Nanoanon22.04.2016, 15:2122 Apr
Есть одна мысль. Как вы считаете, является ли поведение наших игровых персонажей отображением нашей личности ИРЛ? Лично я считаю, что да. Поведение персонажей в некотором схоже с поведением нас самих в реальной жизни, просто более откровенны из-за безнаказанности и отсутствия моральных, психологических и частично физиологических барьеров, от чего и есть различия. И даже те, кто делают аРПи и отыгрывают совершенно разных персонажей, все же вкладывают в это частицу своей личности, какую-то черт...

черту своего характера, а иначе просто невозможна натуральность персонажа.
Это конечно так, вот только большинство играет именно собой, просто с другой текстуркой и именем. И это печально.
А если персонажей очень дохуя и все они непохожи друг на друга?
Раздвоение личности, очевидно.
Ну даже у малогеев есть различия, так-то. И да, я знаю, что полной индивидуальности не существует, потому что мы копируем черты других людей на протяжении жизни. Этакая мозайка из жизненного опыта, скрепленная на небольшом кусочке тебя самого. У меня с этим вообще плохо, наверное, более 90% скопировано. Что, наверное, даже видно. По крайней мере ,в жизни.
Это зависит больше от умения "артистизма" игрока. Лично я постояно делаю разных персонаже, пытаясь передать по разному манеру речи и иногда даю черты, которых у меня нету. Но сложнее всего отыграть персонажа, с противоположной чертой. Лично у меня почти никогда не получалось добивать космонавтика, это против моего характера, полностью лишить человека надежды. Если тот только явный не мудак, но даже тогда я оставляю тело, давая призрачную надежду.
Есть такая проблема. Мои персонажи отличаются не сильно, и ни один из них не является откровенным мудаком, не стесняющимся этого. Я поэтому к тому же не могу выбрать персонажа, на котором наконец включу трейтора.
Все какие-то лоуфул гуды, лоуфул нейтралы, тру нейтралы максимум.
На анимусе это проще, поскольку вокруг много долбоебов, на которых можно разозлиться, а вот на бее все прям такие ламповые няши, что даже неудобно как-то.
Странно, что кому-то сложно уебать другому космонавтику. По идее, вся игра на этом основана.
Просто я не такой мудак как ты, Дарки, что бы лишать остальных игроков возможности играть дальше.
Но ведь суть не в том, чтобы поиграть как можно дольше, а в том, чтобы получить удовольствие. В интересной смерти персонажа много удовольствия.
Только вот интересных смертей хотя бы уровне "Не жми эту кнопку, идиот" мало будет. Чаще всего заболонивают. То что мне трудно убить космонавтика примитивными способами вполне нормально. Но обычно я всегда даю шанс.
Большую часть времени всегда играл себя.
Наведан, как будто я когда-то грифоню кого-то просто так. Если получают пизды, значит, заслужили, и значит, имели возможность не заслужить. С таким же успехом пизды могу получить и я, но я не буду гореть, а просто буду поробастнее в следующий раз.