вспомнил одну особенность. Так как энергетическое оружие определенно по большинству параметров выигрывает огнестрел, есть предложение сделать небольшой ребаланс в этом плане, в угоду логике и реалистичности (кек).
Паузы между выстрелами. По сути в огнестрельном оружии они возможны (из представленного на станции и окрестностях) только если это какой-нибудь револьвер, после каждого выстрела которого надо взводить курок вручную. У любого образца оружия представленного на станции и окрестностях (кроме собственно револьвер) такой паузы быть вообще не должно, или она должна быть минимальной. Ну, думаю стоит уменьшить нынешнюю раз в пять. Это даст возможность проводить стандартные полицейские "двоечки в грудь", добавит динамики и вообще смысла огнестрелу. Паузы выглядят нелепо и даже звучат некруто.
Что касается энергачей, я бы сделал огромный кулдаун между выстрелами, _особенно_ у тазеров и энергачей в режиме оглушения. До трех-пяти секунд. Оправдать можно чем угодно, необходимостью зарядки, остывания, etc.
Почему?
Энергачи прошивают стекла и двери (теперь почему-то в том числе и тазеры), летят по прямой линии мгновенно без риска промазать, если ты не криворук, имеют маленькую паузу между выстрелами и в любой дуэли уделают огнестрел с любыми патронами.
Огнестрел имеют дикую отдачу, летящие прожектайлы от которых крайне легко увернуться (по сути это делает режим того же прицеливания бесполезным, лично вальсировал под огнем, не словив ни одной пули), не прошивает стекла и стены. Единственное преимущество разве что - возможность дозарядки "в поле". Это не очень. Почему не очень? Потому что невесело.
Такие дела.


