахом а тот же умер от яда лекаря. Капитаном стражи станет Geshud Le Medievale и станц... королевство погрузилось в хаос. Педалики которые станут Ангелами появятся великий меч который будет карать всех подряд. Бан станет священным ударом который взорвет 5х5 блок вместе с забаненным. У ангелов будет великое оружие банхаммер.

Экстренный шатол заменят великий телепорт который вызывается 10 минут РД

Так всё и будет...

Скопировать ссылку
Гость#40

Jolt96 сказал:

Так всё и будет...

Скорее всего, но это будет более органично смотреться со средневековьем, чем со станцией. Даже убийства не будут столь ужасающими

Скопировать ссылку
MIK517#41
Цитата

Даже убийства не будут столь ужасающими

Разве у нас убийства ужасающие? Разве кто то ужаснулся, когда шиткурите забили клоуна хармбатонами до смери в главном коридоре? Нет. Все проходили мимо, даже не отнесли труп в морг (о клонировании совсем молчу).

Скопировать ссылку
Jack Rost#43

Насчёт вызов шаттла появилась ещё одна идея. Может это будет портал создаваемой с другой стороны магами Верхновного королевства в течении 10 минут? Хотя тут нужен круг(иная форма, но всё же объёмная), что бы все уместились в одной области(правдо дверей нет, что бы помешать и т.д и т.п.).

Скопировать ссылку
MIK517#44

Пентаграмма, которую маги за 3 минуты переносят вместе со всем, что на над ней находится. Ещё 10 минут настраивается связь через палантир.

Скопировать ссылку
Гость#45

MIK517 сказал:

Пентаграмма, которую маги за 3 минуты переносят вместе со всем, что на над ней находится. Ещё 10 минут настраивается связь через палантир.

Хорошая альтернатива кораблю.

Господа, пилите спрайтики, же.

Скопировать ссылку
Ayfilondriy#48

Ага. спасибо.

И вот еще что: голосовые колодцы - это какая-то неведомая ебаная хуйня. Лучше по колоколу в церкви и замке, и набат на главной площади, которые будут созывать народ. А главам - по палантиру в комнаты.

Как вариант: жид-купец. Живет в своем богатом доме, держит лавку, выписывает из-за моря товары, все занимают у него деньги и не отдают. При малейшем подозрении на культ его волокут в пыточную инвизитора. При любом происшествии народ грабит его дом и забивает его камнями.

Скопировать ссылку
Гость#49

Ayfilondriy сказал:

Ага. спасибо.

И вот еще что: голосовые колодцы - это какая-то неведомая ебаная хуйня. Лучше по колоколу в церкви и замке, и набат на главной площади, которые будут созывать народ. А главам - по палантиру в комнаты.

Как вариант: жид-купец. Живет в своем богатом доме, держит лавку, выписывает из-за моря товары, все занимают у него деньги

. При малейшем подозрении на культ его волокут в пыточную инвизитора. При любом происшествии народ грабит его дом и забивает его камнями.

Ты тот ещё расист....

Скопировать ссылку
Ayfilondriy#50

Jolt96 сказал:

Ты тот ещё расист....

Нет ты.

В средние века  не любить жидов - распространенная практика.

Что с сельским хозяйством? Нужна какая-нибудь мотыга, при воздействии которой земля превращается в грядки.

Скопировать ссылку

Обратно в Архив