
Всем привет и начну с фразы "Не закидайте говном". На основе опыта и участия в ивенте-государстве (ссылки ниже) решил предложить свой.
Я старался сделать кратко, обсудить с вами и обрезать не нужное.
Ивент-государство можете почитать здесь:
https://forum.ss13.r...showtopic=18020
и ветка chip11-n:
https://forum.ss13.r...showtopic=18021

"Законы Дикого запада".
• Продолжительность: до 2 часов
• Режим: экстанд с ивент-задачами от педалей (по усмотрению)
• Тип:
- вестерн в космосе
- отсек-автономия, разделяй и властвуй
- бюрократия
- убийство только по правилам бюрократии
• Основные механизмы:
- внутреигровая валюта
- дуэли
- выборы
- торговля, РП, другое
- противостояние скрытых команд (независимость и правительство)
• Альтернативная история.
• Победа: провозглашение независимости штата (станции) и подписание новой конституции правительством.
• Поражение: призыв ЕРТ и войнушка-пятиминушка.

Бэкграунд (погружение в атмсоферу):
1865 год, конец гражданской войны США. В ближайшие десятилетия США проводит ряд смелых экспансий и к 1920 году контролирует всю европу и часть Африки. Законы дикого запада стали основным постулатом в управлении колоний и частью культуры других стран, которые вскоре вступают в союз с США. Конец XX века знаменуется как образование единой Конфедерации всех стран мира, провозглашенной НАТОтразен (авт. - в оригинале сс13 это НаноТразен, кто в бронепоезде).
Развитие технологий приобретают невероятную скорость развития. XXII век - освоение далекого космоса, экспансия и прежние, но верные законы Дикого запада. Наступает золотой век - возможность жить и процветать на орбитальных станциях и события, которые произойдут на одной из них должны будут изменить историю.
Экипаж - граждане Конфедерации НАТОтразен и жители штата станции с порядковым номером "13", одной из тысячи станций в очень далекой-далекой галактике.

Краткое описание и цели игры:
Все события только на станции (могут быть исключения).
Ограничение на оборудование, предметы и действия персонажей.
Социальные отношения внутри отсека и между отсеками.
Валюта - квота (разрешение).
Правительство: ЦК (белый дом), Капитан (губернатор), ХОП (мэр), глава отсека (шериф).
СБ - есть СБ.
Тех.тоннели, локации и лаваленд никак не контролируются педалями и СБ. Там можно все (подробнее в правилах).
Некоторые игроки - скрытые революционеры за независимость, но следуют закону дикого запада. Должны найти способ, чтобы правительство подписало новую конституцию и штат стал независимым от Конфедерации.

Правила состоят из двух частей:
I. Организационные;
II. Игровые (Законы дикого запада)
I. Основные правила игры в ивенте:
0. Ивент must have! Not must die, please!
1. Нарушение правил ивента - педальский пинок.
2. Правила для прочтения-ознакомления будут доступны по ссылке (педали ООСят или ПМят ее).
3. Первые 15 минут мирное время
4. Все смертны.
II. Игровые.
Символично - это 13 основных правил.

0. Закон.
Все подчиняются законам дикого запада, которые указаны ниже.
Скрытый текст
На лаваленде и локациях вне станции закон не имеет силу.
В тех.тоннелях закон не имеет силу

1. Отсеки.
Территорией отсека является любая конструкция внутри отсека и стены, которые соприкасаются с тех.тоннелями. Без квоты ломать или строить в отсеке запрещено (даже из тех.тоннелей).
Скрытый текст
Отсек есть город.
Закон в отсеке устанавливает шериф. Инженерный отдел является городом, кроме материи и атмосферного отдела (см. ниже). Бриг есть территория правительства (об этом ниже).

2. Станция есть штат США.
Запрещено нахождение и реконструкция следующего:
Скрытый текст
- мостик и вся центральная часть (ХОПская, телепортная и т.д.)
- инженерский отдел, атмос и спутник ИИ.
- трубопроводы (мусорные и атмосферные) , камеры и провода.
- космос и другие локации вне станции. Капитан может выдать именную квоту на доступ (и действия) в запрещенной территории или локации. Незаконное проникновение - педальский пинок. Законы на станции устанавливает губернатор. В остальных частях станции запрещено реконструкция чего-либо без квоты главы отсека.
3. <>

4. Персонажи, ассистенты и большой брат.
Любой гражданин Конфедерации имеет право на свободу передвижения, личную собственность и никто не вправе ее отнять у него!
Скрытый текст
При себе обязаны носить ПДА , карту, квоты, если не хочет проблем с законом (используйте папки для бумаг).
Ассистент является гражданином Конфедерации, но не жителем отсека на станции. Тобишь это турист / житель другой станции / бандит и т.д.
Остальные являются жителями своего отсека. Возможно быть жителем только одного отсека и занимать только одну должность и статус. ИИ возможен на станции. Подчиняется только главам, управляет дверями, светом, кислородом. Законы не меняются.
ИИ ведет новостную колонку и информирует экипаж о событиях в других отсеках и т.д.
5. Власть, выборы и статус.
Выборы назначаются по решению вышестоящего руководства (Белый дом - губернатор - мэр), либо при отставке\смерти.
Скрытый текст
Шериф назначается путем относительного голосования жителями отсека (то есть количество голосов должно быть больше, чем у другого оппонента), шериф не принимает голосования. Житель отсека должен написать по ПДА свой выбор мэру.
Мэр назначается губернатором или ЦК.
Губернатор назначается Белым домом или жребием из числа шерифов и мэра (игральные кубики в помощь). При отсутствии главы его должность замещает вышестоящий без права изменения законов предыдущего. Назначение на пост оформляется именной квотой или решением ЦК.
![]()
Отставка.
Скрытый текст
Губернатор может быть отстранен путем открытого абсолютного голосования среди шерифов и мэра. То есть, голосов должно быть 51% (больше половины), чтобы засчитать отстранение.
Мэр может быть отстранен губернатором. Губернатор или мэр не могут быть понижены до ассистента. Шериф может быть отстранен путем тайного голосования жителей отсека (житель пишет по ПДА мэру).

6. Технологии:
Не существует следующих технологий (выпилить на ивенте):
Скрытый текст
- Телепортирование
- Клонирование
- Кибернизация Смерть есть смерть Падре (только католику) разрешено воскрешать. Дроны существуют также как и на вайте.
7. <>.

8. Квота и именная квота.
Любые разрешения оформляются квотой.
Скрытый текст
Это лист бумаги с печатью главы отсека / ХОПа / капитана и указания самого разрешения.
Является собственностью, которая может отчуждаться любым способом (продажа, дарение, аренда), кроме кражи (за которую будет педальский пинок). Уничтожить квоту может только собственник. Власть глав на квоту:
- Шериф (глава отсека) выдает квоту только на свой отсек.
- Мэр (ХОП) выдает квоту на любой отсек.
- Губернатор (капитан) выдает любую квоту на станции, космос и локации, указанные в Законе.
- Белый дом (ЦК) выдает любую квоту.
- Приоритет квоты по убыванию: ЦК - капитан - ХОП - глава отсека. Если персонаж не может подтвердить свои действия квотой, то в зависимости от тяжести будет применено наказание (в т.ч. педальский пинок).
Именная квота оформляется как обычная, но указывается получатель. Желательно оформлять на цветной бумаге. Именная квота обязательна в случае:
- выдачи доступа;
- посещения запрещенной ивентом локации (см. п.7).





для ивентов и по обычаю в 20:00 по МСК проводить один ивент по пятницам и субботам для тестирования.