ucnaHezНасмотрелся на спрайты опенСС, теперь у меня от сейчашних глаза болят. Что делать? 23.10.2014, 12:5323 OctEgorkillerUAГде можно достать опенCC? 23.10.2014, 12:5423 OctErotic Overlordhttp://gyazo.com/d99882204157b2ba079c2779e5785e2d 23.10.2014, 12:5823 OctEgorkillerUAААА! Хочу себе! Дайте ссыль на скачивание! 23.10.2014, 13:0323 OctucnaHezhttp://sourceforge.net/projects/openss13/ Пожалуйста. В новом бьендмейкере конфликтует с переменной "колор", запускаю со своего 498го. 23.10.2014, 13:1123 OctErotic OverlordНу так можно же перевести его на v500 23.10.2014, 13:3723 OctucnaHezМожно, да. 23.10.2014, 14:2623 Octоникс_админ0Блядь, поменяйте имя переменной и все, поехавшие нахуй. 23.10.2014, 14:2623 OctucnaHezОчевидно. Но лично мне это делать не хочется, ибо у меня УСТАНОВЛЕН 498 бьенд, а чтоб запустить новый билд, приходится сначала запускать бьендмейкер новый из папки. Да, я поехавший. 23.10.2014, 14:4923 Octоникс_админ0Лол, новый дрим мейкер малость быстрее и там можно стопать компилирование, также можно смотреть код и спрайты билда во время компилирования. 23.10.2014, 14:5923 Octоникс_админ0А вообще, сделай гибрид обычного бея или ТГ и опенСС, вот это было бы круто. 23.10.2014, 16:3523 Oct
ucnaHezhttp://sourceforge.net/projects/openss13/ Пожалуйста. В новом бьендмейкере конфликтует с переменной "колор", запускаю со своего 498го. 23.10.2014, 13:1123 Oct
ucnaHezОчевидно. Но лично мне это делать не хочется, ибо у меня УСТАНОВЛЕН 498 бьенд, а чтоб запустить новый билд, приходится сначала запускать бьендмейкер новый из папки. Да, я поехавший. 23.10.2014, 14:4923 Oct
оникс_админ0Лол, новый дрим мейкер малость быстрее и там можно стопать компилирование, также можно смотреть код и спрайты билда во время компилирования. 23.10.2014, 14:5923 Oct
оникс_админ0А вообще, сделай гибрид обычного бея или ТГ и опенСС, вот это было бы круто. 23.10.2014, 16:3523 Oct
Где можно достать опенCC?
http://gyazo.com/d99882204157b2ba079c2779e5785e2d
ААА! Хочу себе! Дайте ссыль на скачивание!
http://sourceforge.net/projects/openss13/ Пожалуйста. В новом бьендмейкере конфликтует с переменной "колор", запускаю со своего 498го.
Ну так можно же перевести его на v500
Можно, да.
Блядь, поменяйте имя переменной и все, поехавшие нахуй.
Очевидно. Но лично мне это делать не хочется, ибо у меня УСТАНОВЛЕН 498 бьенд, а чтоб запустить новый билд, приходится сначала запускать бьендмейкер новый из папки. Да, я поехавший.
Лол, новый дрим мейкер малость быстрее и там можно стопать компилирование, также можно смотреть код и спрайты билда во время компилирования.
А вообще, сделай гибрид обычного бея или ТГ и опенСС, вот это было бы круто.