Основная информация об игроке.
I.1 Ваш логин BYOND с ссылкой на страницу аккаунта.
I.2 Вы играли в Space Station 13 на других серверах? Назовите их.
Да, почти все время играл на Грине, пару раз заходил на Вайт.
I.3 Имели ли Вы опыт в каких-либо ролевых играх? В каких?
Нет, не имел.
Базовые вопросы.
II.1 Два персонажа. Первый - Льис Бохэнан, коренастый азиат с еврейскими корнями, который всю свою сознательную жизнь сидел на таблетках, мечтая в один прекрасный день соскочить и найти свое место в этой дыре. Второй - умелый ксенобиолог с двадцатилетним стажем, который столько же лет имеет слизистую кожу и ведет затворнический образ жизни. Какой из персонажей больше подходит для ролевой игры? Как по-Вашему, можно ли совместить этих двух персонажей в один характер?
1. Оба подходят в равной степени, но я думаю, что придерживаться второго описания и в то же время не быть унылым будет сложно.
2. Совместить полностью не получится, потому что некоторые моменты будут противоречить друг другу. Но можно взять что-то из первого описания, что-то из второго, а затем дописать к этому что-то свое.
II.2 Объясните понятия "метагейм", "манчкинизм" и "повергейм". Как по-Вашему, могут ли быть игровые ситуации, когда можно переступить черту? Приведите пример, если так.
1. Метагейм -- выполнение действий, не свойственных выбранной тобой профессии, за исключением простых вещей вроде замены лампы или использования аптечки.
Манчкинизм -- набивание карманов нужными, не очень нужными и совсем не нужными вещами.
Повергейм -- выполнение "невозможных" действий. Например, будучи привязанным к стулу, написать что-то в духе "/me спокойно отвязался от стула, поднес жопу к лицу рядом стоящего ХоСа и громка газанул, а потом так же спокойно сел обратно".
2. Такие ситуации есть, и их много. Ответить точнее не могу, потому что одно и то же действие в разных ситуациях может быть как грубым нарушением нулевого правила, так и совершенно нормальным. Поэтому жесткие рамки вида "это можно, а это нельзя" установить не получится.
3. Пример: в результате невероятного веселья на станции из тридцати членов экипажа в живых осталось пять, а все консоли для вызова шаттла сломаны или разобраны. Два выживших ассистента на пару решили разобраться, как работать с аппаратом для клонирования, а потом начали клонировать трупы.
II.3 Чем, на Ваш взгляд, отыгрыш работника отличается от отстранения от других персонажей ради выполнения рабочих обязанностей?
Тем, что в первом случае игрок играет с другими игроками, а во втором случае пытается играть сам с собой.
II.4. Вы умеете покидать экзоскелет? Как по-Вашему, почему Блэк лучше всего подходит для изучения основ механики игры?
1. Кнопка "Eject" на вкладке "Exosuit Interface".
2. А вот я не согласен с этим. Я считаю, что учиться менять руки и махать огнетушителем нужно на Вайти или на Грине, потому что там меньше шансов, что тебя забанят, если случайно сделаешь что-то не то.
II.5. Расскажите про Ваш самый интересный раунд.
Не самый интересный раунд, но я запомнил почему-то именно этот.
Начало раунда на Грине. Захожу ассистентом, брожу по коридорам и думаю, чем мне себя занять. Решаю построить подпольный бар в тоннелях. Беру ящик с инструментами, материалы, еще кое-какие нужные вещи и иду строить. Когда я в очередной раз вышел поискать материалы, встретил в коридоре какого-то ассистента. Он спросил у меня, на чьей я стороне. Я ответил, что ни на чьей, потому что я был не в кусре того, что происходит. Где-то через пять минут снова встречаю его вместе с другим ассистентом в коридоре. Оказалось, что они хотят свергнуть глав и СБ. Первый ассистент отправляет мне предложение стать революционером, и я соглашаюсь. Говорю ему, что если он принесет мне яд, то я подсыплю его в пиво СБшникам или главам в баре. Прихожу в свой почти достроенный бар и вижу, что какой-то нехороший человек сломал окно и в баре теперь нет воздуха. Надеваю пожарный костюм с баллоном и заделываю дыру. В поисках канистры с кислородом для восстановления атмосферы прихожу ко входу в бриг и вижу в одной из камер другого революционера, пару СБшников и клоуна. Решаю понаблюдать за этим, как вдруг со стороны входа в бриг выбегает СБшник, стреляет в меня из детективского пистолета, надевает наручники и ведет в бриг, а затем сажает на стул и начинает спрашивать про какие-то планы. Я посылаю его в одно всем известное место и говорю, что ничего не сказал бы, даже если бы знал. СБшники уходят надолго, а я в это время снимаю наручники и сбегаю из брига, правда, без своих вещей. Бегу в сторону кабинета ХоПа и замечаю внутри того самого ассистента, который предложил мне стать революционером. Он собирается выдать кому-то из революционеров доступ, я подхожу туда же. Он выписывает мне новую карту с полным доступом, затем выдает оружие. Иду за ним месте с другим революционером...
--- Забыл что было между верхней и нижней частью. ---
Прихожу в медбей вместе с тем ассистентом и другими революционерами и замечаю, что со стороны входа идет СБшник с тазером в руке. Достаю капитанский лазер и стреляю по нему, но СБшник все же попадает по мне из тазера, когда я выхожу из медбея. В это время откуда-то слева приходит охранный киборг и уносит мой лазер. Встаю, достаю запасное оружие и снова стреляю по СБшнику, который уже бежит от меня в сторону отбытия. Бегу за ним, он залезает в шкаф с кислородными баллонами. Разряжаю лазер в шкаф и в офицера, затем добиваю еще живого офицера подвернувшимся огнетушителем и тащу в тоннели, чтобы обыскать. Ничего полезного у него так и не нахожу. Выхожу оттуда, иду влево и почти сразу замечаю киборга и двух СБшников в коридоре. Быстро бегу обратно по коридору в тоннели и пытаюсь дойти до того места, где был мой бар. По дороге встречаю заполненный усыпляющим газом коридор, который ведет в инженерку, а также решетку под током, об которую я случайно обжегся два раза, и наконец СЕ в своем скафандре, с которым мы мирно разошлись, так как мое оружие было разряжено. Успеваю дойти до своего бара и использую средство от ожогов из аптечки, которую я там заранее оставил. Дожидаюсь полного излечения и выхожу из тоннелей около телепортной. Захожу в телепортную, вижу труп в скафандре СЕ на столе и иду в капитанскую, чтобы зарядить оружие. Внезапно отключается свет, оружие зарядить я так и не успеваю. Пытаюсь выйти обратно, но двери не открываются из-за того, что света нет. Беру со стола ручной телепорт, использую его и оказываюсь около маячка в РнД. Выхожу в коридор и иду налево...
--- Дальше тоже не помню. Помню только, что революция все же победила, а я дожил до конца раунда. ---
Дополнительная часть.
III. Есть ли у Вас познания в коде/маппинге/спрайтинге/употреблении веществ? Если да, то не желаете ли помочь серверу?
Я исправил в вопросах те ошибки, которые заметил. Это зачтется?
Чем-то другим помочь, скорее всего, не смогу.
I.1 Ваш логин BYOND с ссылкой на страницу аккаунта.
I.2 Вы играли в Space Station 13 на других серверах? Назовите их.
Спойлер
Да, почти все время играл на Грине, пару раз заходил на Вайт.
Спойлер
Нет, не имел.
Базовые вопросы.
II.1 Два персонажа. Первый - Льис Бохэнан, коренастый азиат с еврейскими корнями, который всю свою сознательную жизнь сидел на таблетках, мечтая в один прекрасный день соскочить и найти свое место в этой дыре. Второй - умелый ксенобиолог с двадцатилетним стажем, который столько же лет имеет слизистую кожу и ведет затворнический образ жизни. Какой из персонажей больше подходит для ролевой игры? Как по-Вашему, можно ли совместить этих двух персонажей в один характер?
Спойлер
1. Оба подходят в равной степени, но я думаю, что придерживаться второго описания и в то же время не быть унылым будет сложно.
2. Совместить полностью не получится, потому что некоторые моменты будут противоречить друг другу. Но можно взять что-то из первого описания, что-то из второго, а затем дописать к этому что-то свое.
Спойлер
1. Метагейм -- выполнение действий, не свойственных выбранной тобой профессии, за исключением простых вещей вроде замены лампы или использования аптечки.
Манчкинизм -- набивание карманов нужными, не очень нужными и совсем не нужными вещами.
Повергейм -- выполнение "невозможных" действий. Например, будучи привязанным к стулу, написать что-то в духе "/me спокойно отвязался от стула, поднес жопу к лицу рядом стоящего ХоСа и громка газанул, а потом так же спокойно сел обратно".
2. Такие ситуации есть, и их много. Ответить точнее не могу, потому что одно и то же действие в разных ситуациях может быть как грубым нарушением нулевого правила, так и совершенно нормальным. Поэтому жесткие рамки вида "это можно, а это нельзя" установить не получится.
3. Пример: в результате невероятного веселья на станции из тридцати членов экипажа в живых осталось пять, а все консоли для вызова шаттла сломаны или разобраны. Два выживших ассистента на пару решили разобраться, как работать с аппаратом для клонирования, а потом начали клонировать трупы.
Спойлер
Тем, что в первом случае игрок играет с другими игроками, а во втором случае пытается играть сам с собой.
Спойлер
1. Кнопка "Eject" на вкладке "Exosuit Interface".
2. А вот я не согласен с этим. Я считаю, что учиться менять руки и махать огнетушителем нужно на Вайти или на Грине, потому что там меньше шансов, что тебя забанят, если случайно сделаешь что-то не то.
Спойлер
Не самый интересный раунд, но я запомнил почему-то именно этот.
Начало раунда на Грине. Захожу ассистентом, брожу по коридорам и думаю, чем мне себя занять. Решаю построить подпольный бар в тоннелях. Беру ящик с инструментами, материалы, еще кое-какие нужные вещи и иду строить. Когда я в очередной раз вышел поискать материалы, встретил в коридоре какого-то ассистента. Он спросил у меня, на чьей я стороне. Я ответил, что ни на чьей, потому что я был не в кусре того, что происходит. Где-то через пять минут снова встречаю его вместе с другим ассистентом в коридоре. Оказалось, что они хотят свергнуть глав и СБ. Первый ассистент отправляет мне предложение стать революционером, и я соглашаюсь. Говорю ему, что если он принесет мне яд, то я подсыплю его в пиво СБшникам или главам в баре. Прихожу в свой почти достроенный бар и вижу, что какой-то нехороший человек сломал окно и в баре теперь нет воздуха. Надеваю пожарный костюм с баллоном и заделываю дыру. В поисках канистры с кислородом для восстановления атмосферы прихожу ко входу в бриг и вижу в одной из камер другого революционера, пару СБшников и клоуна. Решаю понаблюдать за этим, как вдруг со стороны входа в бриг выбегает СБшник, стреляет в меня из детективского пистолета, надевает наручники и ведет в бриг, а затем сажает на стул и начинает спрашивать про какие-то планы. Я посылаю его в одно всем известное место и говорю, что ничего не сказал бы, даже если бы знал. СБшники уходят надолго, а я в это время снимаю наручники и сбегаю из брига, правда, без своих вещей. Бегу в сторону кабинета ХоПа и замечаю внутри того самого ассистента, который предложил мне стать революционером. Он собирается выдать кому-то из революционеров доступ, я подхожу туда же. Он выписывает мне новую карту с полным доступом, затем выдает оружие. Иду за ним месте с другим революционером...
--- Забыл что было между верхней и нижней частью. ---
Прихожу в медбей вместе с тем ассистентом и другими революционерами и замечаю, что со стороны входа идет СБшник с тазером в руке. Достаю капитанский лазер и стреляю по нему, но СБшник все же попадает по мне из тазера, когда я выхожу из медбея. В это время откуда-то слева приходит охранный киборг и уносит мой лазер. Встаю, достаю запасное оружие и снова стреляю по СБшнику, который уже бежит от меня в сторону отбытия. Бегу за ним, он залезает в шкаф с кислородными баллонами. Разряжаю лазер в шкаф и в офицера, затем добиваю еще живого офицера подвернувшимся огнетушителем и тащу в тоннели, чтобы обыскать. Ничего полезного у него так и не нахожу. Выхожу оттуда, иду влево и почти сразу замечаю киборга и двух СБшников в коридоре. Быстро бегу обратно по коридору в тоннели и пытаюсь дойти до того места, где был мой бар. По дороге встречаю заполненный усыпляющим газом коридор, который ведет в инженерку, а также решетку под током, об которую я случайно обжегся два раза, и наконец СЕ в своем скафандре, с которым мы мирно разошлись, так как мое оружие было разряжено. Успеваю дойти до своего бара и использую средство от ожогов из аптечки, которую я там заранее оставил. Дожидаюсь полного излечения и выхожу из тоннелей около телепортной. Захожу в телепортную, вижу труп в скафандре СЕ на столе и иду в капитанскую, чтобы зарядить оружие. Внезапно отключается свет, оружие зарядить я так и не успеваю. Пытаюсь выйти обратно, но двери не открываются из-за того, что света нет. Беру со стола ручной телепорт, использую его и оказываюсь около маячка в РнД. Выхожу в коридор и иду налево...
--- Дальше тоже не помню. Помню только, что революция все же победила, а я дожил до конца раунда. ---
Дополнительная часть.
III. Есть ли у Вас познания в коде/маппинге/спрайтинге/употреблении веществ? Если да, то не желаете ли помочь серверу?
Спойлер
Я исправил в вопросах те ошибки, которые заметил. Это зачтется?
Чем-то другим помочь, скорее всего, не смогу.
2



