Ну, на современных билдах можно делать сколько угодно "карбонных копий" изменённого предмета. Другое, дело, что во время игры видоизменённый предмет в ресурсы для спавна добавить нельзя, насколько я могу судить.
У Бипская нет станбатона, он спавнится только при его уничтожении. Обычный батон.
А вообще можно в коде прописать новый объект как переменную и делать с ним что угодно.
У Бипская нет станбатона, он спавнится только при его уничтожении. Обычный батон.
А вообще можно в коде прописать новый объект как переменную и делать с ним что угодно.
Ну, на современных билдах можно делать сколько угодно "карбонных копий" изменённого предмета. Другое, дело, что во время игры видоизменённый предмет в ресурсы для спавна добавить нельзя, насколько я могу судить.
Я про код. Например, так лазер заправлен, но что бы при спавне из металла, например, был разряжен.
А, это я не знаю, не особо в работе с дриммейкером силён.
То есть, стан батон у бипского и в шкафчиках сб - разные прдметы?
У Бипская нет станбатона, он спавнится только при его уничтожении. Обычный батон. А вообще можно в коде прописать новый объект как переменную и делать с ним что угодно.
У Бипская нет станбатона, он спавнится только при его уничтожении. Обычный батон. А вообще можно в коде прописать новый объект как переменную и делать с ним что угодно.
Да, я знаю. Почему же он при смерти бипская такой, а в шкачиках при начале раунда - другой?