Архив сообщества
2011 — 2019
Аватар Epicus

Спасатель

Автор: Epicus · 24.11.2012, 23:45 · 41 сообщений

Сообщений в теме: 41

Epicus#1
В общем решил излить сюда свою идею, которая надеюсь понравится кому-нибудь из команд-разработчиков.

  Суть такова: запилить новую профессию, ну или под-профессию медика - спасатель. Его основная задача, как ни странно - спасать людей, но спасать из разгерметизированных отсеков, заблокированных, вылавливание трупов из космоса и занятие прочими вещами, которые делили между собой медик и инженер.
  Всего их сделать два или даже одного, запилить отдельный кабинет и накидать туда экипировки: пояса с инструментами, бело-красные скафандры, лекарства скорой помощи (которые помогают на месте и относительно быстро, например трик, бикардин, келотан, дексалин), складные каталки, дополнительные коробки с баллонами и масками и, возможно, но слишком жирно, ручные телепорты. Дать им доступ в инженерный отсек, медицинский, научный, техтоннели, ну и еще куда-нибудь, если есть места, где больше всего требуется такая помощь.
Спасатели умеют лечить, но только физические ранения, вроде брута, ожогов, токсинов и удушья, вирусы - это уже задача врачей. Также умеют собирать/разбирать стены, полы, стекла, умеют драться и постоять за себя, ведь спасатели ловкие и сильные.

Зачем же я написал весь этот бред и чем меня не устраивают врачи/инженеры? Например, ситуация: взрыв в дормитории. Инженеры должны чинить, медики лечить раненых в медбее, а получается, что инженеры вытаскивают раненых, медики умирают рядом с общежитием от разгерметизации, дыра остается, воздух уходит. А если бы были спасатели, то инженеры занялись бы починкой, медики сидели бы в медбее и лечили тех, кого к ним принесут спасатели, а последнии - вытаскивают пострадавших и оказывают первую помощь.

Я понимаю, что идея слишком затратна по времени, количеству кодеров и спрайтеров, но это довольно привлекательно и может кого-нибудь заинтересует.
12
Don't make it dead again...
Скопировать ссылку
Liu-Jie#4
Tarlol (24 November 2012 - 14:13) писал: писал:
но доступ и умения слегка жирноваты
Но ведь все спасатели обладают знаниями как лечить ожоги/физические ранения/etc
0
Скопировать ссылку
Kreng#5
Жирновато получается. Смесь инженера и доктора с преимуществами от обеих сторон.
А так спасателя можно и сейчас ингейм сделать. Вопрос чисто организационный.
СМО берет в еве скафандр и заказывает у роботистов одиссея со слиперами. Назначает это доверенному врачу вместе с нарядом дежурить за компом. Вот и готов спасатель, быстрый аки стрела. В скафандре, чтобы не откинуться от холода и вакуума. И вооруженный слиперами.
Как бонус - уболтаешь ХоПа, даст еще спец. должность Rescue Rangerда расширенный доступ. Для верности еще и имплант лояльности попросить, чтобы доверили всё это.

Предупреждая возможное нытье - никто и не говорил что сделать просто. Зато функции спасателя полноценно выполняет, чего и реквестил ОП.

Добавил картинок для раздумий.
СпойлерИзображение
Изображение

0
Скопировать ссылку
12xilluks или Albert Xill#6
Прочел название темы как Спаситель и подумал что тут про еще один культ рассказывается. Ошибся. А идея - годнота.
0
Скопировать ссылку
Art-tist#7
Слишком жирно
Прям мастер на все руки получается. Давайте уж тогда и лазер с бронёй ему выдадим. Чтобы он всех от Синдиката спасал.
0
Where do we go when we just don't know And how do we relight the flame when it's cold
Why do we dream when our thoughts mean nothing  And when will we learn to control...
Скопировать ссылку
Liu-Jie#9
epicus (24 November 2012 - 13:45) писал: писал:
пояса с инструментами, бело-красные скафандры, лекарства скорой помощи (которые помогают на месте и относительно быстро, например трик, бикардин, келотан, дексалин), складные каталки, дополнительные коробки с баллонами и масками
Ну просто ахуительно жирное снаряжение, ага
0
Скопировать ссылку
Tarlol#10
Liu-Jie (24 November 2012 - 15:31) писал: писал:
Ну просто ахуительно жирное снаряжение, ага
Если этот спасатель - антагонист, то да.
У него есть скафандр, которых и на инженеров не хватает, возможность лечить и разбирать стены, не будучи обвиненным в метагейме. И огромный доступ. У любого из глав, кроме ХоПа и капитана возможностей меньше.
0
Скопировать ссылку
alkoz#11
ЛОЛ, ты меня опередил - я сам хотел такую тему создать. Но со снарягой и скилами, действительно, перебор. Давайте так. Из оборудования:
  • Аптечки для разных видов урона

  • Каталка

  • Пояс с инструментами (звяк-звяк-звяк!)

  • Скафандр как в ЕВЕ
Из умений:
  • Взламывать (только) двери.

  • Ломать стены. (только ломать и только стены)

  • Оказывать первую помощь. Крио пусть оставит врачам, лишь бы дотащить до бея.
Доступ:
  • Свой кабинет в медбее.

  • Техтонели.
Получается такой инженер с аптечками. А ведь большего и не нужно?

Алсо, раз уж на то пошло. Еще одна профессия: парамедик. Смысл такой же, как и у грузчиков в карго с поправкой на медицину: бегать по станции с каталками, доставлят мертвых и почти мертвых космонавтиков в медбей.
А то медики часто бывают в своих походах за кандидатами на премии Дарвина в другом конце станции и не могут помочь другому кандидату на ту же премию, который уже валяется в лобби медбея.

Оружие оснащение:
  • Аптечки
  • Каталка
  • Труп-пакеты
Доступ:
  • Медбей
Умения:
  • Первая помощь

Правда, то же самое может делать сасатель, если на станции нет ЧП.
0
Изображение
Спойлер
Скопировать ссылку
House#12
Да вы поехавшие, правильно сказали, все эти спасатели и парамедики прекрасно делаются ингейм.
А если совсем честно, то у бея есть медицинская подпрофессия Emergency Physician, или врач скорой помощи, который и бегает на вызовы и сингу на лету остановит и в горящие токсины войдет. И никаких плюшек ему не нужно, максимум МАКСИМУМ, это доступ техтоннелей, но и это много и не нужно.
0
Изображение
Скопировать ссылку
CaptainMouse#13
Помню отыгрывал, когда еще был какой-то там Мак, который носил повязку на глазу. Вообще збс, спасал людей с дереликта и огребал от спесс-карпов
0
Скопировать ссылку
EPICJOE#15
epicus (24 November 2012 - 13:45) писал: писал:
В общем решил излить сюда свою идею, которая надеюсь понравится кому-нибудь из команд-разработчиков.

  Суть такова: запилить новую профессию, ну или под-профессию медика - спасатель. Его основная задача, как ни странно - спасать людей, но спасать из разгерметизированных отсеков, заблокированных, вылавливание трупов из космоса и занятие прочими вещами, которые делили между собой медик и инженер.
  Всего их сделать два или даже одного, запилить отдельный кабинет и накидать туда экипировки: пояса с инструментами, бело-красные скафандры, лекарства скорой помощи (которые помогают на месте и относительно быстро, например трик, бикардин, келотан, дексалин), складные каталки, дополнительные коробки с баллонами и масками и, возможно, но слишком жирно, ручные телепорты. Дать им доступ в инженерный отсек, медицинский, научный, техтоннели, ну и еще куда-нибудь, если есть места, где больше всего требуется такая помощь.
Спасатели умеют лечить, но только физические ранения, вроде брута, ожогов, токсинов и удушья, вирусы - это уже задача врачей. Также умеют собирать/разбирать стены, полы, стекла, умеют драться и постоять за себя, ведь спасатели ловкие и сильные.

Зачем же я написал весь этот бред и чем меня не устраивают врачи/инженеры? Например, ситуация: взрыв в дормитории. Инженеры должны чинить, медики лечить раненых в медбее, а получается, что инженеры вытаскивают раненых, медики умирают рядом с общежитием от разгерметизации, дыра остается, воздух уходит. А если бы были спасатели, то инженеры занялись бы починкой, медики сидели бы в медбее и лечили тех, кого к ним принесут спасатели, а последнии - вытаскивают пострадавших и оказывают первую помощь.

Я понимаю, что идея слишком затратна по времени, количеству кодеров и спрайтеров, но это довольно привлекательно и может кого-нибудь заинтересует.

Ты сейчас дал полное описание члена отряда ЕРТ.
0
Скопировать ссылку
Legionerus#16
Я попробую нарисовать спрайты их одежды.
0
о} ҉̵̞̟̠̖̗̘̙̜̝̞̟̠͇ ̊̋̌̎̏̐̑̒̓̔̊̋̌ ̎̏̐̑̒̓̔̿̿̿̕̚̕̚͡ ͡҉ ҉̔̕̚̕̚҉Z̠̊̋̌̎̏̐̑̒̓ ̌̎̏̐̑̒̓̔̊̋̌̕̚̕ ̎̏̐̑̒̓̔̿̿̿̕̚̕̚ ͡ ͡҉҉ ̓̔̿̿̿̕̚۩◊} ҉̵̞̟̠̖̗̘̙̜̝ ̞̟̠͇̊̋̌̎̏̐̑̒̓̔ ̊̋̌̎̏̐̑̒̓̔̿̿̿̕ ̚̕̚͡ ͡҉ ҉̔̕̚̕̚҉ ~ ҉̵̞̟̠̖̗̘̙̜̝̞̟̠͇ ̊̋̌̎̏̐̑̒̓̔̊̋̌ ̎̏̐̑̒̓̔̿̿̿̕̚̕̚͡# ̊̋̌̎̏̐̑̒̓̔̊̋̌ ̎̏̐̑̒̓̔̿̿̿̕̚̕̚͡ ̕̚̕̚ ̔̕̚̕̚҉◊ख़҉̵̞ ̒̓̔̕̚ ̎̏̐̑̒̓̔̕̚̕̚ ̡̢̛̗̘̙̜̝ ̠̖̗̘̙̜̝̞̟̠̊̋̌̎ ̏̐̑̒̓ ̌̎̏̐̑̒̓̔̊̋̌̕̚̕ ̎̏̐̑̒̓̔̿̿̿̕̚̕̚ ͡  ̓̔̿̿̿̕̚۩◊ О҉̵̞̟̠̖̗̘̙
Скопировать ссылку
Jarl#17
Не читал коменты@пишу
Запелить на него разве что вайтлист как на интернала.
Ага. Вайтлист на вайтлист на добавление в  вайтлист на добавление в  вайтлист на добавление в  вайтлист на добавление в  вайтлист на добавление в  вайтлист на добавление в  вайтлист на добавление в  вайтлист на добавление в  вайтлист на добавление в  вайтлист на добавление в  вайтлист на добавление в  вайтлист на добавление в  вайтлист на добавление в  вайтлист на добавление в  вайтлист на добавление в  вайтлист на добавление в  вайтлист на добавление в  вайтлист на добавление в  вайтлист на добавление в  вайтлист на добавление в  вайтлист на добавление в  вайтлист на добавление в  вайтлист на добавление в  вайтлист на добавление в  вайтлист на добавление в  вайтлист на добавление в  вайтлист на добавление в  вайтлист на добавление в  вайтлист на добавление в  вайтлист на добавление в  вайтлист на добавление в  вайтлист на добавление в  вайтлист на добавление в  вайтлист на добавление в  вайтлист на добавление в  вайтлист на добавление в  вайтлист на добавление в  вайтлист на добавление в  вайтлист на добавление в  вайтлист на добавление в  вайтлист на добавление в  вайтлист на добавление в  вайтлист на добавление в  вайтлист на добавление в  вайтлист на добавление в  вайтлист на добавление в  вайтлист на добавление в  вайтлист на добавление в  вайтлист на добавление в  вайтлист на добавление в  вайтлист на добавление в  вайтлист на добавление в  вайтлист на добавление в  вайтлист на добавление в  вайтлист на добавление в  вайтлист на добавление в  вайтлист на добавление в  вайтлист на добавление в  вайтлист на добавление в  вайтлист на добавление в  вайтлист на добавление в  вайтлист на добавление в  вайтлист на добавление в  вайтлист на добавление в  вайтлист на добавление в  вайтлист на добавление в  вайтлист на добавление в  вайтлист на добавление в  вайтлист на добавление в  вайтлист на добавление в  вайтлист на добавление в  вайтлист на добавление в  вайтлист на добавление в  вайтлист на добавление в  вайтлист на добавление в  вайтлист на добавление в  вайтлист на добавление в  вайтлист на добавление в  вайтлист на добавление в  вайтлист на добавление в  вайтлист на добавление в  вайтлист на добавление в  вайтлист на добавление в  вайтлист на добавление в  вайтлист на добавление в  вайтлист на добавление в  вайтлист на добавление в  вайтлист на добавление в  вайтлист на добавление в  вайтлист на добавление в  вайтлист...Ну ты понял.
0
ИзображениеИзображение
Скопировать ссылку
Xaker2009#18
Идея норм, двачую жиробасу на велике (отработал свои ящики).
0
DEAD: David Snake says, "Ну и хуесос"
DEAD: David Snake says, "Ты всем игру испортил ,и даже сейчас портишь"
DEAD: David Snake says, "Самый большой пидор космической станции"
DEAD: John Nerer stammers, "Ой"
DEAD: John Nerer stammers, "Ну спасибо за звание"
https://youtube.com/embed/31crA53Dgu0?fs=1&html5=1
Скопировать ссылку
Epicus#19
House the Crusader (24 November 2012 - 17:23) писал: писал:
все эти спасатели и парамедики прекрасно делаются ингейм.
Нет такой профессии, при которой ОДИН человек может и взломать отсек, и откачать человека, и дотащить до медбея. Инженер? Не имеет медицинского образования и лекарств. Медик? Аналогично, только наоборот.
А чтобы поубавить жирноту в вещах, можно им как охране и главам в начале выдавать имплантанты лояльности. Просто где вы видели спасателя, у которого есть только лом и бинт? Даже сейчас они могут вламываться в любое место, в случае необходимости, у них есть дофига разного оборудования и они могут и в медицину, и в инженерное дело, а мы говорим про 26(?) век.
-1
Don't make it dead again...
Скопировать ссылку
Liu-Jie#20
Tarlol (24 November 2012 - 15:47) писал: писал:
Если этот спасатель - антагонист, то да.
И открываю я код станции, и прописываю "Can_be_antogonist=0"

Спасатель в-принципе не может быть трейторком, зачем компании спасатели с таким огромным доступом если у них мозги не промыты во благо нанотресен?
0
Скопировать ссылку
EPICJOE#21
Liu-Jie (25 November 2012 - 01:21) писал: писал:
И открываю я код станции, и прописываю "Can_be_antogonist=0"

Спасатель в-принципе не может быть трейторком, зачем компании спасатели с таким огромным доступом если у них мозги не промыты во благо нанотресен?


Скажи это ихним капитанам.
0
Скопировать ссылку
fogdragon#23
Годная идея, кстати можно запилить типа дифибрилятора что то, что будет вытягивать из крита или будет его сбрасывать на начало, а то пока до  медбея дотянут любой крит закончится.
Та и если выдать такой дефибрилятор СЕ то вот вам готовый спасатель, по сути спасатель в РЛ все что должен сделать пострадавшему, это оказать ему первую помощь и отдать в руки настоящих медиков.
0
Скопировать ссылку
Epicus#24
Нет дифрибрилятор точно не нужен. Одними таблетками можно человека в крите держать бесконечно долго, если уметь и таблеток если хватит.
-1
Don't make it dead again...
Скопировать ссылку
Kartag#25
Мое никому нахуй не нужное представление спасателя:
Emergency Physician (я бы поменял на Emergency Medical Technician) со следующими вещами, помимо того, что есть:
  • Доступ в техтоннели
  • Скафандр из ЕВЫ (один на всю станцию), покрашенный в белый/бело-красный/зеленый (как его жилетка) цвет (готов даже сам перекрасить), в storage-слот которого влезают аптечка, таблетница, огнетушитель, гипоспрей/автоиньектор из следующего пункта, какой-либо инструмент, анализатор, шприц, бутылка с лекарством и кислородный баллон
  • Гипоспрей/автоинъектор на 15-20 мл
  • Умение пользоваться термитом (ломание нахуй не нужно)
  • Невозможность быть спецролью
ВСЕ. Больше не нужно.
0
Скопировать ссылку

Обратно в Идеи