Архив сообщества
2011 — 2019
Аватар Чудо

Stationeers

Автор: Чудо · 31.03.2017, 14:56 · 574 сообщений

Сообщений в теме: 574

Чудо#178

Делал делал я что-то напоминающее ТГ бокс. А потом апдейт и большая часть стен стала невидимой. Что-то поменяли в конструкциях, оптимизировали атмос.

Теперь животные имеют лёгкие.

А игроки могут погибнуть от удара о стены, если их разгермой ударит, например.

Ну а еще художник все-таки взялся за перерисовку.

Добавили топливо, изоленту, книгу.

Книга пока не ясно зачем. Это или внутриигровая вики будет, или просто заготовка под библиотеку/личный журнал.

Скопировать ссылку
alkoz#179
Чудо (08 May 2017 - 14:47) писал:

Делал делал я что-то напоминающее ТГ бокс. А потом апдейт и большая часть стен стала невидимой. Что-то поменяли в конструкциях, оптимизировали атмос.

Теперь животные имеют лёгкие.

А игроки могут погибнуть от удара о стены, если их разгермой ударит, например.

Ну а еще художник все-таки взялся за перерисовку.

Добавили топливо, изоленту, книгу.

Книга пока не ясно зачем. Это или внутриигровая вики будет, или просто заготовка под библиотеку/личный журнал.

А приготовленные куриные легкие можно будет сделать?

А топливо для чего?

Кстати, огонь|пожары есть?

Скопировать ссылку
Чудо#180
alkoz (09 May 2017 - 02:08) писал:

А приготовленные куриные легкие можно будет сделать?

А топливо для чего?

Кстати, огонь|пожары есть?

Пока готовки нет, но раз есть части тел - то наверняка в лёгкую можно их хотя бы пожарить.

Топливо пока не знаю для чего.

Видео с огнем есть. Атмос сложнее, чем в сс13 и ближе к реализму, вплоть до реакций. Например получение воды из газа с последующим затоплением отсека.

Скопировать ссылку
Чудо#182

Изображение с камеры наблюдения на консоли.

Изображение

Алсо, на прошлом плейтесте сервер стабильно держал 23 человека.

Так что заявленный потолок в 16 человек уже в прошлом.

Скопировать ссылку
Kinrany#184
Цитата

Алсо, на прошлом плейтесте сервер стабильно держал 23 человека.

Так что заявленный потолок в 16 человек уже в прошлом.

Заявляют-то гарантированное количество. Может, оно на 20 падает, если атмос сильно раскрутить.

Скопировать ссылку
Чудо#185
MrNoize (10 May 2017 - 12:26) писал:

Попроси разрешения снять короткий ролик с геймплеем или конструкцией чего либо.

Это можно, но есть парочка проблем.

  1. OBS не распознает игру. Чем еще стриммить?

  2. После апдейта попробовал достроить отсек - разварил стенку, атмосфера полетела в космос из моей комнатки. Сзади прилетел ящик с инструментами и уебал по затылку.

В итоге порвался скафандр и я сдох.

Теперь даже такую хуйню надо учитывать. В общем СЛОЖНААА АААА.

Чем чинить скафандр не знаю. Может изолентой которую добавили?

Я пытался сваркой, но ЕЙ НУЖНО ТОПЛИВО, а топливо я потерял.

Скопировать ссылку
AwonGardino#186

Тред tl;dr. Поясните за игру, у них что, взлетает? Я так понял, пытаются сделать симулятор постройки станции с атмосом и наукой. Будет ли аналог плазмы, будут ли разные режимы игры на разных серверах, типа, сервера чисто конструкционные (постройка станции в режиме сендбокс), сервера раундовые по типу ss13 (предустановленная карта, разные режимы, персонал, триторы, алиумы, конокрады), или смешанные (Постройка станции с добычей ресурсов и триторами)?

Скопировать ссылку
HindyMint#187
AwonGardino (12 May 2017 - 01:25) писал:

Тред tl;dr. Поясните за игру, у них что, взлетает? Я так понял, пытаются сделать симулятор постройки станции с атмосом и наукой. Будет ли аналог плазмы, будут ли разные режимы игры на разных серверах, типа, сервера чисто конструкционные (постройка станции в режиме сендбокс), сервера раундовые по типу ss13 (предустановленная карта, разные режимы, персонал, триторы, алиумы, конокрады), или смешанные (Постройка станции с добычей ресурсов и триторами)?

Чисто на постройку, но судя по тому что говорили разрабы в подкасте делать свои модификации будет так же просто как в обычной сске.

Скопировать ссылку
Чудо#188
AwonGardino (12 May 2017 - 01:25) писал:

Тред tl;dr. Поясните за игру, у них что, взлетает? Я так понял, пытаются сделать симулятор постройки станции с атмосом и наукой. Будет ли аналог плазмы, будут ли разные режимы игры на разных серверах, типа, сервера чисто конструкционные (постройка станции в режиме сендбокс), сервера раундовые по типу ss13 (предустановленная карта, разные режимы, персонал, триторы, алиумы, конокрады), или смешанные (Постройка станции с добычей ресурсов и триторами)?

Самое начало раннего доступа - тупо конструирование станции и выживание.

Ранний доступ планируют растянуть на 1 год. План разработки довольно четкий, поэтапный.

Чуть позже - появление различных  событий, планетоиды с возможностью высадки, перемещение по "серверам" на шаттле.

А моды позволят сделать аналог сс13 - с режимами и раундами.

Скопировать ссылку
Чудо#189

Моя первая и довольно кривая попытка в стрим.

Что получилось показать:

- Работающий аирлок

- Камеры

- Проводку и трубы

- Обшивку и конструкции

- Разгерметизацию и гравитацию

- Воду

- Повреждения от ударов, ремонт скафандра

- Покраску (косвенно) и грязь

Что не показали:

- Расчлененку. Спаун существ убрали, даже куриц

- Световой меч багнулся и не активировался

- Онлайн (а вместе с ним и шмотки, модели персонажей)

- Добычу руды из астероида

- Переплавку руды, извлечение газов из льда

- Смешивание газов, взрывы, огонь

По случаю скинул ссылку на запись Дину Холлу, он оценил, и в очередной раз спросил за ключи для нашего сообщества. Пока жду. Пока игнорят.

Скопировать ссылку
Misterix#190

@Чудо

Ну и меня тогда в список можно добавить, англ неплохо знаю (в основном технический, не разговорный), в ксп конфиги писал для модов,

неплохо бы глянуть как тут это все устроено дабы заранее начать делать новые фичи и объекты.

Комп у меня достаточно мощный, тянет абсолютно все на максимуме (кроме Армы естессна).

Могу стримить или даже хостить.

Постоянно проверяю обсуждения в стиме игры.

В общем если нужна будет помощь - сделаю все возможное.

Скопировать ссылку
Чудо#191

Запись вчерашнего стрима, разработка онлайн. Разговоры про изи моддинг на примере создания какой-то штуки + показывают заготовки батарей и СМЕСов. Дальше пока не досмотрел.

https://www.twitch.tv/videos/146440320

По персонажам - модели скорее всего пока трогать не будут - лица и анимацию уже почти доделали.

Показали как раздвигать обесточенные аирлоки монтировкой

Показал новые модельки всяких вещей.

Рассказал как работает сварка - к ней нужно подсоединить баллон с топливом. Но можно сделать собственную смесь на основе других газов - тогда пламя будет иного цвета, соответствующего смесям. + работающая сварка нагревает пространство.

Ситуации с рваным скафандром: из дыр уходит внутренняя атмосфера. Можно временно увеличить подачу атмосферу внутрь (так быстрее иссякнет баллон, зато здоровью вреда не будет) и прямо на себе залатать дыру скотчем (я в своем ролике снимал скафандр). Потом я не очень разобрал. Дыра в скафандре и утекающий из неё кислород как-то влияют на окружающую атмосферу, он привел какой-то пример с токсинами. (в чате прочитал, что если вокруг пожар или токсины - то есть шанс что они проберутся внутрь вашего скафандра через пробоину. Прямо в лёгкие)

Провода теперь демонтируются кусачками. Раньше выламывались гаечным ключом.

Источники гравитации будут крафтабельными, но это пока в работе.

Переделали работу аирлоков, более круто. Вентиляции теперь могут не только дуть, но и выкачивать обратно.

Мониторы аирлоков более подробно показывают состояние атмосферы, с графическими значками.

Переделали бросок, добавили ему силу. Можно не только ронять, но и бросать.

В очередной раз изменили модели окон и стен.

Показали систему вентиляции, нагрева и охлаждения воздуха.

Как я понял трубы смогут взрываться от большого давления.

Ближе к концу показывают ботанику.

Скопировать ссылку
Чудо#192

Алсо, версию после стрима уже апнули. Теперь предметы в руках видны, как и сами руки.

Но заценить ничего не могу потому что взрываюсь на старте. Прям реально лёгкие прорывают грудак, мозг разбухает и лопает голову. Всё что успеваю - поймать лёгкие в руку и рассмотреть пару секунд.

Скопировать ссылку
Чудо#197
alkoz (25 May 2017 - 23:40) писал:

Я не понел, что изменилось. Красные индикаторы на дверях стали свет испускать?

Освещение поправили, модели труб, предметов. Многое заметно именно ингейм. Сейчас, когда художник взялся за дело это особенно видно.

По аирлокам (у дверей другая модель и функционал) - перепилили модель и возможности. Появилась панель ручного управления + возможность открывать/закрывать обесточенный аирлок монтировкой.

Если смотрел запись последнего стрима, то увидел бы, что эти модельки пилятся за минуты. Так демонстрировали возможности стим воркшопа - моддинга.

Задача разрабов - сделать толковый механ. А по графике - базовые модельки и эффекты.

Так уже никто не мешает с первых версий пилить всё под дизайн станции силами моддеров.

Скопировать ссылку
alkoz#198

Однако же, модерство усложнилось в плане графики. Как-то среди нас, как мне кажется, рисователей 32х32 спрайтов больше, чем моделлеров триде моделек.

Скопировать ссылку
Kinrany#199

Это новый скилл, да, но делать примитивные модельки не сложнее, чем рисовать спрайты. Может, даже наоборот, потому что пиксельарт - это некоторое искусство, а модельки - просто воспроизведение чего-то существующего.

Скопировать ссылку
Чудо#200

https://www.twitch.tv/rocket2guns

вот прямо сейчас стрим на котором я на своем ломанном английском пытаюсь выбить ключи.

Дин меня немного заткнул, но обещал обсудить позже.

Скопировать ссылку

Обратно в /vg/