Основная информация об игроке.
I.1 Ваш логин BYOND с ссылкой на страницу аккаунта.
Скрытый текст
Содержимое спойлера отсутствует в сохранённом тексте.
- Terror.exe
- http://www.byond.com...bers/terror.exe
I.2 Вы играли в Space Station 13 на других серверах? Назовите их.
Скрытый текст
Содержимое спойлера отсутствует в сохранённом тексте.
Да, почти все время играл на Грине, пару раз заходил на Вайт.
I.3 Имели ли Вы опыт в каких-либо ролевых играх? В каких?
Скрытый текст
Содержимое спойлера отсутствует в сохранённом тексте.
Нет, не имел.
Базовые вопросы.
II.1 Два персонажа. Первый - Льис Бохэнан, коренастый азиат с еврейскими корнями, который всю свою сознательную жизнь сидел на таблетках, мечтая в один прекрасный день соскочить и найти свое место в этой дыре. Второй - умелый ксенобиолог с двадцатилетним стажем, который столько же лет имеет слизистую кожу и ведет затворнический образ жизни. Какой из персонажей больше подходит для ролевой игры? Как по-Вашему, можно ли совместить этих двух персонажей в один характер?
Скрытый текст
Содержимое спойлера отсутствует в сохранённом тексте.
- Оба подходят в равной степени, но я думаю, что придерживаться второго описания и в то же время не быть унылым будет сложно.
- Совместить полностью не получится, потому что некоторые моменты будут противоречить друг другу. Но можно взять что-то из первого описания, что-то из второго, а затем дописать к этому что-то свое.
II.2 Объясните понятия "метагейм", "манчкинизм" и "повергейм". Как по-Вашему, могут ли быть игровые ситуации, когда можно переступить черту? Приведите пример, если так.
Скрытый текст
Содержимое спойлера отсутствует в сохранённом тексте.
- Метагейм -- выполнение действий, не свойственных выбранной тобой профессии, за исключением простых вещей вроде замены лампы или использования аптечки. Манчкинизм -- набивание карманов нужными, не очень нужными и совсем не нужными вещами. Повергейм -- выполнение "невозможных" действий. Например, будучи привязанным к стулу, написать что-то в духе "/me спокойно отвязался от стула, поднес жопу к лицу рядом стоящего ХоСа и громка газанул, а потом так же спокойно сел обратно".
- Такие ситуации есть, и их много. Ответить точнее не могу, потому что одно и то же действие в разных ситуациях может быть как грубым нарушением нулевого правила, так и совершенно нормальным. Поэтому жесткие рамки вида "это можно, а это нельзя" установить не получится.
- Пример: в результате невероятного веселья на станции из тридцати членов экипажа в живых осталось пять, а все консоли для вызова шаттла сломаны или разобраны. Два выживших ассистента на пару решили разобраться, как работать с аппаратом для клонирования, а потом начали клонировать трупы.
II.3 Чем, на Ваш взгляд, отыгрыш работника отличается от отстранения от других персонажей ради выполнения рабочих обязанностей?
Скрытый текст
Содержимое спойлера отсутствует в сохранённом тексте.
Тем, что в первом случае игрок играет с другими игроками, а во втором случае пытается играть сам с собой.
II.4. Вы умеете покидать экзоскелет? Как по-Вашему, почему Блэк лучше всего подходит для изучения основ механики игры?
Скрытый текст
Содержимое спойлера отсутствует в сохранённом тексте.
- Кнопка "Eject" на вкладке "Exosuit Interface".
- А вот я не согласен с этим. Я считаю, что учиться менять руки и махать огнетушителем нужно на Вайти или на Грине, потому что там меньше шансов, что тебя забанят, если случайно сделаешь что-то не то.
II.5. Расскажите про Ваш самый интересный раунд.
Скрытый текст
Содержимое спойлера отсутствует в сохранённом тексте.
Не самый интересный раунд, но я запомнил почему-то именно этот.
Начало раунда на Грине. Захожу ассистентом, брожу по коридорам и думаю, чем мне себя занять. Решаю построить подпольный бар в тоннелях. Беру ящик с инструментами, материалы, еще кое-какие нужные вещи и иду строить. Когда я в очередной раз вышел поискать материалы, встретил в коридоре какого-то ассистента. Он спросил у меня, на чьей я стороне. Я ответил, что ни на чьей, потому что я был не в кусре того, что происходит. Где-то через пять минут снова встречаю его вместе с другим ассистентом в коридоре. Оказалось, что они хотят свергнуть глав и СБ. Первый ассистент отправляет мне предложение стать революционером, и я соглашаюсь. Говорю ему, что если он принесет мне яд, то я подсыплю его в пиво СБшникам или главам в баре. Прихожу в свой почти достроенный бар и вижу, что какой-то нехороший человек сломал окно и в баре теперь нет воздуха. Надеваю пожарный костюм с баллоном и заделываю дыру. В поисках канистры с кислородом для восстановления атмосферы прихожу ко входу в бриг и вижу в одной из камер другого революционера, пару СБшников и клоуна. Решаю понаблюдать за этим, как вдруг со стороны входа в бриг выбегает СБшник, стреляет в меня из детективского пистолета, надевает наручники и ведет в бриг, а затем сажает на стул и начинает спрашивать про какие-то планы. Я посылаю его в одно всем известное место и говорю, что ничего не сказал бы, даже если бы знал. СБшники уходят надолго, а я в это время снимаю наручники и сбегаю из брига, правда, без своих вещей. Бегу в сторону кабинета ХоПа и замечаю внутри того самого ассистента, который предложил мне стать революционером. Он собирается выдать кому-то из революционеров доступ, я подхожу туда же. Он выписывает мне новую карту с полным доступом, затем выдает оружие. Иду за ним месте с другим революционером...
--- Забыл что было между верхней и нижней частью. ---
Прихожу в медбей вместе с тем ассистентом и другими революционерами и замечаю, что со стороны входа идет СБшник с тазером в руке. Достаю капитанский лазер и стреляю по нему, но СБшник все же попадает по мне из тазера, когда я выхожу из медбея. В это время откуда-то слева приходит охранный киборг и уносит мой лазер. Встаю, достаю запасное оружие и снова стреляю по СБшнику, который уже бежит от меня в сторону отбытия. Бегу за ним, он залезает в шкаф с кислородными баллонами. Разряжаю лазер в шкаф и в офицера, затем добиваю еще живого офицера подвернувшимся огнетушителем и тащу в тоннели, чтобы обыскать. Ничего полезного у него так и не нахожу. Выхожу оттуда, иду влево и почти сразу замечаю киборга и двух СБшников в коридоре. Быстро бегу обратно по коридору в тоннели и пытаюсь дойти до того места, где был мой бар. По дороге встречаю заполненный усыпляющим газом коридор, который ведет в инженерку, а также решетку под током, об которую я случайно обжегся два раза, и наконец СЕ в своем скафандре, с которым мы мирно разошлись, так как мое оружие было разряжено. Успеваю дойти до своего бара и использую средство от ожогов из аптечки, которую я там заранее оставил. Дожидаюсь полного излечения и выхожу из тоннелей около телепортной. Захожу в телепортную, вижу труп в скафандре СЕ на столе и иду в капитанскую, чтобы зарядить оружие. Внезапно отключается свет, оружие зарядить я так и не успеваю. Пытаюсь выйти обратно, но двери не открываются из-за того, что света нет. Беру со стола ручной телепорт, использую его и оказываюсь около маячка в РнД. Выхожу в коридор и иду налево...
--- Дальше тоже не помню. Помню только, что революция все же победила, а я дожил до конца раунда. ---
Дополнительная часть.
III. Есть ли у Вас познания в коде/маппинге/спрайтинге/употреблении веществ? Если да, то не желаете ли помочь серверу?
Скрытый текст
Содержимое спойлера отсутствует в сохранённом тексте.
Я исправил в вопросах те ошибки, которые заметил. Это зачтется? Чем-то другим помочь, скорее всего, не смогу.

