Krendelec20.12.2016, 17:1120 Dec
Тут вроде в статусах когда-то обсуждали проблему того, что на новой версии бьенда персонажи спавнятся слепыми. Случайно никто не помнит, как можно решить эту проблему?
Тут вроде в статусах когда-то обсуждали проблему того, что на новой версии бьенда персонажи спавнятся слепыми. Случайно никто не помнит, как можно решить эту проблему?
Смутно помню, что надо толь заменить alpha на visible, толь visible на alpha. Суть в том, что у одного из оверлеев его невидимость/видимость меняется не совсем так, как нужно.
У худового оверлея слепоты layer по умолчанию выставлен на 0, а при активации(слепоте, сне и т.д.) на 18. В старых версиях бьульонда выставление оверлея на 0 делало его невидимым, в новом же 0 уровень это просто уровень перед первым. Фиксится двумя методами. Первый, костыльный, у месте, где ставится оверлей на 0 добавить ещё и альфу на 0, а где ставится на 18 альфу на 255. Второй, менее костыльный - не держать у каждого моба все возможные оверлеи и менять их параметры для видимости/невидимист...
Второй, менее костыльный - не держать у каждого моба все возможные оверлеи и менять их параметры для видимости/невидимисти, а держать все оверлеи в отдельном глобальном списке, добавляя их конкретному юзеру по нужде. Так, к примеру, сделали парниши с тг.
Все, разобрался, благодарствую.