што?
Тип больше загружать.
Так ты точно знаешь где у теяб нужный z лвл по названию файла.
А если у тебя несколько z в одном файле, а тебе нужен только один из них, то у тебя начинается лагет. Но вообще я не знаю как там бьенд карты загружает, так что может и не начинается.
Скорее всего, бьенд, при загрузке файла карты с несколькими z уровнями, загружает весь файл, соотносит объекты на тайлах с кодом и спрайтами, при этом он не может загрузить только один z уровень, он грузит всё что есть в файле.
У бьенда нет нормального способа сшивать карты из тайлов. Так бы заменили. А из z-уровней - легко. Так, например, Мета меняется на ТГ. Заменил один или два уровня - готово.
што? Тип больше загружать. Так ты точно знаешь где у теяб нужный z лвл по названию файла. А если у тебя несколько z в одном файле, а тебе нужен только один из них, то у тебя начинается лагет. Но вообще я не знаю как там бьенд карты загружает, так что может и не начинается.
Скорее всего, бьенд, при загрузке файла карты с несколькими z уровнями, загружает весь файл, соотносит объекты на тайлах с кодом и спрайтами, при этом он не может загрузить только один z уровень, он грузит всё что есть в файле.
Для SS13 отличие в том, что можно легко заменить один z, не трогая остальные.
Может тогда и каждый тайтл в отдельный файл запихнуть? Тоже можно будет заменять не трогая все остальное.
У бьенда нет нормального способа сшивать карты из тайлов. Так бы заменили. А из z-уровней - легко. Так, например, Мета меняется на ТГ. Заменил один или два уровня - готово.