alkoz15.10.2014, 01:1715 Oct
Интересно, что в ДФ крепость может скатиться в тантрум и безо всяких валящихся на голову психотронных штуковин или мистической хуйни. А вот все игры, которые позиционируются как идейные преемники дф и имеющие "социальную составляющую", без инопланетных пси-маяков и ктулхианских артефактов обойтись не могут.

В смысле, в этих играх и без того можно просрать поселение, но тут и там из кустов торчат огорчающие недодварфов рояли. Это обидно и даже уныло. Хотя, мне нравится идея получения энергии из безумия в "Клокворк Эмпайрс".
Сравнивать ИИшных дварфов и игроков... странно? Дварфы настроены по умолчанию на то, что если умрёт кошечка/мама, то они получат минус настроения, что приблизительно трантум. Массовый же игрок забивает на подобные вещи (хос, убивший и съевший Иана). Вот и вводятся элементы более мощного воздействия по типу инопланетян и проч.
Почему игрков? Он же про игры, которые "как ДФ2 - римворлд, тому подобное. Там никак не игроки.
укнахез прав.
Мои извинения.