А теперь, мудила, давай разберём по частям всё тобою написанное:
Khargal (03 April 2016 - 20:00) писал: писал:
1) ЛАВУ!!! (Ее не так уж и много, свалится выйдет только при сильных лагах или если совсем косорукий идиот)
2) Пылевые бури, заставляющие прятаться каждые несколько минут и разноображивающие унылое копание.
3) Тематические монстрики, которые стали несколько опаснее, ввиду своей негорючести.
4) Рейдбоссы
5) Руины с ништяками
6) Финальный приз
1) Лава сжигает то, что гореть не может и не должно, и это создаёт весёлые баги. За примером далеко ходить не надо. Кинь KA в лаву и вытащи его пуллом. Как только прогорит, с него дропнется пин, линза и батарея. Два последних объекта вообще технические и к игрокам в руки попадать не должны. В частности, с линзой можно заставить огнестрел пытаться стрелять энергачом, на выходе пачки рантаймов. А ещё попробуй пострелять с огнестрела над лавой - над ней
загораются в полёте пули. И сгорают, не долетая до цели. Ну ладно, хуй с пулями, но когда сгорел мой
лазерный луч...
2) Это более-менее годная вещь. Но на момент, когда я принимал решение о выпиле, она была недоделана шопиздец. Убивала пилотов мех и делала Рипли юзлесс. Отображалась в виде одного повторяющегося спрайта, от которого плакали мои глаза. А если ты прилетал на шатоле на поверхность во время бури, никакой индикации того, что выходить нельзя, не было. И игроки выходили, и игроки сосали.
3) Пачка монстров, которых по спрайтам и дескам - как будто выдернули из какого-то недопиленного фентези-говнища и кинули в SS13. Прям как было, без допила, без бэка, без ничего. Годный спрайт только у нового Голиафа. А по коду это вообще то же самое мобло с астероида, только с другими иконками. Бери кирку и иди пизди этих мобов хоть прям щас, разве что без лавы.
4) Ты про шипы Некрополя? С натяжкой. Эта штука просто спавнит мобло. При смерти дропает ящик и дыру вниз. Которая не вниз, а выкидывает тебя нахуй в космос, потому что запилившие это чудо мудаки сосут хуи. Прикинь, ты вот такой на поверхности планеты провалился в дырку и упал в
космос, в полёте поёбывая в рот физику и здравый смысл! В какие ворота это лезет? Наверное, во Врата Некрополя, но о них в пункте 6.
5) Руины - хорошая и годная вещь, но реализация лагучая из-за косяков мапперов и генератора карт. Но они вернутся в виде новых рандомных дереликтов в космосе. Я даже пару новых пилю под это дело.
6) Его нет. Врата Некрополя невозможно открыть. Даже если убить всех мобов. Даже если взорвать Врата лимиткой. Даже если собрать поверх них ебучую сингу. Если уничтожить Врата педально, за ними только Генератор Погоды. Машина, которая управляет пылевыми бурями. Его нельзя ни отключить, ни уничтожить, ни взять под свой контроль. Потому что это просто костыльный объект, до которого игроки не должны были добраться никогда.
Да, сначала всё выглядит круто. И ново, и интересно, и свежо. Но поброди пару дней и станет видно выпирающие куски картона. Как в том рассказе у Азимова, где космонавты на первом в истории облёте Луны на долю секунды увидели её тёмную сторону - простую деревянную ширму, обтянутую крашенной тканью. Вот и лавалэнд в текущем виде - то же ощущение. Нет никакой тёмной стороны Луны, нет никакого Некрополя, а есть только кусок крашеной фанеры, за который никто никогда не должен был заглянуть.
И да. Решение о выпиле принимал я. На основе того, что я ещё на ТГ попал на тестовые пуски, когда педали снимали лимит на шахтёров и пускали в лавалэнд всех желающих. Так что это не желание левой пятки, это просто осознание ебической недопиленности всей этой лавалэндовской мути. Я и за разработкой следил, и за реакциями игроков. У ТГшников про эту хрень разброс мнений за/против примерно 50 на 50, а не отправили на допил её только потому, что разработчики - глава серверов и главспрайтер. У нас эти лица никаким боком, поэтому мы спокойно можем всё это выпилить - пока хотя бы баги в глаза лезть не перестанут.