Архив сообщества
2011 — 2019
Аватар Nikie

Поток B12 идей

Автор: Nikie · 21.08.2011, 19:53 · 93 сообщений

Сообщений в теме: 93

Nikie#1

Ибо нового ничего не пишут в отдельные темы, а билд у нас сменился (тоесть никакого "Золота короля Артура" быть не может), то вот тема для бее-идей и портов (R&D не трогаем, итак знаем).

Скопировать ссылку
Гость#2

Что я хотел то...

Новые двери на шатлы, с озвучкой старых аирлоков. Будет охрененно.

Нужны раздевалки. Что бы менять одежду не рядом с рабочим местом, да. Как в старой инженерке хотя бы, но без стекол. Место много не занимает, но очень уютно.

Шатл каптера переделать в телепорт каптера. На самом деле это совсем не сложно, нужный предмет спаунится на центкоме как на шатле, и катится в телепорт хуб, который ведет на маяк в карго. Опять же 7% никто не отменял.

Нужно сделать эту посудину кораблем. Двигающиеся звезды, обьекты на которые можно попадать если корабль к ним внезапно приблизился и так далее.

Рандомный музон из плейлиста который составим всем форумом.

Запили уже на Анимус.

Скопировать ссылку
Edo Linto#3

Думаю пока надо сосредоточится на переносе фич с /tg/ версии.

Если вы имеете голову плечах, мозги в голове, руки из плеч и умеете кодить то помогайте.

Список фич для переноса и баги:

0. Крафт столов с tg, на бухте ебанный ужас с ними - (r1202)(r1583)(r1696) - (Оставили старый с правками)

1.* Канистры, их крафт и выбор обозначения у нейтральной канистры - (r758)(r752)

2.* Стеки металла, стекла, R металл и R стекла. Растаф сделал очень удобную систему - (r550)(r752)

3.* Автолат в котором нельзя наделать 300 RCD из одного куска металла

4.* Крафт дверей с введением электроники, заодно запилить в электронику смену вида двери (нанотехнологии ага). Электронику запихнуть в автолат - (r418)

5.* Крафт АРС с /tg/, там он лучше - (r670)(r897)

6. Чертежи у СЕ - (r675)

7. Создание труб и предмет для их создания - (r398)(r399)(r400)(r402)(r404)(r405) - (Лучше написать аналог) - (Делать потом с новыми трубами)

8. Возможность стрелять из укрытия

9.* Возможность регулировать объем переливания жидкости. Градации: 1, 5, 10, 25, 50, 100

10. Большие колбы химикам

11. СМО, офис поставить в генетике, саму генетику уменьшить с ангара до каморки, ему подчинены: медик, вирусолог, хирург, генетик, химик - (r415) - DONE (N)

12.* Пофиксить давление в ядре двигателя, оно там само начало расти. - Тут рандом какой-то -N

13.* Пофиксить давление в ряде шлюзов

14. Спрайт магбутсов, сделать их переключаемыми, в остальном оставить вариант бухты - (r1076)

15. Напитки из бара и коктейли. Кухню лучше запилить новую но основе бухты - (r218)(r280)

16. Фудпроцессор на кухню - (был до отсоедниения tg)

17. Жилетки инженерам, сделать как халат у учёных с 2мя карманами - (r604) - DONE (N)

18.* Слот костюма - (r557)(r558)(r564)(r608) - DONE (N)

18.1* Слот шапки по просьбе Ники - (r609) - DONE (N)

19.* Возможность включения баллона кликом на индикаторе - (???)

20.* Возможность класть персонажа на стол только со 2м уровнем захвата - (r707) - DONE (Aws)

21.* Возможность проводить операции на любом столе - (r1008)

22.* Сборка автолата, детали запихнуть в новый ящик каптёру - (это всё очень нужно в будущем)

23.* Система катализаторов в химии

24.* Туалеты

25.* Возможность отмыть руки - (r477) - ?DONE?

26.* Команда показа списка персонала у ИИ - (r697) - DONE (N)

27. Анализатор атмосферы можно сунуть на пояс - (r763)

28.* Голограммы ИИ, на tg лучше - (r708)

29.* Сенсоры на костюмах, и консоль слежения за ними - (r611)

30. Анализатор атмосферы и сканер полов можно на пояс вешать инженерный - (r774)

31. Призраков нельзя запереть в шкафу - (r782) - DONE (B12)

32. Рюкзаки: медикам, инженерам, охране - (r803) - DONE (N)

33. Баг с остеклением двери - (r831)

34.* Нерф сварочных шлемов, наш сильнее - (r897) - DONE (Aws)

35. Топливо горелок ядовито - (r910)

36.* Поднимание сварочной маски (r1227)(r1253) - DONE (Aws)

36.1 На основе 36 сделать так же поднимание очков

37. Чай и какао в автоматах, теплые пледы в шкафчиках, Коэльо а библиотеках - (r1196)

38.* Раковины, которые не будут мыть одежду, но смогут помыть мелкие предметы и руки - (r477)

39.* Одежда капитану - (r1539)

40. Бандана ботаникам, чёрные перчатки вместо латексных, фартук им, повару фартук - (r1539)

41. State laws для ИИ - (r5) - DONE (Aws)

42. Ведро в автолате - (r12) - DONE (Aws)

43. Ручные щиты вместо энергетических - (r183)

44.* Роботоошмётки вместо кишков при гибе ИИ и киборгов - (r134) - REMOVED

45. Cпрайт ящика ботаника - (r42)

46. Рабочие хамелионотреники - (r246) - DONE (Aws)

47.* Анонсы с комконсоли - (r255) - DONE (Aws)

48.* Штампы для глав, на tg лучше они - (r358) - DONE (N)

49. Магнитофоны для записи голоса - (r379) - DONE (Aws)

50.* Гладкие стены (r397) - DONE (B12)

51.* Возможность делать пилюли по 5 единиц - (r458)

52. Фляга капитану - (r505)

53. Сильные и страшные алиены - (r694)(r762)(r770)

54. Новый спрайт пожарного костюма - (r793)

55. Барьеры охране в арсенал - (r796)

56. Сборка камер - (r1249)

57. Cпрайт раздатчика баллонов

58. Стойка для хранения скафандров

Заметки: Печатник плат(r811)

Инструменты для операций (r888)

Скопировать ссылку
New4Life#5

VolakRuz сказал:

И это есть на ТГ? Это что вообще?

8.Возможность стрелять из укрытия.

На ТГ есть.

Проще показать:

|x| - место куда надо стрелять

|3| - стена

|\| - пол

|L| - твой персонаж.

|x||3||3|

|\||L||3|

|\||3||3|

Скопировать ссылку
Jack Rost#6

1. Ботаникам ванны, сорняки, грабли, биогенератор, некоторые растения с тг.

2. Спрайты иструментов - ключа, отвёртки, кусачек.

3. Сборка камер

4. Ед-209

5. Киборг аплоад.

6. Мини лифт для крупных предметов в тунели рядом с лестницами.

7. Книги

Скопировать ссылку
AsCiMaToR#7

Нормальную химию, как на тг. Да, грифозная. Но это зависит от тех, кого вы пускаете на эйфорию, а не от самой хлорки.

Алсо, чеммастер как на тг.

Скопировать ссылку
Nerevarya#8

Пистолеты с резиновыми пулями вместо тазеров (в оружейке же будут боевые патроны).

Возможность делать из листов железа броню.

Нюка-кола, в тёплой ламповой бутылке из стекла, и чтобы после выпивания оставалась бутылка и крышка (бутылку например в автолат пихать, стекло же).

Скопировать ссылку
BalaGi#9

Edo Linto сказал:

7.Создание труб и предмет для их создания.(r398)(r399)(r400)(r402)(r404)(r405)

Я не уверен, что стоит переносить атмос с ТГ даже частично.

Edo Linto сказал:

31.Призраков нельзя запереть в шкафу. (r782)

Проверил, с этим всё в порядке.

Edo Linto сказал:

50.Гладкие стены (r397)

С этим вроде бы тоже.

Edo Linto сказал:

25.Возможность отмыть руки.(r477)

38.Раковины, которые не будут мыть одежду, но смогут помыть мелкие предметы и руки.(r477)

У Вас дубль.

При удалении пунктов из списка числа не сдвигай - на svn оформляю по ним.

Также, реквестирую чистку темы от гриндансеров и прочего.

Скопировать ссылку
Jack Rost#11

BalaGi сказал:

Я не уверен, что стоит переносить атмос с ТГ даже частично.

7.Создание труб и предмет для их создания.(r398)(r399)(r400)(r402)(r404)(r405)

Диспенсер переделать (чтобы требовал материал) и вставить.

UPD.

Цитата

49.(Аwesome запилил)Магнитофоны для записи голоса. (r379)

Они итак есть. У детектива лежит, даже на диск можно сохронять. Или вы про спрайт?

Скопировать ссылку
Edo Linto#12

Jack Rost сказал:

Они итак есть. У детектива лежит, даже на диск можно сохронять. Или вы про спрайт?

Детективный слишком наворочен для общественного использования, tg шный будет в автолате для общественного использования, а детективный останется у детектива.

Скопировать ссылку
tacitus2#15

У меня тут появилась маленькая идея - добавить при создании персонажа галочку для трейторов, чтобы можно было исключить из списка заданий убийства (снижать при этом шанс на задание о подштанниках кэпа, провоцирующее на убийства).

Будет больше "мирных" трейторов. И заодно будет повод у админов пресекать излишнее насилие таких трейторов. А то сейчас спецролям слишком большая свобода грифа предоставлена.

Скопировать ссылку
BalaGi#16

tacitus2 сказал:

А то сейчас спецролям слишком большая свобода грифа предоставлена.

Свобода действий же, почти любое убийство можно оправдать в любом случае.

А на бей12 вообще у предателей заданий побольше, чем на тг: одно убийство, две кражи и улететь (например).

Скопировать ссылку
intercross#18

Вот такая идея появилась, кода уже капсулы не отозвать, все призраки перемещаются в центком в виде людей(Можно поставить ограничение, к примеру, нужно было быть призраком минут 20), и в зависимости от ситуации можно устроить торжественную церемонию прибытия\массовый расстрел\просто проверка. Представляю это так: Прилетают капсулы, с них идут люди, проходят уже к посту, там их проверяют, выслушивают глав, тот кто выслушивает, говорит что то в интерком, выходят два охранника и забирают негодного :3, потом людей проводят на лечение, проверят вещи(Трейтору надо к примеру проскочить мимо проверки и скинуть груз в заранее подготовленное место), по необходимости проводят очистку памяти персоналу, проверяют исследования генетиков, учёных, бомбы учёных, можно коктели бармена и блюда повара по усмотрению и что нибудь ещё, документацию у каптера и остальных, после команду проводят на другой шаттл и после его отстыковки уже идёт рестарт.

З.Ы. Изначально идея вспыхнула для анимуса, но не нашёл темки, но идея и там пойдёт и тут, так что ладно

З.Ы.Ы.Можно в группу проверки админов включить, чтобы повысить уровень игры(Я думаю, что подействует)

З.Ы.Ы.Ы. Душу излил, пошёл спать я

Скопировать ссылку
Cocolino de Cupertino#19

Intercross21 сказал:

Мне нравится вообще. Можно проводить расследование чтобы наказать тех, кто просрал корабль, наградить тех, кто приволок тела глав в шаттлы для клонирования на центкоме. Но тогда когда раунд кончаться будет?

Скопировать ссылку
urksam#20

хорошая идея, бро. Но есть 2 но:1)Можно возродиться через час после смерти(может сломанно), 2) Лучше как начинается эвакуация призраки превращаются в центкомовцев, эвакуация отменяется - все центкомовцы удаляются

Скопировать ссылку
intercross#21

Можно и так, главное пресечь суициды за место на центкоме, а раунд как описано выше заканчивается когда полностью подготовленный экипаж отлетает на шаттле на следующую станцию\корабль

Скопировать ссылку
AsCiMaToR#22

Я вот вообще двачую всё это. Летит на центком одинокий ченж, а там толпа бугуртной гостоты встречает его...

Скопировать ссылку
intercross#23

Ещё один повод не раскрываться... В смысле чтобы корабль\станция не узнала про него, а следовательно не смогла донести на него. Логично представить, что если вернётся один-два человека, то нан их повесят разрушение станции, а  если прибыли главы, то выслушают их доклады и уже посадят невиновных и наградят непричастных. Кстати, и ведь чем больше персонала было потеряно, тем больше центкомоввцев будет там, для разбирательств, что вполне логично

Скопировать ссылку
Glebe-ololo#24

Intercross21 сказал:

Ещё один повод не раскрываться... В смысле чтобы корабль\станция не узнала про него, а следовательно не смогла донести на него. Логично представить, что если вернётся один-два человека, то нан их повесят разрушение станции, а  если прибыли главы, то выслушают их доклады и уже посадят невиновных и наградят непричастных.

С консоли вызывают шаттл Экстренной эвакуации, если прилетел один выживший, это вполне уместно

Скопировать ссылку
intercross#25

Не, ну если на корабле такая ситуация, что из двух десятков как минимум членов экипажа выжил один, то это является некомпетентностью персонала и в любом случае на него всё повесят, мол он был готов к саботажу и сразу в капсулу залез и т.д. и т.п. (Всё равно козёл отпущения же нужен)

Скопировать ссылку

Обратно в Архив