Архив сообщества
2011 — 2019
Аватар instik102

Заказ на ивент "Дикий запад"

Автор: instik102 · 25.12.2017, 12:47 · 27 сообщений

ивент

Сообщений в теме: 27

instik102#1
Изображение

Всем привет и начну с фразы "Не закидайте говном". На основе опыта и участия в ивенте-государстве (ссылки ниже) решил предложить свой.
Я старался сделать кратко, обсудить с вами и обрезать не нужное.

Ивент-государство можете почитать здесь:
https://forum.ss13.r...showtopic=18020
и ветка chip11-n:
https://forum.ss13.r...showtopic=18021



Изображение

"Законы Дикого запада".
• Продолжительность: до 2 часов

• Режим: экстанд с ивент-задачами от педалей (по усмотрению)

• Тип:
- вестерн в космосе
- отсек-автономия, разделяй и властвуй
- бюрократия
- убийство только по правилам бюрократии

• Основные механизмы:
- внутреигровая валюта
- дуэли
- выборы
- торговля, РП, другое
- противостояние скрытых команд (независимость и правительство)

• Альтернативная история.

• Победа: провозглашение независимости штата (станции) и подписание новой конституции правительством.

• Поражение: призыв ЕРТ и войнушка-пятиминушка.




Изображение

Бэкграунд (погружение в атмсоферу):
1865 год, конец гражданской войны США. В ближайшие десятилетия США проводит ряд смелых экспансий и к 1920 году контролирует всю европу и часть Африки. Законы дикого запада стали основным постулатом в управлении колоний и частью культуры других стран, которые вскоре вступают в союз с США. Конец XX века знаменуется как образование единой Конфедерации всех стран мира, провозглашенной НАТОтразен (авт. - в оригинале сс13 это НаноТразен, кто в бронепоезде).
Развитие технологий приобретают невероятную скорость развития. XXII век - освоение далекого космоса, экспансия и прежние, но верные законы Дикого запада. Наступает золотой век - возможность жить и процветать на орбитальных станциях и события, которые произойдут на одной из них должны будут изменить историю.
Экипаж - граждане Конфедерации НАТОтразен и жители штата станции с порядковым номером "13", одной из тысячи станций в очень далекой-далекой галактике.


Изображение

Краткое описание и цели игры:
Все события только на станции (могут быть исключения).
Ограничение на оборудование, предметы и действия персонажей.
Социальные отношения внутри отсека и между отсеками.
Валюта - квота (разрешение).
Правительство: ЦК (белый дом), Капитан (губернатор), ХОП (мэр), глава отсека (шериф).
СБ - есть СБ.
Тех.тоннели, локации и лаваленд никак не контролируются педалями и СБ. Там можно все (подробнее в правилах).
Некоторые игроки - скрытые революционеры за независимость, но следуют закону дикого запада. Должны найти способ, чтобы правительство подписало новую конституцию и штат стал независимым от Конфедерации.


Изображение
Правила состоят из двух частей:
I. Организационные;
II. Игровые (Законы дикого запада)



I. Основные правила игры в ивенте:

0. Ивент must have! Not must die, please!
1. Нарушение правил ивента - педальский пинок.
2. Правила для прочтения-ознакомления будут доступны по ссылке (педали ООСят или ПМят ее).
3. Первые 15 минут мирное время
4. Все смертны.

II. Игровые.
Символично - это 13 основных правил.


Изображение
0. Закон.
Все подчиняются законам дикого запада, которые указаны ниже.
СпойлерНа лаваленде и локациях вне станции закон не имеет силу.
В тех.тоннелях закон не имеет силу

Изображение
1. Отсеки.
Территорией отсека является любая конструкция внутри отсека и стены, которые соприкасаются с тех.тоннелями. Без квоты ломать или строить в отсеке запрещено (даже из тех.тоннелей).
СпойлерОтсек есть город.
Закон в отсеке устанавливает шериф.
Инженерный отдел является городом, кроме материи и атмосферного отдела (см. ниже).
Бриг есть территория правительства (об этом ниже).

Изображение
2. Станция есть штат США.
Запрещено нахождение и реконструкция следующего:
Спойлер- мостик и вся центральная часть (ХОПская, телепортная и т.д.)
- инженерский отдел, атмос и спутник ИИ.
- трубопроводы (мусорные и атмосферные) Изображение, камеры  и провода.
- космос Изображениеи другие локации вне станции.
Капитан может выдать именную квоту на доступ (и действия) в запрещенной территории или локации.
Незаконное проникновение - педальский пинок.
Законы на станции устанавливает губернатор.
В остальных частях станции запрещено реконструкция чего-либо без квоты главы отсека.

3. <>

Изображение
4. Персонажи, ассистенты и большой брат.
Любой гражданин Конфедерации имеет право на свободу передвижения, личную собственность и никто не вправе ее отнять у него!
СпойлерПри себе обязаны носить ПДА , карту, квоты, если не хочет проблем с законом (используйте папки для бумаг).
Изображение
Ассистент является гражданином Конфедерации, но не жителем отсека на станции. Тобишь это турист / житель другой станции / бандит и т.д.
Изображение
Остальные являются жителями своего отсека.
Возможно быть жителем только одного отсека и занимать только одну должность и статус.
ИИ возможен на станции. Подчиняется только главам, управляет дверями, светом, кислородом. Законы не меняются.
Изображение
ИИ ведет новостную колонку и информирует экипаж о событиях в других отсеках и т.д.


5. Власть, выборы и статус.
Выборы назначаются по решению вышестоящего руководства (Белый дом - губернатор - мэр), либо при отставке\смерти.
СпойлерИзображение
Шериф назначается путем относительного голосования жителями отсека (то есть количество голосов должно быть больше, чем у другого оппонента), шериф не принимает голосования. Житель отсека должен написать по ПДА свой выбор мэру.
Изображение
Мэр назначается губернатором или ЦК.
Изображение
Губернатор назначается Белым домом или жребием из числа шерифов и мэра (игральные кубики в помощь).
При отсутствии главы его должность замещает вышестоящий без права изменения законов предыдущего.
Назначение на пост оформляется именной квотой или решением ЦК.

Изображение
Отставка.
СпойлерГубернатор может быть отстранен путем открытого абсолютного голосования среди шерифов и мэра. То есть, голосов должно быть 51% (больше половины), чтобы засчитать отстранение.
Мэр может быть отстранен губернатором.
Губернатор или мэр не могут быть понижены до ассистента.
Шериф может быть отстранен путем тайного голосования жителей отсека (житель пишет по ПДА мэру).


Изображение
6. Технологии:
Не существует следующих технологий (выпилить на ивенте):
Спойлер- Телепортирование
- Клонирование
- Кибернизация
Смерть есть смерть Падре (только католику) разрешено воскрешать.
Дроны существуют также как и на вайте.

7. <>.

Изображение
8. Квота и именная квота.
Любые разрешения оформляются квотой.
СпойлерЭто лист бумаги с печатью главы отсека / ХОПа / капитана и указания самого разрешения.
Является собственностью, которая может отчуждаться любым способом (продажа, дарение, аренда), кроме кражи (за которую будет педальский пинок). Уничтожить квоту может только собственник.
Власть глав на квоту:
- Шериф (глава отсека) выдает квоту только на свой отсек.
- Мэр (ХОП) выдает квоту на любой отсек.
- Губернатор (капитан) выдает любую квоту на станции, космос и локации, указанные в Законе.
- Белый дом (ЦК) выдает любую квоту.
- Приоритет квоты по убыванию: ЦК - капитан - ХОП - глава отсека.
Если персонаж не может подтвердить свои действия квотой, то в зависимости от тяжести будет применено наказание (в т.ч. педальский пинок).

Именная квота оформляется как обычная, но указывается получатель.
Желательно оформлять на цветной бумаге.
Именная квота обязательна в случае:
- выдачи доступа;
- посещения запрещенной ивентом локации (см. п.7).

1
Скопировать ссылку
instik102#2
Изображение

9. Кодекс чести.
Разрешены дуэли между любыми двумя гражданами. Запрещены дуэли с главами, если они того сами не пожелают.
Спойлер
Дуэль только за оскорбление или другое нарушение конституционных прав.
Вызов должен быть личным (не по ПДА или громкой связи).
Для исполнения кодекса чести бриг обязан предоставить обеим сторонам помещение и оружие для проведения поединка. Секундантом выступает любой маршал (СБ) Изображениеили адвокат. Изображение
Оружием может быть еган / тазер Изображение, батон Изображениеили другое оружие на усмотрение участников.
Перед поединком участники могут выбрать смертельную схватку по обоюдному желанию (тело проигравшего сжигают в крематории).
Победитель получает все имущество проигравшего.


Изображение

10. Главы.
Главы не пишут себе квоты, могут действовать без них в рамках того, на что сами могут выдать квоту.
СпойлерОбязаны собирать любые квоты в обмен на другие. Каргония является почтой и налоговыми агентами по сбору и передаче квот или товара между отсеками, между отсеком и правительством и т.д.
Губернатор не имеет право вмешиваться в законы отсеков.
Мэр может отменить закон шерифа, если тот противоречит закону дикого запада.

Изображение
11. Убийство и другое.
СпойлерКвоту на убийство может выдать только капитан. Квоту на изменение здоровья - глава отсека или вышестоящий.
Для дуэля см. п.9 Кодекс чести.


12. СБэшники, детективы.
В отсеках подчиняются законам отсека.
СпойлерЭто маршалы. Посещение отсека - только по решению любого из глав. Проведение осмотра тех.тоннелей по решению ХОСа. Маршалы разрешают конфликты, проверяют достоверность квот или их установление приоритета. Досмотры в коридорах.



Изображение
13. Торговля и отношения.
ЦК устанавливает условия, какие товары или квоты или результата ждет от станции. Губернатор устанавливает условия для отсеков, а шерифы для своих жителей.
Кнут и пряник.



Напомню, что конечный потребитель квот - это житель отсека. Установка условий отношений внутри отсека, между главами и их отсеками на усмотрение самих игроков.

Жду вашего трезвого взгляда на ивент.
0
Скопировать ссылку
FistOfMagic#4
Кому лень читать: Отсеки государства во времена вестерна, но в космосе.
Вместо пиу-пиу бюрократия. Убивать можно только в дуэлях или с специальной бумажкой от капитана.
А еще тут есть иерархия в отделах, да.
Педали делают веселье щитспавном ивентами.
Космос/Лаваленд и т.д запрещен.


Ультра кратко: Похожее было в Фаллаут 13, но с минимизированным пиу-пиу.
2
Скопировать ссылку
pro100kosmonavtik#5
Расписал красиво, но этожевайт, через 15 минут какой-нибудь Роджер Колесный пойдет и всех вырежет к хуям, и ему будет похуй на бюрократию с дуэлями
4
Изображение
Скопировать ссылку
Honk#6
instik102 (25 December 2017 - 02:47) писал: писал:
"Законы Дикого запада".
• Продолжительность: 2 часа или до того, как положат сервер.
• Режим: экстанд с ивент-задачами от педалей (отжаться двадцать раз по три подхода, приготовить доширак не меняя рук)
• Тип: отсек-автономия, разделяй и властвуй. Рандом-эвент "железный прут из глубокого космоса" разделяет станцию на два куска.
• Основные механизмы:
- внутреигровая валюта - огнетушители.
- Противостояние двух метамстюнов (Независимость против кооперов)
- Индивидуальные цели (педали) или их отсутствие.
- Свободный еРП, торговля донатами, многое другое.
- Дуэли (по правилам естественного отбора).
• Альтернативная история.
• Победа: провозглашение независимости штата (Вайта) и подписание новой конституции Злом.
• Поражение: призыв демагогов и войнушка-пятиминушка.
6
Скопировать ссылку
IGRALO#7
А знаете что? Мне нравится. Уверен, идея имеет дальнейшее продвижение. Поговорю с другими администраторами насчёт проведения ивента и спрошу их мнения.
3
#White - Игрок с 03.11.17 (Ted Watson)
#White  - Педаль с 13.12.17 - 31.12.17 (Ted Watson)
#Onyx - Игрок с 21.11.18 (Ted Watson)
#Onyx  - Педаль с 22.11.18 - 16.12.18(Ted Watson)
Скопировать ссылку
FistOfMagic#8
IGRALO (25 December 2017 - 03:26) писал: писал:
А знаете что? Мне нравится. Уверен, идея имеет дальнейшее продвижение. Поговорю с другими администраторами насчёт проведения ивента и спрошу их мнения.

Лучше доработай отделы государства, чем это.

Не спорю, идея хорошая, но люди как обычно всё испортят.

И РАДИ БОГА, СДЕЛАЙ ЗАРАНЕЕ ТЕМКУ НА ФОРУМЕ О ИВЕНТЕ.
1
Скопировать ссылку
Nicknam#10
IGRALO (25 December 2017 - 03:26) писал: писал:
А знаете что? Мне нравится. Уверен, идея имеет дальнейшее продвижение. Поговорю с другими администраторами насчёт проведения ивента и спрошу их мнения.

Впервые вижу что игрок за месяц стал педалем.

Так, а суть ивента неплохая, но игроки с вайта всё испортят. Так-что можно посмотреть что из этого выйдет.
1
Какой нахуй шаттл?! Работать в штатном режиме!

Изображение
Скопировать ссылку
GelpehtVeht#12
Ебаните мелкостанцию на вает, но только шоб без пушечек, РнД, ботаники, генетики и лавы -Труе Классик Спесс Стейшон.
Слишком дохуя говна на ТГ и оно ёпта размазывает всю суть, социальное взаимодействие никакое.
1
Скопировать ссылку
FireStar404#13
Весь ивонт скатится в анальное ограничение педалями всея, что не смогли додумать и бездумный каэсик.
Помнишь последние государства? Унылые баррикады, один отсек выпиливает 2 других без труда, ивент скатыватся к "молись, чтобы в темноте не было серожопого с тазером".
0
Спойлер
Итак, дауны-просто блядь лицензия на говноедство. ВСЕ БЛЯДЬ. ТЕБЕ НИКТО НЕ МЕШАЕТ ЗА ДАУНА С ЗАДАНИЕМ НА КРАЖУ
СВОЕЙ 47 ХРОМОСОМЫ ИДТИ ЗАСИРАТЬ ФОРУМ И ООС ЧАТ СВОИМ ГОВНОМ ИЗ ПОРТКОВ, ТЫ ЖЕ ДАУН.
©Xrenoid
Скопировать ссылку
instik102#14
Прокомментирую все сообщения выше.
Спасибо Играло за отзывчивость, может быть и будет дым от дела.

Ниже кому-то покажется много текста вновь. Если первые два поста я ужму для чительности, то тут постарайтесь вникнуть.

Есть две больших проблемы в раунде и почему все сливается.
1. Легкое расставание с жизнью, порой даже не от рук и ног серозадого.
Решение - уменьшение смертности (реализовано правилами ивента).

2. Ограниченные возможности педалей контролировать все и вся.
Решение в правилах, но прокомментирую.

I. Уменьшить зону контроля
Спойлер-технические тоннели и локации педали не контролируют. Там Закон не действует;
- один персонаж может быть жителем одного отсека и доступы не могут быть custom!

II. Передать игрокам контроль за соблюдением Закона.
Спойлер- Шериф в отсеке устанавливает и контролирует свои законы, не противоречащие Закону Дикого запада;
- Бриг - это почти все те же СБ (дуэли, осмотры, задержания и т.д.)
- За убийство не по правилам ивента - педальский пинок. Беги в техи, там все можно.
- Кража разрешена, но бежать от правосудия опять в техи. Совет - болтировать двери, т.к. доступ могут украсть, а взлом шлюза против Закона.
- Главы должны задать условия жизни для своих подчиненных (в ивент-государстве это были только капитан и ХОП, которые были канцелярией, а сами отношения были едины для всех - полная свобода действий и их безнаказанность).

Думаю. Стоит ли запретить хакать шлюзы в отсеки? Типа, они не хакаются по ивенту.
А можно ли педальскими кнопками это заблокировать?

III. Каждому отсеку на уровне правил заданы обязанности.
Спойлер- Материя и атмос должны работать стабильно (это ивент-правило), хотя инженерный отсек тоже город.
- Карго обеспечивает обмен квотами / товарами между отсеками и правительством. Так как они могут нафармить кучу товара, то прослеживается их заинтересованность в торговле.


Убийство может быть тремя способами:
Спойлер- в технических тоннелях, лаваленд или локация вне станции (гейтвей и т.д.)
- квота капитана (жертва не знает о квоте на его жизнь). Бумажку можно продать.
- смертельный поединок на дуэле. Разрешение капитана, мэра или ХОСа (без квоты, а в момент дуэли, если обе стороны согласны).
Победитель забирает все, проигравший лишается права на реанимацию или воскрешение.

Дуэль должна быть оправдана - оскорблением или другими поступками, а если ее провоцируют, то зачинщик будет арестован.
Отказ от дуэли (любой) - лишение всего имущества и выдворение из отсека.

Вижу, что раунд будет изобиловать дуэлями (на то бриг с СБэшниками, а также Шериф отсека).

Как я вижу раунд.
СпойлерПервые 15 минут. Устанавливается Шериф в каждом отсеке, растаскивание ресурсов, вещей с коридоров.
Будут нарушения, СБ помогают педалям - кого-то в бриг, кому-то замарозка до окончания мирного времени.

Следующие 15 минут внутри каждого отсека начнется возня, начнут мериться письками, вызов маршалов, АХи.
В ивент-государстве я не заметил конфликта внутри отсека, так как правилами установлено их командное отношение. Думаю тут тоже все будет нормально.

Следующие минут 30 по одному из двух путей:
1. Половину персонала объявляют вне закона, все бегут в техи, дуэли и квоты проседают и их никто не использует. Треть экипажа выпилили.
2. Внутри остека устанавливается порядок и начинается торговля и отношения с другими, политические игры, интриги и прочее.

Никто не запрещает красть из других отсеков и укрывать своих ребят в своем.
Дуэль. Дуэль никогда не меняется. Вызов на дуэль - это личное глаза в глаза вызов, а не по ПДА или громкой связи. Так то.

2
Скопировать ссылку
Cinericius#15
А мой вестерноивент был атмосфернее:
https://forum.ss13.r...?showtopic=7741
Правда его так и не поставили на Желтом, хотя собирались.

А если очень хочется борьбу за территорию на классической станции, то поставьте лучше не байду с шерифами и мэрами, а знаменитый наебательский Уткоивент:
https://forum.ss13.r...?showtopic=2867
0
Следует понимать, что все вышенаписанное означает лишь то, что написано выше. Не стоит искать скрытый смысл, экстраполировать или присваивать кому-то какие-то стороны.
Скопировать ссылку
instik102#18
Одни рассуждения и один в поле воин. Вот в чем беда.
Хотите ивенты - заинтересованных прошу остаться, остальные свободны.

Пойдут разговоры дальше шире, чем запрос на ивент-вестерн.

Дайте желтый Изображениедля ивентов и по обычаю в 20:00 по МСК проводить один ивент по пятницам и субботам для тестирования.
Я бы мог взять сюжет на себя, организацию правил и прочего. Открыт для предложений и критики, готов внести правки в ивент.

Вайт есть вайт. Там будут убивать просто так. Стараться это урегулировать - лишняя трата времени и сил. Почему должны ивент подстраивать под тех, кому он не нужен?

В заключении добавлю. Есть такие игры как кабинетки. Там вообще все на бумаге, пальцах и в одной комнате, а делают весьма хорошие сюжеты. Вообще есть просто настольные игры.
Вам дана целая карта, окуенная атмосфера, логика, механика. Все есть, а сливается к одному лишь действу - нагибать.

Сейчас пойдут разговоры о грине или в крайнем случае блю. Не надо. Либо даете желтый, который тупо пустует, либо лети все вИзображение
0
Скопировать ссылку
instik102#20
FistOfMagic (25 December 2017 - 21:49) писал: писал:
Ты так сказал, будто переход на желтый защитит тебя от наплыва игроков с других серверов. (Тот же вайт)

Тогда мне нужна поддержка того, кто видит решение проблемы с организацией игроков к соблюдению правил ивента.
0
Скопировать ссылку
FistOfMagic#21
instik102 (26 December 2017 - 01:37) писал: писал:
Тогда мне нужна поддержка того, кто видит решение проблемы с организацией игроков к соблюдению правил ивента.

Сделай предварительную запись на ключевые роли на форуме. Сперва их заспавнь, а после открой вход на раунд для остальных. Так у тебя хотя-бы на ключевых ролях будут адекватные личности. (Но это не точно)
0
Скопировать ссылку
instik102#22
Думаю, оставить это компетентным педалям. Я ивенты пилю, а как уже организовывать будут - война план покажет.

Я бы ввел систему рейтинга. Сливал ивент - на следующий могут не позвать. Сделал все красиво - бонусы и плюшки дадут на следующем.
Все просто.
0
Скопировать ссылку
FistOfMagic#23
instik102 (26 December 2017 - 02:42) писал: писал:
Думаю, оставить это компетентным педалям. Я ивенты пилю, а как уже организовывать будут - война план покажет.

Я бы ввел систему рейтинга. Сливал ивент - на следующий могут не позвать. Сделал все красиво - бонусы и плюшки дадут на следующем.
Все просто.

Обычно организатор ивента и делает всё. В том числе и следит, чтобы всё шло по "сценарию".
0
Скопировать ссылку
instik102#24
FistOfMagic (26 December 2017 - 04:37) писал: писал:
Обычно организатор ивента и делает всё. В том числе и следит, чтобы всё шло по "сценарию".

Ни разу не вел ивент на вайте или где бы то еще. Только в реале кабинетки, настолко-клуб и сделал сообщество по пасфайндеру (типа ДнД) играли через дискорд и ролл20.
Тут с одной стороны проще, с другой это совсем иначе.
0
Скопировать ссылку
Cinericius#25
instik102 (26 December 2017 - 02:42) писал: писал:
Я ивенты пилю, а как уже организовывать будут - война план покажет.

Но ты ведь не пилишь ивенты. Прости конеш за строгий тон, не сочти все ниженаписанное за наезд, но, насколько я понимаю, все, что ты делаешь - это кидаешь идейки на форум, причем пока даже не самые оригинальные. И ведь тебя в принципе-то никто не просит ни маппить, ни спрайтить, но вот сейчас ты даже от банальной организаторской деятельности открещиваешься, сбрасывая ее на "компетентных педалей". Ты как заказчик, который приходит в дизайнерскую контору с неким весьма абстрактным ТЗ и говорит "сделайте мне чтобы было хорошо". Надо ли тебе объяснять, почему это не работает?
Давай приведу пример. Я тут как-то билд мутил n лет назад (ньюфаги не знают, олдфаги непомнят и смеются), умея только худо-бедно спрайтить. В итоге меня кинул кодер и весь билд соснул. Для ивента кодер не нужен, но с точки зрения организации суть примерно такая же: не можешь проконтролировать ключевые моменты создания чего-либо (код для билда, организация для ивента) - ничего у тебя не выйдет хорошего и законченного.
Смекаешь?
0
Следует понимать, что все вышенаписанное означает лишь то, что написано выше. Не стоит искать скрытый смысл, экстраполировать или присваивать кому-то какие-то стороны.
Скопировать ссылку

Обратно в White Dream