Основная информация об игроке:
I.1 Ваш логин BYOND с ссылкой на страницу аккаунта.http://www.byond.com/members/Libeer
I.2 Вы играли в Space Station 13 на других серверах? Назовите их.
Играл на Вайте, "пощупал" Грин.
I.3 Имели ли вы опыт в каких-либо ролевых играх? В каких?
Год был ДМ'ом в настольной игре Dungeons & Dragons.
I.4 Почему вы хотите попасть именно на Блэк?
Хочу, что бы мою голову дробил баллоном ИНТЕЛЛЕГЕНТНЫЙ, "ИЛИТНЫЙ" клован из вайт листа, а не школьник-ХОС, попавший на станцию по ошибке.
Базовые вопросы:
- II.1 Два персонажа. Первый - Льис Бохэнан, коренастый азиат с еврейскими корнями, который всю свою сознательную жизнь сидел на таблетках, мечтая в один прекрасный день соскочить и найти свое место в этой дыре. Второй - умелый ксенобиолог с двадцатилетним стажем, который столько же лет имеет слизистую кожу и ведет затворнический образ жизни. Какой из персонажей больше подходит для ролевой игры? Как по вашему, можно ли совместить этих двух персонажей в один характер?
Наркоман и задрот-ботаник. Конечно их можно совместить, вопрос в том, нужно ли? Ведь выйдет 70% игроков Вайта - таких оригинальных, таких неповторимых. Наркомана ТААААК СЛОЖНО отыграть, он всегда такой непредсказуемый и одновременно универсальный, потому что можно пауэргеймить без зазрения совести: "этж наркоман". А ботан? Прикрытие для метагейма, вот кто он такой. На вопрос "откуда ты, ксенобиолог, знаешь, как ломать аирлоки?" всегда можно ответить: "МОЙ ПЕРСОНАЖ ЗАУЧКА-ОТЧУЖДЕНЕЦ, ОН СИДЕЛ В СВОЕМ КАБИНЕТЕ И ЗУБРИЛ КНИГИ ПО ИНЖЕНЕРИИ!!11!".
А если не острить, опустить мои личные предпочтения характера и прямо ответить на вопрос, то больше для ролевой игры подходит ксенобиолог с двадцатилетним стажем, так как он - ценный сотрудник. Наркоманеврей-азиат не попал бы на станцию (ха-ха).
А если не острить, опустить мои личные предпочтения характера и прямо ответить на вопрос, то больше для ролевой игры подходит ксенобиолог с двадцатилетним стажем, так как он - ценный сотрудник. Наркоман
- II.2 Объясните понятия метагейм, манчкинизм и повергейм. Как по вашему, могут ли быть игровые ситуации когда можно переступить черту? Приведите пример если так.
Метагейм - действия персонажа, при которых он использует знания или ведомости из области недоступной ему.
Манчкинизм - не подкрепленный нуждой, сбор и складирование предметов со всей станции.
Повергейм - преодолевание границ физических и\или психических, доступных персонажу. Как, например, болевой порог или психическое здоровье.
Манчкинизм - не подкрепленный нуждой, сбор и складирование предметов со всей станции.
Повергейм - преодолевание границ физических и\или психических, доступных персонажу. Как, например, болевой порог или психическое здоровье.
Нет, переступать черту нельзя, нужно строго выполнять все правила и слушаться администраторов. Случаев, когда можно переступить черту не может быть, потому что все играют строго по законам. Всегда. Ленин.
- II.3 Чем, на ваш взгляд, отыгрыш работника отличается от отстранения от других персонажей ради выполнения рабочих обязанностей?
Тем, что работник максимально эффективен в связке с другими персонажами. А для связи, как известно, нужно общение. Без кооперирования действий падает производитеьлность, падает производительность - падает станция.
Таким образом, работник - это тот, кто обсуждает свои действия и советуется с коллегами, а умному человеку не нужно советоваться, потому что он и так знает последствия.
Таким образом, работник - это тот, кто обсуждает свои действия и советуется с коллегами, а умному человеку не нужно советоваться, потому что он и так знает последствия.
- II.4 Вы умеете покидать экзоскелет? Как по вашему, почему Блэк лучше всего подходит для изучения основ механики игры?
Для изучения основ механики игры подходит любой из серверов, просто на Блэке вас убьют немного позже и, возможно, вы даже успеете что-то отремонтировать.
- II.5 Расскажите про ваш самый интересный раунд.
Интересный раунд для меня - это когда персонал объединяется в группы для решения проблемы, когда есть общая цель и интересный путь ее достижения.
Последний мой раунд был около года назад, а последний ИНТЕРЕСНЫЙ раунд и того позже. Но мне слабо помнится один увлекательный рабочий день, когда ВНЕЗАПНО набежала туча радтараканов, в церкви сидел гигантский хомяк а я, будучи инженером, с еще двумя выжившими играл в "почини отбытие"
Последний мой раунд был около года назад, а последний ИНТЕРЕСНЫЙ раунд и того позже. Но мне слабо помнится один увлекательный рабочий день, когда ВНЕЗАПНО набежала туча радтараканов, в церкви сидел гигантский хомяк а я, будучи инженером, с еще двумя выжившими играл в "почини отбытие"
Дополнительная часть:
Буду поставлять вам простроченный галоперидол, одной рукой помешивая свежий крокодил, а второй гладя своего единорога.
Яхорошо рисую четыре года, но опыта в спрайтинге у меня нет. Если меня поднатаскать, то может и пригожусь в этом плане. Могу скинуть примеры работ на А3, если надобно
Я
0



