Ну записывай, во-первых там как можно меньше должно быть этого уебанского паркета деревянного, коридоры узкие, но не слишком, много поворотов и заворотов, есть суд, театр. Отсеки расположены так, чтобы было интересно играть, а не так, как бы их расположил хороший архитектор(возможность сбежать из брига, возможность проникнуть много куда без особых усилий вроде разбора укрепленных стен), укрепленные стены только на границе с космосом и в отсеках глав, оружейке, хранилище.
там такие ангары, все дела.
Ну записывай, во-первых там как можно меньше должно быть этого уебанского паркета деревянного, коридоры узкие, но не слишком, много поворотов и заворотов, есть суд, театр. Отсеки расположены так, чтобы было интересно играть, а не так, как бы их расположил хороший архитектор(возможность сбежать из брига, возможность проникнуть много куда без особых усилий вроде разбора укрепленных стен), укрепленные стены только на границе с космосом и в отсеках глав, оружейке, хранилище.
Много стекла, малое количество ламп, чтобы было много темных углов. По коридору должно быть раскидано много мусорок, лавочек и автоматов.
Нужно больше всяких темных закутков и баров в техах.
Но закутки желательно чтобы были и в коридорах, а площадь техов вполне можно уменьшить.
Ну понял, техи большие я тоже люблю, побольше темных углов и поменьше укреп.стен. Намного меньше укреп.стен
А нафига тогда вобще стены? Запилите огромный ангар, в котором равномерным слоем нанесены все приборы и шмотки.
Главное — меньше ангаров, по стенам которым идут вещички, а в центре ебаный митинг-холл на сотню бород
Пепякина карта с прошлогоднего грина - лучшая
туз козырный
Компактная, без излишеств, удобная.