Jack Rost сказал:
2)Скачивай с свн код тгстатион.
3)Запускай Dream Maker в Byond во вкладке File.
Как научиться кодить?
ничего не понятно
Автор: Jack Rost · 12.05.2011, 11:12 · 110 сообщений
Jack Rost сказал:
2)Скачивай с свн код тгстатион.
3)Запускай Dream Maker в Byond во вкладке File.
Как научиться кодить?
ничего не понятно
GreenDancer сказал:
ничего не понятно
2)Скачивай с свн код тгстатион.
3)Запускай Dream Maker в Byond во вкладке File.
Как научиться кодить?
давай в ЛС
Можно ли в редакторе засунуть предмет в шкафчик, не прописывая это в коде?
Дайте в общих чертах описание Anomaly Lab. Что в ней должно быть, как это должно функционировать.
Ого, я смотрю девелопмент в этой коммунити не миф, и теперь у нас есть даже SVN!
Реквестирую тред на этой борде, с кратким объяснением "как научиться кодить", а не "давай в приват", ведь танкистов будет много и вопрос будет всплывать вновь и вновь. Так же хорошо бы увидеть тред с апдейтами из серии "я начал работу над...", чтобы и нам было радостно что идея подцеплена и несколько человек не делали одно и то же с нуля.
Цитатас кратким объяснением "как научиться кодить"
> выучить английский за 10 минут недорого
Randy Sandy сказал:
выучить английский за 10 минут недорого
ты унылый хуй!
На самом деле я хотел сказать "Вы грубы и неоригинальны".
Я имел в ввиду ссылки на гайды и исходники которые выкладывались посреди треда. И программировать учат не на курсах англ, к сожалению.
Я уже создавал тему для выкладывания кода(я попросил её удалить из-за флуда). Теперь когда есть СВН(почти есть) появилась необходимост ьв этой теме. Насчёт "как кодить" всё равно прийдёться на пальцах объяснять(как я это делал 3-4 нубам по коду Game Maker)
WiFiN сказал:
Ого, я смотрю девелопмент в этой коммунити не миф
Да ты охуел. Я для станции тыщь двадцать строк написал уже. "Миф" my ass.
rastaf0 сказал:
Да ты охуел. Я для станции тыщь двадцать строк написал уже. "Миф" my ass.
Ого, я смотрю девелопмент в этой коммунити не миф
Да ты сядь. То что об этом я например не знаю, не моя вина ни разу. Скидывай дампы, хвастайся апдейтами - все будут только рады.
И судя по тексту фалломорфирую тут не я)
WiFiN сказал:
Да ты сядь. То что об этом я например не знаю, не моя вина ни разу. Скидывай дампы, хвастайся апдейтами - все будут только рады.
И судя по тексту фалломорфирую тут не я)
Да ты охуел. Я для станции тыщь двадцать строк написал уже. "Миф" my ass.
Ого, я смотрю девелопмент в этой коммунити не миф
И он их скидывет на ТГ. И он не хвалится, зато делает свою работу. Стыдно не знать Главного Кодера Всея Станции, очень стыдно.
Кто-нибудь сейчас кодит:
-Реализацию идеи выбираемой при генерации персонажа ролевой мелочи в рюкзаке?
-Энцовский "универсальный металлопереработчик"?
-Киберпространство?
-Зомбирежим?
-Апгрейд тюремной системы?
-Работающую ксенобиологию?
Кстати, farart, я знаю, это тонна дерьма, но не мог бы ты разделить "Поток идей" на разные треды? В 30-страничном болоте из комментариев, идей, срача и непонятной хуйни ориентироваться невозможно. Можно разделение по автору запилить, часто одни и те же люди что-то придумывают.
Randy Sandy сказал:
Кто-нибудь сейчас кодит:
-Реализацию идеи выбираемой при генерации персонажа ролевой мелочи в рюкзаке?
-Энцовский "универсальный металлопереработчик"?
-Киберпространство?
-Зомбирежим?
-Апгрейд тюремной системы?
-Работающую ксенобиологию?
Кстати,
, я знаю, это тонна дерьма, но не мог бы ты разделить "Поток идей" на разные треды? В 30-страничном болоте из комментариев, идей, срача и непонятной хуйни ориентироваться невозможно. Можно разделение по автору запилить, часто одни и те же люди что-то придумывают.
Реализацию идеи выбираемой при генерации персонажа ролевой мелочи в рюкзаке.
Это нужно. И заодно выбор одежды, если у профы предполагаюся альтернативные наряды (артисты, священник)
Зомбирежим
=макаки. Вторые макаки не нужны. Либо одно, либо другое.
Работающую ксенобиологию.
А с чего ты взял, что его переделывают? Или я что-то пропустил?
Киберпространство.
Пилят на ТГ. Вчера смотрел тред, очень годно.
Поток идей для того так и назван. Пток идей = поток помоев. Если вы считаете свою идею годной и достойной больше одного сообщения, то что вам мешает сделать отдельный тред, а? Раздел "ИДЕИ" для этого и сделан. И если вам нравится одно из сообщений из "потока", копируйте сообщение в новый тред (или просите меня в личку перенести это сообщение в отдельную тему).
А "30-страничное болото из комментариев, идей, срача и непонятной хуйни" сам разбирай.
А мне мое время дорого. У нас его не так много, как это может показаться.
farart сказал:
=макаки. Вторые макаки не нужны. Либо одно, либо другое.
Зомби. Макак в утиль.
Цитата=макаки. Вторые макаки не нужны. Либо одно, либо другое
Макаки - в ивенты, зомби - в режимы.
ЦитатаА с чего ты взял, что его переделывают?
Кого его?
ЦитатаПилят на ТГ. Вчера смотрел тред, очень годно.
Глянул. Совершенно не рад ни идее превращения киберпространства в dungeon hack (основополагающая), ни предложениям поместить более одной-двух дек на станцию.
ЦитатаА мне мое время дорого. У нас его не так много, как это может показаться.
Ну я как раз это и хотел уточнить, не настаиваю.
Я вот тоже за зомби. Только их отыгрывать будет сложновато, они же тупые.
danicheva сказал:
Я вот тоже за зомби. Только их отыгрывать будет сложновато, они же тупые.
А что тут отыгрывать? Ходить медленно и бормотать "мозгии". Или ещё один вариант, тупой робаст.
1thenextdecade сказал:
А что тут отыгрывать? Ходить медленно и бормотать "мозгии". Или ещё один вариант, тупой робаст.
Я вот тоже за зомби. Только их отыгрывать будет сложновато, они же тупые.
В принципе отыгрывать зомби не надо, это должны быть не люди а боты, а вот если что то по мощнее зомби (вампиры, оборотни и т.д.), то конечно играть будут люди.
В общем коде станции не хватает нескольких важных переменных с контейнерами (количество объектов внутри, у объекта лежащего внутри контейнера - в каком контейнере он находится), это сделать не сложно простыми функциями (я знаю, но не имею особой возможности сделать).
С чего начинать нихуя не знающему в кодерстве, помимо документации на сайте буонда и паре статеек на тгвики?
с книги типа "с++ для чайников"
http://rghost.ru/14814311 по ссылке курс лекций C++
Довольно хорошо и просто написано, поможет читать код.
Возник вопрос не по совсем кодингу, а по мапингу.
Цель: сделать 2 практических идентичных шатла, идущих на 1 z-уровень, с разных площадок, на разные места
Доп. цель: сделать 1 шатл при каких-то событиях идущих или на 1 из запланированных нескольких площадок, или рандомно на ту же площадку.
Проблема: шатлы отказываются перемещаться
P.S. Лампы забыл в одном месте тюремке сделать + до конца не закончил.
--------------------------------------------------------------------------------------------
Версия 3.0.0, тг-шники пилят новую мапу?
Помогите, я скачал tgstation.dme, и когда запускаю в Дрим Демоне он мне выдаёт это.
Logging in...connected
Logged in as Sz1213.
Wed Aug 10 15:10:22 2011
World opened on network port 57752.
Welcome BYOND! (4.0 Public Version 481.1090)
BYOND Error: corrupt headers in world file
BYOND hub reports port 57752 can be reached by players.
Ошибка. Как это исправить?
Откуда, чем качаешь? Перекачивать пробовал?
Nikie сказал:
Откуда, чем качаешь? Перекачивать пробовал?
http://code.google.c...901.7z&can=2&q= - Отсюда, мазилой. Не пробовал.