Архив сообщества
2011 — 2019
Аватар Khargal

Лаваленд

Автор: Khargal · 04.04.2016, 06:00 · 34 сообщений

Сообщений в теме: 34

Опрос: Лаваленд (54 пользователей проголосовало)

Нужен ли Лаваленд

  • Да, это весело (38 голосов [70.37%])
    70.37%
  • Нет, я унылый и неробастный мудак (4 голосов [7.41%])
    7.41%
  • Я мимохуй (8 голосов [14.81%])
    14.81%
  • Соснул, голоснул (4 голосов [7.41%])
    7.41%
Khargal#1
Итак, ТГшники запили новую веселую шахтерку. Она предлагает нам:
1) ЛАВУ!!! (Ее не так уж и много, свалится выйдет только при сильных лагах или если совсем косорукий идиот)
2) Пылевые бури, заставляющие прятаться каждые несколько минут и разноображивающие унылое копание.
3) Тематические монстрики, которые стали несколько опаснее, ввиду своей негорючести.
4) Рейдбоссы
5) Руины с ништяками
6) Финальный приз


Но злобные педали, по желанию левой пятки всяких мимохуев, лишили радости сердца шахтеров.
Поэтому воут. Нужен лаваленд или нет
8
Скопировать ссылку
WoofWoof322#2
Если ты не пиздишь, а нормальной причины для их вырезания нет, то хочу сказать что они плохие. Больше всего меня расстроило что гейт они вырубили и теперь даже на преисподней  на набежишь.твой войт наверняка ниухя не изменит.
-1
Спойлер
https://youtube.com/embed/twqM56f_cVo?fs=1&html5=1
Скопировать ссылку
WRONGPASSWORD#3
Выпилили лаваленд потому, что лагает до пизды, а нужен он лишь для трех аутистов, два из которых не будет знать где у РИГа шлем.
Так что его хуй вернут, покуда шепка не найдет работу и не купит нормальный хост (или лаги не пофиксят).
0
Скопировать ссылку
Khargal#5
Какой тяжелой артиллерии, 2 ящера спокойно прошли почти до конца, но раунд кончился

WRONGPASSWORD (03 April 2016 - 20:21) писал: писал:
Выпилили лаваленд потому, что лагает до пизды, а нужен он лишь для трех аутистов, два из которых не будет знать где у РИГа шлем.
Так что его хуй вернут, покуда шепка не найдет работу и не купит нормальный хост (или лаги не пофиксят).
Пруф давай, что лаги от него, а не от взрывов шепки на ЦК
0
Скопировать ссылку
JeanGenie#6
Khargal (03 April 2016 - 20:40) писал: писал:
Пруф давай, что лаги от него, а не от взрывов шепки на ЦК
Сходи и найди взрывы в логах. К слову, на текущем ТГ Вайта я могу взрывать ЦК хоть каждую минуту, это не прибавит лагов.
0
Скопировать ссылку
Zanytsin14#7
Я тоже за Лаваленд, не думал что кто-то еще хочет вернуть его. Его выпилили не из-за лагов, а из-за сырости, как объяснил Аккаунт и я его понимаю, но таки хочется вернуть Лаваленд, а вот гейт вернуть легко, просто у Аккаунта доступа нет, так бы он давно запилил все.
0
Скопировать ссылку
Biomechanicmann#8
Лаваленд сила! Кхаргал-ящер могила! Хост параша, а шепард...
0
OOC: Disconected: День дураков, это каждый день на анимусе.

Изображение
Я Мастер мемной кузни гильдии демагогов Анимуса.
Скопировать ссылку
JeanGenie#9
Zanytsin14 (04 April 2016 - 00:18) писал: писал:
вот гейт вернуть легко, просто у Аккаунта доступа нет, так бы он давно запилил все.
Гейт ТГшники заменят на рандомно генерируемые дереликты и астероиды.
0
Скопировать ссылку
Zanytsin14#10
Clockrigger (04 April 2016 - 00:29) писал: писал:
Гейт ТГшники заменят на рандомно генерируемые дереликты и астероиды.
Этот вариант даже лучше, если они запилят все. А то космос довольно пустой, хоть и есть пара мест в нем
0
Скопировать ссылку
Khargal#11
Все нытье аккаунта в том, что он неробастный мудак и сгорел в магме. Или умер от бури. Сырости лаваленда в лице багов я не вижу.
-4
Скопировать ссылку
ACCount#13
А теперь, мудила, давай разберём по частям всё тобою написанное:
Khargal (03 April 2016 - 20:00) писал: писал:
1) ЛАВУ!!! (Ее не так уж и много, свалится выйдет только при сильных лагах или если совсем косорукий идиот)
2) Пылевые бури, заставляющие прятаться каждые несколько минут и разноображивающие унылое копание.
3) Тематические монстрики, которые стали несколько опаснее, ввиду своей негорючести.
4) Рейдбоссы
5) Руины с ништяками
6) Финальный приз
1) Лава сжигает то, что гореть не может и не должно, и это создаёт весёлые баги. За примером далеко ходить не надо. Кинь KA в лаву и вытащи его пуллом. Как только прогорит, с него дропнется пин, линза и батарея. Два последних объекта вообще технические и к игрокам в руки попадать не должны. В частности, с линзой можно заставить огнестрел пытаться стрелять энергачом, на выходе пачки рантаймов. А ещё попробуй пострелять с огнестрела над лавой - над ней загораются в полёте пули. И сгорают, не долетая до цели. Ну ладно, хуй с пулями, но когда сгорел мой лазерный луч...

2) Это более-менее годная вещь. Но на момент, когда я принимал решение о выпиле, она была недоделана шопиздец. Убивала пилотов мех и делала Рипли юзлесс. Отображалась в виде одного повторяющегося спрайта, от которого плакали мои глаза. А если ты прилетал на шатоле на поверхность во время бури, никакой индикации того, что выходить нельзя, не было. И игроки выходили, и игроки сосали.

3) Пачка монстров, которых по спрайтам и дескам - как будто выдернули из какого-то недопиленного фентези-говнища и кинули в SS13. Прям как было, без допила, без бэка, без ничего. Годный спрайт только у нового Голиафа. А по коду это вообще то же самое мобло с астероида, только с другими иконками. Бери кирку и иди пизди этих мобов хоть прям щас, разве что без лавы.

4) Ты про шипы Некрополя? С натяжкой. Эта штука просто спавнит мобло. При смерти дропает ящик и дыру вниз. Которая не вниз, а выкидывает тебя нахуй в космос, потому что запилившие это чудо мудаки сосут хуи. Прикинь, ты вот такой на поверхности планеты провалился в дырку и упал в космос, в полёте поёбывая в рот физику и здравый смысл! В какие ворота это лезет? Наверное, во Врата Некрополя, но о них в пункте 6.

5) Руины - хорошая и годная вещь, но реализация лагучая из-за косяков мапперов и генератора карт. Но они вернутся в виде новых рандомных дереликтов в космосе. Я даже пару новых пилю под это дело.

6) Его нет. Врата Некрополя невозможно открыть. Даже если убить всех мобов. Даже если взорвать Врата лимиткой. Даже если собрать поверх них ебучую сингу. Если уничтожить Врата педально, за ними только Генератор Погоды. Машина, которая управляет пылевыми бурями. Его нельзя ни отключить, ни уничтожить, ни взять под свой контроль. Потому что это просто костыльный объект, до которого игроки не должны были добраться никогда.

Да, сначала всё выглядит круто. И ново, и интересно, и свежо. Но поброди пару дней и станет видно выпирающие куски картона. Как в том рассказе у Азимова, где космонавты на первом в истории облёте Луны на долю секунды увидели её тёмную сторону - простую деревянную ширму, обтянутую крашенной тканью. Вот и лавалэнд в текущем виде - то же ощущение. Нет никакой тёмной стороны Луны, нет никакого Некрополя, а есть только кусок крашеной фанеры, за который никто никогда не должен был заглянуть.


И да. Решение о выпиле принимал я. На основе того, что я ещё на ТГ попал на тестовые пуски, когда педали снимали лимит на шахтёров и пускали в лавалэнд всех желающих. Так что это не желание левой пятки, это просто осознание ебической недопиленности всей этой лавалэндовской мути. Я и за разработкой следил, и за реакциями игроков. У ТГшников про эту хрень разброс мнений за/против примерно 50 на 50, а не отправили на допил её только потому, что разработчики - глава серверов и главспрайтер. У нас эти лица никаким боком, поэтому мы спокойно можем всё это выпилить - пока хотя бы баги в глаза лезть не перестанут.
3
Скопировать ссылку
ExtraNoob#14
ACCount (04 April 2016 - 02:57) писал: писал:
А теперь, мудила, давай разберём по частям всё тобою написанное:

1) Лава сжигает то, что гореть не может и не должно, и это создаёт весёлые баги. За примером далеко ходить не надо. Кинь KA в лаву и вытащи его пуллом. Как только прогорит, с него дропнется пин, линза и батарея. Два последних объекта вообще технические и к игрокам в руки попадать не должны. В частности, с линзой можно заставить огнестрел пытаться стрелять энергачом, на выходе пачки рантаймов. А ещё попробуй пострелять с огнестрела над лавой - над ней загораются в полёте пули. И сгорают, не долетая до цели. Ну ладно, хуй с пулями, но когда сгорел мой лазерный луч...

2) Это более-менее годная вещь. Но на момент, когда я принимал решение о выпиле, она была недоделана шопиздец. Убивала пилотов мех и делала Рипли юзлесс. Отображалась в виде одного повторяющегося спрайта, от которого плакали мои глаза. А если ты прилетал на шатоле на поверхность во время бури, никакой индикации того, что выходить нельзя, не было. И игроки выходили, и игроки сосали.

3) Пачка монстров, которых по спрайтам и дескам - как будто выдернули из какого-то недопиленного фентези-говнища и кинули в SS13. Прям как было, без допила, без бэка, без ничего. Годный спрайт только у нового Голиафа. А по коду это вообще то же самое мобло с астероида, только с другими иконками. Бери кирку и иди пизди этих мобов хоть прям щас, разве что без лавы.

4) Ты про шипы Некрополя? С натяжкой. Эта штука просто спавнит мобло. При смерти дропает ящик и дыру вниз. Которая не вниз, а выкидывает тебя нахуй в космос, потому что запилившие это чудо мудаки сосут хуи. Прикинь, ты вот такой на поверхности планеты провалился в дырку и упал в космос, в полёте поёбывая в рот физику и здравый смысл! В какие ворота это лезет? Наверное, во Врата Некрополя, но о них в пункте 6.

5) Руины - хорошая и годная вещь, но реализация лагучая из-за косяков мапперов и генератора карт. Но они вернутся в виде новых рандомных дереликтов в космосе. Я даже пару новых пилю под это дело.

6) Его нет. Врата Некрополя невозможно открыть. Даже если убить всех мобов. Даже если взорвать Врата лимиткой. Даже если собрать поверх них ебучую сингу. Если уничтожить Врата педально, за ними только Генератор Погоды. Машина, которая управляет пылевыми бурями. Его нельзя ни отключить, ни уничтожить, ни взять под свой контроль. Потому что это просто костыльный объект, до которого игроки не должны были добраться никогда.

Да, сначала всё выглядит круто и вау и заебись. И ново, и интересно. Но поброди пару дней и Лаваленд станет видно с изнанки. Как в том рассказе у Азимова, где космонавты на первом в истории облёте Луны на долю секунды увидели её тёмную сторону - простую деревянную ширму, обтянутую крашенной тканью. Вот и лавалэнд в текущем виде - то же ощущение. Нет никакой тёмной стороны Луны, нет никакого Некрополя, а есть только кусок крашеной фанеры, за который никто никогда не должен был заглянуть.
Или как отбить желание игроков играть в это и ничего не пилить.
1
https://forum.ss13.r...showtopic=16704
Скопировать ссылку
Khargal#15
Есть тот самый спрайт пылевой бури, который конечно ебет глаза, но указывает, что выходить опасно, да и первый выход с шатлла, это добежать до базы. С сжиганием негорючего магмой, то эти фишки были и в гейте соответствующем, активно абьюзились игроками и вообще. Касательно мобов, то если голиаф и наблюдатель (базилиск) по сахару все те же, то легион (хайвлорд) превращает трупик убитого шахтёра в свое подобие. Дыра в плоском астероида разумеется выкидывает в космос. Ну а то, что генератор бурь и врата Некрополя, то это только пока. На ТГ постоянно улучшают Лаваленд, но имхо уже сейчас он интереснее шахты.

Касательно реализации руин и т.п., то мы ведь говорим о рандомной генерации объектов, оттуда и косячность. Или лучше пусть карта клеится из 40 готовых квадратиков стыкуемых друг с другом красиво с всех 4 сторон?

П.С. Кому нахуй нужен картонный Рипли взрываемый парой монстров?
0
Скопировать ссылку
ACCount#16
Khargal (04 April 2016 - 03:32) писал: писал:
Касательно реализации руин и т.п., то мы ведь говорим о рандомной генерации объектов, оттуда и косячность. Или лучше пусть карта клеится из 40 готовых квадратиков стыкуемых друг с другом красиво с всех 4 сторон?
Рандомная была на астероиде. Серьёзно. Полный рэндом по минимальному шаблону. А на лавалэнде есть именно что квадратики, заранее заготовленные. Все как один лежат в одной папочке. Вот только разработчики этого чуда не осилили даже состыковать их нормально, чтобы спавнились они без рантаймов и реками из лавы их не подмывало. А из-за этого возникает большая атмосферная зона активности и лагает. С текущими обновлениями антиповидлотрона это почти неактуально, но сам факт.

P.S.: Если ты не смог в снятие брони с Голиафов и установку её на меху, это твои проблемы.
0
Скопировать ссылку
Khargal#17
Мне лениво каждый раз вылазить чинить Рипли после общения с модами. Мне проще взять два акселератора. А вообще Акк, воут говорит сам за себя. Впиливай обратно

На счет рандома, то этот рандом - в разбросе ресурсов и выкидывает мобов по определённым точкам, после чего мобы двигаются по определенному алгоритму и ломают астероид ( так и получаются "рандомные" туннели)
-1
Скопировать ссылку
ACCount#18
Khargal (04 April 2016 - 03:49) писал: писал:
Мне лениво каждый раз вылазить чинить Рипли после общения с модами. Мне проще взять два акселератора. А вообще Акк, воут говорит сам за себя. Впиливай обратно

На счет рандома, то этот рандом - в разбросе ресурсов и выкидывает мобов по определённым точкам, после чего мобы двигаются по определенному алгоритму и ломают астероид ( так и получаются "рандомные" туннели)
Слушай, да прочитай ты уже хотя бы код прежде чем кукарекать. Этап 0 - спавн жил минералов. Этап 1 - прокладка туннелей. Этап 2 - спавн мобов в туннелях. Этап 3 - спавн рандомных комнат. Сами мобы туннели не копают никогда. Я вообще не понимаю, как можно быть шахтёром и не знать, что мобы в большинстве своём даже рыть не умеют.

А на воут свой ты сам посмотри своими пиздоглазиками. И на варианты его тоже: "Да", "Я сосу хуи", "Я не ебу о чём пост" и "Я сосу хуи". За что будет голосовать средний космонавтик? Вот именно что за первый вариант и будет. Демократия как в России, где один кандидат говно, а остальные три в сто раз говнее.

Короче, ОП унылый хуй, тред слить в лаву. Я укатился.
0
Скопировать ссылку
ACCount#20
Работаем над этим. Проблема в Злохабе. Опять в ебучем блять Злохабе и в том, как он копирует сраные файлы в сервер. Оно опять не прихватило нужные куски, как это было во времена NanoUI, а страдаем мы.
0
Скопировать ссылку
Khargal#22
Акк, суть в том, что ты действуешь неправильно. Потому, что тебе не понравился Лаваленд ты вырезал его нахуй, не спросив игроков. Пули у него от магмы горят. Если бы ты обосновал это тем, что крашится сервер, лаги, баги, это понятно. Н хо ты действуешь, как кодер, выпиливший на бее генетику
,
0
Скопировать ссылку
ExtraNoob#23
Khargal (04 April 2016 - 04:28) писал: писал:
Акк, суть в том, что ты действуешь неправильно. Потому, что тебе не понравился Лаваленд ты вырезал его нахуй, не спросив игроков. Пули у него от магмы горят. Если бы ты обосновал это тем, что крашится сервер, лаги, баги, это понятно. Н хо ты действуешь, как кодер, выпиливший на бее генетику
Генетику никто не выпиливал, билд делали не думая о ней, а когда вспомнили, оказалось, что та давно поломана и просто убрали её отсек с карты.
0
https://forum.ss13.r...showtopic=16704
Скопировать ссылку
Khargal#24
ExtraNoob (04 April 2016 - 04:42) писал: писал:
Генетику никто не выпиливал, билд делали не думая о ней, а когда вспомнили, оказалось, что та давно поломана и просто убрали её отсек с карты.
А разве не потому, что Халк с телекинезом загрифонил кодера? Звучит как недавняя запись в чейнджлоге ТГ "Мы обнаружили, что отрубили голод полгода назад и забыли включить. Включили."
0
Скопировать ссылку

Обратно в White Dream