Забанили 4 no reason!!!
Мудаки. Мудаки повсюду. Один педаль дурнее другого. Какой толк от админхелпа в этой ситуации? Никакого.
Открыть в теме →Мудаки. Мудаки повсюду. Один педаль дурнее другого. Какой толк от админхелпа в этой ситуации? Никакого.
Открыть в теме →Цитата S.H.O.C.K. [145.9] states, "Я не обязан выполнять ваши распоряжения. Вы мусор" Pavel Che [145.9] says, " вот это он зарядил" William McBrough [145.9] exclaims, " Как-то это все подозрительно. ИИ, законы!" Changed mode to 'Airlock' Changed mode to 'Deconstruct' Changed mode to 'Floor & Walls' S.H.O.C.K. [145.9] states, "Не марайте мою станцию" Jalen Rose [145.9] asks, "ИИ я могу поулчить у тебя разрешение кибер…
Открыть в теме →RemusAnktos сказал: реквестирую критику и советы. Стены на стены не особо похожи. Тут два варианта - либо делать похожими на бревенчатый сруб, либо на дощатую стену, как в деревне. Тут больше похоже на панель ДСП с ламинированием "под дерево". Ковёр вполне неплох. Часть этой каменной брусчатки тоже можно использовать будет, но для спрайта пола это слишком чёткие тайлы. Они должны быть более размытыми и однотонными, и…
Открыть в теме →По большей части всё, что нужно уже было создано в разных билдах станции. Для начала будет достаточно собрать необходимые готовые части в единое целое. Нужно только сначала определить, какие части собирать. Я включу это в свой диздок. И уж если кодеры будут достаточно вдохновлены результатом, возможно что и до дополнительного контента руки дойдут.
Открыть в теме →SteamStalker сказал: Из трупов холопов можно делать нежить. Менее затратно по ресурсам, но по функционалу аналогичны киборгу, подчиняются приказам некроманта. И големов в таком случае можно убрать. В качестве киборгов будет нежить, а некромант совместит в себе бывшие профессии химика и робототехника. Таким образом с "некроманта", если он вообще нужен, снимается необходимость оживлять холопов Это всё ещё мышление вокр…
Открыть в теме →Не нужен остров. Лучше окружить это всё лесом. Глубоко в лесу на соседних Z-левелах пусть либо появляются глюки, как от суперматерии на бэе, или пусть спавнятся по кулдауну временные арессивные мобы, если подходишь на определенное растояние к спрятанным триггерам. Так на них даже можно будет охотиться. Если кто-нибудь хочет поискать спрятанные вещи в лесу, пусть будет готов сражаться или убегать. Можно даже активиров…
Открыть в теме →Вампира можно частично позаимствовать с гиббедов. Так, как у нас тут кроме священников есть ещё алхимики и маги, то можно ещё дополнительных абилок вампиру придумать вполне. Например возможность превращения высосанного трупа в гулля (вселяется рандомный активный призрак по его согласию "Как pAI"), который будет охотиться передавая часть добытой крови хозяину магическим образом. Это уж поинтереснее будет, чем призрако…
Открыть в теме →Пока человек в крите это как раз и есть время для реанимации. Про пересадку мозга: Сейчас пересадка мозга смертельна - тело умирает когда мозг засовываешь обратно. Было бы хорошо вообще это исправить, даже если не делать ничего с генетикой. Но операцию по имплантации мозга нужно усложнить, иначе слишком быстро можно будет оживлять людей. Можно сделать чтобы человек после пересадки имел 80 брутов в районе головы и, с …
Открыть в теме →Gardanos сказал: Охренеть, бьенд вообще позволяет это реализовать более человеческим образом? Из самых простых вариантов, увеличить количество тиков между проверками и сделать задержку при одевании одежды - моментально переодевающиеся люди ненужны все равно. Разумнее, с точки зрения лагов и геймплея, не опрашивать весь инвентарь станции, а напрямую записывать буфер изменений и обрабатывать только его. Приём накопивши…
Открыть в теме →Цитата Грифер - не обязательно тот, кто убивает. Это тот кто намеренно портит игру другим. А портит он или нет, зависит сугубо от него. Трейты тоже без проблем вырезают станцию с клоакой и мечом. Даже за простого грифующего ассистента можно без проблем перебить экипаж Но ты хотя бы имеешь возможность сделать что-нибудь в противодействие. Хотя бы попытаться. Я за клоуна побеждал клоакера стащив очки из кабинета детект…
Открыть в теме →MIK517 сказал: Теоретически это может дать ченьжам причину быть более незаметными и питаться для восстановления химикатов. Чейндж застанил, сожрал и вуаля - он может станить снова. Где логика в таком нерфе? MIK517 сказал: И да, ченьж - не трейт со спец способностями. Это инопланетная тварюга, которая по идее с удовольствием схавает всех до кого дотягивается. С точки зрения геймплея это легитимный грифер с имбалансным…
Открыть в теме →Давайте-ка вспомним, сколько стоит слиппен в аплинке. Дофига. И он одноразовый, если не можешь добраться до химии. И им ещё нужно попасть по противнику. Что же мы видим у генокрада? Бесплатный автоматически перезаряжающийся слип пен с очень коротким кулдауном и автонаведением. Это, дорогие мои, дисбаланс. Причём дисбаланс, который отбивает желание ролеплеить. Трейтор, имеющий усыпляющую ручку, скорее всего не станет …
Открыть в теме →А толку нерфить химикаты, если он останется таким же читерским? Почему он читерский: 1)100% незаметный 2)100% успешный 3)моментальный. Чтобы он перестал быть читерским, нужно чтобы перед укусом нужно было достать жало, которое будет явно показано на спрайте и чтобы между доставанием жала и возможностью парализующего удара был небольшой промежуток времени. %%Ну и ещё было бы совсем хорошо, чтобы шанс парализовать брон…
Открыть в теме →Michael Shepard сказал: А значит для баланса нужно что то в противовес. Логичнее всего было бы сделать нормальный респавн. Это хорошо вписывается в рамки тюрьмы. Конвой состоящий из новых заключенных и нескольких охранников. Насчёт чейнджей - они не плохие, но уж слишком частые. Нужно шанс чейнджа значительно урезать. А то чейндж сейчас это не сюрприз, а рутина. И они реально очень сильно отбивают желание ролеплеить.…
Открыть в теме →Так, как это тюрьма, а не исследовательская станция, я думаю что нужно немного подкорректировать кое-что. Капитана переименовать в начальника тюрьмы и его основным занятием будет то, чем на ss13 обычно занимается HoP (т.е. Организационные вопросы). Он главный в этом учреждении, но он скорее администратор, а не капитан корабля. Лаборатория не нужна. Основная движуха должна быть в тюремных отсеках и распылять игроков н…
Открыть в теме →VilgO сказал: Доктора же не должны патрулировать, а сидеть у себя в медбее и ждать вызова. Это плохие доктора. Такие никогда не смогут кого-нибудь спасти.
Открыть в теме →Kortez90 сказал: У тебя какое игровое имя? Винсент Швайцер (Раньше был Рафаэль Швайцер) В честь имён, которые выбирал себе доктор-голограмма из стар трека. А таблетки нужны. Очень нужны. Медбэй реально сейчас абсолютно некомпетентен. Большинство докторов, в лучшем случае, смешивают себе неэффективный трайкордразин и лечат царапины слоновыми дозами. А в худшем ограничиваются перетаскиванием трупов к генетике. На SS13 …
Открыть в теме →А ты попробуй каждый раунд наполнить 20 банок.
Открыть в теме →Пилюльницам нужно сделать функцию подбора таблеток с тайла, как у сумок для руды. А то 50-70 таблеток по пилюльницам распихивать для всего медбэя каждый раунд просто невозможно, а очень хотелось бы. Я люблю играть за медбэй, но без этого хватает времени только сделать комплект для себя.
Открыть в теме →