Тому шо юзабилити нет. Управление на каких-то совершенно рандомных кнопках, много КРАЙНЕ неочевидных механик,плохой интерфейс делают всё, чтобы навсегда отпугнуть новичка от игры.
Для тех, кто втянулся и привык, впрочем, и один из этих аргументов существенным не является
У меня машинально управление шло, после всех рогаликов вроде DF, Cataclysm и т.д.
Игра может не говно, но тот же каменый суп имеет больше контента, чем Нетхак.
Я бы проголосовал за излишнюю хитровыебанность игры. Несколько дней курю гайды, создают разных персонажей, но один хуй сосу из-за очередной неочевидной опасности, коих миллион. С голодухи сожрал труп, тот ВНЕЗАПНО гнилой, отравился и сдох. Напялил левое кольцо и зашёл в магазин - ваншот от торговца, тамучта кольцо конфликта. Нашёл камень, случайно подобрал - оказался лоадстоуном, уйти с уровня нельзя из-за перегруза, бог проклятье не снимает, лимит молитв, блять, исчерпан. Залез в город дварф...
Не знаю. Я каких-то слишком явных недостатков в нетхаке не заметил. Наверное из-за того что до недавнего времени, это был единственный годный рогалик портированный на планшеты.
…дварфов, окунул пару раз меч в их фонтан для получения Эскалибура - стража взбесилась и побежала сразу мечами тыкать. И так постоянно. Мне для более-менее адекватной игры нужно изучать её еще месяц, что ли?
Будь в нем возможность отключать некоторые аспекты, как в том-же катаклизме - цены бы не было. А так я продолжаю вновь и вновь страдать от злоебучего нереалистичного голода, ОП-врагов на верхних уровнях и капризов рандома.
Потому что субъективность.
Тому шо юзабилити нет. Управление на каких-то совершенно рандомных кнопках, много КРАЙНЕ неочевидных механик,плохой интерфейс делают всё, чтобы навсегда отпугнуть новичка от игры. Для тех, кто втянулся и привык, впрочем, и один из этих аргументов существенным не является
У меня машинально управление шло, после всех рогаликов вроде DF, Cataclysm и т.д. Игра может не говно, но тот же каменый суп имеет больше контента, чем Нетхак.
Я бы проголосовал за излишнюю хитровыебанность игры. Несколько дней курю гайды, создают разных персонажей, но один хуй сосу из-за очередной неочевидной опасности, коих миллион. С голодухи сожрал труп, тот ВНЕЗАПНО гнилой, отравился и сдох. Напялил левое кольцо и зашёл в магазин - ваншот от торговца, тамучта кольцо конфликта. Нашёл камень, случайно подобрал - оказался лоадстоуном, уйти с уровня нельзя из-за перегруза, бог проклятье не снимает, лимит молитв, блять, исчерпан. Залез в город дварф...
Не знаю. Я каких-то слишком явных недостатков в нетхаке не заметил. Наверное из-за того что до недавнего времени, это был единственный годный рогалик портированный на планшеты.
…дварфов, окунул пару раз меч в их фонтан для получения Эскалибура - стража взбесилась и побежала сразу мечами тыкать. И так постоянно. Мне для более-менее адекватной игры нужно изучать её еще месяц, что ли?
Будь в нем возможность отключать некоторые аспекты, как в том-же катаклизме - цены бы не было. А так я продолжаю вновь и вновь страдать от злоебучего нереалистичного голода, ОП-врагов на верхних уровнях и капризов рандома.