Архив сообщества
2011 — 2019
Аватар Dean

Мы ссали в рот логике, или почему сеттинг и бэкстори - хуйня

Автор: Dean · 11.07.2014, 08:51 · 44 сообщений

Сообщений в теме: 44

tizit#26
Dean (10 July 2014 - 23:51) писал:

В общем сеттинг выглядит так, будто бы его придумал 12-летний ребенок, в извращенном сознании

ПРЯМ САМУЮ СУТЬ УГЛЯДЕЛ

Ты можешь сделать свой бэк, главное условие - не только тебе, но и другим игрокам должно играться от этого лучше, веселее и интереснее, ну ты понял.

А да, если какой-то мудачина будет говорить, что текущий бэк нельзя менять, то шли его нахуй.

Korvin Morro (11 July 2014 - 01:43) писал:

Да на кой вам этот бэк?

Чтобы ралиплеить.

Скопировать ссылку
JDdeen#27

И ваша сфера\пузырь Алькубьерре - полная хуйня. Еще сам этот обкуренный усач опровергнул свою же теорию - нельзя изменить отделение в пространстве не затрагивая соседнее отделение. Ваш пузырь лопнет к хуям, к чему и пришла еще пара обкурышей в наса. А вы мечтайте, да.

А бэк не нужен. Ибо те кто ралиплеят - делают это и с таким, а те кто нет - им похуй соответственно.

Скопировать ссылку
BOGANET#28

Вы сначала уберите шепардоговно из вики, сделайте конкретные правила с конкретными обозначениями. И только потом занимайтесь бессмысленной графоманией.

Скопировать ссылку
tizit#29
Gravitational Singularity (11 July 2014 - 00:27) писал:

Когда толпа некомпетентных макак срёт в одну парашу, получается, например, код сс13.

Это говно работает и сервера полные.

Скопировать ссылку
dafiop#30

Требую описание разных компаний , поглощенных НТ или входящих  в Синдикат (но только самых жырных из них), а также описание личностей директоров компаний, особенное внимание нужно уделить директорам НТ и Синдиката.

Зачем?

Ну прост., а еще можно повесить их портреты в кабинетах , ну и печатать в газетках их речи.

Скопировать ссылку
Маркус#32
SakhanSakhan (11 July 2014 - 02:43) писал:

а можно отсюда полезные мысли убрать, а дебов оставить?

Нет, не можно. И без того готово.

Скопировать ссылку
Ravager966#33

Есть желание, силы, время и наброски. Но боюсь обливания говном.

dafiop (11 July 2014 - 02:36) писал:

Требую описание разных компаний , поглощенных НТ или входящих  в Синдикат (но только самых жырных из них), а также описание личностей директоров компаний, особенное внимание нужно уделить директорам НТ и Синдиката.

Зачем?

Ну прост., а еще можно повесить их портреты в кабинетах , ну и печатать в газетках их речи.

Как бы я много написал...

Скопировать ссылку
Loly#35
Цитата

Simon Moore:

Simon Moore: Это слово в слово

Simon Moore: Я делал точно так же, даже конкурс

Simon Moore: Сам хотя бы бек написал

Скопировать ссылку
Nisse#37

Голосую за второй вариант, так шансов на то, что взлетит больше. В случае с конкурсом, то все просто забьют болт. Поэтому предлагаю собрать желающих и подумать.

Скопировать ссылку
Dean#39

В общем, кто хочет попытаться что-то делать - добавляйтесь в скайпик. Создадим конфу, если будет более 3-х человек.

den19ua

Скопировать ссылку
fey#40
Dean (10 July 2014 - 23:51) писал:

Никто никогда не замечал, что в игре практически никогда не используется бэкстори? Я вам больше скажу, его практически никто не читал. Я думаю, что всем понятно, с чем это связано: мир SS13 - скучная и нелогичная хуета. Начнем с первого: у нас есть большая хронология из событий, половину из которых можно выкинуть. Оставшаяся половина либо блекла и скучна, либо просто пиздецки глупа, так что мы сразу же подходим ко второй проблеме - нелогичности. Достаточно просто привести такие цитаты из бэкстори: "2024 год: Исчерпано 96% полезных ископаемых.", "Война, бесконечная война потянула человечество за собой, вниз.", "микророботов(0.1 мм)", "Цели их неизвестны, но опасность, исходящая от них, очевидна.". В общем сеттинг выглядит так, будто бы его придумал 12-летний ребенок, в извращенном сознании которого ископаемые на Земле могут закончится к 2024 году, война не является двигателем прогресса, а роботы измеряются в миллиметрах (а еще если "микроробот" имеет размер (пускай это будет высота) 0.1мм, то обычный робот в миллион раз больше, то есть 100 метров; гугл по запросу "микроробот" выдает только игрушки в виде небольших роботов, так что применений в реальной жизни я тоже не нашел). Ну и "цели их неизвестны" - отличный повод, чтобы не придумывать какую-либо историю, и плевать, что из-за этого у визардов нет конкретной мотивации.

Во-первых нужно сделать историю менее блеклой. Добавить личности (сейчас не упоминается ни одного человека), добавить конкретику (например говорится, что NT - жестокая корпорация, но никакой конкретной жестокости, кроме поглощения мелких компаний, нет).

Во-вторых нужно добавить толику логики. Убрать технологическую деградацию человека (мы строем космические станции, но ПДА у нас больше похожи на пейджер-переросток, чем на компьютер), убрать отсутствие полезных ископаемых, заменить "микророботов" на что-то более осмысленное (или хоть уменьшить их размер в соответствии с приставкой "микро-"), добавить мотивацию (осмысленную идеологию Синдиката, конкретные требования визардов (да, экипаж все равно не будет этого знать, но так получается, что визарды сами не знают, чего хотят)), заменить технологии на более реалистичные аналоги (МСП на Пузырь Алькубьерре, например).

Первый вариант - конкурс. Желающие присылают свои предыстории, победитель определяется голосованием. От своей победы он получает использование его сеттинга на крупнейшем русскоязычном комьюнити и медальку на форуме.

Второй вариант - совместная разработка. Набирается группа из желающих. Они вместе пилят сеттинг, потом его выкладывают на всеобщее обозрение и собирают отзывы.

Для того, чтобы привлечь людей к чтению сеттинга и добавить возможности для связи между событиями на станции и предысторией. Для установления логичной и понятной для игроков мотивации их действий и четкого образа корпорации, на которую они работают.

особенность спейстейшон - это возможность напиздеть, что у тебя бабушка в синдикате работала, дыры в сюжете и бекстори, это не баг, а фича, которая не ограничивает анально отыгрыш.

Скопировать ссылку
YuriGagarin#42

Зачем бэкстори?ИМХО, она нахуй не нужна.Ведь на каком-нибудь блуцке ради нормального отыгрыша придется зубрить сраную вики, и если ты ошибся в дате-анальный педаля накажет тебя страпоном.

Скопировать ссылку
Gardanos#43

Бекстори нужна для того, чтобы, игроки не насочиняли нестыкующиеся между собой истории. Больше у бекстори нет назначения. Того что есть остаточно для этого, при этом не загоняя их в узкие рамки.

Технологическая дергадация тоже нужна, иначе, придется перепиливать кучу оборудования со станции и просрать СУТЬТМ станции. И вообще заселять станцию одними киборгами с руками, прогресс же!

Скопировать ссылку
YuriGagarin#44
Gardanos (03 August 2014 - 10:56) писал:

Бекстори нужна для того, чтобы, игроки не насочиняли нестыкующиеся между собой истории. Больше у бекстори нет назначения. Того что есть остаточно для этого, при этом не загоняя их в узкие рамки.

Технологическая дергадация тоже нужна, иначе, придется перепиливать кучу оборудования со станции и просрать СУТЬ

станции. И вообще заселять станцию одними киборгами с руками, прогресс же!

Как говорил оратор выше, сюжет в сс13 не важен: важна сама СУТЬТМ .

Скопировать ссылку

Обратно в Идеи