Архив сообщества
2011 — 2019
Аватар Jack Rost

Вопросы и ответы

Автор: Jack Rost · 12.05.2011, 11:12 · 110 сообщений

Сообщений в теме: 110

Jack Rost#27

GreenDancer сказал:

ничего не понятно

2)Скачивай с свн код тгстатион.

3)Запускай Dream Maker в Byond во вкладке File.

Как научиться кодить?

давай в ЛС

Скопировать ссылку
Gravitational Singularity#28

Можно ли в редакторе засунуть предмет в шкафчик, не прописывая это в коде?

Дайте в общих чертах описание Anomaly Lab. Что в ней должно быть, как это должно функционировать.

Скопировать ссылку
WiFiN#29

Ого, я смотрю девелопмент в этой коммунити не миф, и теперь у нас есть даже SVN!

Реквестирую тред на этой борде, с кратким объяснением "как научиться кодить", а не "давай в приват", ведь танкистов будет много и вопрос будет всплывать вновь и вновь. Так же хорошо бы увидеть тред с апдейтами из серии "я начал работу над...", чтобы и нам было радостно что идея подцеплена и несколько человек не делали одно и то же с нуля.

Скопировать ссылку
WiFiN#31

Randy Sandy сказал:

выучить английский за 10 минут недорого

ты унылый хуй!

На самом деле я хотел сказать "Вы грубы и неоригинальны".

Я имел в ввиду ссылки на гайды и исходники которые выкладывались посреди треда. И программировать учат не на курсах англ, к сожалению.

Скопировать ссылку
Gravitational Singularity#32
Цитата

Я имел в ввиду ссылки на гайды и исходники которые выкладывались посреди треда.

Так бы и говорил. Для начала читни это и это. Дальше читать придётся код сраной tg-станции и разбираться самому.

Скопировать ссылку
Jack Rost#33

Я уже создавал тему для выкладывания кода(я попросил её удалить из-за флуда). Теперь когда есть СВН(почти есть) появилась необходимост ьв этой теме.  Насчёт "как кодить" всё равно прийдёться на пальцах объяснять(как я это делал 3-4 нубам по коду Game Maker)

Скопировать ссылку
rastaf0#34

WiFiN сказал:

Ого, я смотрю девелопмент в этой коммунити не миф

Да ты охуел. Я для станции тыщь двадцать строк написал уже. "Миф" my ass.

Скопировать ссылку
WiFiN#35

rastaf0 сказал:

Да ты охуел. Я для станции тыщь двадцать строк написал уже. "Миф" my ass.

Ого, я смотрю девелопмент в этой коммунити не миф

Да ты сядь. То что об этом я например не знаю, не моя вина ни разу. Скидывай дампы, хвастайся апдейтами - все будут только рады.

И судя по тексту фалломорфирую тут не я)

Скопировать ссылку
farart#36

WiFiN сказал:

Да ты сядь. То что об этом я например не знаю, не моя вина ни разу. Скидывай дампы, хвастайся апдейтами - все будут только рады.

И судя по тексту фалломорфирую тут не я)

Да ты охуел. Я для станции тыщь двадцать строк написал уже. "Миф" my ass.

Ого, я смотрю девелопмент в этой коммунити не миф

И он их скидывет на ТГ. И он не хвалится, зато делает свою работу. Стыдно не знать Главного Кодера Всея Станции, очень стыдно.

Скопировать ссылку
Gravitational Singularity#37

Кто-нибудь сейчас кодит:

-Реализацию идеи выбираемой при генерации персонажа ролевой мелочи в рюкзаке?

-Энцовский "универсальный металлопереработчик"?

-Киберпространство?

-Зомбирежим?

-Апгрейд тюремной системы?

-Работающую ксенобиологию?

Кстати, farart, я знаю, это тонна дерьма, но не мог бы ты разделить "Поток идей" на разные треды? В 30-страничном болоте из комментариев, идей, срача и непонятной хуйни ориентироваться невозможно. Можно разделение по автору запилить, часто одни и те же люди что-то придумывают.

Скопировать ссылку
farart#38

Randy Sandy сказал:

Кто-нибудь сейчас кодит:

-Реализацию идеи выбираемой при генерации персонажа ролевой мелочи в рюкзаке?

-Энцовский "универсальный металлопереработчик"?

-Киберпространство?

-Зомбирежим?

-Апгрейд тюремной системы?

-Работающую ксенобиологию?

Кстати,

, я знаю, это тонна дерьма, но не мог бы ты разделить "Поток идей" на разные треды? В 30-страничном болоте из комментариев, идей, срача и непонятной хуйни ориентироваться невозможно. Можно разделение по автору запилить, часто одни и те же люди что-то придумывают.

Реализацию идеи выбираемой при генерации персонажа ролевой мелочи в рюкзаке.

Это нужно. И заодно выбор одежды, если у профы предполагаюся альтернативные наряды (артисты, священник)

Зомбирежим

=макаки. Вторые макаки не нужны. Либо одно, либо другое.

Работающую ксенобиологию.

А с чего ты взял, что его переделывают? Или я что-то пропустил?

Киберпространство.

Пилят на ТГ. Вчера смотрел тред, очень годно.

Поток идей для того так и назван. Пток идей = поток помоев. Если вы считаете свою идею годной и достойной больше одного сообщения, то что вам мешает сделать отдельный тред, а? Раздел "ИДЕИ" для этого и сделан. И если вам нравится одно из сообщений из "потока", копируйте сообщение в новый тред (или просите меня в личку перенести это сообщение в отдельную тему).

А "30-страничное болото из комментариев, идей, срача и непонятной хуйни" сам разбирай.

А мне мое время дорого. У нас его не так много, как это может показаться.

Скопировать ссылку
Gravitational Singularity#40
Цитата

=макаки. Вторые макаки не нужны. Либо одно, либо другое

Макаки - в ивенты, зомби - в режимы.

Цитата

А с чего ты взял, что его переделывают?

Кого его?

Цитата

Пилят на ТГ. Вчера смотрел тред, очень годно.

Глянул. Совершенно не рад ни идее превращения киберпространства в dungeon hack (основополагающая), ни предложениям поместить более одной-двух дек на станцию.

Цитата

А мне мое время дорого. У нас его не так много, как это может показаться.

Ну я как раз это и хотел уточнить, не настаиваю.

Скопировать ссылку
1thenextdecade#42

danicheva сказал:

Я вот тоже за зомби. Только их отыгрывать будет сложновато, они же тупые.

А что тут отыгрывать? Ходить медленно и бормотать "мозгии". Или ещё один вариант, тупой робаст.

Скопировать ссылку
Datel#43

1thenextdecade сказал:

А что тут отыгрывать? Ходить медленно и бормотать "мозгии". Или ещё один вариант, тупой робаст.

Я вот тоже за зомби. Только их отыгрывать будет сложновато, они же тупые.

В принципе отыгрывать зомби не надо, это должны быть не люди а боты, а вот если что то по мощнее зомби (вампиры, оборотни и т.д.), то конечно играть будут люди.

В общем коде станции не хватает нескольких важных переменных с контейнерами (количество объектов внутри, у объекта лежащего внутри контейнера - в каком контейнере он находится), это сделать не сложно простыми функциями (я знаю, но не имею особой возможности сделать).

Скопировать ссылку
urksam#47

Возник вопрос не по совсем кодингу, а по мапингу.

Цель: сделать 2 практических идентичных шатла, идущих на 1 z-уровень, с разных площадок, на разные места

Доп. цель: сделать 1 шатл при каких-то событиях идущих или на 1 из запланированных нескольких площадок, или рандомно на ту же площадку.

Проблема: шатлы отказываются перемещаться

P.S. Лампы забыл в одном месте тюремке сделать + до конца не закончил.

Тюремка

--------------------------------------------------------------------------------------------

Версия 3.0.0, тг-шники пилят новую мапу?

Скопировать ссылку
E-10000-g#48

Помогите, я скачал tgstation.dme, и когда запускаю в Дрим Демоне он мне выдаёт это.

Logging in...connected

Logged in as Sz1213.

Wed Aug 10 15:10:22 2011

World opened on network port 57752.

Welcome BYOND! (4.0 Public Version 481.1090)

BYOND Error: corrupt headers in world file

BYOND hub reports port 57752 can be reached by players.

Ошибка. Как это исправить?

Скопировать ссылку

Обратно в Архив