Архив сообщества
2011 — 2019

Спасатель

Автор: Epicus · 24.11.2012, 23:45 · 41 сообщений

Сообщений в теме: 41

Epicus#1

В общем решил излить сюда свою идею, которая надеюсь понравится кому-нибудь из команд-разработчиков.

  Суть такова: запилить новую профессию, ну или под-профессию медика - спасатель. Его основная задача, как ни странно - спасать людей, но спасать из разгерметизированных отсеков, заблокированных, вылавливание трупов из космоса и занятие прочими вещами, которые делили между собой медик и инженер.

  Всего их сделать два или даже одного, запилить отдельный кабинет и накидать туда экипировки: пояса с инструментами, бело-красные скафандры, лекарства скорой помощи (которые помогают на месте и относительно быстро, например трик, бикардин, келотан, дексалин), складные каталки, дополнительные коробки с баллонами и масками и, возможно, но слишком жирно, ручные телепорты. Дать им доступ в инженерный отсек, медицинский, научный, техтоннели, ну и еще куда-нибудь, если есть места, где больше всего требуется такая помощь.

Спасатели умеют лечить, но только физические ранения, вроде брута, ожогов, токсинов и удушья, вирусы - это уже задача врачей. Также умеют собирать/разбирать стены, полы, стекла, умеют драться и постоять за себя, ведь спасатели ловкие и сильные.

Зачем же я написал весь этот бред и чем меня не устраивают врачи/инженеры? Например, ситуация: взрыв в дормитории. Инженеры должны чинить, медики лечить раненых в медбее, а получается, что инженеры вытаскивают раненых, медики умирают рядом с общежитием от разгерметизации, дыра остается, воздух уходит. А если бы были спасатели, то инженеры занялись бы починкой, медики сидели бы в медбее и лечили тех, кого к ним принесут спасатели, а последнии - вытаскивают пострадавших и оказывают первую помощь.

Я понимаю, что идея слишком затратна по времени, количеству кодеров и спрайтеров, но это довольно привлекательно и может кого-нибудь заинтересует.

Скопировать ссылку
Liu-Jie#4

Tarlol (24 November 2012 - 15:13) писал:

но доступ и умения слегка жирноваты

Но ведь все спасатели обладают знаниями как лечить ожоги/физические ранения/etc

Скопировать ссылку
Kreng#5

Жирновато получается. Смесь инженера и доктора с преимуществами от обеих сторон.

А так спасателя можно и сейчас ингейм сделать. Вопрос чисто организационный.

СМО берет в еве скафандр и заказывает у роботистов одиссея со слиперами. Назначает это доверенному врачу вместе с нарядом дежурить за компом. Вот и готов спасатель, быстрый аки стрела. В скафандре, чтобы не откинуться от холода и вакуума. И вооруженный слиперами.

Как бонус - уболтаешь ХоПа, даст еще спец. должность Rescue Ranger да расширенный доступ. Для верности еще и имплант лояльности попросить, чтобы доверили всё это.

Предупреждая возможное нытье - никто и не говорил что сделать просто. Зато функции спасателя полноценно выполняет, чего и реквестил ОП.

Добавил картинок для раздумий.

Скрытый текст
Скопировать ссылку
Art-tist#7

Слишком жирно

Прям мастер на все руки получается. Давайте уж тогда и лазер с бронёй ему выдадим. Чтобы он всех от Синдиката спасал.

Скопировать ссылку
Liu-Jie#9

epicus (24 November 2012 - 14:45) писал:

пояса с инструментами, бело-красные скафандры, лекарства скорой помощи (которые помогают на месте и относительно быстро, например трик, бикардин, келотан, дексалин), складные каталки, дополнительные коробки с баллонами и масками

Ну просто ахуительно жирное снаряжение, ага

Скопировать ссылку
Tarlol#10

Liu-Jie (24 November 2012 - 16:31) писал:

Ну просто

жирное снаряжение, ага

Если этот спасатель - антагонист, то да.

У него есть скафандр, которых и на инженеров не хватает, возможность лечить и разбирать стены, не будучи обвиненным в метагейме. И огромный доступ. У любого из глав, кроме ХоПа и капитана возможностей меньше.

Скопировать ссылку
alkoz#11

ЛОЛ, ты меня опередил - я сам хотел такую тему создать. Но со снарягой и скилами, действительно, перебор. Давайте так. Из оборудования:

  • Аптечки для разных видов урона

  • Каталка

  • Пояс с инструментами (звяк-звяк-звяк!)

  • Скафандр как в ЕВЕ

Из умений:

  • Взламывать (только) двери.

  • Ломать стены. (только ломать и только стены)

  • Оказывать первую помощь. Крио пусть оставит врачам, лишь бы дотащить до бея.

Доступ:

  • Свой кабинет в медбее.

  • Техтонели.

Получается такой инженер с аптечками. А ведь большего и не нужно?

Алсо, раз уж на то пошло. Еще одна профессия: парамедик. Смысл такой же, как и у грузчиков в карго с поправкой на медицину: бегать по станции с каталками, доставлят мертвых и почти мертвых космонавтиков в медбей.

А то медики часто бывают в своих походах за кандидатами на премии Дарвина в другом конце станции и не могут помочь другому кандидату на ту же премию, который уже валяется в лобби медбея.

Оружие оснащение:

  • Аптечки

  • Каталка

  • Труп-пакеты

Доступ:

  • Медбей

Умения:

  • Первая помощь

Правда, то же самое может делать сасатель, если на станции нет ЧП.

Скопировать ссылку
House#12

Да вы поехавшие, правильно сказали, все эти спасатели и парамедики прекрасно делаются ингейм.

А если совсем честно, то у бея есть медицинская подпрофессия Emergency Physician, или врач скорой помощи, который и бегает на вызовы и сингу на лету остановит и в горящие токсины войдет. И никаких плюшек ему не нужно, максимум МАКСИМУМ, это доступ техтоннелей, но и это много и не нужно.

Скопировать ссылку
EPICJOE#15

epicus (24 November 2012 - 14:45) писал:

В общем решил излить сюда свою идею, которая надеюсь понравится кому-нибудь из команд-разработчиков.

Суть такова: запилить новую профессию, ну или под-профессию медика - спасатель. Его основная задача, как ни странно - спасать людей, но спасать из разгерметизированных отсеков, заблокированных, вылавливание трупов из космоса и занятие прочими вещами, которые делили между собой медик и инженер.

Всего их сделать два или даже одного, запилить отдельный кабинет и накидать туда экипировки: пояса с инструментами, бело-красные скафандры, лекарства скорой помощи (которые помогают на месте и относительно быстро, например трик, бикардин, келотан, дексалин), складные каталки, дополнительные коробки с баллонами и масками и, возможно, но слишком жирно, ручные телепорты. Дать им доступ в инженерный отсек, медицинский, научный, техтоннели, ну и еще куда-нибудь, если есть места, где больше всего требуется такая помощь.

Спасатели умеют лечить, но только физические ранения, вроде брута, ожогов, токсинов и удушья, вирусы - это уже задача врачей. Также умеют собирать/разбирать стены, полы, стекла, умеют драться и постоять за себя, ведь спасатели ловкие и сильные.

Зачем же я написал весь этот бред и чем меня не устраивают врачи/инженеры? Например, ситуация: взрыв в дормитории. Инженеры должны чинить, медики лечить раненых в медбее, а получается, что инженеры вытаскивают раненых, медики умирают рядом с общежитием от разгерметизации, дыра остается, воздух уходит. А если бы были спасатели, то инженеры занялись бы починкой, медики сидели бы в медбее и лечили тех, кого к ним принесут спасатели, а последнии - вытаскивают пострадавших и оказывают первую помощь.

Я понимаю, что идея слишком затратна по времени, количеству кодеров и спрайтеров, но это довольно привлекательно и может кого-нибудь заинтересует.

Ты сейчас дал полное описание члена отряда ЕРТ.

Скопировать ссылку
Jarl#17

Не читал коменты@пишу

Запелить на него разве что вайтлист как на интернала.

Ага. Вайтлист на вайтлист на добавление в  вайтлист на добавление в  вайтлист на добавление в  вайтлист на добавление в  вайтлист на добавление в  вайтлист на добавление в  вайтлист на добавление в  вайтлист на добавление в  вайтлист на добавление в  вайтлист на добавление в  вайтлист на добавление в  вайтлист на добавление в  вайтлист на добавление в  вайтлист на добавление в  вайтлист на добавление в  вайтлист на добавление в  вайтлист на добавление в  вайтлист на добавление в  вайтлист на добавление в  вайтлист на добавление в  вайтлист на добавление в  вайтлист на добавление в  вайтлист на добавление в  вайтлист на добавление в  вайтлист на добавление в  вайтлист на добавление в  вайтлист на добавление в  вайтлист на добавление в  вайтлист на добавление в  вайтлист на добавление в  вайтлист на добавление в  вайтлист на добавление в  вайтлист на добавление в  вайтлист на добавление в  вайтлист на добавление в  вайтлист на добавление в  вайтлист на добавление в  вайтлист на добавление в  вайтлист на добавление в  вайтлист на добавление в  вайтлист на добавление в  вайтлист на добавление в  вайтлист на добавление в  вайтлист на добавление в  вайтлист на добавление в  вайтлист на добавление в  вайтлист на добавление в  вайтлист на добавление в  вайтлист на добавление в  вайтлист на добавление в  вайтлист на добавление в  вайтлист на добавление в  вайтлист на добавление в  вайтлист на добавление в  вайтлист на добавление в  вайтлист на добавление в  вайтлист на добавление в  вайтлист на добавление в  вайтлист на добавление в  вайтлист на добавление в  вайтлист на добавление в  вайтлист на добавление в  вайтлист на добавление в  вайтлист на добавление в  вайтлист на добавление в  вайтлист на добавление в  вайтлист на добавление в  вайтлист на добавление в  вайтлист на добавление в  вайтлист на добавление в  вайтлист на добавление в  вайтлист на добавление в  вайтлист на добавление в  вайтлист на добавление в  вайтлист на добавление в  вайтлист на добавление в  вайтлист на добавление в  вайтлист на добавление в  вайтлист на добавление в  вайтлист на добавление в  вайтлист на добавление в  вайтлист на добавление в  вайтлист на добавление в  вайтлист на добавление в  вайтлист на добавление в  вайтлист на добавление в  вайтлист на добавление в  вайтлист на добавление в  вайтлист на добавление в  вайтлист на добавление в  вайтлист...Ну ты понял.

Скопировать ссылку
Epicus#19

House the Crusader (24 November 2012 - 18:23) писал:

все эти спасатели и парамедики прекрасно делаются ингейм.

Нет такой профессии, при которой ОДИН человек может и взломать отсек, и откачать человека, и дотащить до медбея. Инженер? Не имеет медицинского образования и лекарств. Медик? Аналогично, только наоборот.

А чтобы поубавить жирноту в вещах, можно им как охране и главам в начале выдавать имплантанты лояльности. Просто где вы видели спасателя, у которого есть только лом и бинт? Даже сейчас они могут вламываться в любое место, в случае необходимости, у них есть дофига разного оборудования и они могут и в медицину, и в инженерное дело, а мы говорим про 26(?) век.

Скопировать ссылку
Liu-Jie#20

Tarlol (24 November 2012 - 16:47) писал:

Если этот спасатель - антагонист, то да.

И открываю я код станции, и прописываю "Can_be_antogonist=0"

Спасатель в-принципе не может быть трейторком, зачем компании спасатели с таким огромным доступом если у них мозги не промыты во благо нанотресен?

Скопировать ссылку
EPICJOE#21

Liu-Jie (25 November 2012 - 02:21) писал:

И открываю я код станции, и прописываю "Can_be_antogonist=0"

Спасатель в-принципе не может быть трейторком, зачем компании спасатели с таким огромным доступом если у них мозги не промыты во благо нанотресен?

Скажи это ихним капитанам.

Скопировать ссылку
fogdragon#23

Годная идея, кстати можно запилить типа дифибрилятора что то, что будет вытягивать из крита или будет его сбрасывать на начало, а то пока до  медбея дотянут любой крит закончится.

Та и если выдать такой дефибрилятор СЕ то вот вам готовый спасатель, по сути спасатель в РЛ все что должен сделать пострадавшему, это оказать ему первую помощь и отдать в руки настоящих медиков.

Скопировать ссылку
Epicus#24

Нет дифрибрилятор точно не нужен. Одними таблетками можно человека в крите держать бесконечно долго, если уметь и таблеток если хватит.

Скопировать ссылку
Kartag#25

Мое никому нахуй не нужное представление спасателя:

Emergency Physician (я бы поменял на Emergency Medical Technician) со следующими вещами, помимо того, что есть:

  • Доступ в техтоннели

  • Скафандр из ЕВЫ (один на всю станцию), покрашенный в белый/бело-красный/зеленый (как его жилетка) цвет (готов даже сам перекрасить), в storage-слот которого влезают аптечка, таблетница, огнетушитель, гипоспрей/автоиньектор из следующего пункта, какой-либо инструмент, анализатор, шприц, бутылка с лекарством и кислородный баллон

  • Гипоспрей/автоинъектор на 15-20 мл

  • Умение пользоваться термитом (ломание нахуй не нужно)

  • Невозможность быть спецролью

ВСЕ. Больше не нужно.

Скопировать ссылку

Обратно в Идеи