Архив сообщества
2011 — 2019
Аватар NameLess216

Багрепорты, предложения, идеи

Автор: NameLess216 · 11.08.2015, 15:12 · 1790 сообщений

Сообщений в теме: 1790

Nyuu#526

вспомнил одну особенность. Так как энергетическое оружие определенно по большинству параметров выигрывает огнестрел, есть предложение сделать небольшой ребаланс в этом плане, в угоду логике и реалистичности (кек).

Паузы между выстрелами. По сути в огнестрельном оружии они возможны (из представленного на станции и окрестностях) только если это какой-нибудь револьвер, после каждого выстрела которого надо взводить курок вручную. У любого образца оружия представленного на станции и окрестностях (кроме собственно револьвер) такой паузы быть вообще не должно, или она должна быть минимальной. Ну, думаю стоит уменьшить нынешнюю раз в пять. Это даст возможность проводить стандартные полицейские "двоечки в грудь", добавит динамики и вообще смысла огнестрелу. Паузы выглядят нелепо и даже звучат некруто.

Что касается энергачей, я бы сделал огромный кулдаун между выстрелами, _особенно_ у тазеров и энергачей в режиме оглушения. До трех-пяти секунд. Оправдать можно чем угодно, необходимостью зарядки, остывания, etc.

Почему?

Энергачи прошивают стекла и двери (теперь почему-то в том числе и тазеры), летят по прямой линии мгновенно без риска промазать, если ты не криворук, имеют маленькую паузу между выстрелами и в любой дуэли уделают огнестрел с любыми патронами.

Огнестрел имеют дикую отдачу, летящие прожектайлы от которых крайне легко увернуться (по сути это делает режим того же прицеливания бесполезным, лично вальсировал под огнем, не словив ни одной пули), не прошивает стекла и стены. Единственное преимущество разве что - возможность дозарядки "в поле". Это не очень. Почему не очень? Потому что невесело.

Такие дела.

Скопировать ссылку
Exo_Revan#527

Преимущество огнестрела на бее в том, что если ты словил маслину, то скорее всего через пару минут соснешь от внутреннего кровотечения. А насчет кд на выстрелы - можно бы его уменьшить у пистолета, а у автоматов и так есть режим стрельбы очередями.

Преимущество огнестрела на бее в том, что если ты словил маслину, то скорее всего через пару минут соснешь от внутреннего кровотечения. А насчет кд на выстрелы - можно бы его уменьшить у пистолета, а у автоматов и так есть режим стрельбы очередями.

А вообще, хз, вроде идея неплохая, но тазеры и так на бее занерфаны к хуям, если у них еще и кд на выстрелы будет, они станут бесполезными.

Скопировать ссылку
Techpriest_Wolfy#528

Угу, какого-нибудь парнишу в индастриал риге вообще будет невозможно задержать, если добавить кд тазерам и еганам в режиме оглушения.

Поработав недавно барменом понял, что из-за того, что обезьянок можно брать в руки, их теперь нельзя одевать (хотя от возможности хватать макак мой внутренний ксенобиолог просто в восторге). Я бы предложил как-то... ну... сделать возможность снова залезать в инвентарь обезьянкам. Ну или рассказать глупому мне, как это сделать =(

Сообщение отредактировал Techpriest_Wolfy: 28 January 2016 - 07:02

Скопировать ссылку
Spaint#530
Techpriest_Wolfy (27 January 2016 - 01:05) писал:

Поработав недавно барменом понял, что из-за того, что обезьянок можно брать в руки, их теперь нельзя одевать

Перетаскивай на себя на любой режиме кроме хелпа

Скопировать ссылку
Kapitolina#531

Надеваешь РИГ. Селектишь МАУНТ РЦД. Кликаешь СКМ по сумке. Рождается недееспособный РЦД, а маунт умирает при родах.

Где здесь проголосовать за ручное создание модулей для скафандеров?

Скопировать ссылку
deadphilosof#532
  1. Макаки в генетике немного глючат. Ибо во первых, они сразу же становятся людьми, во вторых, У НИХ ИДЕАЛЬНЫЙ ГЕНОМ ВСЕ БЛОКИ 000 ШЕДЕВР ЙОПТ.

В третьих - можно оперировать с генами их трупов :З

  1. Запилите возможность халку адекватно ломать лица. Он слабый. Его удары не сильнее обычных. И еще запилите возможность бить телекинезом, ну или хватать людей им так же, как грабом обычным. Было бы очень забавно на самом деле. В генетику мало кто играет, а такая штука робаста особенно не добавит, но сделает геймплей забавнее.

  2. Впилите автоклонеры

  3. Здесь самое забавное - мы делаем криокапсулы\сканеры днк и иные подобные штуки из стандартных элементов вроде манипуляторов... но после сборки сканер ДНК и тот же слипер раскрутить - и соотв. проапгрейдить - нельзя. Они становятся монолитными. Добавьте им адекватную возможность грейда и возможность допилить их до автоклонера.

  4. Отпилите фишку у артефактов прилипать к полу. Бессмысленно, бесполезно и тупо. Вообще смысла в этой фишке нет никакой. Зачем оно надо?

  5. выпилите уже к черту картриджи для шприцеметов - только из за них шприцеметами никто не пользуется, отвратительно

  6. добавьте золотым слаймам... Ну хоть что то. Серьезно, пустые слаймы - плохо.

  7. Уникальные идентификаторы из генетики ничего не меняют, кому бы ты их не вколол (отвечают за внешний вид).

  8. Впилите в генетику способность не только менять внешность, но и менять голос. Эдакий встроенный войсчейнджер. Было бы забавно. Сейчас я в генетике вижу только такие силы: Телекинез, рентген, телепатия, халк, хладостойкость. Больше из суперспособностей ничего нет. По крайней мере я вообще больше ничего не улавливал, полностью пройдя по всем блокам. Это весьма странно.

  9. Сигналеры. Они не работают или глючат. Или я все еще не могу с ними разобраться - но посыл сигнала по соотв. указанной в другом частоте с соотв. кодом дает НИКАКОЙ результат.

Скопировать ссылку
AnimaVilis#533
  1. Генетика не нужна, она частично перенесена в вирусологию.

  2. Прилипание сделали специально, страдай.

А вот сигналлеры починить очень нужно.

Скопировать ссылку
deadphilosof#534
tertiumdatur (30 January 2016 - 10:12) писал:
  1. Генетика не нужна, она частично перенесена в вирусологию.

  2. Прилипание сделали специально, страдай.

  1. Вряд ли туда запилили халка. Если и так - разумно будет тогда вирусологию  сделать гибридным отделом медиков-научки.

  2. ЗАЧЕМ?!

Скопировать ссылку
Truncated#535
tertiumdatur (30 January 2016 - 10:12) писал:
  1. Генетика не нужна, она частично перенесена в вирусологию.

  2. Прилипание сделали специально, страдай.

А вот сигналлеры починить очень нужно.

Если частично перенесена, это одна только телепатия, то так и есть. А если смотреть на вирусологию честно, то это унылейшая вирусология, которую я когда-либо видел. Симптомы всегда одинаковые и нет чего-либо серьёзней, чем слепота. Это вирусология бэя вкратце.

Скопировать ссылку
Truncated#538
Exo_Revan (31 January 2016 - 13:13) писал:

Чтобы ты принес артефакт на станцию, а он прилип.

И его опять забанили! О, да! Люблю мноходовки!

Скопировать ссылку
Truncated#540
Exo_Revan (31 January 2016 - 15:11) писал:

Опять?

На будущее просто. Обязательно же артефакт снова притащит.

Скопировать ссылку
deadphilosof#541
Truncated (31 January 2016 - 15:44) писал:

На будущее просто. Обязательно же артефакт снова притащит.

Не, я таскаю только те штуки, которые выдают странные сообщения в стиле "ТЕБЕ ТАК КЛАССНО И ТЫ ХОЧЕШЬ ОБНИМАТЬСЯ". Остальное - не мое.

Ну, по крайней мере с месяц уже смертельные артефакты и странные статуэтки таскают остальные ученые (И валентайн).

И да. Чаще всего прилипают они прямо на сканере аномалий (!!!) - зачем?

Скопировать ссылку
Sexyloveyeah#542
deadphilosof (01 February 2016 - 05:04) писал:

Не, я таскаю только те штуки, которые выдают странные сообщения в стиле "ТЕБЕ ТАК КЛАССНО И ТЫ ХОЧЕШЬ ОБНИМАТЬСЯ". Остальное - не мое.

Ну, по крайней мере с месяц уже смертельные артефакты и странные статуэтки таскают остальные ученые (И валентайн).

И да. Чаще всего прилипают они прямо на сканере аномалий (!!!) - зачем?

Нерфобляди, вестимо. Сейчас еще сделают чтобы балоны при соприкосновении с плотью становились мягкими, а тазеры были привязаны веревочкой к офицерам.

Скопировать ссылку
Nyuu#543

Очевидные идеи очевидны.

Моё сообщение про то, что пистолеты сука юзлесс как и весь огнестрел проигнорили. Ок, компромисс.

Оставить все как есть с огнестрелом в плане скорострельности, снизить точность.

Ввести наконец хват двумя руками как на маринах, причём для пистолетов тоже.

Если хватаешь пушку двумя руками:

Точность выше, на уровне старой для одной руки или выше

Скорострельность гораздо выше, бля, чтобы оружие не было похоже на револьверы 1840 года. При должном Скилле сейчас даже дробовики быстрее чем пистолеты (!)

Отдача ниже, экран улетает меньше

Если хоть одна рука травмирована при попытке выстрелить с двух из огнестрела- получай упавшую пушку, боль и мб даже перелом с небольшим шансом прострелить себе ногу или рядом стоящего космонавта

Скопировать ссылку
Recei#544
Nyuu (01 February 2016 - 11:44) писал:

Очевидные идеи очевидны.

Моё сообщение про то, что пистолеты сука юзлесс как и весь огнестрел проигнорили. Ок, компромисс.

Оставить все как есть с огнестрелом в плане скорострельности, снизить точность.

Ввести наконец хват двумя руками как на маринах, причём для пистолетов тоже.

Если хватаешь пушку двумя руками:

Точность выше, на уровне старой для одной руки или выше

Скорострельность гораздо выше, бля, чтобы оружие не было похоже на револьверы 1840 года. При должном Скилле сейчас даже дробовики быстрее чем пистолеты (!)

Отдача ниже, экран улетает меньше

Если хоть одна рука травмирована при попытке выстрелить с двух из огнестрела- получай упавшую пушку, боль и мб даже перелом с небольшим шансом прострелить себе ногу или рядом стоящего космонавта

Разработки-то нет, Нуй, бесполезно предлагать идеи, если кодербас уже как два месяца не может починить очевидные баги на багтрекере и тут тоже, кстати.

Скопировать ссылку
Maxwell_Stark#545

Я тут недавно решил поиграть за биомеханика, т.к. увидел новую фичу выбора моделей протезов. Сначала решил перестроить часть роботики, нихуя не получилось. Потом решил перестроить ,пустующий чуть менее чем всегда, экзам рум и получилось охуенно! Cоставил прайслист, выдумал различия протезов, было оч понтово, такой классненький чувак на станции, который всегда готов починить или заменить вам протез за некую цену, вместо вечно аутирующих роботистов ( которым пиздец металл урезали, говно вонючее ).

Так вот в чем суть - можно просто переделать этот экзам рум под это шикарное дело, да и вообще ввести биомеханика, как новую профессию , совмещающую в себе медбей и научный.

Изображение

Изображение

Бля, я не знаю

Скопировать ссылку
Truncated#546
Maxwell_Stark (02 February 2016 - 07:07) писал:

Содержимое цитаты отсутствует в сохранённом тексте.

Не нужно. Комнату почти не используют, да. Но тебе в робототехнике места мало или что?

Скопировать ссылку
Maxwell_Stark#547
Truncated (02 February 2016 - 07:32) писал:

Не нужно. Комнату почти не используют, да. Но тебе в робототехнике места мало или что?

Эм...Да. В роботике какое-то кривое говно

Скопировать ссылку
deadphilosof#548

Кстати, вот биомеханикам реально логичнее было бы прописать хоть какой то доступ в медбей, ибо они с хирургией дело имеют постоянно, а в роботике даже термокаутера нет. Уныние.

И да, предлагаю ввести отличия в механе для протезов.

Скопировать ссылку
Truncated#549
deadphilosof (02 February 2016 - 09:23) писал:

Кстати, вот биомеханикам реально логичнее было бы прописать хоть какой то доступ в медбей, ибо они с хирургией дело имеют постоянно, а в роботике даже термокаутера нет. Уныние.

И да, предлагаю ввести отличия в механе для протезов.

В соседнем отсеке стоит автолат, привет

Скопировать ссылку
deadphilosof#550
Truncated (02 February 2016 - 10:37) писал:

В соседнем отсеке стоит автолат, привет

Анестезию автолат не делает. Не логично.

Скопировать ссылку

Обратно в Blue shift