Вы только просмотрели дохуя важное мнение для кодеров станции. Благодарим за внимание.Kortez90 сказал: писал:кокококо
0
Автор: Poseidonishe · 27.12.2011, 19:53 · 102 сообщений
Вы только просмотрели дохуя важное мнение для кодеров станции. Благодарим за внимание.Kortez90 сказал: писал:кокококо
И это тоже. Ты ради чего-то себя как последний школьник ведешь или ты действительно такой?Michael Shepard сказал: писал:Вы только просмотрели дохуя важное мнение для кодеров станции. Благодарим за внимание.Kortez90 сказал: писал:кокококо
Michael Shepard сказал: писал:Ну почему последний.

Каждое мнение важно, в таком вопросе.Michael Shepard сказал: писал:Как думаешь, насколько такое мнение может быть важно?
Есть смысл в аргументировании очевидного?Michael Shepard сказал: писал:Ладно, я скажу максимально просто, аргументируй или хуйню сказал.
просвятите нас, о очевидность, или хуйню сказал.Kortez90 сказал: писал:Есть смысл в аргументировании очевидного?Michael Shepard сказал: писал:Ладно, я скажу максимально просто, аргументируй или хуйню сказал.
Нет, ты.GreenDancer сказал: писал:просвятите нас, о очевидность, или хуйню сказал.Kortez90 сказал: писал:Есть смысл в аргументировании очевидного?Michael Shepard сказал: писал:Ладно, я скажу максимально просто, аргументируй или хуйню сказал.
Это отличная новость!BalaGi сказал: писал:MIK517 получил права владельца на SVN.
GreenDancer сказал: писал:ты идиот? зачем Я должен потверждать твои слова?Kortez90 сказал: писал:Нет, ты.
Все, абсолютно.Reruckan сказал: писал:А, окроме как бросаться лицепальмами, ты что-нибудь умеешь?
Я конечно понимаю, что это оффтоп, но уебите уже ему, а?Kortez90 сказал: писал:Все, абсолютно.Reruckan сказал: писал:А, окроме как бросаться лицепальмами, ты что-нибудь умеешь?
ЦитатаХимические реакции не только в стаканах
Реакции должны также успешно проходить внутри людей, метроидов, еды и прочих контейнеров. Большой простор для творчества. Съесть таблетку калия и запить водой. Наполнить вены человека напалмом или желудок - железной пеной. Не сочетать определённые медикаменты, или наоборот - колоть их подряд для лучшего эффекта. (inaprovalin+ antitoxin = tricorsazine, inaprovaline + cryptobiolin = speceacilin). Короче, давно надо было это сделать.
Могу накодить если потребуется.ЦитатаВыносливость
Пора бы уже персоналу перестать носиться по станции как ошпаренным и перейти на нервную быструю ходьбу. У людей будет скрытая характеристика "stamina" (или нескрытая, если мне нарисуют для неё значок в интерфейс). Она будет кончаться, когда человек будет бить, бежать или тащить. И плавно восстанавливаться до максимума, если он этого не делает (и прибавляться, когда бьют его, даже выше максимума. Будем считать это приливом адреналина). Если выносливость достигнет нуля, то человек автоматически переходит на ходьбу и роняет grab. Скорость самой ходбьы будет, конечно, увеличена - будет похоже на медленный бег.
Запланировано: кода нет, в обсуждении
5000 крови в каждом человекеЦитатаКровопотеря
Люди - мешки с кровью. Должны быть. Я наполню их ею, как реагентом. Введу синдромы кровопотери и кровавые пятна за кровоточащими людьми. Остановить кровь можно будет просто понизив уровень brute урона (перевязкой, например). В сочетании с другим изменением: вот только реакцию человека на клонексадон поправлю, а то вся кровь кровь превратиться в мясо. А на virus food не буду - нефиг колоть молоко внутривенно. Сколько среагировало, столько крови и потеряешь
Запланированно: кода нет, в обсуждении
БОЛЬШЕ РАНДОМА БОГУ РАНДОМА! Была у меня такая идея, но вот мне неясно - как игроки отнесутся к тому что их вещи нельзя будет выбирать?ЦитатаСлучайные предметы у персонажа при входе в игру
Очень хочу сделать стартовую экипировку непостоянной. У РД, скажем, может быть диск с какими-то разработками,а у медика нестандартная аптечка. Коробки с кислородной маской может не появиться в рюкзаке. Возможно, кто-то прихватит с собой из центока соответсвующий мануал по профессии, колу/водку/чипсы, любимую игрушку/баллон/бутыль святой воды. Для любой профессии такие расклады придумывать легко и весело. Если кто-то предложит какие-нибудь стартовые предметы, рецепты экипировки - я буду рад.
Кроме того, я думаю, у людей вполне может оказаться, например, не очень хороший слух, простуда, крепкий иммунитет, сильные мышцы или прожорливый желудок. Короче - заодно рандомизировать некоторые переменные человека при старте.
Запланированно: кода нет, в обсуждении
ЦитатаХрупкие предметы
Если бросать некоторые предметы в стену - они разобьются, но если на пол - нет. Я хочу это поправить и ввести шанс уничтожения хрупкого предмета (и разливания содержимого, если есть) при метании на большие расстояния или если эпилептик его уронит на пол. Космическая рулетка - перекидываться банкой с политриником
Запланированно: кода нет, в обсуждении
EditorRUS сказал: писал:И снова накодить просто - фича в другом - разлитие то будет, но вы не забывайте что хоть завыливайся на пол кислоты - пол не будет ноги сжигать.
Цитатаа разве сложно кислоту поправить?
Entered(var/mob/M as mob)
..()
var/datum//reagents/R = src.reagents.reagent
if(R.HasReagent('acid'))
if(prob(50))
M.l_leg.take_damage(5,5)
else
M.r_leg.take_damage(5,5)
if(R.HasReagent('pacid'))
if(prob(50))
M.l_leg.take_damage(15,10)
else
M.r_leg.take_damage(15,10)
Примерно так, если быть точным. ЛегкоЦитатаа уничтожение обуви можно приделать?
Нет, это просто переменная указывающая на моба который ступил на кислоту.Цитатаз.ы. кислота станет мобом?!