Предположим, что люди в процессе эволюции стали антилопами. Шутейка. Люди же оглядываются по сторонам, запоминают объекты, которые попадают в поле их зрения, но при приближении исчезают.
Кухню как на ТГ, а еще чтобы космос был как ИРЛ и чтобы когда, например, делаешь бургер из того же мяса человека, не показывало, что оно именно из него, только появлялось что-то типо ощущения "Вы чувствуете сладковатый привкус у мяса"
Есесно я говорю о ССочных идеях и проблеме КБЭК.
Не потеряй свой шанс.
Мне нужен код для вероятностей промахов и всякого такого.
Чтобы видеть можно было только на 180 градусов, как в реальности. То, что сзади, пусть будет, как в мезонках - тайлы видно, а объекты и существ нет.
Предположим, что ограничение обзора есть уже.
Придурок, ты даже на 90 градусов не видишь ИРЛ.
Даже 90 градусов хардкор дикий для грифозных космонавтиков, можно скинуть частично на паучье чувство и боковое зрение.
Дерв, даже периферийное зрение не доходит до 90
Это просто если мы о КАК В ИРЛ ЖИЗНИ говорим.
Иои доходит, не помню уже.
Предположим, что люди в процессе эволюции стали антилопами. Шутейка. Люди же оглядываются по сторонам, запоминают объекты, которые попадают в поле их зрения, но при приближении исчезают.
Хм, а вот это хорошая идея. С таким условием можно и 180
Складывается какая-то картинка. Но в ССочке же нет такой штуки, как перспектива.
Джон, вообще-то 180 градусов обзор человека (с учетом периферии). Можешь посмотреть в Википедии.
Сделай скин Шепарда.
И вендомат, продающий кучу разных цветовых вариантов дилдо.
Слишком круто для меня, остыньте, у меня не такие большие яйца.
Хм, ну значит я проебался. Извиняюсь.
Запили мне акустический термояд
Кухню как на ТГ, а еще чтобы космос был как ИРЛ и чтобы когда, например, делаешь бургер из того же мяса человека, не показывало, что оно именно из него, только появлялось что-то типо ощущения "Вы чувствуете сладковатый привкус у мяса"