Основная информация об игроке:
I.1****Ваш логин BYOND с ссылкой на страницу аккаунта.
http://www.byond.com/members/Libeer
I.2Вы играли в Space Station 13 на других серверах? Назовите их.
Играл на Вайте, "пощупал" Грин.
I.3 Имели ли вы опыт в каких-либо ролевых играх? В каких?
Год был ДМ'ом в настольной игре Dungeons & Dragons.
I.4 Почему вы хотите попасть именно на Блэк?
Хочу, что бы мою голову дробил баллоном ИНТЕЛЛЕГЕНТНЫЙ, "ИЛИТНЫЙ" клован из вайт листа, а не школьник-ХОС, попавший на станцию по ошибке.
Базовые вопросы:
- II.1 Два персонажа. Первый - Льис Бохэнан, коренастый азиат с еврейскими корнями, который всю свою сознательную жизнь сидел на таблетках, мечтая в один прекрасный день соскочить и найти свое место в этой дыре. Второй - умелый ксенобиолог с двадцатилетним стажем, который столько же лет имеет слизистую кожу и ведет затворнический образ жизни. Какой из персонажей больше подходит для ролевой игры? Как по вашему, можно ли совместить этих двух персонажей в один характер?
Наркоман и задрот-ботаник. Конечно их можно совместить, вопрос в том, нужно ли? Ведь выйдет 70% игроков Вайта - таких оригинальных, таких неповторимых. Наркомана ТААААК СЛОЖНО отыграть, он всегда такой непредсказуемый и одновременно универсальный, потому что можно пауэргеймить без зазрения совести: "этж наркоман". А ботан? Прикрытие для метагейма, вот кто он такой. На вопрос "откуда ты, ксенобиолог, знаешь, как ломать аирлоки?" всегда можно ответить: "МОЙ ПЕРСОНАЖ ЗАУЧКА-ОТЧУЖДЕНЕЦ, ОН СИДЕЛ В СВОЕМ КАБИНЕТЕ И ЗУБРИЛ КНИГИ ПО ИНЖЕНЕРИИ!!11!".
А если не острить, опустить мои личные предпочтения характера и прямо ответить на вопрос, то больше для ролевой игры подходит ксенобиолог с двадцатилетним стажем, так как он - ценный сотрудник. Наркоман еврей-азиат не попал бы на станцию (ха-ха).
- II.2 Объясните понятия метагейм, манчкинизм и повергейм. Как по вашему, могут ли быть игровые ситуации когда можно переступить черту? Приведите пример если так.
Метагейм - действия персонажа, при которых он использует знания или ведомости из области недоступно й ему.
Манчкинизм - не подкрепленный нуждой, сбор и складирование предметов со всей станции.
Повергейм - преодолевание границ физических и\или психических, доступных персонажу. Как, например, болевой порог или психическое здоровье.
Нет, переступать черту нельзя, нужно строго выполнять все правила и слушаться администраторов. Случаев, когда можно переступить черту не может быть, потому что все играют строго по законам. Всегда. Ленин.
- II.3 Чем, на ваш взгляд, отыгрыш работника отличается от отстранения от других персонажей ради выполнения рабочих обязанностей?
Тем, что работник максимально эффективен в связке с другими персонажами. А для связи, как известно, нужно общение. Без кооперирования действий падает производитеьлность, падает производительность - падает станция.
Таким образом, работник - это тот, кто обсуждает свои действия и советуется с коллегами, а умному человеку не нужно советоваться, потому что он и так знает последствия.
- II.4Вы умеете покидать экзоскелет? Как по вашему, почему Блэк лучше всего подходит для изучения основ механики игры?
Нет, конечно. Я их только по телеку видел.
Для изучения основ механики игры подходит любой из серверов, просто на Блэке вас убьют немного позже и, возможно, вы даже успеете что-то отремонтировать.
- II.5Расскажите про ваш самый интересный раунд.
Интересный раунд для меня - это когда персонал объединяется в группы для решения проблемы, когда есть общая цель и интересный путь ее достижения.
Последний мой раунд был около года назад, а последний ИНТЕРЕСНЫЙ раунд и того позже. Но мне слабо помнится один увлекательный рабочий день, когда ВНЕЗАПНО набежала туча радтараканов, в церкви сидел гигантский хомяк а я, будучи инженером, с еще двумя выжившими играл в "почини отбытие"
Дополнительная часть:
III.1Есть ли у вас познания в коде/маппинге/спрайтинге/употреблению веществ? Если да, то не желаете ли помочь серверу?
Буду поставлять вам простроченный галоперидол, одной рукой помешивая свежий крокодил, а второй гладя своего единорога.
Я хорошо рисую четыре года, но опыта в спрайтинге у меня нет. Если меня поднатаскать, то может и пригожусь в этом плане. Могу скинуть примеры работ на А3, если надобно
