Архив сообщества
2011 — 2019
Аватар Nikie

Поток B12 идей

Автор: Nikie · 21.08.2011, 19:53 · 93 сообщений

Сообщений в теме: 93

Nikie#1
Ибо нового ничего не пишут в отдельные темы, а билд у нас сменился (тоесть никакого "Золота короля Артура" быть не может), то вот тема для бее-идей и портов (R&D не трогаем, итак знаем).
0
Трупы столько не живут.
Скопировать ссылку
Гость#2
Что я хотел то...

Новые двери на шатлы, с озвучкой старых аирлоков. Будет охрененно.
Нужны раздевалки. Что бы менять одежду не рядом с рабочим местом, да. Как в старой инженерке хотя бы, но без стекол. Место много не занимает, но очень уютно.
Шатл каптера переделать в телепорт каптера. На самом деле это совсем не сложно, нужный предмет спаунится на центкоме как на шатле, и катится в телепорт хуб, который ведет на маяк в карго. Опять же 7% никто не отменял.
Нужно сделать эту посудину кораблем. Двигающиеся звезды, обьекты на которые можно попадать если корабль к ним внезапно приблизился и так далее.
Рандомный музон из плейлиста который составим всем форумом.
Запили уже на Анимус.
0
Скопировать ссылку
Edo Linto#3
Думаю пока надо сосредоточится на переносе фич с /tg/ версии.
Если вы имеете голову плечах, мозги в голове, руки из плеч и умеете кодить то помогайте.
Список фич для переноса и баги:

0. Крафт столов с tg, на бухте ебанный ужас с ними - (r1202)(r1583)(r1696) - (Оставили старый с правками)
1.* Канистры, их крафт и выбор обозначения у нейтральной канистры - (r758)(r752)
2.* Стеки металла, стекла, R металл и R стекла. Растаф сделал очень удобную систему - (r550)(r752)
3.* Автолат в котором нельзя наделать 300 RCD из одного куска металла
4.* Крафт дверей с введением электроники, заодно запилить в электронику смену вида двери (нанотехнологии ага). Электронику запихнуть в автолат - (r418)
5.* Крафт АРС с /tg/, там он лучше - (r670)(r897)
6. Чертежи у СЕ - (r675)
7. Создание труб и предмет для их создания - (r398)(r399)(r400)(r402)(r404)(r405) - (Лучше написать аналог) - (Делать потом с новыми трубами)
8. Возможность стрелять из укрытия
9.* Возможность регулировать объем переливания жидкости. Градации: 1, 5, 10, 25, 50, 100
10. Большие колбы химикам
11. СМО, офис поставить в генетике, саму генетику уменьшить с ангара до каморки, ему подчинены: медик, вирусолог, хирург, генетик, химик - (r415) - DONE (N)
12.* Пофиксить давление в ядре двигателя, оно там само начало расти. - Тут рандом какой-то -N
13.* Пофиксить давление в ряде шлюзов
14. Спрайт магбутсов, сделать их переключаемыми, в остальном оставить вариант бухты - (r1076)
15. Напитки из бара и коктейли. Кухню лучше запилить новую но основе бухты - (r218)(r280)
16. Фудпроцессор на кухню - (был до отсоедниения tg)
17. Жилетки инженерам, сделать как халат у учёных с 2мя карманами - (r604) - DONE (N)
18.* Слот костюма - (r557)(r558)(r564)(r608) - DONE (N)
18.1* Слот шапки по просьбе Ники - (r609) - DONE (N)
19.* Возможность включения баллона кликом на индикаторе - (???)
20.* Возможность класть персонажа на стол только со 2м уровнем захвата - (r707) - DONE (Aws)
21.* Возможность проводить операции на любом столе - (r1008)
22.* Сборка автолата, детали запихнуть в новый ящик каптёру - (это всё очень нужно в будущем)
23.* Система катализаторов в химии
24.* Туалеты
25.* Возможность отмыть руки - (r477) - ?DONE?
26.* Команда показа списка персонала у ИИ - (r697) - DONE (N)
27. Анализатор атмосферы можно сунуть на пояс - (r763)
28.* Голограммы ИИ, на tg лучше - (r708)
29.* Сенсоры на костюмах, и консоль слежения за ними - (r611)
30. Анализатор атмосферы и сканер полов можно на пояс вешать инженерный - (r774)
31. Призраков нельзя запереть в шкафу - (r782) - DONE (B12)
32. Рюкзаки: медикам, инженерам, охране - (r803) - DONE (N)
33. Баг с остеклением двери - (r831)
34.* Нерф сварочных шлемов, наш сильнее - (r897) - DONE (Aws)
35. Топливо горелок ядовито - (r910)
36.* Поднимание сварочной маски (r1227)(r1253) - DONE (Aws)
36.1 На основе 36 сделать так же поднимание очков
37. Чай и какао в автоматах, теплые пледы в шкафчиках, Коэльо а библиотеках - (r1196)
38.* Раковины, которые не будут мыть одежду, но смогут помыть мелкие предметы и руки - (r477)
39.* Одежда капитану - (r1539)
40. Бандана ботаникам, чёрные перчатки вместо латексных, фартук им, повару фартук - (r1539)
41. State laws для ИИ - (r5) - DONE (Aws)
42. Ведро в автолате - (r12) - DONE (Aws)
43. Ручные щиты вместо энергетических - (r183)
44.* Роботоошмётки вместо кишков при гибе ИИ и киборгов - (r134) - REMOVED
45. Cпрайт ящика ботаника - (r42)
46. Рабочие хамелионотреники - (r246) - DONE (Aws)
47.* Анонсы с комконсоли - (r255) - DONE (Aws)
48.* Штампы для глав, на tg лучше они - (r358) - DONE (N)
49. Магнитофоны для записи голоса - (r379) - DONE (Aws)
50.* Гладкие стены (r397) - DONE (B12)
51.* Возможность делать пилюли по 5 единиц - (r458)
52. Фляга капитану - (r505)
53. Сильные и страшные алиены - (r694)(r762)(r770)
54. Новый спрайт пожарного костюма - (r793)
55. Барьеры охране в арсенал - (r796)
56. Сборка камер - (r1249)
57. Cпрайт раздатчика баллонов
58. Стойка для хранения скафандров

Заметки: Печатник плат(r811)
Инструменты для операций (r888)
0
Скопировать ссылку
New4Life#5
VolakRuz сказал: писал:
Цитата
8.Возможность стрелять из укрытия.

И это есть на ТГ? Это что вообще?
На ТГ есть.
Проще показать:
|x| - место куда надо стрелять
|3| - стена
|\| - пол
|L| - твой персонаж.

|x||3||3|
|\||L||3|
|\||3||3|
0
Скопировать ссылку
Jack Rost#6
1. Ботаникам ванны, сорняки, грабли, биогенератор, некоторые растения с тг.
2. Спрайты иструментов - ключа, отвёртки, кусачек.
3. Сборка камер
4. Ед-209
5. Киборг аплоад.
6. Мини лифт для крупных предметов в тунели рядом с лестницами.
7. Книги
0
Скопировать ссылку
AsCiMaToR#7
Нормальную химию, как на тг. Да, грифозная. Но это зависит от тех, кого вы пускаете на эйфорию, а не от самой хлорки.
Алсо, чеммастер как на тг.
0
Цитата
В ССке ничего нельзя делать, кроме как дрочить

Цитата
Да, "клованов" выпилили намеренно, чтобы выпилить из нашей ЦА клоунов вроде Clockriggera и прочих ему подобных ;D
Скопировать ссылку
Nerevarya#8
Пистолеты с резиновыми пулями вместо тазеров (в оружейке же будут боевые патроны).
Возможность делать из листов железа броню.
Нюка-кола, в тёплой ламповой бутылке из стекла, и чтобы после выпивания оставалась бутылка и крышка (бутылку например в автолат пихать, стекло же).
0
Скопировать ссылку
BalaGi#9
Edo Linto сказал: писал:
7.Создание труб и предмет для их создания.(r398)(r399)(r400)(r402)(r404)(r405)
Я не уверен, что стоит переносить атмос с ТГ даже частично.
Edo Linto сказал: писал:
31.Призраков нельзя запереть в шкафу. (r782)
Проверил, с этим всё в порядке.
Edo Linto сказал: писал:
50.Гладкие стены (r397)
С этим вроде бы тоже.
Edo Linto сказал: писал:
25.Возможность отмыть руки.(r477)
38.Раковины, которые не будут мыть одежду, но смогут помыть мелкие предметы и руки.(r477)
У Вас дубль.

При удалении пунктов из списка числа не сдвигай - на svn оформляю по ним.

Также, реквестирую чистку темы от гриндансеров и прочего.
0
...найдется куча более интересных дел, чем девелопмент некому не нужной грифозной игры про 2D космонавтиков © farart
Скопировать ссылку
Jack Rost#11
BalaGi сказал: писал:
Edo Linto сказал: писал:
7.Создание труб и предмет для их создания.(r398)(r399)(r400)(r402)(r404)(r405)
Я не уверен, что стоит переносить атмос с ТГ даже частично.
Диспенсер переделать (чтобы требовал материал) и вставить.

UPD.
Цитата
49.(Аwesome запилил)Магнитофоны для записи голоса. (r379)
Они итак есть. У детектива лежит, даже на диск можно сохронять. Или вы про спрайт?
0
Скопировать ссылку
Edo Linto#12
Jack Rost сказал: писал:
Они итак есть. У детектива лежит, даже на диск можно сохронять. Или вы про спрайт?
Детективный слишком наворочен для общественного использования, tg шный будет в автолате для общественного использования, а детективный останется у детектива.
0
Скопировать ссылку
BalaGi#14
Для Энзо, чтобы не забыть.
Цитата
[14] нет, диспенсер говно и это факт
[14] лучший НЕОЖИДАННО у гиббедов
[14] чо там
[14] в кратце - вещества смешиваются только при определенной температуре
[14] плюс бейкер нужно ВСТАВЛЯТЬ в диспенсер
[14] а не диспенсер тебе срет стеклом
[14] и диспенсер уже наливает столько кубов, сколько тебе нужно
[14] сам выбираешь сколько

[14] ненужное это
[14] лишние клики мышкой
[14] наоборот
[14] а то это неоче
[14] наоборот кликов меньше, сразу в бикер 30 хлорки 10 воды и 10 этанола
[14] а, так
[14] может тогда и впрямь лучше
Ну а химмастер просто можно целиком с тг украсть (п.51)
0
...найдется куча более интересных дел, чем девелопмент некому не нужной грифозной игры про 2D космонавтиков © farart
Скопировать ссылку
tacitus2#15
У меня тут появилась маленькая идея - добавить при создании персонажа галочку для трейторов, чтобы можно было исключить из списка заданий убийства (снижать при этом шанс на задание о подштанниках кэпа, провоцирующее на убийства).
Будет больше "мирных" трейторов. И заодно будет повод у админов пресекать излишнее насилие таких трейторов. А то сейчас спецролям слишком большая свобода грифа предоставлена.
0
Скопировать ссылку
BalaGi#16
tacitus2 сказал: писал:
А то сейчас спецролям слишком большая свобода грифа предоставлена.
Свобода действий же, почти любое убийство можно оправдать в любом случае.

А на бей12 вообще у предателей заданий побольше, чем на тг: одно убийство, две кражи и улететь (например).
0
...найдется куча более интересных дел, чем девелопмент некому не нужной грифозной игры про 2D космонавтиков © farart
Скопировать ссылку
intercross#18
Вот такая идея появилась, кода уже капсулы не отозвать, все призраки перемещаются в центком в виде людей(Можно поставить ограничение, к примеру, нужно было быть призраком минут 20), и в зависимости от ситуации можно устроить торжественную церемонию прибытия\массовый расстрел\просто проверка. Представляю это так: Прилетают капсулы, с них идут люди, проходят уже к посту, там их проверяют, выслушивают глав, тот кто выслушивает, говорит что то в интерком, выходят два охранника и забирают негодного :3, потом людей проводят на лечение, проверят вещи(Трейтору надо к примеру проскочить мимо проверки и скинуть груз в заранее подготовленное место), по необходимости проводят очистку памяти персоналу, проверяют исследования генетиков, учёных, бомбы учёных, можно коктели бармена и блюда повара по усмотрению и что нибудь ещё, документацию у каптера и остальных, после команду проводят на другой шаттл и после его отстыковки уже идёт рестарт.
З.Ы. Изначально идея вспыхнула для анимуса, но не нашёл темки, но идея и там пойдёт и тут, так что ладно
З.Ы.Ы.Можно в группу проверки админов включить, чтобы повысить уровень игры(Я думаю, что подействует)
З.Ы.Ы.Ы. Душу излил, пошёл спать я
0
Игровая конференция в ТСе: wetskrells.net
Мы вам рады.

Мокрые скреллки (WIP)
Скопировать ссылку
Cocolino de Cupertino#19
Intercross21 сказал: писал:
Мне нравится вообще. Можно проводить расследование чтобы наказать тех, кто просрал корабль, наградить тех, кто приволок тела глав в шаттлы для клонирования на центкоме. Но тогда когда раунд кончаться будет?
0
Изображение
Скопировать ссылку
urksam#20
хорошая идея, бро. Но есть 2 но:1)Можно возродиться через час после смерти(может сломанно), 2) Лучше как начинается эвакуация призраки превращаются в центкомовцев, эвакуация отменяется - все центкомовцы удаляются
0
Скопировать ссылку
intercross#21
Можно и так, главное пресечь суициды за место на центкоме, а раунд как описано выше заканчивается когда полностью подготовленный экипаж отлетает на шаттле на следующую станцию\корабль
0
Игровая конференция в ТСе: wetskrells.net
Мы вам рады.

Мокрые скреллки (WIP)
Скопировать ссылку
AsCiMaToR#22
Я вот вообще двачую всё это. Летит на центком одинокий ченж, а там толпа бугуртной гостоты встречает его...
0
Цитата
В ССке ничего нельзя делать, кроме как дрочить

Цитата
Да, "клованов" выпилили намеренно, чтобы выпилить из нашей ЦА клоунов вроде Clockriggera и прочих ему подобных ;D
Скопировать ссылку
intercross#23
Ещё один повод не раскрываться... В смысле чтобы корабль\станция не узнала про него, а следовательно не смогла донести на него. Логично представить, что если вернётся один-два человека, то нан их повесят разрушение станции, а  если прибыли главы, то выслушают их доклады и уже посадят невиновных и наградят непричастных. Кстати, и ведь чем больше персонала было потеряно, тем больше центкомоввцев будет там, для разбирательств, что вполне логично
0
Игровая конференция в ТСе: wetskrells.net
Мы вам рады.

Мокрые скреллки (WIP)
Скопировать ссылку
Glebe-ololo#24
Intercross21 сказал: писал:
Ещё один повод не раскрываться... В смысле чтобы корабль\станция не узнала про него, а следовательно не смогла донести на него. Логично представить, что если вернётся один-два человека, то нан их повесят разрушение станции, а  если прибыли главы, то выслушают их доклады и уже посадят невиновных и наградят непричастных.
С консоли вызывают шаттл Экстренной эвакуации, если прилетел один выживший, это вполне уместно
0
Скопировать ссылку
intercross#25
Не, ну если на корабле такая ситуация, что из двух десятков как минимум членов экипажа выжил один, то это является некомпетентностью персонала и в любом случае на него всё повесят, мол он был готов к саботажу и сразу в капсулу залез и т.д. и т.п. (Всё равно козёл отпущения же нужен)
0
Игровая конференция в ТСе: wetskrells.net
Мы вам рады.

Мокрые скреллки (WIP)
Скопировать ссылку

Обратно в Архив