Архив сообщества
2011 — 2019
Аватар Voidwort

Поток идей

Автор: Voidwort · 30.04.2011, 11:03 · 548 сообщений

Сообщений в теме: 548

1thenextdecade#276

Предлагаю добавить личинкам чужих (грудоломам) возможность пожрать останки носителя, что ускорит эволюцию. Это ведь не всегда возможно, ведь бывает так, что личинка появляется, скажем, в баре.

Скопировать ссылку
ckau#277

1thenextdecade сказал:

Предлагаю добавить личинкам чужих (грудоломам) возможность пожрать останки носителя, что ускорит эволюцию. Это ведь не всегда возможно, ведь бывает так, что личинка появляется, скажем, в баре.

а они разве их жрут по канону?

Скопировать ссылку
1thenextdecade#278

ckau сказал:

а они разве их жрут по канону?

Предлагаю добавить личинкам чужих (грудоломам) возможность пожрать останки носителя, что ускорит эволюцию. Это ведь не всегда возможно, ведь бывает так, что личинка появляется, скажем, в баре.

Вообще-то, по канону они вообще эволиционируют ТОЛЬКО сожрав что-нибудь, но никак не со временем!

Скопировать ссылку
ckau#279

1thenextdecade сказал:

Вообще-то, по канону они вообще эволиционируют ТОЛЬКО сожрав что-нибудь, но никак не со временем!

непомнить, неспорить. хотя вроде да, была маза с поеданием мелких домашних животных.

Скопировать ссылку
Oldosin#281

В теме неподалеку обсуждают мусорные кучи, поэтому спрошу здесь про кое-что другое, про завалы из предметов.

Нельзя сделать груды предметов, множество осколков стекла, прутьев листов металла, в общем то что в избытке остается после взрывов труднопроходимым? Чтобы люди или роботы сначала разгребали их во время ремонта или движения, ИРЛ спасатели и ремонтники постоянно сталкиваются с подобными вещами. И появится шутка вполне в духе клоуна: натаскать кучу одежды из раздевалки или шаттла  прибытия и завалить ей коридор.

Скопировать ссылку
fey#282

ckau сказал:

непомнить, неспорить. хотя вроде да, была маза с поеданием мелких домашних животных.

Вообще-то, по канону они вообще эволиционируют ТОЛЬКО сожрав что-нибудь, но никак не со временем!

наши домашние животные - макаки. но они нужны для осеменения (чтобы призраки могли стать чужими), поэтому было бы лучше, если бы личинка поедала хозяина (брутдамаг), набиралась роста, а когда наедалась, могла разорвать в любой момент (кнопка в меню) хозяина.

Скопировать ссылку
farart#283

fey сказал:

было бы лучше, если бы личинка поедала хозяина (брутдамаг), набиралась роста, а когда наедалась, могла разорвать в любой момент (кнопка в меню) хозяина.

А мне нравится идея, делайте :3

Скопировать ссылку
BalaGi#284
Цитата

по канону

А кто сказал, что на станции каноничные чужие. Не помню, чтобы у них был нейротоксин, резиновые стены(?), и вся эта хрень с плазмой вообще (плазма как газ вообще, можно сказать, уникальна, как и её влияние на чужих соответственно)

Скопировать ссылку
ckau#285

BalaGi сказал:

А кто сказал, что на станции каноничные чужие. Не помню, чтобы у них был нейротоксин, резиновые стены(?), и вся эта хрень с плазмой вообще (плазма как газ вообще, можно сказать, уникальна, как и её влияние на чужих соответственно)

по канону

это значит - втопку канон?

Скопировать ссылку
Choujeen#286

Ну это же адаптация на движке станции. Как вы реализуете ползанье по потолкам и стенам в 2D? И длинные прыжки чужих, с таким-то управлением это было бы сплошным издевательством. Так что все это компенсировали способностями. А стены они таки строили или что-то вроде того, ну, когда живых людей приделывали к стене перед яйцом.

Скопировать ссылку
Choujeen#288
Цитата

смысл в беге по потолку и стенам?

Смысл в том, что в трехмерном пространстве это делает чужого намного более трудной целью. Ты играл в AVP за морпеха? Приходится все время башкой крутить во все стороны. А за чужого наоборот такую акробатику устраивать, что поначалу у самого голова кружится. А на станции у нас кагбе изометрия, потолка вообще нет, и подлагивает.

Скопировать ссылку
ckau#289

я просто не могу удержаться.

Смысл в том, что в трехмерном пространстве это делает террориста намного более трудной целью. Ты играл в CS за контра? Приходится все время башкой крутить во все стороны. А за террориста наоборот такую акробатику устраивать, что поначалу у самого голова кружится. А на станции у нас кагбе стан-батоны, эмки вообще нет, и подлагивает.

Скопировать ссылку
Jack Rost#290

Он к тому, что чужие итак достаточно сильны с учётом их быстрого размножения. Куда уж тут прыжки и супер кислоту как в фильме делать.

С поеданием трупа хозяина тут ещё спорно. Считай можно некуда не бегать и развиваться на месте. Хотя впринципе можно и по вентам убежать туда где не достанут и тупо ждать. Может быть и можно запилить , но тут рост тогда будет быстрее, чем обычно. Кстати а , что делать личинке, если она оказалась в ситуации когда есть ей нечего?

Скопировать ссылку
ckau#291

ну дык алиумы не пальцем же деланные.

не имея Риппли (и я сейчас не про экзоскелет) на борту, экипаж обречен на вымирание - напоминаю, в кине если бы Риппли не двигала жопой, те единицы, что выжили, сдохли бы однозначно.

справедливо. стильно. молодежно.

Скопировать ссылку
Choujeen#292

Не, я к тому, что каноничные чужие должны быстро бегать (в том числе по потолкам), далеко прыгать и убивать людей с одного удара, откусывая голову. В силу специфики игры, реализовать это очень трудно. Поэтому отсутствие всего этого компенсировано способностями вроде кислотного плевка.

Чтобы чужие не спамили плевками как из пулемета, им сделали ограничение в виде плазмы (потому что плазма - наше все). Поэтому и чужие у нас не каноничные, следовательно они могут эволюционировать и без поедания кошечек. Это не "в топку канон" а адаптация.

Скопировать ссылку
Choujeen#294

Ну так сделай раз не трудно. Алсо, из-за лагов чужой почти наверняка промахнется, его ударят дубинкой, и вот он уже ксенохлеб.

Скопировать ссылку
Choujeen#296

Да не трудно, даже я представляю, как это сделать. Раз не делают, значит никому не сдалось.

Для ролеплейного сервера идея: ввести усталость, чтобы люди наконец стали спать. А то кнопка есть, а никто не пользуется. Если слишком устанешь - начнешь ронять предметы, спотыкаться, на поздних стадиях - расплывчатое зрение и в конце концов упадешь там где стоял. Сон должен восстанавливать довольно быстро, при условии, что ты лежишь на кровати или по крайней мере на стуле (чтобы не сидеть подолгу перед черным экраном). Плюс можно пить кофе, во взломаном автомате сделать доступным ягу энергетик. А химикам рецепты вроде кофеина и адреналина. А чтобы ими не злоупотребляли, при передозе должны проявляться эффекты как при эпилепсии.

Скопировать ссылку
Choujeen#297

Это космос так влияет, очевидно же. Вообще да, слишком мало времени, чтобы спать захотелось. Но усталость от бега например должна быть.

Скопировать ссылку
farart#298

Годно. Я считаю, да времени мало проходит. Но по станции все БЕГАЮТ. Если так много бегать, то так или иначе устанешь. Плюс, скажем, что сказывается влияние искусственной силы тяжести. Ну и потом. 5 минут передохнуть полежать вполне нормально после получасовой пробежки.

Скопировать ссылку
farart#299

И еще. Все таки хотелось бы увидеть следующее:

1. Еда оставляет мусор. Фастфуд пакетики (у каждой еды свой спрайт), еда с кухни просто тарелочки. Мусор остается в руке, чтобы можно было сразу выкинуть в мусорку (или на пол, на ваше усмотрение). Исключение - семки, шелуха бы сразу на пол сыпались. За мусор стоит наказывать либо сроком заключения, либо исправительными работами (убирать станцию, работать уборщиком одну смену)

2. Чтобы некоторая еда требовала вилку/ложку в другой руке.

3. Таки хочу сделать красиво разрезабельную пиццу, тортики и мясной, тофу, банана и ксенохлеб (растаф еще в свое время об этом просил, но теперь он наверное это делать не будет, занят). Ну тогда пицца не сразу разрезается, а отрезается по кусочку (как пончики по одному вынимаются). Если кто из кодеров возьмется, отпишитесь в личку, возьмусь за спрайты.

Да, я знаю, что едой всех достал, но это было бы реалистично.

Скопировать ссылку

Обратно в Архив